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    Qui a aimé ?
    belmoncul
    publié le 20/07/2021 à 22:09 par suzukube
    commentaires (11)
    kratoszeus publié le 20/07/2021 à 22:10
    Aucun studio arrive à la cheville de insomniac games, hors studios SIE.
    suzukube publié le 20/07/2021 à 22:15
    kratoszeus J'aimais bien quand tu disais que mes articles étaient de la merde, car j'ai clairement rien branlé pour celui-ci
    kratoszeus publié le 20/07/2021 à 22:25
    suzukube oui ça reste de la merde.
    suzukube publié le 20/07/2021 à 22:31
    kratoszeus Ah c'est mieux, je m'inquiétais gravement ces temps-ci ! J'ai failli me remettre en question !
    altendorf publié le 20/07/2021 à 23:09
    それはすべての美しさです!
    suzukube publié le 20/07/2021 à 23:30
    altendorf migoto na utsukushi sa MDR ET POURQUOI PAS KIREI PENDANT QUE TU Y ES ! Marie toi avec Rivet pendant que tu y es
    marceaupilami publié le 21/07/2021 à 07:53
    Comment ils ont réussi à passer de 30 FPS à 40 FPS sans toucher à la qualité visuelle ?
    Cela fait quand même 30% de perf en plus !
    cloudo publié le 21/07/2021 à 07:55
    marceaupilami optimisation
    51love publié le 21/07/2021 à 12:49
    marceaupilami cloudo C'est pas tellement de l'optimisation c'est de la synchronisation avec la fréquence de la TV.

    Une TV 60hz ne peut pas faire un affichage 40fps avec un interval de temps constant entre chaque image (mais du 30fps oui si on rafraichi une fois toutes les 2 images).

    Alors qu'une TV 120hz peut très bien faire du 40fps pour les mêmes raisons donc tant mieux sils proposent l'option. A défaut d'avoir du VRR c'est mieux que rien.

    Si ratchet tourne effectivement en 40fps la synchronisation avec une TV 60hz va lock le jeu a 30fps et c'est ce qui se passait à la sortie. Cets tres courant malheureusement sur console. Après peut qu'en parallèle ils avaient encore besoin d'optimiser ce mode 40hz avant de pouvoir le proposer.
    suzukube publié le 21/07/2021 à 16:03
    51love C'est exactement ça. Il me semble que qq'part j'ai parlé de tester ça sur mon écran VRR mais il fallait comprendre sur mon écran 165 Hz en fait ^^' !

    120 Hz / 3 = 40Hz c'est aussi simple que cela.
    suzukube publié le 21/07/2021 à 16:05
    51love A noter qu'avec du VRR, j'ai testé hier un jeu qui oscillait entre 80 et 165 Hz et bien...

    Parfaitement invisible.

    C'est la folie le VRR, du coup je ne me soucis plus des baisses de framerate !

    Je pense que c'est visible si tu forces. en terme de ressenti tu sens que parfois c'est moins net en mouvement (c'est la sensation que ca me donne) mais ca ne donne plus cet effet de micro lock si tu vois ce que je veux dire.