FFVII Rebirth n'est pas un mauvais jeu... mais ce n'est pas un bon jeu non plus !
En vrai, j'ai eu le même sentiment avec Remake (premier du nom). Mais je me suis dit que ma nostalgie m'aiderait à conquérir mes craintes ET que les développeurs amélioreraient la formule avec le suivant..
MAIS NON. Rien n'y fait, soit ils n'ont plus le talent de l'époque soit c'était une mauvaise idée cette adaptation moderne
L'effet de masse a encore eu raison de moi "WOW, c'est trop bien / Quel masterclass ce remake / C'est un 10/10".
Moi, je suis à la mine près du réacteur détruit après la plage... et j'en peux plus !
Ce jeu m'ennuie et m'épuise TROP pour continuer.
Un rêve s'en est allé...

tags :
posted the 05/21/2025 at 11:19 AM by
tthierryll
ultra facile .. rien a voir avec ff
j'ai vraiment pas accrocher
Un ton un peu plus sombre correspondant à la menace pesante aurait augmenté ses ventes..
midomashakil Parfaitement d'accord,une purge. Trop facile mais combats inutilement longs,le bestiaire limité,un scénario qui commence bien mais s'essouffle super vite,les quêtes Fedex horribles, un seul combo de base, la magie qui sert à rien.
Bref un mauvais Ff et un jeu d'action médiocre.
midomashakil
FF16 j'y a pas passé un mauvais moment malgré ses gros défauts.
Je savais que je ne jouais pas à un FF, mais à un jeu d'action, du coup j'ai plus facilement accepté la proposition.
J'en ai fait un article il y a quelques temps : https://www.gamekyo.com/blog_article478307.html
Comme pour FF16 le jeu accuse de grave soucis de rythme, ils ont voulu offrir un jeu généreux mais on sens que ça a été trop rushé, il y a clairement au moins 50% de mini jeu en trop, et surtout ils ne sont pas organiques.
Puis a costa del sol avec toutes les quêtes annexes obligatoire tellement chiantes qui gonflent inutilement la durée de vie. Ils ont fait le même coup qu’avec FF16 et c’est insupportable.
Et puis la fin qui s’étale à n’en plus finir j’en pouvais plus et était content de le terminer.
Je retiens malgré tout de très bons moments, des combats de boss dantesques comme celui contre Vincent (quoique bcp moins marquant que ceux de Remake), une très bonne ost dans l’ensemble, des personnages plus vivant que jamais, l’ajout ou la réécriture de certain passages du jeu ou qui approfondisse le passé des personnages (golden saucer, le passé de Barret de shit, la salle des épreuves dans le temple des anciens,le peuple des gi …) qui étaient vraiment sympas
A part le jeu de carte et les derniers challenges du simulateur en mode difficile c’était vraiment moyen... Mais Square n’a clairement plus le génie d’antan.
Et puis en réalité je ne pense pas que les anciens joueurs soient là réel cible de ces remakes
Un conseil, ne te forces pas.
Tu n'aimes pas laisse le jeu à ceux qui apprécient et prends ton temps pour un autre jeu
J'invoque guiguif
Je me force jms à faire quelque chose dans un jeu si ça m'emmerde. Après si c'est obligatoire pour progresser et si ça prend bcp de temps là c'est plus problématique
FF7 Remake, c'était mieux sur la partie gameplay, mais le reste j'ai trouvé FF16 au dessus.
Mais merci de prévenir pr FF7 Rebirth, je vais avoir bientôt l'occasion de voir si je concentre mes efforts sur l'essentiel ou non
mais je trouve quand meme que c'est une opportunité manqué de revoir le rythme du jeux. les mini jeux c'est cool mais y en a vraiment trop et surtout ils sont trop mis en avant.
j'ose meme aps imaginer l'effort fournis pour les realisé parce que dans le fond comparé avec le jeux original ils sont pas si mauvais mais c'est pas l'experience FF7 que tu veux avoir.
Et surtout faut qu'ils fasse un truc avec leur quete annexe
Je le pense aussi, en dehors de certains cas comme moi, j'ai l'impression que ceux qui surkiffent sont ceux qui n'ont jamais touché a l'original et ceux qui lui chient dessus sont les trentenaires/quarantenaires enfermés dans leur nostalgie et qui ne lui pardonnent rien.
