« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
3D clairement... la 2DHD avait son charme mais commence deja a avoir ses limites, c'est tout le temps le meme rendu et même teinte de couleurs cramés au point qu'on commencerait presque a confondre les jeux.
Meme DQ3 t'as l'impression de voir un spin off d'Octopath alors que l'original a sa propre patte.
wicketteTu me dis Chrono trigger ou FFVI remake je vais te dire HD-2D
Perso si SE sortait le pognon, je prendrais une version full 3D ne serait-ce que pour voir ce que ça donnerait, meme avec un truc digne de Seiken 3 Remake
Je suis plus 2D d'une manière générale, mais quand il y a une bonne patte graphique, 3D ça peut le faire aussi. Là concernant le choix qui est fait, je suis mitigé : la HD-2D est cool, mais elle a ses limites (couleurs ternes, effets de flous, DA similaire...), la 3D de FFXVI est plus classe et moderne, mais reste dans un photoréalisme qui ne m'attire pas. Donc bon, l'un dans l'autre, tout me va.
Comme beaucoup de monde ça depend
la HD 2D est beaucoup dans la nostalgie , ce n'est pas une 2d normal , c'est clairement un rendu pour les nostalgiques qui ont connu cette epoque de la megadrive et snes , alors que pour les jeux en 3d c'est une evolution de ce qu'on a connu ( avec des direction artistiques variés et souvent moins inspiré que ce qu'on a connu dans le passé)
par exemple pour moi le dernier personnage classe dans un rpg jap c'est lighting dans ff13 , ça commence a dater )
meme pour les kingdom heart , je trouve que ceux de l'epoque ont bien plus de magie dans leurs rendu que le dernier qui arrive qui fait un peu trop moteur 3d
et c'est un peu le risque sur les jeux en 3d , avec les moteurs accessible de nos jour , on a parfois voir souvent l'impression de voir un moteur de jeu avant de voir un univers ( c'est le cas de kingdom heart 4 je trouve mais aussi de sonic frontier et de bien d'autre )
on sens que le moteur fait plus de boulot que le coté artistique et artisanal qu'on pouvait avoir a l'epoque
Ca dépend des jeux et de leur DA, je n'ai pas de préférence.
Par contre la HD-2D a déjà bien évolué, on peut même trouver certains codes de mise en scène cinématographique dans Live A Live et qu'on avait pas avant (comme des travellings par exemple). Le style est encore jeune et a encore beaucoup de choses à montrer je pense.
La HD-2D. Seul hic, il faut pas qu'elle finisse sur plus d'une ou de deux IP. Par exemple, FF6 et DQ3 (snes) sont tous les deux 2D mais techniquement différents. Là où DQ3 switch et Octopath sont 2D (jusque là j'adore) , mais techniquement pareils.
Connaître l'amour des joueurs pour la 2D, ce n'est pas non plus de l'utiliser partout de la même manière.
S'ils veulent tant que ça reproduire, il existe le procédé des FF sur PS1 qui reste parfait mais que les développeurs craignent (ou sous-estiment). Ca, c'est juste ma gni fique.
ba les 2 sont en 3D en fait... (j'ai une préférence pour la 3D)
Mais sinon niveau 2D je préfère ce que font Rayman origins ou Ori, ce coté un peu "peint à la main" (mais bon là encore ça utilise de la 3D... mais on est quand meme plus proche d'un vrai rendu 2D)
En outre, la formule ne cesse de s'améliorer (cf. Octopath II). Je ne crache pas sur FFXVI et je l'attends bien évidemment, mais il y a un attrait que les nouvelles productions n'arrivent plus à obtenir : le charme.
Meme DQ3 t'as l'impression de voir un spin off d'Octopath alors que l'original a sa propre patte.
Tu me dis Chrono trigger ou FFVI remake je vais te dire HD-2D
Tu me dis Dragon quest 12 bah 3D c'est largement mieux
Perso si SE sortait le pognon, je prendrais une version full 3D ne serait-ce que pour voir ce que ça donnerait, meme avec un truc digne de Seiken 3 Remake
la HD 2D est beaucoup dans la nostalgie , ce n'est pas une 2d normal , c'est clairement un rendu pour les nostalgiques qui ont connu cette epoque de la megadrive et snes , alors que pour les jeux en 3d c'est une evolution de ce qu'on a connu ( avec des direction artistiques variés et souvent moins inspiré que ce qu'on a connu dans le passé)
par exemple pour moi le dernier personnage classe dans un rpg jap c'est lighting dans ff13 , ça commence a dater )
meme pour les kingdom heart , je trouve que ceux de l'epoque ont bien plus de magie dans leurs rendu que le dernier qui arrive qui fait un peu trop moteur 3d
et c'est un peu le risque sur les jeux en 3d , avec les moteurs accessible de nos jour , on a parfois voir souvent l'impression de voir un moteur de jeu avant de voir un univers ( c'est le cas de kingdom heart 4 je trouve mais aussi de sonic frontier et de bien d'autre )
on sens que le moteur fait plus de boulot que le coté artistique et artisanal qu'on pouvait avoir a l'epoque
Par contre la HD-2D a déjà bien évolué, on peut même trouver certains codes de mise en scène cinématographique dans Live A Live et qu'on avait pas avant (comme des travellings par exemple). Le style est encore jeune et a encore beaucoup de choses à montrer je pense.
La modernité d’un FFXVI ou Forspoken ça a son charme.
Mais c’est clairement l’équilibre entre les deux qui fait que Square regagne des points depuis qq temps
Et c'est souvent dicte par le budget.
Mieux vaut un bon jeu 2d HD qu'un jeu médiocre qui n'a pas le budget pour être un AA(A)
Connaître l'amour des joueurs pour la 2D, ce n'est pas non plus de l'utiliser partout de la même manière.
S'ils veulent tant que ça reproduire, il existe le procédé des FF sur PS1 qui reste parfait mais que les développeurs craignent (ou sous-estiment). Ca, c'est juste ma gni fique.
Mais sinon niveau 2D je préfère ce que font Rayman origins ou Ori, ce coté un peu "peint à la main" (mais bon là encore ça utilise de la 3D... mais on est quand meme plus proche d'un vrai rendu 2D)
La 2D c’est du vu et revu en boucle mais comme c’était le JV d’avant, alors ça fait classe de dire 2D comme un ringard.
En outre, la formule ne cesse de s'améliorer (cf. Octopath II). Je ne crache pas sur FFXVI et je l'attends bien évidemment, mais il y a un attrait que les nouvelles productions n'arrivent plus à obtenir : le charme.