1h45 de vidéo storytelling sur xenoblade X, de quoi se réimprégner de l'univers du X et ses ambitions totalement démesuré. (on aimerait voir un FF aussi ambitieux un jour )
Dsl pour le titre qui peut paraître putaclic mais bon la vidéo en questions fait aussi une comparaison entre les deux Rpg a l'univers hard SF.
Xeno X est un jeu imparfait mais à la singularité extrême, Nostalgeek reviens sur la conception, les choix mécanique et de design ainsi que sur "le pourquoi" du bide commercial du jeu.
La vidéo est qualitative même si je doit l'avouer, le ton des mecs spécialisé dans le story telling jv commence un peu a m'agacer. mais sinon la vidéo est très cool, je recommande.
Personnellement c'est pas mon xeno pref, j'en garde un souvenir un peu amer a cause du scénar qui fais office de prologue et le coté farm un peu trop poussé sur les mecha mais j'ai toujours été émerveillé par la technique du jeu, l'exploration, et les annexes.
C'est un jeu qui mériterait une seconde vie en réutilisant les assets du jeu d'origine un peu a l'image d'un TOTK
marcelpatulacci Univers différent, même si le DLC de Xenoblade 3 shadowdrop des noms lié à Xenoblade X et Xenosaga (sans une refonte de son scénario, Xenoblade X est séparé de 1/2/3).
Le meilleur pour moi. Bordel le pied quand tu découvres le monde, puis une baffe qu’on récupère les mechas !
Une troisième baffe quand on peut enfin voler !
D’ailleurs il met une branlée technique à tous les jeux switch.
Mais bordel il est où sur Switch ?
Heureusement Cemu…
Marcelpatulacci C'est avant le 3 en tout cas (et après Xenosaga hors la fin du 3), avec la magie de la continuité rétroactive on pourrait le placer au moment de la création des univers du 1 et 2, les protagonistes de X seraient restés sur place en fuyant des extraterrestres là où les autres commence à l'activation du conduit.
Je me dis en vrai que c'est un jeu techniquement bien plus complexe que xenoblade chronicles 1 (wii), ils ont surement jugé que c'était trop couteux et long à porter
J'espère le voir sur switch 2 par contre, il mérite !
Il s'est criminellement sous vendu, wiiU oblige, il se doit d'avoir un portage et que justice soit faite
wicketteIl s'est criminellement sous vendu, wiiU oblige, il se doit d'avoir un portage et que justice soit faite
le hardware a bien évidemment été un frein à l’achat du jeu mais j'y crois zéro sur le fait que ça se vende beaucoup plus. c'est pas un jeu mainstream comme les derniers xeno et en plus c'est de la hard sf japonaise avec des mecha donc bon, c'est même pas la peine de rêver.
ressortir ou remake un xenosaga aurait le même effet, a moins de faire des changements drastique pour rendre le jeu plus "accessible" mais c'est pas ce qu'on veut en tant que fan.
shunsui on va attendre la switch 2, la switch ne mérite pas xeno X. je suis persuadé qu'il tournerait moins bien dessus
je pense que si y'a remaster du jeu, ça aura la même charge de taff que celui de xeno DE( refont des design de perso, ergonomie de l'interface et nouveaux contenus.)
shambala93D’ailleurs il met une branlée technique à tous les jeux switch.
Particulièrement faux. Il est même moins évolué sur le plan technique que Xenoblade 2 (peut-être plus agréable à regarder pour différences raisons, mais pas quand même plus simple techniquement). Ce que DF a d'ailleurs bien mis en évidence plusieurs fois.
Mais il y a de toute façon bien mieux que la saga Xenoblade sur Switch techniquement.
lafibre blade 2 a un éclairage et des materials plus récent(mais gâché par l'optimisation désastreuse.)
ça restera quand même un projet beaucoup moins ambitieux qu'un X si on doit parler densité, affichage et game design.
X impressionnera toujours plus que xeno 2 et 3.
lafibre
Et bien je ne vois aucun jeu Nintendo plus beau que ce xeno X et encore moins XenoBlade 2 tout baveux et où des sauts de résolution infâmes sont visibles.
rbz ok ouais vite fait...
J'ai passé de bons moments sur ce jeu mais bordel le scénario décolle trop tard
Ce jeu aurait mérité une suite avec les défauts du 1er corrigés
shambala93 À peu près n'importe quel jeu Nintendo sorti sur Switch est plus abouti techniquement :
- Les deux Zelda
- Les deux Xenoblade
- Metroid Prime Remastered
- Metroid Dread
- Luigi's Mansion 3
- Paper Mario: The Origami King
- Les deux Splatoon
- Super Mario Odyssey
- Pikmin 4
(j'vais pas tout lister )
Et même du côté des tiers hein (Shin Megami Tensei V, Nier Automata et tant d'autres).