Perso j'ai beau chercher, je ne vois aucun J-RPG récents qui lui arrive a la cheville en terme de d'ambition en dehors des Xenoblade, a qui ont pardonne beaucoup plus facilement les defauts.
kikoo31 j'étais en train d’écrire
Moi perso, il m’a fallu 6 mois pour le finir, et je me suis un peu forcé parce que j’étais en vacances. Mais sans regret : la fin, je l’ai faite en une nuit blanche où j’ai joué 7 heures d’affilé
Il faut voir les avis après quelque mois.
Perso ça me tente pas.
J'ai vu une rumeurs que square Enix pourrai les sortir sur switch2., mais c'est non pour moi.
Je passe quand meme un bon moment: une partie d’une heure par jour me permet de faire quelques quêtes sans me prendre la tete.
Toujours du mal avec ces motion capture typiquement japonaises. Par contre qu’est ce que c’est beau!
(PS: il n'y a pas d'OW dans ce jeu, ce sont des zones ouvertes dissociés les une des autres).
51love Mouais, a part le premier...
Perso j'ai beau chercher, je ne vois aucun J-RPG récents qui lui arrive a la cheville en terme de d'ambition en dehors des Xenoblade, a qui ont pardonne beaucoup plus facilement les defauts.
Je suppose que ça dépend de quelle commu on parle. Globalement, je vois des critiques pour les deux.
Je pense par contre qu'en terme de game design, les xenoblade maitrisent un peu mieux leurs sujets même si y'a parfois des choses assez inadmissibles dans certains opus. (notamment dans XCX qui est pourtant mon préféré)
Après c'est dommage l'histoire est bien dans le fond, mais le traitement des personnages m'a empêché de vraiment rentrer dedans , le reste, musique, exploration, gameplay c'était très très bon par contre. Le jeu m'a frustré du coup.
Le 3 peut vite devenir une purge oui car ça parle inutilement trop, le Persona 5 des Xenoblade
mais si on se concentre sur l'essentiel c'est un jeu qui offre des beaux moments narratifs et manette en main c'est solide. Le jeu est généreux en exploration, en annexe ou l'on retrouve pas mal de contenu. Le DLC est vraiment très bon et corrige pas mal d'erreurs.
Xenoblade X c'est l'ambition du système de jeu et d'un Open World qui est tjs l'un des meilleurs en terme d'exploration. Ce qu'il perd sur le fil directeur, il le gagne en ouverture et en annexe. Je lai bcp aimé.
Xenoblade 1 c'est du S Tier quand ça sort en 2010, il a toute sa place dans une short list des JRPG les plus marquants de l'histoire pr énormément de fans de JRPG. Encore ajd, mm s'il n'a plus le même impact ça reste un excellent jeu.
guiguif je disais globalement, en 15 ans de Xenoblade, la licence a laissé une bien meilleure trace que FF.
Entre les épisodes XIII et FFXV qui ont déçu, un FF16 qui a été té critiqué à tort à mes yeux pour le côté action, mais qui au delà de sa quête principale a vraiment pas grand chose à faire valoir et un Reboot de leur FF le plus "bankable" qui est pas non plus au niveau des standards des meilleurs RPG modernes.
Après forcément si on retire le meilleur Xenoblade, pourquoi pas ajouter les meilleurs FF de l'époque PS1 et la balance va clairement s'équilibrer et même plus
Quand je lis des "j'avais deja pas accroché au remake, mais rebirth non plus." et des "nan mais laisse tomber c'était trop chiant a PLATINER je me suis vraiment fait chier !', bordel, on est vraiment a teubé-land c'est pas possible autrement
Je suppose que ces memes personnes regardent également toutes les séries pas a leur gout qui sortent et vont au bout des six saisons, platinent tous les jeux bien éclatés, etc...
Ils s'empressent de cliquer dès qu'ils voient un sujet qui parle de FF. Vite vite, faut redire la meme chose pour la 15000eme fois !
Et le plus marrant, c'est que toujours ces memes personnes, on les reverra a la sortie de la partie 3. "Nan mais j'ai pas aimé la 1, ni la 2, mais quand meme j'achete la 3 mais qu'est ce que c'est nul hein ! "
donc oui c'est un jeu que tout le monde voulait aimer mais pour la plupart il se sont fait littéralement chier dessus, et vu que l'amour comme la haine part d'un même sentiment...
mais bon pour la partie 3 je pense que ca va faire très mal a moins d'un retournement total de la situation , vu que déja la partie 2 n'a pas fait moitié mieux que la partie 1 et la partie 2 a déçu même du monde qui avait encore apprécier la partie 1 donc je pense que la partie 3 ca va être l'hécatombe
la minorité bruyante*
D'accord avec guiguif pr le coup
J'admets que le jeu a certains défauts, mais j'ai quand même aimé, et c'était mon jeu de l'année 2024. Un 8 ou un 9 sur 10.
