C'est juste sublime... J'adore ce jeu ! Microsoft nous offre littéralement la version GOTY du jeu dans le Xbox Game Pass, alors même que personne ne l'avait demandée ! A vous les nouveaux DLC et défis (moyennant 18 Go de mise à jour) ^^ !
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Je dois dire que depuis un an, je me régale sur mes consoles nouvelle génération !
Entre le sublime Ratchet & Clank Rift Apart, et ses graphismes dignes des meilleurs pixars,
Demon's Souls, et la qualité hallucinante de qualité de ses textures et de modélisation de ses architectures intérieures comme extérieurs, KENA et sa direction artistique à tomber,
Et le magnifique Astro's Playroom et sa myriade de détails allant jusqu'à modéliser l'herbe de son univers sous forme de petites nappes informatiques :
Et ça, c'est du temps réel au passage ^^ !
La redécouverte de titres comme Ghost of Tsushima ou Death Stranding dans de meilleures conditions, avec la 4K et les sacro-saints 60 fps réclamés par les joueurs depuis 2013 :
Le potentiel du Ray Tracing qui m'a fait halluciner dans Marvel's Spider-Man, c'est la première fois que je ne cherche pas dans des flaques d'eau en bougeant la caméra pour voir si c'est du RT ou du Cube Mapping à résolution élevée :
Sans compter les phases "cinématique action", un véritable film intéractif !
Le retour de Forza Horizon 5 et son niveau de détail hallucinant en mode qualité (regardez-moi cette plage bon sang !), le tout dans un environnement immense :
Et les effets météorologiques sont à couper le souffle. Jouer sous la tempête est juste jouissif !
Images in game de Forza Horizon 5
Par https://twitter.com/Berduu
Les consoles Next-Gen que sont la PS5, Xbox Series X et même la Xbox Series S en ont vraiment dans le ventre !
Cela fait par exemple plus d'un an (!) qu'on peut jouer à Cyberpunk 2077 dans d'excellentes conditions...
Même en 60 fps si cela nous chante
Et sachant que si l'on ne veut pas de compromis et avoir du 60 fps en 4K natif, il vous faudra une RTX 3080 (la carte seule qui est une excellente affaire quand vous la trouvez à 1200 €), les 500 € (voire 400 €) demandés par ces consoles pour obtenir ce niveau de qualité graphique est limite du vol ^^ !
Quant aux 60 fps dans tous les jeux, les technophiles savent bien que les développeurs devront toujours choisir entre faire tourner le jeu 2 fois plus vite (60 fps) en sacrifiant des détails ou faire tourner le jeu deux fois plus lentement (30 fps) en ajoutant des détails (RT ou LOD plus élevé), même si on était sur une console avec 24 Tflops. Seuls les constructeurs de consoles de jeux pourraient imposer de faire tourner tous les jeux en 60 fps minimum aux éditeurs, mais vous seriez vraiment heureux de n'avoir que le mode Performance de Forza Horizon 5 (sans le savoir du coup, puisque l'option n'existerait pas) ou d'avoir une version "Pomme de Terre" de Flight Simulator juste pour satisfaire l'envie des 60 fps imposés à tous par une partie des joueurs ? Personnellement, je pense que le choix, c'est toujours mieux ! Il m'arrive d'ailleurs régulièrement de jouer dans l'un ou l'autre des modes de jeu, sans toujours savoir quel mode je préfère d'ailleurs.
Et vous, êtes-vous satisfait de vos consoles Next-Gen ?
Je ne suis pas un adepte du 60 fps. La résolution m'intéresse bien plus. mais si ça peut etre proposé systématiquement c'est une bonne chose.
Pour les consoles next gen, je n'en ai pas encore. Mais pour ce que j'ai pu quand même longuement testé et voir sur divers jeux, c'est très bien.
yukilin personnellement, ça dépend des jeux. Fortnite, Call of Duty ou le multijoueur de Halo Infinite, ou même Overwatch en 30 fps, c'est quand même pas idéal.
Par contre sur du Flight Simulator, Kena, Spider-Man ou Ratchet & Clank (même sur du Death Stranding ou du Ghost of Tsushima), je m'accomode très bien des 30 fps ^^ !
Après, je joue aussi beaucoup sur PC (je joue à Overwatch en 165 fps), j'ai l'habitude de pouvoir ajuster un jeu selon mes besoins - mais sur console c'est nouveau, je peux comprendre que cela puisse frustrer de devoir choisir entre fluidité et résolution ^^ !
