Et il a raison : Le business model est un des plus dégueulasses que j'ai jamais vu (et j'ai foutu 10 € dans le jeu pour le skin de Mercy Miko).
Bonus : Mon avis (honnête) sur Overwatch 2 (car... malheureusement la vidéo de Sheshounet n'exagèrent même pas les traits mais représentent bien la réalité du jeu)
Perso je m'éclate dessus malgré le modèle économique. Le problème c'est que c'est la norme maintenant. Free 2 Play + Battlepass + item shop c'est la nouvelle meta et on peut pas décemment demander à Blizzard de faire autre chose quand tous les autres modèle ne fonctionne plus pour les FPS ambitieux.
Les gens se rendent compte à quel points les lootboxes étaient "généreuses" à l'époque. Manque de bol c'est plus légale dans bon nombre de pays maintenant. Overwatch qui est un excellent jeu a été façonner par notre nouvelle façon de jouer et de consommer.
Et surtout, t'es obligé de passer par le 2, ils ont osé tuer un jeu; Overwatch 1 n'existe plus.
Sur Splatoon 2 ou mario kart 7 3ds t'as encore des gens online dessus
onsentapedequijesuis C'est quoi l'intérêt de garder Overwatch 1 sachant que le 2 c'est juste une mise à jours, tellement y a peu de différence ? Surtout que c'est gratos.
lastmajor Les parties sont totalement wtf on dirait du "partie libre" sauf que les gens essayent de faire un peu mieux qu'habituellement.
Bref, j'suis content d'y jouer, mais je pense pas que je vais acheter des skins dans le jeu. Et pour les prochains battle pass, on verra. Mais on est (très) loin d'un Fortnite, j'aurais préféré des lootboxes à 1€ la lootbox que de payer 20 € un skin bordel.
suzukube Je suis d'accord à propos du compétitif mais en ce qui me concerne j'ai toujours trouvé que les skins de Blizzard étaient de manière général les plus détaillé et beau du médium. Ca reste très (voir trop) cher on est d'accord.
yobloom c'est exactement le meme modele eco que la plupart des F2P mais bon les gens l'accepte moins parce que le précédent modèle économique était largement plus favorable aux joueurs qui avaient préalablement acheté le jeu. Le problème c'est que le passe aux modèle F2P ramènent plus de joueur et aide à la pérennité du jeu mais bon tout le monde ne le voit pas...
Le business modèle est naze mais bon, depuis le temps les skins osef quoi.
Le jeu est plus dynamique et plus sympa à jouer mais il a les même problèmes qu'auparavant, un mauvais équilibrage des joueurs qui fait que parfois on roule sur l'équipe adverse et la partie d'après on se fait rouler dessus.
Les gens se rendent compte à quel points les lootboxes étaient "généreuses" à l'époque. Manque de bol c'est plus légale dans bon nombre de pays maintenant. Overwatch qui est un excellent jeu a été façonner par notre nouvelle façon de jouer et de consommer.
Blizzard plus jamais (sauf changement drastique)
Sur Splatoon 2 ou mario kart 7 3ds t'as encore des gens online dessus
Le seul problème, c'est qu'on ne peut plus gagner de "crédit classiques". Et qu'il y a des cartes qui ont été supprimées !
20 €
Le Skin
Un perso.
BORDEL, MON CASIER ENTIER VAUT 10.000 € !
C'est quoi ce délire ?! On dirait une mauvaise copie du business model de Fortnite !
Et t'as essayé la ranked ? INFÂME PUNAISE ! A voir à long terme.
Bref, j'suis content d'y jouer, mais je pense pas que je vais acheter des skins dans le jeu. Et pour les prochains battle pass, on verra. Mais on est (très) loin d'un Fortnite, j'aurais préféré des lootboxes à 1€ la lootbox que de payer 20 € un skin bordel.
yobloom c'est exactement le meme modele eco que la plupart des F2P mais bon les gens l'accepte moins parce que le précédent modèle économique était largement plus favorable aux joueurs qui avaient préalablement acheté le jeu. Le problème c'est que le passe aux modèle F2P ramènent plus de joueur et aide à la pérennité du jeu mais bon tout le monde ne le voit pas...
Le jeu est plus dynamique et plus sympa à jouer mais il a les même problèmes qu'auparavant, un mauvais équilibrage des joueurs qui fait que parfois on roule sur l'équipe adverse et la partie d'après on se fait rouler dessus.