J'ai bien aimé l'humour du jeu aussi. Par exemple quand un certain personnage imite les mouvements de Michael Jackson et fait pleurer un enfant parce que c'était pas naturel de bouger comme ca, j'étais mort.
A lire les commentaires, on dirait que je suis le seul à avoir aimé le jeu.
Mais bon, pas grave.
Vivement la partie 3.
shinz0
Peut être que je l'aimerais moins que Remake, j'espère pas j'ai déjà pas une estimé incroyable de ce dernier.
maintenant si tu aimes les monde ouvert a la assassin creed et si tu préfère le gameplay plus dynamique et moins intellectuel il te plaire surement mieux
guiguif c'est surtout qu'il n'avait pas d'autre choix de la faire,et oui rebirth est un gros flop deja que remake n'est pas un franc succès
Mais, vous avez vraiment joué au titre de 97 ou quoi ?
Pr ça je pense je ferai plutôt parti de la team rebirth, a voir
De 1 ils avaient totalement le choix tout comme ils ont eu le choix d'arreter net les DLC annoncés de FF15.
Et de 2 totalement le choix de commencer le développement plus tard et non pas quelques mois après la sortie d'un soit disant flop.
Ensuite Remake est flop ? 7 millions la partie un flop ? Cite moi le nombre de RPG japs qui ont fait autant ces dernieres années ? Tu vas pas en trouver beaucoup... en dehors de chez Square-Enix.
rebirth est justement bien pire sur ce point pour le coup...
guiguif ils n'ont pas le choix a moins de se mettre les quelque personne qui suivent encore leur jeux a dos... ils ont déja perdu 80% de leur fan...
Ensuite Remake est flop ? 7 millions la partie un flop ?
j'ai dis pas un franc succès..., les mots c'est important... mais oui rebirth est un flop... mais bon tu nous a fait le même coup avec ff16 alors que lui aussi est un flop que tu refuses a admettre même si square le dit eux même... bref tu peux faire ton fanboy tant que tu veux, les résultat financier sont la et les causes sont connue...
Cite moi le nombre de RPG japs qui ont fait autant ces dernieres années ?
bein déjà si on doit citer le nombre de rpg AAA qui sont sortit ces dernière année on a remake, rebirth, ff16, forspoken, elden ring, dq11 et le seul qui a fait du chiffre c'est elden ring et dq11...
Tu vas pas en trouver beaucoup... en dehors de chez Square-Enix.
donc en effet même chez square on en trouve pas beaucoup...
En quoi Rebirth serait un flop ? T'as les chiffres au 21 Mai 2025 ?
Pour FF16 3.5M c'est très bon, c'est dans le top des ventes de RPG japs récents et c'est plus que n'importe quel Xeno ou un Tales of Arise.
Pourquoi tu me parles de AAA ? J'ai juste dit RPG japonais. Forspoken n'est pas un RPG, a moins qu'Infamous en soit un.
Quand a DQ11 c'est 6.5M donc en dessous de FF7 Remake, désolé, et encore les ventes englobent la version 3DS pour gonfler les chiffres.
FF15 10 million, KH3 7 millions et Nier Automata 10 millions.
Toujours plus que chez la concurrence en dehors de Pokemon.
En quoi Rebirth serait un flop ? T'as les chiffres au 21 Mai 2025 ?
si tu n’atteint pas les 10 millions de vente depuis 2020 avec un AAA c'est un flop pas plus compliquer que ca... et même si je n'ai pas les chiffres rien que de savoir qu'il a fait moins que remake qui est lui aussi déja limite en vente en fait par défaut un flop...
Pour FF16 3.5M c'est très bon,
pour un AAA en dessous de 10 millions c'est un flop, en dessous de 5 million, c'est un incident industriel...
mais tales of arise n'est pas un AAA...
Pourquoi tu me parles de AAA ? J'ai juste dit RPG japonais. Forspoken n'est pas un RPG, a moins qu'Infamous en soit un.
parce que ff remake comme rebirth sont des AAA et qu'un flop ca dépend du nombre des vente face au budget (je pensais que depuis le temps cette notion t'était aquise mais pas encore il semblerait)
je valide forspoken n'est pas vraiment un rpg... d’ailleurs ff16 non plus vu que il est plus proche d'un forspoken que d'un ff...
