Oyiez oyiez amis de Gamekyo, le jour de gloire est arrivé ! The Matrix Awakens est enfin disponible sur master race, avec enfin des performances digne de ce nom !
Vous pourrez enfin jouer au jeu en 4K 50 fps (faudra attendre la RTX 4090 pour les 60 fps), avec une configuration disponible pour le grand public (ouf) : un i9 12900K avec une RTX 3090 !
Pour le budget, il reste raisonnable pour obtenir un résultat dépassant les 30 fps produit par la Xbox Series S, X, PS5 digital edition ou PS5 classique, mais le résultat en vaut la chandelle (enfin pour les plus exigeants d'entres vous du moins, perso ça fait longtemps que j'ai supprimé la démo de ma pomme de terre nommée Series S) :
(Liens affiliés, Otakugame.fr peut toucher une commission sur les achats engendrés sur Amazon France - sait-on jamais, avec un seul achat, je pourrais m'offrir des vacances à Miami ).
Bon, sur ce, je m'en retourne avancer sur Kirby et le Monde Oublié sur Nintendo Switch (il est EXCELLENT, vivement que j'enregistre mon let's play dessus, j'arrête pas d'y jouer sur ma Switch Lite lol).
Bonus :
Si vous n'avez pas le budget, voici la démo sur RTX 3080 :
RTX 3070
RTX 3060 (en 1080p/30 fps, hein, rêvez pas non plus)
Et même RTX 3050 (la carte graphique des pauvres comme moi ) :
Avant que la horde n'arrive : Oui, c'est la démo de l'unreal engine 5 sans aucune optimisation pour la *Master Race*, tournant directement depuis le kit de développement Unreal Engine 5
Team Ninja collabore avec Square-Enix dans une version unique, intéressante mais techniquement défectueuse. Oliver Mackenzie teste le jeu sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et TOUTES les consoles de dernière génération... et ce n'est pas beau à voir. À partir de quelle console offre le verrouillage le plus serré à 1080p à 60 images par seconde - vous n'allez pas voir celui-ci venir !
LeonR4 j'suis dead, tout le monde m'a expliqué que la démo ne CHARGE PAS les textures sur Series S, sauf que DF sur le jeu complet a les mêmes problèmes lol !
Bon, après, vu le monstre qu'il faut pour le faire tourner sur PC, je comprends mieux la version Series S :/ !
fragg Sincèrement, c'est "impressionnant" à voir en temps réel. Mais une fois que tu l'as fait 3 fois, l'interactivité est extrêmement limitée... Le voir sur YouTube c'est quasiment la même chose -_- !
La partie en temps réel et libre de la démo est quand même plus ludique et représentative du jeu. Le début, c'est vraiment du film intéractif, on pourrait presque faire ça avec de l'interactive film, comme The Complex https://www.youtube.com/watch?v=hx6nlmtucGY
Ça viendra peut-être plus tard (même si je ne pense pas qu'Epic Games ira plus loin que ce qui a été released ici quoi).
leonR4 ptain wtf la version One X de Stranger of Paradise tourne non seulement en 60 fps, mais avec très peu de baisses de framerate, c'est quoi ce nouveau délire xD ! J'croyais que le jeu était en 30 fps sur One X...
Oui je ne pense pas qu'ils iront s'embêter à le réaliser sur PC, mais justement, étant fan de Matrix se retrouver "dedans" ça me botterais même si c'est pas vraiment un jeu. Revoir certaines scènes emblématiques en temps réel c'est fou !
Après le reste de la démo technique est impressionnant ! Ce qui me bluff c'est l'impression qu'on ne voit pas changer la qualité des assets au fur et a mesure qu'ils se rapprochent. C'est Nanite je crois qui fait ce superbe travail !
fragg Ah ah, oui, ça c'est nanite, fini les multiples modèles simplifié qu'on swap quand l'objets est éloigné du joueur, désormais ça se fait avec une finesse et un naturel !
Pour le budget sa reste raisonable?
Attend attend la, de quel montant est le budget pour faire tourner sa avec une 3090 un i9 et compagnie?
Car si c'est 2000 balles clairement on est loin d'un budget raisonnable.
en vrai meme sans humour , ça reste raisonnable si on prend en compte le fait que c'est une demo integré a l'outil unreal 5 du epic store qui sort de nul part
la demo ps5 et serie x ont eu un gros coup marketing avec keanu reave et matrix mise en avant , donc on peut supposer qu'elle a été un minimum travailler et optimisé pour la ps5 et serie x
alors que la demo jouable sur pc , c'est une demo dans l'epic store qui n'aurait meme pas fait de bruit si un dev n'avait pas decider le compiler ça en "exe" , rien ne dit qu'elle est optimisé d'une quelconque manière que ce soit , epic ne mets pas du tout en avant cette demo sur pc , alors qu'ils ont mis le paquet pour la demo ps5/ serie x que ce soit en marketing, en grosse annonce / hype
donc pour moi ça reste raisonnable si on prend en compte le context et la manière dont epic n'a pas l'air de mettre en avant cette demo ( presque injouable au clavier , pas d'option graphique a part via un fichier ini , aucune option resolution claire etc etc )
ça montre quand meme que sur pc , c'est une demo expérimental dont epic ne cherchait pas a mettre avant , rien avoir avec l'annonce/demo des version consoles
sonatano meme dans ces conditions non ce n'est pas abordable.
