On voit qu'il s'agit depuis plusieurs années d'une grande période de remake et autre remasters.
On a vu la super nintendo, la ps1 etc... donner beaucoup de remasters mais je n'ai jamais vue de jeu venir de la saturn ! Il y a pourtant pas mal de perles sur cette console !
Il suffit de voir sur les roms à quel point on peut se dire "bordle quelle ludotheque !".
Shining force 3 par exemple pourrait faire un très bon remaster, sakura wars, dragon force etc...
Est ce que l'un d'entre vous a une explication ? Elle a peut etre été donnée mais m'est passé au dessus ?

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posted the 10/28/2022 at 06:52 PM by
xenosega
Apres pour les jeux de Sega, c'est juste qu'ils s'en branlent, au pire yaura une Saturn Mini un jour
Peu être sue c est dur à. Porter
Mais bon faut vivre avec son temps. Les jeux 32 bits (à part quelques pépites et surtout en 2D) c'était pas la plus belle époque du jeux vidéo aussi.
Le physique c'est la vie !
Après pour ma part, hormis des jeux d'arcades et Sotn j'ai pas fait grand chose, j'ai Panzer Dragoon Saga en attente, j'avais choisi de faire Xenogears à la place, peut-être après Xenoblade 2 si le jeu n'est pas trop long, j'ai déjà préparé le patch fr etc.
J'ai personnellement préféré la gen Mega Drive/Super Nes et de la Dreamcast/PS2/Game Cube/Xbox à celle de la Saturn/PS1.
On était à la fin de la 2D et le début de la 3D. Du coup, c'était assez particulier.
Pour répondre à la question, raiko à déjà donné un élément de réponse. Le deuxième est que l'architecture de la Saturn est complexe.
Après, on a eu encore moins de portages Master System. Donc non, la Saturn n'est pas un cas isolé.
Ps : et pour ce qui est de l'absence de portage de Skies of Arcadia, c'est également dû au code source d'après certains membres de Sega. Mais bon, difficile de vérifier ce genre d'information.
Si Sonic Jam tourne mal, c'est probablement qu'il ne s'agit pas de portages de roms mais d'émulation, aucun intérêt pour le développeur d'émuler un émulateur pour des jeux qui sont portés nativement ailleurs ou tout simplement jouable via un émulateur dédié. Mais je t'avoue je m'attendais à pire (et il y a 10 ans sur ce bon vieux SSF).
Sinon porter un jeu et faire un émulateur ça n'a pas grand chose à voir, si ils disposent toujours du code source il y a pas grand chose à faire (sinon ingénierie inverse comme ce que font les passionnés en ce moment sur des jeux bien plus complexe, Switch, PS2, N64 dont l'histoire de l'émulation est catastrophique sur cette console), mais même dans cette situation les éditeurs préfèrent souvent utiliser un émulateur plutôt qu'un port, comme Nintendo. Pour ce qui est des portages moderners des anciens Sonic je me suis pas penché dessus vu qu'on a déjà des ports non-officiels bien supérieurs (Sonic 3 A.I.R par exemple).
Sakura Taisen a déjà son remake il est sur Dreamcast
Puis bon la saga ne marche plus, Sega l'ayant abandonné pendant trop longtemps. Finalement bide du jeu mobile, bide de l'anime, bide de Shin Sakura Taisen sur PS4.
L'une des meilleures licences tactical foutu aux oubliettes.
Après l'autre soucie de la saturn c'est que 90% des meilleurs étaient jap, donc aucunement traduit et c'est là que de nombreuses personnes sont passés à côté de certaines choses (comme Langrisser, qui est certes ressortie, mais juste l'épisode 1 et 2) ou bien la saga Quovadis etc
Non, pour un Sakura Taisen par exemple, le mieux serait une compile de tous les opus jusqu'à l'opus PS2/Wii.
Et s'ils veulent faire des remakes, qu'ils fassent juste un remake graphique.
Le problème aujourd'hui avec le retour d'anciennes licences, c'est le mauvais boulot effectué et le prix qui souvent est abusif.
Sinon pour la gen Saturn/PS1 il y a quand même de sacrées pépites à découvrir dessus, surtout sur Saturn dans la mesure ou une bonne partie de son catalogue n'est pas arrivé chez nous. Et pas mal de jeux ont justement gardé leur fun d'époque car ils étaient très arcade et pas simulation.
Une simu c'est compliqué de la faire revivre car le réalisme dans les jeux est limite complètement dépassé en un ou 2 ans. Du coup ce n'est pas simplement la réalisation qu'il faut actualiser mais tout le gameplay. Genre tu prends un Fifa 98 sur PS1/Saturn, ou un Gran Turismo premier du nom si tu ne fais que refaire les graphs et passer à 60fps ... personne ne voudra du jeu ce sera de la merde en barre.
A l'inverse, tu prends un SEGA Rally (Saturn), ou un Time Crisis (PS1) le gameplay purement arcade ne vieillit pas vraiment, pour ne pas dire qu'il reste juste excellent avec l'âge et une bonne refonte technique sans toucher au gameplay pourrait passer crème !!
Maintenant clairement certains jeux entre les 2 eaux pourraient demander quelques ajustement en plus de la partie technique mais je pense quand même que l'on pourrait avoir pas mal de retour tels quels avec tout autant de plaisir de jeu !!
Le gameplay de Shining Force 3, Wachenroder, SEGA Rally, Torico, Guardian Heroes, Radiant Silvergun, Sakura Wars, Panzer Dragoon, Enemy Zero, Dark Savior, ... peuvent sans soucis passer aujourd'hui la main levée. Certains me diront que ces jeux ont quand même vieillit ... mais en soit ce n'est absolument pas un argument négatif au final puisque l'on retrouve beaucoup de jeux indés qui essayent de revenir à cette patte à l'ancienne sans pour autant en obtenir la qualité, et les joueurs sont à fond dedans. Donc s'ils adorent ces nouveaux jeux qui singent les anciens, quelle raison y aurait il à cracher sur ces anciens jeux qui justement servent de modèle à la génération actuelle
Comme tu dis, il faudrait une compil (1+2 et 3+4) et dans la même occasion Hanagumi Taisen Columns, je me fais une partie de temps en temps
Le gros soucie aujourd'hui, c'est que le retour d'ancienne demande aussi une aura derrière. Par exemple, se fut couillu de sortir Langrisser remake chez nous alors que tout le monde n'a pas connu le jeu à l'époque. Résultat des courses, tout le monde s'en est foutu ici, mais je salut le geste.
Et c'est tout le soucie pour Sega, ils ont de grosses licences, mais malheureusement pas entretenu sur le long terme, qui font qu'aujourd'hui les gens s'enfouteraient voir prendraient à 15€ en solde. Genre tu sors un nouveau Ecco le dauphin, les gens s'enfouteraient. ^^" (même moi le vieux con qui a kiffé ce brave ecco contre les aliens).
Du coup, je pense que les remasters seraient pas trop rentables (en plus d'etre difficile à marketter de nos jours)