Quand a DQ11 c'est 6.5M donc en dessous de FF7 Remake, désolé, et encore les ventes englobent la version 3DS pour gonfler les chiffres.
au 7 décembre 2024 les chiffres de square on été mis a jour il a dépassé les 7 millions...
http://ga-m.com/n/dragon-quest-11-hanbai-honsuu-700manbon-toppa-sales/
FF15 10 million, KH3 7 millions et Nier Automata 10 millions.
Toujours plus que chez la concurrence en dehors de Pokemon.
automata n'est pas un rpg non plus pour reprendre tes mots,ff15 comme kh3 ca date de matusalem et tu m'as dis dernière année... et encore une fois ce sont des AAA square étant le seul a faire encore des AAA en rpg en dehors de from soft qui eux débute dans les AAA et qui les dépasse déja allègrement...
donc oui ces dernière année il y a très peux de rpg japonais AAA qui sont sortit et ils sont principalement chez square et ce sont quasi tous des flop...
maintenant en AA c'est autre chose, vu que la il y a eu de très gros succès notement les jeux atlus, les bravely, les yakuza, et même le dernier tales of même si le jeu est une horreur...
Ce n'est pas le sujet, mais bon, on a compris que t'esquivais, passon.
si tu n’atteint pas les 10 millions de vente depuis 2020 avec un AAA c'est un flop pas plus compliquer que ca...
L'industrie va devoir fermer.
d’ailleurs ff16 non plus vu que il est plus proche d'un forspoken que d'un ff...
Bon bah Elden Ring non plus
au 7 décembre 2024 les chiffres de square on été mis a jour il a dépassé les 7 millions...
Et ça ne change pas que ça englobe la version 3DS.
maintenant en AA c'est autre chose, vu que la il y a eu de très gros succès notement les jeux atlus, les bravely, les yakuza, et même le dernier tales of même si le jeu est une horreur...
En dehors de Bravely dont on imagine bien le budget, tu ne peux pas dire si les jeux cités sont des AA ou des AAA.
Ensuite chez Atlus a part Persona 5 qui surnage, j'ai du mal a voir en quoi leurs jeux sont des succès. D'ailleurs Metaphore file deja dans le GP apres 7 mois et 1 seul million.
je n'esquive pas le sujet... je le remets en contexte...
L'industrie va devoir fermer.
c'est pour ca qu'ils en sont a leur 3 eme restructuration, et qu'ils se font bouffer leur action par des compagnie d'actionnaire vautour... ,ils sont mal barré oui...
Bon bah Elden Ring non plus
ah bein si pour le coup elden ring c'est un pur rpg japonais , bien plus que ff16
Et ça ne change pas que ça englobe la version 3DS.
bah oui, on prend en compte la version pc de ff remake et rebirth donc pourquoi pas la version 3ds de dq 11 ?
En dehors de Bravely dont on imagine bien le budget, tu ne peux pas dire si les jeux cités sont des AA ou des AAA.
bien sur que si tu peux le définir facilement... tu le vois tout de suite quand un jeu a un budget AAA ou pas... tu le vois toute suite quand un jeu a un budget de 50 million voir plus ou quand il n'en a que 10 ou 20, le nombre de personnage doublé, les animation, les cinématique, le temps de développement, la taille des équipes...
Ensuite chez Atlus a part Persona 5 qui surnage, j'ai du mal a voir en quoi leurs jeux sont des succès. D'ailleurs Metaphore file deja dans le GP apres 7 mois et 1 seul million.
alors ca a dépassé le million donc en soi les frais sont déja couvert ou presque pour un AA même si c'est surement pas le meilleurs succès d'atlus... ( je pensais plus a smt5 et p3 relaod qui ont de très bonne vente pour un bien plus petit budget)
Contexte ou non, ya 8 ans ou non, ils ont totalement abandonné FF15 alors que plusieurs gros dlc était prevue, hors pour FF7 ils ont direct enchainé malgré le "bide".
c'est pour ca qu'ils en sont a leur 3 eme restructuration,
Trop de AA qui se sont mal vendu, le mobile pas ouf, FF14 qui ne marche plus autant ect... tout mettre sur les AAA est stupide surtout quand tu sais qu'ils veulent justement faire des jeux plus ambitieux et moins de petits jeux.
ah bein si pour le coup elden ring c'est un pur rpg japonais
Autant que Baldur's Gate 3.
bah oui, on prend en compte la version pc de ff remake et rebirth donc pourquoi pas la version 3ds de dq 11 ?