Ca fait 2000 balle la cg plus faut ajouter le processeur et tout le reste. Ca tape dans les 3500 balles pour un setup complet. Soit 7 fois le prix dune ps5 ou xbox.
Alors non je ne trouve pas sa genial meme si pas optimiser pc.
c'est une demo pour developpeur et non par pour le grand public
la demo ps5-serie x est pour le grand public sur console mais la c'est pas le cas , les joueurs pc sont pas sencé profiter de cette demo
et je n'ai pas dit que c'est abordable , bien sur qu'avoir une 3090 pour faire du 50 ou 55 fps en 4k c'est dérisoire mais on dirait la meme chose pour un benchmark de haute volé
encore une fois , il faut prendre cette demo comme reservé au dev du unreal 5 et non pas au grand public comme c'est le cas de la demo matrix sur ps5/ serie x
shining Je t'avoue que je l'ai déplacé sur un SSD pour voir si ça fonctionne mieux, avant de perdre patience et de me lancer dans Kirby ( j'ai acheté la cartouche, mis dans ma console et POUF je m'amuse ).
Je lui redonnerais sa chance plus tard (ou si je change de GPU). Même en 720p c'était l'horreur... Après y'a ptet eu des maj entre temps.
Sinon j'suis après le pirate de tête. ah oui j'étais dans une tour ou fallait monter TOUUUUT en haut, après l'elfe noir, sauf qu'un puzzle a planté et que j'dois recommencer tout le niveau pour dévérouiller une porte -_-
shining Le jeu en lui-même est vraiment fun (j'aime bien, même l'ambiance, ça me fait marrer), mais graphiquement c'est VRAIMENT horrible, j'ai rarement vu un rendu de la pluie aussi dégueulasse par exemple (et pourtant j'suis loin d'être un mec qui joue aux jeux pour les graphismes).
Mais je ne tolère pas d'avoir un jeu qui demande autant de ressources pour jouer, et avoir ce résultat à l'écran, c'est abusé. En 720p le jeu continuait de ramer... Et j'avais pas envie de le racheter sur Xbox ou PS5 (surtout qu'en plus je l'ai dans le cadre d'un test... ce qui me met juste dans l'embarras).
Je vais retester demain avec la dernière mise à jour, j'espère que ça sera la bonne, associé au SSD (faudra quand même que je réessaye du HDD si ça fonctionne bien pour au moins faire un retour sur ce qui pose soucis).
Mais sinon...
Ouais, j'aime bien les métiers, j'aime l'idée du Hack & Slash dans l'univers de FF, j'adore croiser des cactuars, c'est frais mine de rien, c'est dommage que la technique ne soit pas meilleure (genre en ayant fait le jeu full next gen voire exclusif PS5) car je pense que ça aurait aidé au jeu à se faire une place ^^ !
Bon, la version PC, c'est une autre histoire, le monde PC est beaucoup trop hétéroclyte pour que je puisse juger (même si la majorité des joueurs ont une GTX 1060 / GTX 1660 Ti / RTX 2060 / GTX 1050, c'est pour cela que je me base sur ces cartes pour mes expériences PC. Si un jeu aussi mal branlé graphiquement ne tourne pas sur ces cartes-là, il VA se manger un shitstorm, c'est un fait).
Et oui, c'est mon fameux auto-commentaire
Team Ninja collabore avec Square-Enix dans une version unique, intéressante mais techniquement défectueuse. Oliver Mackenzie teste le jeu sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et TOUTES les consoles de dernière génération... et ce n'est pas beau à voir. À partir de quelle console offre le verrouillage le plus serré à 1080p à 60 images par seconde - vous n'allez pas voir celui-ci venir !
Bon, après, vu le monstre qu'il faut pour le faire tourner sur PC, je comprends mieux la version Series S :/ !
fragg Sincèrement, c'est "impressionnant" à voir en temps réel. Mais une fois que tu l'as fait 3 fois, l'interactivité est extrêmement limitée... Le voir sur YouTube c'est quasiment la même chose -_- !