Le fait que Xenoblade X a une DA impressionnante ne le rend pas techniquement incroyable, visuellement c'est un jeu simple avec des défauts d'époque (des limitations logiques pour la Wii U, il fallait que ça tourne). Sur Switch le même jeu tournerait en 1080p (comme la plupart des portages Wii U first-party d'ailleurs).
rbz X ne m'impressionne pas plus que le 3 loin de là. Après ok le 2 a trop de soucis même si plus "moderne" techniquement, et surtout les zones sont plus petites et rares sont les panoramas à impressionner autant que ceux de X. Il n'empêche que ce que dit Shambala93 à ce sujet est faux.
lafibre smt V et nier vraiment ? ta liste est peu pertinente, car aucun jeu de ta liste hormis les zelda n'a l'ambition technique et artistique d'un X.
utiliser des outils plus récent ne fait pas de ton jeu un jeu plus impressionnant techniquement.
Pour le 3 hormis le fait qu'ils ont réussis a rendre un jeu a peu près fluide avec 7 personnages qui combattent en même temps c'est vraiment pas dingo. juste dans la continuité du 2 donc un peu plus propre et plus vaste mais ça reste très en dessous de X en terme d'affichage et d'échelle et si on doit juste parler level design et topographie olala le X gifle le 3 et le 2 qui sont loin d'être top sur cet aspect.( le dlc du 3 beaucoup mieux.)
Sur Switch le même jeu tournerait en 1080p (comme la plupart des portages Wii U first-party d'ailleurs).ok soit mais d'après takahashi c'est pas aussi simple, un portage demanderait un gros taff d'adaptation vers la switch.
Oui, vraiment. Enfin surtout SMTV (même si le jeu est flou et instable, c'est le jeu Atlus le plus abouti techniquement à ce jour, autrement plus que P5R d'ailleurs). Nier Automata reste un portage PS4 particulièrement admirable sur le plan technique. On parle de jeux avec une complexité 3D (nombre de polygones) à l'écran qui n'a rien à voir avec un Xenoblade X, rien que les personnages c'est certainement du x5 sinon plus.
ta liste est peu pertinente, car aucun jeu de ta liste hormis les zelda n'a l'ambition technique et artistique d'un X.
Ce sont des jeux plus aboutis techniquement que Xenoblade X, c'est tout. Quel que soit le genre.
ok soit mais d'après takahashi c'est pas aussi simple, un portage demanderait un gros taff d'adaptation vers la switch.
Évidemment puisque l'architecture n'a rien à voir. Reste que ça tournerait en 1080p sans aucun doute.
Marcelpatulacci En vrai je conseillerais pas de commencer avec le X, je l'ai fait après le 3 (mais pas après l'extension) et après Xenosaga 1 (ça m'a permis de chopper pas mal de référence), le gameplay est assez avancé aussi, les autres vont te paraître fades après.
Si t'y joue sur émulateur tu peux patcher le jeu pour y jouer avec les voix originales, et via Cemu tu as beaucoup de tweaks géniaux (juste des cases à cocher dans le graphic pack).
- Activer les quêtes DLC
- Activer les missions en ligne pour qu'elles soient jouables hors ligne
- Ignorer la limite d'objets
- Pouvoir changer le temps depuis le menu comme dans tous les autres Xenoblade (ça change la vie)
- Augmenter la distance maximale des textes des PNJ
- Accélérer les déplacements (je conseil × 1.25)
- Modifier le FOV
- Activer le 60fps
- Masquer le texte « hors ligne »
- Preset NVIDIA pour la lumière
- Mode 4K
rbz
Oui, après Xenoblade ils ont porté le premiers et sorti 2 jeux et 2 DLC histoires, leurs objectifs de ventes sont dans les 1-3 millions, sinon ils auraient pas renchéri autant.
Je pense que xeno X il fera pas beaucoup de ventes non, mais beaucoup plus que sur wiiU et je pense s'il atteint à terme 1 millions sur switch 1 ou 2 ce serait top , après tout, tous les xenoblade sur switch ce sont vendu à plus de 1m, Xenoblade 2 à 2.7m quand même.
c'est des jeux pas mainstream donc on s'attend pas à des ventes à la pokemon bien sur
Mais bien sur. Y a combien de jeux sur Switch qui tournent en 1080p (en dock on s'entend, en mode portable ca serait indécent) ? Le premier XC est ressorti sur Switch et ne tourne pas en 1080p (on est sur du 720p fluctuant en docké). Alors X qui offre un véritable monde ouvert (pas des zones interconnectés) ne tournerait certainement pas en 1080p.
shinz0 : c'est devenu la mode chez les youtubeurs, influenceurs et journalopes de citer Starfield à toutes les sauces pour le descendre même quand ça n'a aucun rapport comme ici... ils sont ridicules.
Perso je trouve aussi que le jeu a beaucoup de défauts et peut ne pas plaire sur certaines de ses mécaniques propres aux jeux Bethesda, mais quand je vois ce genre d'articles ou d'autres vidéos putes à clic, ça ressemble juste à de l'acharnement primaire de bas du front...