Parce que ce ne sont pas les mêmes jeux, le même moteur est différent et il me semble que chaque jeux a des features et du contenu spécifiques.
Hors FF7 Remake/Rebirth sur PC ou PS5 sont exactement les mêmes jeux.
tu le vois toute suite quand un jeu a un budget de 50 million voir plus ou quand il n'en a que 10 ou 20
Black Myth Wukong c'est quoi pour toi ?
burningcrimson C'est pas un mauvais jeu mais ça vaut pas plus de 7/10 ± mon avis.
He beh, tu comprends pourquoi les devs ne veulent plus se faire chier vu comment leurs années de taf est aussi vite dévalué.
Même un P5 qui est ma pire expérience RPG depuis des années, je ne pourrais pas lui mettre moins de 8 a cause du travail effectué.
et oui métaphor a une moins bonne note et c'est même moins vendu (actuellement) que ff rebirth, mais au moins il aura pas mis les comptes d'atlus dans le rouge...
Donc c'est bien beau de faire le blasé a qui rien ne plait, mais arretes un instant de croire que ton avis compte plus qu'une majorité bien plus grande lol.
et pourquoi ca ne serait pas l'inverse justement ,et croire que la majorité de gamekyo qui aime le jeu ne serait pas en fait la minorité qui se croit majorité ? comme je dis ca a été le même discours avec ff16 et on m'a dit la même chose pour au final constater que c'était les 3 râleur habituel qui avait raison face a ceux qui se croyait majoritaire a aimer le jeu...
Dire que FF7 est un jeu de merde, c'est vraiment ne rien connaitre aux jeux video.
je dirais que dire l'inverse c'est surtout ca ne rien connaitre au jeu video...
ne pas comprende ce qu'est un gamedesign , ne pas comprendre en quoi le gameplay de rebirth est un purge face a celui de remake c'est ca ne rien comprendre au jv... tu aimes le jeux c'est ton droit mais en aucun cas ceux qui disent que ff7 rebirth est un bon jeu peuvent prétendre au fait de connaitre quelque chose au jeu video, simplement parce qu'il ne comprennent pas ce qui fait un bon jeu video (et bon ou mauvais n'a rien avoir avec le fait d'aimer ou pas...)
par contre j'ai autant d'autorité a dire que le jeu c'est de la merde que tu en as a dire que tu l'aimes que tu le veuille ou pas... et pour chaque personne qui défend le jeu, il y a le droit d'avoir une personne qui crache dessus que ca te plaise ou non, et je suis même désolé de te décevoir mais ceux qui aime reste minoritaire a avoir acheter le jeu , par contre ils sont majoritaire a avoir mis des cote dessus sur métacritique c'est tout, et ceux qui n'ont pas aimer n'ont même pas eu le courage de coté le jeu...
et puis quand on voit la cote métacritique et les ventes d'expédition 33 a coté de ff et ceux qui le critique le jeu comme guiguif on peut dire que tout est relatif hein ?
Vous aimez des jeux que je n'apprécie et pour des critiques tout aussi " objectif" que vous et vous avez raison de les apprécier, arrêtez de vouloir dégoûter les autres
Square n'a plus d'idées, on dirait une entreprise de recyclage qui ne sait plus quoi faire pour pas crever. Alors que dans les faits c'est déja un zombie comme cette licence
Les deux ont le meme meta hein
Ensuite on n'a aucun chiffre officiel pour FF7R, les seuls chiffres non officiels qu'on a c'est d'un coté Amper Analysis qui parlait de 2.2M de joueurs le jour de la sortie et une autre source du même style qui est arrivé ya quelques semaine et qui parlait de 1.4M en une semaine pour la version PS5. Aucun des deux n'est plus crédible que l'autre.
Ensuite on a el famoso VGinsight qui situe les ventes PC autour de 1.27M.
Pour finir Expedition coute 2 fois moins cher que Rebirth a sa sortie et est sorti sur 3 machines d'un coup.
Sinon tu m'as oublié plus haut, je suis si triste
jamrock Oui Jammy, on sait tous que tu n'y a pas touché et que tu rages que ton Starfail soit moins bien noté partout.
Clair Obscur est en effet un super jeu, mais vu qu'on parle de rythme, si y a un jeu bien moins bon a ce niveau, en plus du level design et game design mauvais, c'est bien Metaphor.