Au prix où sont ces consoles, difficile d'avoir mieux (on parle de graphismes sur une base 4K là quand même) en payant des sommes similaire (c'est à dire la moitié de 1000 € quoi) ^^ !
C'est pas du vol, c'est juste que ça spécule à l'infini sur les CG en profitant de la pénuerie. La ps5 est déjà rentable du haut de ses 500€ (les series S/X aussi probablement mais microsoft et les chiffres, tout ça).
ce sont les fabricants de télés et leurs clients qui sont lourds avec leur 4k.. sinon elles sont très bien ces consoles, réactives, silencieuses, des services plutôt bons.. y'aurais pas à se plaindre si elles étaient en 2k ^^
Forza et flight sont des jeux qui fout des baffes et doom sur series x ou s avec les ori ou gears 5, c'est juste incroyable les jeux micro, pendant que sony se contente de jeux linéaire narratif pour julien chièze et de spider qui clone batman
Une RTX 2070 faisait déjà tourner AC Odyssey en 4k 40fps, une 2080 à 60fps a l'aise, une 2080ti passait sur ts les jeux avec cette reso et ce nombre de fps.
Aujourd'hui une 3070 suffit pour le faire et même +, au prix de 600 balles (théoriquement, on sait tous ce qu'il en est des GPU en ce moment).
Mais sinon oui, d'abord avec ton post, et on a encore rien vu je pense.
xboxonly Doucement, tu reviens à peine d'un ban, troll pas trop sur la PS5
superpanda Returnal est excellent, mais avec des chargements et sans Ray Tracing Light ni son 3D, je pense qu'il peut être fait sur PS4 ! Mais c'est un jeu exceptionnel lui aussi !
ykarin Je ne savais pas que les 20XX étaient encore en vente, je pensais qu'on était plus qu'en 30XX et pour un Forza Horizon 5 avec tout en full et en 4K natif, on m'avait dit qu'il faut viser la 3080 ^^ !
jaysennnin Je ne sais pas, j'avoue que la 4K native a son charme (sinon à ce train là, la Xbox Series S sous un écran 4K ça le fait aussi).
micablo Moi je ne pense pas que Sony gagne de l'argent sur une PS5 vendu 400 € en comptant le transport, l'ingénierie, le SSD de 800Go, les 16 Go de GDDR6, un proco ZEN2, essaye de faire ça sur PC, tu seras surpris des prix...
thor Nan mais en lançant le jeu je me suis retrouvé en PLS sur le sol en train de convulser
shigerumawa En vrai en 2K t'as souvent de bon compromis. Genre Ratchet & Clank et Spiderman avec le RT + les 60 fps ! Sauf que sur PS5, on peut pas régler la sortie en 1440p vu que Sony pense ses consoles pour les TV...
dyson85 Je l'associe beaucoup à un film d'animation et j'ai du mal avec les films d'animations en 60 fps où je trouve qu'il fait plus "jeux vidéo".
Mais bon, je suis l'histoire du jeu comme je regarde un pixar, et je joue en "normal", je préfère une plus grande densité d'éléments à l'écran aussi, comme dans la scène d'introduction où tu as moité moins de PNJ dans les gradins en mode performance RT...
Après, je pense que c'est aussi une question d'habitude. Certains trouvent Forza H5 injouable en qualité, perso j'ai pas trop envie de jouer au même settings que le jeu sur Xbox One X, mais en 60 fps au lieu de 30 (enfin j'ai pas acheté une Series X pour rejouer à des jeux One X en 60 fps quoi. Après je comprends tout à fait ceux qui recherchent l'expérience One X mais en 60 fps).
Après...
60 FPS = 2 fois plus d'images à calculer qu'en 30 fps
Et Xbox Series X = 12.15 Tflops vs Xbox One X = 6 Tflops. Cela fait donc un ratio de 2 également ! HASARD ? JE NE PENSE PAS !
Ayant juste une ps5, je kiff vraiment kena et astro bot m'ont vraiment foutu une baff. Oui la next gen est bien là. J ai fait le choix de ne pas prendre Ratchet car je n ai jamais accroché à la série. Le nombre de titre est encore bien faible mais le potenciel est la, notament grâce à sa manette.
Ha..... cyberpunk. Tres reussi graphiquement, mais alors quel technique de merde franchement.
Les caisse en 2D a 300 metre, les bugs legions, le clipping, le manque de polissage générale quoi, a fait que je me le suis fait rembourser presque un an apres. Car ce jeu c'est clairement du foutage de gueule.