J'espère vraiment qu'on aura une suite, rester sur la fin du premier c'est une torture bordel
Ptete qu'ils vont faire avec la next gen de Nintendo comme avec les Chronicles 1/2/3 Switch, je l'espère en tout cas :x masharu y'a pas que la radio de Xeno 3 en lien, y'a aussi le dlc de Xeno 2 où tu peux débloquer Elma dans les épreuves.
shinz0 : déjà que la profession de journaliste a perdue beaucoup de crédibilité ces dernières années, mais comment tu veux réussir à redorer le blason de cette profession avec ce genre d'articles bidons... ils sont pitoyables.
lafibre tu te trompes de combat. ne comparons pas des vessies et des lanternes. On n'est pas là pour dire "ma console est la plus grosse", ni "mon jeu est meilleur" mais apprécier la profondeur et le grandiose de Xenoblade.
Une des raisons qui me laisse penser qu'il faudrait que je me rachète une Wii U puisque la mienne est passée à la trappe.
Elle a quand même toujours ce jeu, Nintendoland (pépite), les 2 Zelda HD (Notamment Wind Waker qui vieillit comme un bon vin), Yoshi's Woolly World, Kirby Paintbrush et le premier Splatoon. Après bon quasi tout ces jeux finiront peut être par être porté mais c'est aussi pour l'objet.
sonilkaMais bien sur. Y a combien de jeux sur Switch qui tournent en 1080p (en dock on s'entend, en mode portable ca serait indécent) ?
En gras les jeux Wii U qui étaient en 720p sur Wii U et sont désormais en 1080p sur Switch.
- Super Smash Bros. Ultimate
- ARMS
- Splatoon 2 / Splatoon 3 (dynamique)
- Hyrule Warriors: Definitive Edition
- Super Mario 3D World
- Borderlands, Borderlands 2 & Pre sequel
- Super Mario Bros. Wonder
- Super Mario Maker 2
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze
- Portal & Portal 2
- Darksiders
- New Super Mario Bros. U Deluxe
- Captain Toad: Treasure Tracker
- Ori and the Blind Forest
- Mario Kart 8 Deluxe
- Super Mario Party
- Mario Party Superstars
- Animal Crossing: New Horizons
- Mario Tennis Aces
- Project Zero : La prétresse des eaux noires
- The Wonderful 101 Remastered
- Mario Golf: Super Rush
- Luigi's Mansion 3
- Paper Mario: The Origami King
- Super Mario RPG
- Kirby et le monde oublié (dynamique)
- Ring Fit Adventure
- The Legend of Zelda: Link's Awakening
- The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
- BioShock 1, 2 & Infinite (dynamique)
- Nier Automata (900p sur PS4)
- FAST RMX
À noter que beaucoup de portages PS360 sont également en 1080p sur Switch alors que les originaux ne le sont pas (j'ai déjà mis Darksiders, Borderlands, Portal 2... c'est aussi le cas de Tales of Vesperia par exemple)
Un certain nombre de jeux sont en 900p (ce qui reste mieux que le standard Wii U qui était clairement 720p), c'est le cas de Metroid Dread, Metroid Prime Remastered, Pikmin 4, Super Mario Odyssey, Zelda BOTW & TOTK, Astral Chain, Diablo III Eternal Collection...
Les Xenoblade tournent pas en 900p ou 1080p principalement parce-que Monolith Soft a fait le choix de pousser un peu tous les paramètres graphiques de son moteur au détriment de la qualité d'image. Mais concrètement la tech de Xenoblade X sur Switch, ancienne, ça passe au moins en 900p oklm, sans doute 1080p.
solarr Je combats rien, je répondais simplement à ce qu'un membre disait et était faux.
sonilka Ah et, évidemment que ça ne concerne pas le mode portable, la définition maximale de l'écran étant 720p.
Par ailleurs si tu as besoin de specs pour t'en convaincre, en mode dock la Switch c'est 393,2 GFlops contre 157,2 GFlops pour la Wii U. La Switch a 3,2 GB de ram dédié aux jeux, contre 1 pour la Wii U (et la ram a aussi une bande passante deux fois plus rapide sur Switch). Elle supporte également des technologies plus modernes que la Wii U. Ce n'est donc pas un hasard si les portages sont systématiquement plus jolis ou au moins similaires (pour ceux qui ne s'embêtent pas).
On sentait bien que la WiiU avait un gros avantage technique (sa RAM) face aux PS360, c'était du jamais vu encore techniquement sur console a cette époque un open World aussi dingue a explorer.
Tant mieux qu'ils aient pas fait une version ++ sur Switch, ils auraient pu, et assez facilement malgré ce qu'on a pu entendre car la Switch est meilleure en tout point (CPU, GPU,RAM) mais commercialement ça sera plus intéressant qu'il y ait un vrai gap technique avec la Switch 2
faut espérer qu'ils le fassent, la série se porte plutôt bien sur Switch donc il y a de bonnes raisons d'y croire malgré tout.
lafibre oui assez d'accord avec toi même si difficile de se prononcer sur le 1080p.
Mais pour avoir joué sur émulation a tous les Xenoblade en 4k, dans cette résolution on voit bien que le X est clairement plus grossiers que les épisodes Switch.
Ceux ci ont préferé réduire le gigantisme, la quantité d'éléments affiches a l'écran pour etre plus detaillés, avec des textures et modélisation plus poussés.