La partie en temps réel et libre de la démo est quand même plus ludique et représentative du jeu. Le début, c'est vraiment du film intéractif, on pourrait presque faire ça avec de l'interactive film, comme The Complex https://www.youtube.com/watch?v=hx6nlmtucGY
Ça viendra peut-être plus tard (même si je ne pense pas qu'Epic Games ira plus loin que ce qui a été released ici quoi).
Après le reste de la démo technique est impressionnant ! Ce qui me bluff c'est l'impression qu'on ne voit pas changer la qualité des assets au fur et a mesure qu'ils se rapprochent. C'est Nanite je crois qui fait ce superbe travail !
Attend attend la, de quel montant est le budget pour faire tourner sa avec une 3090 un i9 et compagnie?
Car si c'est 2000 balles clairement on est loin d'un budget raisonnable.
en vrai meme sans humour , ça reste raisonnable si on prend en compte le fait que c'est une demo integré a l'outil unreal 5 du epic store qui sort de nul part
la demo ps5 et serie x ont eu un gros coup marketing avec keanu reave et matrix mise en avant , donc on peut supposer qu'elle a été un minimum travailler et optimisé pour la ps5 et serie x
alors que la demo jouable sur pc , c'est une demo dans l'epic store qui n'aurait meme pas fait de bruit si un dev n'avait pas decider le compiler ça en "exe" , rien ne dit qu'elle est optimisé d'une quelconque manière que ce soit , epic ne mets pas du tout en avant cette demo sur pc , alors qu'ils ont mis le paquet pour la demo ps5/ serie x que ce soit en marketing, en grosse annonce / hype
donc pour moi ça reste raisonnable si on prend en compte le context et la manière dont epic n'a pas l'air de mettre en avant cette demo ( presque injouable au clavier , pas d'option graphique a part via un fichier ini , aucune option resolution claire etc etc )
ça montre quand meme que sur pc , c'est une demo expérimental dont epic ne cherchait pas a mettre avant , rien avoir avec l'annonce/demo des version consoles
Facilement abordable pour un milliardaire alors mdr
Ca fait 2000 balle la cg plus faut ajouter le processeur et tout le reste. Ca tape dans les 3500 balles pour un setup complet. Soit 7 fois le prix dune ps5 ou xbox.
Alors non je ne trouve pas sa genial meme si pas optimiser pc.
c'est une demo pour developpeur et non par pour le grand public
la demo ps5-serie x est pour le grand public sur console mais la c'est pas le cas , les joueurs pc sont pas sencé profiter de cette demo
et je n'ai pas dit que c'est abordable , bien sur qu'avoir une 3090 pour faire du 50 ou 55 fps en 4k c'est dérisoire mais on dirait la meme chose pour un benchmark de haute volé
encore une fois , il faut prendre cette demo comme reservé au dev du unreal 5 et non pas au grand public comme c'est le cas de la demo matrix sur ps5/ serie x
shining Je t'avoue que je l'ai déplacé sur un SSD pour voir si ça fonctionne mieux, avant de perdre patience et de me lancer dans Kirby ( j'ai acheté la cartouche, mis dans ma console et POUF je m'amuse
Je lui redonnerais sa chance plus tard (ou si je change de GPU). Même en 720p c'était l'horreur... Après y'a ptet eu des maj entre temps.
Sinon j'suis après le pirate de tête. ah oui j'étais dans une tour ou fallait monter TOUUUUT en haut, après l'elfe noir, sauf qu'un puzzle a planté et que j'dois recommencer tout le niveau pour dévérouiller une porte -_-
Mais je ne tolère pas d'avoir un jeu qui demande autant de ressources pour jouer, et avoir ce résultat à l'écran, c'est abusé. En 720p le jeu continuait de ramer... Et j'avais pas envie de le racheter sur Xbox ou PS5 (surtout qu'en plus je l'ai dans le cadre d'un test... ce qui me met juste dans l'embarras).
Je vais retester demain avec la dernière mise à jour, j'espère que ça sera la bonne, associé au SSD (faudra quand même que je réessaye du HDD si ça fonctionne bien pour au moins faire un retour sur ce qui pose soucis).
Mais sinon...
Ouais, j'aime bien les métiers, j'aime l'idée du Hack & Slash dans l'univers de FF, j'adore croiser des cactuars, c'est frais mine de rien, c'est dommage que la technique ne soit pas meilleure (genre en ayant fait le jeu full next gen voire exclusif PS5) car je pense que ça aurait aidé au jeu à se faire une place ^^ !
Bon, la version PC, c'est une autre histoire, le monde PC est beaucoup trop hétéroclyte pour que je puisse juger (même si la majorité des joueurs ont une GTX 1060 / GTX 1660 Ti / RTX 2060 / GTX 1050, c'est pour cela que je me base sur ces cartes pour mes expériences PC. Si un jeu aussi mal branlé graphiquement ne tourne pas sur ces cartes-là, il VA se manger un shitstorm, c'est un fait).