Sinon oue les jeux que tu a montré envoient du pâté graphiquement. Malheureusement ils sont presque tous sur ps5. Et tout le monde sais que acheter une ps5 c'est niete pour ma part.( tout du moin en neuf)
suzukube Libre à toi de penser que les propres déclarations de sony sont fausses et de nier les résultats financiers qui, sans le confirmer à 100% faute de segmentation explicite des bénéfices par catégorie, ne permettent pas de les remettre en doute.
Au passage, si tu pouvais apprendre à lire, ce serait pas mal puisque je parle bien du modèle à 500€ et non de celui à 400. Rien n'a été dit sur ce dernier mais nul doute que même si c'est pas le cas, en un ou deux jeux vendus sur le psn où sony se met dans la poche ses royalties+la part du distributeur (ou encore mieux: un seul abo ps+), c'est dans la poche.
Ta vision est en partie biaisée par le fait que la ps4 (pro) n'ai pas baissé de prix depuis très longtemps, ce qui était anomalie dans l'industrie (que nintendo s'est empressé de copier) et fausse ta perception du coût du hardware où tout est négocié à grande échelle (rien à voir avec les prix du commerce).
Je trouve effectivement que la résolution et l’aliasing (je rajouterais les jeux sans transition et chargement), c’est le vrai cheval de bataille, et avec les nouvelles générations et les ssd on y arrive, le reste c’est bien mais superflue, le 60 fps sur certains jeux et utile mais pour la majorité je n’en est que faire.
micablo Tu as raison, méaculpa, je vais me fier à ton avis sur la question des bénéfices sur les ventes de PS5.
Pourrais-tu me fournir les sources de ton analyse des bénéfices par catégorie de Sony, car mes sources indiquent le contraire, et je serais très heureux de remonter l'information. Tu trouveras l'ensemble de mes sources ici : https://www.gamekyo.com/blog_article459932.html
suzukube Pour tout ce qui est financier, surtout Oscar Lemaire et ludostrie pour la sphère francophone (il fait aussi de beaux graphiques sur twitter), les principaux médias US genre eurogamer, kotaku et reddit ainsi que quelques sites jap depuis peu (mais bon ça te sera pas utile je pense, c'est plus pour pratiquer la langue qu'autre chose et tout fini par être traduit).
Mais bon là en l'occurence, il ne s'agit pas de ma parole (et de mes sources) mais de celle de sony (déclaration aux investisseurs aux alentours d'aout si je me rappelle bien) donc à moins que tu comptes aller leur demander leurs sources en hurlant au complot et/ou faire un article de merde avec des infos qui datent (oh wait...), je vois pas trop ce que où tu veux en venir.
micablo Non, je demandais juste la source, tu me l'as fournie dans l'article qui a suivi, merci pour cela d'ailleurs. J'ai pu retrouver la conférence téléphonique de Sony qui est liée à cette annonce de console plus vendues à perte (depuis à priori aout 2021). Je ne me base pas sur les spéculation c'est pour cela (celles qui disait que la PS5 serait rentable en juin 2021). Et je n'avais pas spécifiquement fait de recherches depuis - mais je savais que la console était vendue à perte et que Sony cherchait des solutions pour renverser la situation justement, pour éviter de plomber son résultat à chaque console vendues ^^ !
J'ai cité ton nom dans l'article référent et même précisé que j'avais tort. Voilà !
Si si je lis le Yahoo Japan, un peu denfaminicogamer, 4gamer.net bien sur et Famitsu (même si niveau info hein ça vaut ce que ca vaut) et les rapports financiers de Sony et Nintendo (même si j'ai eu la flemme ces derniers temps).
Kotaku, Oscar Lemaire et EuroGamer (+ Digital Foundry lol) je les connais bien, ludostrie je ne connaissais pas, je vais mater un peu ! Reddit ça m'arrive de temps en temps, associé à 4chan et resetera même si je traine pas trop sur ces sites.
Pour les consoles next gen, je n'en ai pas encore. Mais pour ce que j'ai pu quand même longuement testé et voir sur divers jeux, c'est très bien.
Par contre sur du Flight Simulator, Kena, Spider-Man ou Ratchet & Clank (même sur du Death Stranding ou du Ghost of Tsushima), je m'accomode très bien des 30 fps ^^ !
Après, je joue aussi beaucoup sur PC (je joue à Overwatch en 165 fps), j'ai l'habitude de pouvoir ajuster un jeu selon mes besoins - mais sur console c'est nouveau, je peux comprendre que cela puisse frustrer de devoir choisir entre fluidité et résolution ^^ !
Au prix où sont ces consoles, difficile d'avoir mieux (on parle de graphismes sur une base 4K là quand même) en payant des sommes similaire (c'est à dire la moitié de 1000 € quoi) ^^ !