Maintenant visuellement, X est clairement le plus impressionnant encore ajd.
Mais c'est plus des choix artistiques que techniques au final.
5120x2880 Merci pour ces précieux conseil, j'ai déjà commencé a bidouillé sur CEMU, c'est l'éclate total Pour l'histoire du jeu, en gros tu recommande de joué par ordre de chronologie de sortie c'est ça ?
Quel jeu ce Xeno X, j'ai pris une claque monstrueuse avec ce monde. Après pour le bide, faut relativiser aussi. Dans l'absolu par rapport au parc de consoles, il est le Xeno qui a le taux de ventes le plus élevé. N'oublions pas que le premier n'a même pas atteint le million avec 100m de Wii mais s'est rattrapé derrière, une petite session de rattrapage n'est donc pas impossible pour celui là. Par contre il y a quand même la contrainte de la mablette qui était bien pratique sur le titre.
marcelpatulacci c'est chronologiquement xenoblade 4 masharu pas un autre univers, si t'a fait le X normalement tu connecte avec les indices du X (notamment mention des homz) et du 2 (conversation Elma/shulk/rex/cosmos).
Donc même si son intro se passe avent "le bouton" son histoire elle est bien chronologiquement xenoblade 4.
arkdia Ce sont des clins d'oeil et rien de plus, autant que la Monado en barette sur Lin par exemple.
Si tu as fait Xenoblade X, l'histoire ne peut pas coller avec Xenoblade 1 et 2 vu que les humains n'ont pas la moindre technologie avancée avant l'arrivée d'Elma sur Terre pour prevenir la guerre alienne. Pour que ça colle faut entièrement transformer le lore du jeu.
Et l'arene du 2 n'est simplement pas canonique, tout comme la conversation entre Mythra/Pyra et Shulk dans leur trailer dedié pour le DLC de Smash Bros Ultimate.
Marcelpatulacci Pour les Xenoblade pratiquement, Xenoblade 1 (version Yuzu pour toi), Xenoblade 2, Xenoblade Torna, Xenoblade 3, Xenoblade X, Future Redeemed. Et si tu y arrive pour les autres, j'ai commencé par Xenogears, puis Xenosaga 1 et 2 après Xenoblade 2 (j'ai manqué une référence apparemment, j'aurais du faire l'inverse), et j'ai conclu avec Xenosaga 3 après Future Redeemed, j'ai fais ça au pif mais pour la compréhension j'ai eu de la chance (bien qu'elle soit théorique et sujet à débat, moi j'y crois ).
masharu pas d'accord. De mon côté je prépare une vidéo chronologie des blades et je t'affirme que le X est xeno 4 (sans compter sur un autre épisode postérieure nommer "4" évidemment fout garder le contexte temporel si qq'un lit se message dans qq année)
Et RIEN n'invalide le canon des sages nopon.
Je dirais même qu'ils sont canon du fait d'une quête annexe/bonus de torna ou le semi sage n'est pas dans une réalité créé entre les dimensions mais est factuellement là et a des pouvoirs de création de barrière de miasmes.
Et même dans le cas on tu dit que "mdr c pas canon" la réflexion d'Elma reste la même car si dans cette situation elle aurait fait la même réflexion.
Et pour smash c'est une autre histoire, cependant n'oublions pas que c'est monolithe eux même qui on fait cette vidéo d'introduction avec cette phrase de fin, donc peut être (je ne l'affirme pas ce coup ci) que smash est aussi canon a xenoblade (mais ce n'est pas une porte a fermé si le sage nopon est canon)
lafibre ok. Néanmoins, globalement, la Wii U se situait entre la PS3 et la PS4. Permets-moi de douter que la PS4 fasse du 1080p natif, excepté la PS4 Pro. Nintendo a misé surtout sur le gameplay au Gamepad, mais étant donné que la Wii se faisait vieille, les attentes étaient logiquement élevées.
La présentation n'étant pas claire, ça a cloué son destin. Si elle s'était montrée supérieure à l'ex-future PS4, on en entendrait encore parler aujourd'hui.
arkdia Pour l'instant tout ce que tu avances n'est que théories sur des éléments qui ne jouent pas sur la continuité de Xenoblade 1/2/3. Elma dans Xenoblade 2 est un bonus avant tout, tout comme le sont Shulk, Fiora et KOS-MOS (et est un paradoxe si à te lire Xenoblade X se passent après tout ça...). Tant que l'on a rien de concrètement officiel, merci d'éviter d'enduire en erreur les gens qui n'ont pas joué .
Ippoyabuki Il existe un patch si ça t'intéresse (qui en plus décensure), et oui les voix japs sont un plus non-négligeable, là aussi il y a des références (j'ai joué une nana pour lui mettre la voix de KOS-MOS).
Solarr Si tu parles uniquement de la saga Xenoblade, je conseil de faire le X après le 3, ne serait-ce que techniquement, tout le reste par date de sortie (excepté le DE qu'il faut faire en premier).
solarr a et Piti conseil, dans le 2 a un moment avec cet tu va chuter, et faire une transition de chapitre. Fait le DLC avant de reprendre la partie au chapitre suivant.
