Cyberpunk 2077 est un jeu fait de promesses : réitérer le succès de The Witcher 3, se poser comme une nouvelle référence du GTA-like ou encore, proposer une œuvre cyberpunk moderne. Mais pouvait-il décemment tenir toutes ces promesses ? Dans cet épisode on désosse la cyber-chimère de CD Projekt pour comprendre ce qu'elle nous dit d'elle-même, de ses créateurs, mais aussi de nous, les gamers.
Je pense pas
CD projekt ont eu les yeux beaucoup plus gros que le ventre , a la base ils ont fait des rpg , quand ils ont vu ce qu'ils ont reussi a faire avec witcher 3 il s ont un peu pris la grosse tete
faire un fps monde ouvert c'est pas donner a tout le monde a la base , deja qu'un gta like solide , ceux qui en sont capable , ils ont quand meme beaucoup d'experience dans le domaine alors que dire d'un gta like rpg a la troisième personne ?
passé d'un rpg a la 3eme personne à un gta like cyberpunk rpg fps a la premiere personne
ce qu'ils ont reussi a faire est tres bien mais il faut pas deconner , cyberpunk a la base c'est pas des magiciens versatile qui touche a tout comme certains autres dev dans le passé
C'est tous le soucis quand on présente une idée et pas un jeu et c'est ce qui c'est passé avec cyberpunk...
Il ont présenté une démo technique au journaliste comme la premiere video du premier watch dog, mais en faire un jeu complet avec les contrainte technique n'était pas réalisable
Leur ambition était au final trop grande. Ils n'ont pas bien mesuré l'envergure de ce quils ont trop vite annoncé. La majorité de leurs promesses pour ce jeu n'ont clairement pas été tenues. C'est dommage surtout quand on compare à leur travail sur The Witcher 3
CD project a eu un excès de confiance suite au succès de the witcher 3, ils ont également annoncé le jeu vraiment trop tôt, des années avant même de commencer concrètement le dev. Au final le support console n'a pas eu d'impact sur le game design global, ça en a eu sur l'aspect technique (ce qui à pon sens est un autre débat) mais ils étaient déjà incapable de réaliser les promesses sur PC. Je pense également que le management des équipes à vraiment été défaillant. J'espère qu'ils auront tiré une leçon de tout ça pour leur prochaine prod.
CD projekt ont eu les yeux beaucoup plus gros que le ventre , a la base ils ont fait des rpg , quand ils ont vu ce qu'ils ont reussi a faire avec witcher 3 il s ont un peu pris la grosse tete
faire un fps monde ouvert c'est pas donner a tout le monde a la base , deja qu'un gta like solide , ceux qui en sont capable , ils ont quand meme beaucoup d'experience dans le domaine alors que dire d'un gta like rpg a la troisième personne ?
passé d'un rpg a la 3eme personne à un gta like cyberpunk rpg fps a la premiere personne
ce qu'ils ont reussi a faire est tres bien mais il faut pas deconner , cyberpunk a la base c'est pas des magiciens versatile qui touche a tout comme certains autres dev dans le passé
Il ont présenté une démo technique au journaliste comme la premiere video du premier watch dog, mais en faire un jeu complet avec les contrainte technique n'était pas réalisable
Sinon un jeu dans le monde de terminator en vue https://www.xboxygen.com/News/40672-Un-jeu-de-survie-Terminator-serait-en-developpement-chez-Nacon