On fait que volé mais on met le temps réel des vols entre les villes c'est ça ?
Aujourd'hui une 3070 suffit pour le faire et même +, au prix de 600 balles (théoriquement, on sait tous ce qu'il en est des GPU en ce moment).
Mais sinon oui, d'abord avec ton post, et on a encore rien vu je pense.
xboxonly Doucement, tu reviens à peine d'un ban, troll pas trop sur la PS5
superpanda Returnal est excellent, mais avec des chargements et sans Ray Tracing Light ni son 3D, je pense qu'il peut être fait sur PS4
ykarin Je ne savais pas que les 20XX étaient encore en vente, je pensais qu'on était plus qu'en 30XX et pour un Forza Horizon 5 avec tout en full et en 4K natif, on m'avait dit qu'il faut viser la 3080 ^^ !
micablo Moi je ne pense pas que Sony gagne de l'argent sur une PS5 vendu 400 € en comptant le transport, l'ingénierie, le SSD de 800Go, les 16 Go de GDDR6, un proco ZEN2, essaye de faire ça sur PC, tu seras surpris des prix...
thor Nan mais en lançant le jeu je me suis retrouvé en PLS sur le sol en train de convulser
J ai vu des videos avec et sans,je trouve qu avec ca change tout.
Mais bon, je suis l'histoire du jeu comme je regarde un pixar, et je joue en "normal", je préfère une plus grande densité d'éléments à l'écran aussi, comme dans la scène d'introduction où tu as moité moins de PNJ dans les gradins en mode performance RT...
Après, je pense que c'est aussi une question d'habitude. Certains trouvent Forza H5 injouable en qualité, perso j'ai pas trop envie de jouer au même settings que le jeu sur Xbox One X, mais en 60 fps au lieu de 30 (enfin j'ai pas acheté une Series X pour rejouer à des jeux One X en 60 fps quoi. Après je comprends tout à fait ceux qui recherchent l'expérience One X mais en 60 fps).
Après...
60 FPS = 2 fois plus d'images à calculer qu'en 30 fps
Et Xbox Series X = 12.15 Tflops vs Xbox One X = 6 Tflops. Cela fait donc un ratio de 2 également ! HASARD ? JE NE PENSE PAS !
Je te laisse faire les rapprochements ^^ !
Les caisse en 2D a 300 metre, les bugs legions, le clipping, le manque de polissage générale quoi, a fait que je me le suis fait rembourser presque un an apres. Car ce jeu c'est clairement du foutage de gueule.
Sinon oue les jeux que tu a montré envoient du pâté graphiquement. Malheureusement ils sont presque tous sur ps5. Et tout le monde sais que acheter une ps5 c'est niete pour ma part.( tout du moin en neuf)
Au passage, si tu pouvais apprendre à lire, ce serait pas mal puisque je parle bien du modèle à 500€ et non de celui à 400. Rien n'a été dit sur ce dernier mais nul doute que même si c'est pas le cas, en un ou deux jeux vendus sur le psn où sony se met dans la poche ses royalties+la part du distributeur (ou encore mieux: un seul abo ps+), c'est dans la poche.
Ta vision est en partie biaisée par le fait que la ps4 (pro) n'ai pas baissé de prix depuis très longtemps, ce qui était anomalie dans l'industrie (que nintendo s'est empressé de copier) et fausse ta perception du coût du hardware où tout est négocié à grande échelle (rien à voir avec les prix du commerce).
Pourrais-tu me fournir les sources de ton analyse des bénéfices par catégorie de Sony, car mes sources indiquent le contraire, et je serais très heureux de remonter l'information. Tu trouveras l'ensemble de mes sources ici : https://www.gamekyo.com/blog_article459932.html
Il y a une exception : les simulations comme Flight Simulator ou un Gran Turismo 7, sans que ce soit quelque chose qui me fasse rêver non plus ^^ !
Mais bon là en l'occurence, il ne s'agit pas de ma parole (et de mes sources) mais de celle de sony (déclaration aux investisseurs aux alentours d'aout si je me rappelle bien) donc à moins que tu comptes aller leur demander leurs sources en hurlant au complot et/ou faire un article de merde avec des infos qui datent (oh wait...), je vois pas trop ce que où tu veux en venir.
J'ai cité ton nom dans l'article référent et même précisé que j'avais tort. Voilà
Kotaku, Oscar Lemaire et EuroGamer (+ Digital Foundry lol) je les connais bien, ludostrie je ne connaissais pas, je vais mater un peu