Arkdia super merci Arkdia. 5120x2880 tu me proposes de faire le X après le 3, mais je suis plus intéressé par la chronologie de l'histoire que par la technique. Et malheureusement, je n'ai pas encore la Switch pour jouer à la DE snif..
Solarr Évidemment si je parles de la technique c'est bien que ça ne change rien au niveau de la chronologie, j'en ai parlé avant en incluant Xenogears et Xenosaga. Par contre ça apporte un plus de faire le X après le 3, même si avec tous nos échanges ça ressemblera à rien car tu vas désormais t'attendre à quelque chose, si tu comptes les enchaîner et que t'as une bonne mémoire (350/400h, avec Torna et Future Redeemed bien sur) par ordre de sortie ça le fait, mais du coup t'es coincé pour le DE, je te recommande pas du tout la version Wii.
5120x2880 la version Wii a qd même son charme, le style graphique très particulier, mais la version DE a qq nouveautés de QOL et 2/3 redcon pour coller à la continuité (le jeu original étend pensé comme stan alone).
Mais attends un peu avant de prendre une Switch, la 2 va probablement être rétocompatible (par contre les xeno 3 en occasion il y en a partout tu peux le récupérer pour pas trop chère)
Arkdia Je n'ai rien contre le style graphique (si tu parles du chara-design, je le préfère même au DE), ce que je reproche à la version Wii c'est le 25fps (en pal), les temps de chargements, le temps d'ouverture du menu. J'ai fais cette version mais sur émulateur à l'époque (mais 30fps, chargement rapide et plus les freezes de menu + pack HD etc mais c'est pas important), j'ai aussi fait tourner le jeu sur Wii pour comparer.
Je sais pas si ton dernier paragraphe est pour moi mais j'ai déjà tout en japonais, en français, uk, version Wii, 3DS, Switch et j'ai one shot toute la saga récemment de Xenogears à Future Redeemed (j'ai terminé le marathon par Xenosaga 3).
Arkdia J'ai patché les trois jeux en FR + voix jap, tu récupères un jeu avec le même CRC que celui mentionné dans le readme, et si t'en trouve pas tu utilises DeltaPatcher en décochant checksum validation.
5120x2880 le pb c'est que j'ai essayer de patche avec deltaX, (j'ai meme essayer 2 vertions) mais que le patche en lui meme n'a pas le .delta du texte (ou que je l'ai pas trouver)
5120x2880 je n'ai jamais reussi à trouver de patch pour xenoblade chronicles x afin d'avoir les voix jap. Si tu as un lien ou autre... je ne vois que des "tutos" pas terrible
J'en suis à 100h de jeux via cemu.
Je l'ai sur wii u mais ça n'a strictement aucun intérêt d'y jouer via la wii u , avec cemu c'est des graphismes 4k, de lanti aliasing, des temps de chargement réduit, et des possibilités de hack que j'ai activé pour limiter le farming: je chope tous les objets dans un rayon de 100m comme ça pas besoin de perdre du temps inutilement et j'ai activé lxp x1,5
Le jeu est vraiment sympa et j'ai pris une petite claque au début en découvrant le monde à pied puis passage meca mais on a quand même l'impression de perdre une partie de l'âme du jeu car tout devient accessible.
Les environnements sont super chouettes.
Par contre le jeu est hyper répétitif, l'histoire pas folle, des quêtes sans intérêt, un monde finalement vide car simplement meublé par des pnj .
51love
Dire que Xenoblade Chronicle X est techniquement fou, c'est quand meme etre à la ramasse sur la technique.
Car Xeno X, est techniquement à la ramasse, du clipping de malade, des textures degueulasses, aucun moteur physique, des animations à la rue etc
le seul truc ou il est bon et ou tout a été mis c'est l'affichage des environnements et l'absence de temps de chargement sur Mira qui donnent au premier abord une bonne impression.
Pour tout le reste, techniquement c'est clairement indigne mais le jeu a du faire des compromis avec la puissance Wii U, compromis qui sont parfaitement choisi hein, car c'est ce qu'on lui demande d'afficher de beaux environnements et magnifier le superbe travail artistique réalisé sur ce jeu!
Après sur PC, avec les mods graphiques, la 4K etc c'est un jeu qui passe très bien de prime abord si on met de coté tout ce qui ne va pas techiquement... (clipping à gogo etc).
Mais attention hein, les choix réalisés sont parfait par rapport au hardware wii u et au jeu, mais c'est juste que techniquement y a beaucoup à redire.
Une troisième baffe quand on peut enfin voler !
D’ailleurs il met une branlée technique à tous les jeux switch.
Mais bordel il est où sur Switch ?
Heureusement Cemu…
J'espère le voir sur switch 2 par contre, il mérite !
Il s'est criminellement sous vendu, wiiU oblige, il se doit d'avoir un portage et que justice soit faite
le hardware a bien évidemment été un frein à l’achat du jeu mais j'y crois zéro sur le fait que ça se vende beaucoup plus. c'est pas un jeu mainstream comme les derniers xeno et en plus c'est de la hard sf japonaise avec des mecha donc bon, c'est même pas la peine de rêver.
ressortir ou remake un xenosaga aurait le même effet, a moins de faire des changements drastique pour rendre le jeu plus "accessible" mais c'est pas ce qu'on veut en tant que fan.
shunsui on va attendre la switch 2, la switch ne mérite pas xeno X. je suis persuadé qu'il tournerait moins bien dessus
je pense que si y'a remaster du jeu, ça aura la même charge de taff que celui de xeno DE( refont des design de perso, ergonomie de l'interface et nouveaux contenus.)
Particulièrement faux. Il est même moins évolué sur le plan technique que Xenoblade 2 (peut-être plus agréable à regarder pour différences raisons, mais pas quand même plus simple techniquement). Ce que DF a d'ailleurs bien mis en évidence plusieurs fois.
Mais il y a de toute façon bien mieux que la saga Xenoblade sur Switch techniquement.
ça restera quand même un projet beaucoup moins ambitieux qu'un X si on doit parler densité, affichage et game design.
X impressionnera toujours plus que xeno 2 et 3.
après c'est pas moi qui le dit hein c'est l'auteur de la vidéo
Et bien je ne vois aucun jeu Nintendo plus beau que ce xeno X et encore moins XenoBlade 2 tout baveux et où des sauts de résolution infâmes sont visibles.
Je ne parle même pas des Zelda miteux.
J'ai passé de bons moments sur ce jeu mais bordel le scénario décolle trop tard
Ce jeu aurait mérité une suite avec les défauts du 1er corrigés
Je viens de le testé sur CEMU et parfaitement jouable
- Les deux Zelda
- Les deux Xenoblade
- Metroid Prime Remastered
- Metroid Dread
- Luigi's Mansion 3
- Paper Mario: The Origami King
- Les deux Splatoon
- Super Mario Odyssey
- Pikmin 4
(j'vais pas tout lister
Et même du côté des tiers hein (Shin Megami Tensei V, Nier Automata et tant d'autres).
Le fait que Xenoblade X a une DA impressionnante ne le rend pas techniquement incroyable, visuellement c'est un jeu simple avec des défauts d'époque (des limitations logiques pour la Wii U, il fallait que ça tourne). Sur Switch le même jeu tournerait en 1080p (comme la plupart des portages Wii U first-party d'ailleurs).
rbz X ne m'impressionne pas plus que le 3 loin de là. Après ok le 2 a trop de soucis même si plus "moderne" techniquement, et surtout les zones sont plus petites et rares sont les panoramas à impressionner autant que ceux de X. Il n'empêche que ce que dit Shambala93 à ce sujet est faux.
utiliser des outils plus récent ne fait pas de ton jeu un jeu plus impressionnant techniquement.
Pour le 3 hormis le fait qu'ils ont réussis a rendre un jeu a peu près fluide avec 7 personnages qui combattent en même temps c'est vraiment pas dingo. juste dans la continuité du 2 donc un peu plus propre et plus vaste mais ça reste très en dessous de X en terme d'affichage et d'échelle et si on doit juste parler level design et topographie olala le X gifle le 3 et le 2 qui sont loin d'être top sur cet aspect.( le dlc du 3 beaucoup mieux.)
Sur Switch le même jeu tournerait en 1080p (comme la plupart des portages Wii U first-party d'ailleurs).ok soit mais d'après takahashi c'est pas aussi simple, un portage demanderait un gros taff d'adaptation vers la switch.
Oui, vraiment. Enfin surtout SMTV (même si le jeu est flou et instable, c'est le jeu Atlus le plus abouti techniquement à ce jour, autrement plus que P5R d'ailleurs). Nier Automata reste un portage PS4 particulièrement admirable sur le plan technique. On parle de jeux avec une complexité 3D (nombre de polygones) à l'écran qui n'a rien à voir avec un Xenoblade X, rien que les personnages c'est certainement du x5 sinon plus.
ta liste est peu pertinente, car aucun jeu de ta liste hormis les zelda n'a l'ambition technique et artistique d'un X.
Ce sont des jeux plus aboutis techniquement que Xenoblade X, c'est tout. Quel que soit le genre.
ok soit mais d'après takahashi c'est pas aussi simple, un portage demanderait un gros taff d'adaptation vers la switch.
Évidemment puisque l'architecture n'a rien à voir. Reste que ça tournerait en 1080p sans aucun doute.
Si t'y joue sur émulateur tu peux patcher le jeu pour y jouer avec les voix originales, et via Cemu tu as beaucoup de tweaks géniaux (juste des cases à cocher dans le graphic pack).
- Activer les quêtes DLC
- Activer les missions en ligne pour qu'elles soient jouables hors ligne
- Ignorer la limite d'objets
- Pouvoir changer le temps depuis le menu comme dans tous les autres Xenoblade (ça change la vie)
- Augmenter la distance maximale des textes des PNJ
- Accélérer les déplacements (je conseil × 1.25)
- Modifier le FOV
- Activer le 60fps
- Masquer le texte « hors ligne »
- Preset NVIDIA pour la lumière
- Mode 4K
Oui, après Xenoblade ils ont porté le premiers et sorti 2 jeux et 2 DLC histoires, leurs objectifs de ventes sont dans les 1-3 millions, sinon ils auraient pas renchéri autant.
Je pense que xeno X il fera pas beaucoup de ventes non, mais beaucoup plus que sur wiiU et je pense s'il atteint à terme 1 millions sur switch 1 ou 2 ce serait top
c'est des jeux pas mainstream donc on s'attend pas à des ventes à la pokemon bien sur
lafibre Sur Switch le même jeu tournerait en 1080p
Mais bien sur. Y a combien de jeux sur Switch qui tournent en 1080p (en dock on s'entend, en mode portable ca serait indécent) ? Le premier XC est ressorti sur Switch et ne tourne pas en 1080p (on est sur du 720p fluctuant en docké). Alors X qui offre un véritable monde ouvert (pas des zones interconnectés) ne tournerait certainement pas en 1080p.
Perso je trouve aussi que le jeu a beaucoup de défauts et peut ne pas plaire sur certaines de ses mécaniques propres aux jeux Bethesda, mais quand je vois ce genre d'articles ou d'autres vidéos putes à clic, ça ressemble juste à de l'acharnement primaire de bas du front...
Ptete qu'ils vont faire avec la next gen de Nintendo comme avec les Chronicles 1/2/3 Switch, je l'espère en tout cas :x
masharu y'a pas que la radio de Xeno 3 en lien, y'a aussi le dlc de Xeno 2 où tu peux débloquer Elma dans les épreuves.
Elle a quand même toujours ce jeu, Nintendoland (pépite), les 2 Zelda HD (Notamment Wind Waker qui vieillit comme un bon vin), Yoshi's Woolly World, Kirby Paintbrush et le premier Splatoon. Après bon quasi tout ces jeux finiront peut être par être porté mais c'est aussi pour l'objet.
En gras les jeux Wii U qui étaient en 720p sur Wii U et sont désormais en 1080p sur Switch.
- Super Smash Bros. Ultimate
- ARMS
- Splatoon 2 / Splatoon 3 (dynamique)
- Hyrule Warriors: Definitive Edition
- Super Mario 3D World
- Borderlands, Borderlands 2 & Pre sequel
- Super Mario Bros. Wonder
- Super Mario Maker 2
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze
- Portal & Portal 2
- Darksiders
- New Super Mario Bros. U Deluxe
- Captain Toad: Treasure Tracker
- Ori and the Blind Forest
- Mario Kart 8 Deluxe
- Super Mario Party
- Mario Party Superstars
- Animal Crossing: New Horizons
- Mario Tennis Aces
- Project Zero : La prétresse des eaux noires
- The Wonderful 101 Remastered
- Mario Golf: Super Rush
- Luigi's Mansion 3
- Paper Mario: The Origami King
- Super Mario RPG
- Kirby et le monde oublié (dynamique)
- Ring Fit Adventure
- The Legend of Zelda: Link's Awakening
- The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
- BioShock 1, 2 & Infinite (dynamique)
- Nier Automata (900p sur PS4)
- FAST RMX
À noter que beaucoup de portages PS360 sont également en 1080p sur Switch alors que les originaux ne le sont pas (j'ai déjà mis Darksiders, Borderlands, Portal 2... c'est aussi le cas de Tales of Vesperia par exemple)
Un certain nombre de jeux sont en 900p (ce qui reste mieux que le standard Wii U qui était clairement 720p), c'est le cas de Metroid Dread, Metroid Prime Remastered, Pikmin 4, Super Mario Odyssey, Zelda BOTW & TOTK, Astral Chain, Diablo III Eternal Collection...
Les Xenoblade tournent pas en 900p ou 1080p principalement parce-que Monolith Soft a fait le choix de pousser un peu tous les paramètres graphiques de son moteur au détriment de la qualité d'image. Mais concrètement la tech de Xenoblade X sur Switch, ancienne, ça passe au moins en 900p oklm, sans doute 1080p.
solarr Je combats rien, je répondais simplement à ce qu'un membre disait et était faux.
Par ailleurs si tu as besoin de specs pour t'en convaincre, en mode dock la Switch c'est 393,2 GFlops contre 157,2 GFlops pour la Wii U. La Switch a 3,2 GB de ram dédié aux jeux, contre 1 pour la Wii U (et la ram a aussi une bande passante deux fois plus rapide sur Switch). Elle supporte également des technologies plus modernes que la Wii U. Ce n'est donc pas un hasard si les portages sont systématiquement plus jolis ou au moins similaires (pour ceux qui ne s'embêtent pas).
Tant mieux qu'ils aient pas fait une version ++ sur Switch, ils auraient pu, et assez facilement malgré ce qu'on a pu entendre car la Switch est meilleure en tout point (CPU, GPU,RAM) mais commercialement ça sera plus intéressant qu'il y ait un vrai gap technique avec la Switch 2
faut espérer qu'ils le fassent, la série se porte plutôt bien sur Switch donc il y a de bonnes raisons d'y croire malgré tout.
lafibre oui assez d'accord avec toi même si difficile de se prononcer sur le 1080p.
Mais pour avoir joué sur émulation a tous les Xenoblade en 4k, dans cette résolution on voit bien que le X est clairement plus grossiers que les épisodes Switch.
Ceux ci ont préferé réduire le gigantisme, la quantité d'éléments affiches a l'écran pour etre plus detaillés, avec des textures et modélisation plus poussés.
Maintenant visuellement, X est clairement le plus impressionnant encore ajd.
Mais c'est plus des choix artistiques que techniques au final.
masharu pas un autre univers, si t'a fait le X normalement tu connecte avec les indices du X (notamment mention des homz) et du 2 (conversation Elma/shulk/rex/cosmos).
Donc même si son intro se passe avent "le bouton" son histoire elle est bien chronologiquement xenoblade 4.
Si tu as fait Xenoblade X, l'histoire ne peut pas coller avec Xenoblade 1 et 2 vu que les humains n'ont pas la moindre technologie avancée avant l'arrivée d'Elma sur Terre pour prevenir la guerre alienne. Pour que ça colle faut entièrement transformer le lore du jeu.
Et l'arene du 2 n'est simplement pas canonique, tout comme la conversation entre Mythra/Pyra et Shulk dans leur trailer dedié pour le DLC de Smash Bros Ultimate.
Et RIEN n'invalide le canon des sages nopon.
Je dirais même qu'ils sont canon du fait d'une quête annexe/bonus de torna ou le semi sage n'est pas dans une réalité créé entre les dimensions mais est factuellement là et a des pouvoirs de création de barrière de miasmes.
Et même dans le cas on tu dit que "mdr c pas canon" la réflexion d'Elma reste la même car si dans cette situation elle aurait fait la même réflexion.
Et pour smash c'est une autre histoire, cependant n'oublions pas que c'est monolithe eux même qui on fait cette vidéo d'introduction avec cette phrase de fin, donc peut être (je ne l'affirme pas ce coup ci) que smash est aussi canon a xenoblade (mais ce n'est pas une porte a fermé si le sage nopon est canon)
La présentation n'étant pas claire, ça a cloué son destin. Si elle s'était montrée supérieure à l'ex-future PS4, on en entendrait encore parler aujourd'hui.
Solarr Si tu parles uniquement de la saga Xenoblade, je conseil de faire le X après le 3, ne serait-ce que techniquement, tout le reste par date de sortie (excepté le DE qu'il faut faire en premier).
Mais attends un peu avant de prendre une Switch, la 2 va probablement être rétocompatible (par contre les xeno 3 en occasion il y en a partout tu peux le récupérer pour pas trop chère)
Je sais pas si ton dernier paragraphe est pour moi mais j'ai déjà tout en japonais, en français, uk, version Wii, 3DS, Switch et j'ai one shot toute la saga récemment de Xenogears à Future Redeemed (j'ai terminé le marathon par Xenosaga 3).
Mais 5120x2880 gg pour la complétion, perso j'ai commencé saga 1 en ému mais j'arrive pas a installé le patch fr...
arkdia Essaye de trouvé le rom déjà patché
Et sinon comme dit Marcelpatulacci, en recherchant juste xenosaga patch fr sur Google le 4ème lien c'est le jeu avec voix jap + patch fr.
Je l'ai sur wii u mais ça n'a strictement aucun intérêt d'y jouer via la wii u , avec cemu c'est des graphismes 4k, de lanti aliasing, des temps de chargement réduit, et des possibilités de hack que j'ai activé pour limiter le farming: je chope tous les objets dans un rayon de 100m comme ça pas besoin de perdre du temps inutilement et j'ai activé lxp x1,5
Le jeu est vraiment sympa et j'ai pris une petite claque au début en découvrant le monde à pied puis passage meca mais on a quand même l'impression de perdre une partie de l'âme du jeu car tout devient accessible.
Les environnements sont super chouettes.
Par contre le jeu est hyper répétitif, l'histoire pas folle, des quêtes sans intérêt, un monde finalement vide car simplement meublé par des pnj .
Dire que Xenoblade Chronicle X est techniquement fou, c'est quand meme etre à la ramasse sur la technique.
Car Xeno X, est techniquement à la ramasse, du clipping de malade, des textures degueulasses, aucun moteur physique, des animations à la rue etc
le seul truc ou il est bon et ou tout a été mis c'est l'affichage des environnements et l'absence de temps de chargement sur Mira qui donnent au premier abord une bonne impression.
Pour tout le reste, techniquement c'est clairement indigne mais le jeu a du faire des compromis avec la puissance Wii U, compromis qui sont parfaitement choisi hein, car c'est ce qu'on lui demande d'afficher de beaux environnements et magnifier le superbe travail artistique réalisé sur ce jeu!
Après sur PC, avec les mods graphiques, la 4K etc c'est un jeu qui passe très bien de prime abord si on met de coté tout ce qui ne va pas techiquement... (clipping à gogo etc).
Mais attention hein, les choix réalisés sont parfait par rapport au hardware wii u et au jeu, mais c'est juste que techniquement y a beaucoup à redire.