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    aozora78, aym, gameslover
    posted the 06/12/2021 at 06:53 PM by suzukube
    comments (21)
    suzukube posted the 06/12/2021 at 06:54 PM
    LeonR4 Wala, c'est pas mieux comme ça ?
    midomashakil posted the 06/12/2021 at 07:04 PM
    suzukube j'aime pas le mots ( L'intégralité de la mémoire utiliser ) lol surtout au debut d'une gen lool
    foxstep posted the 06/12/2021 at 07:10 PM
    J'ai joué un peu chez un pote, graphiquement très très beau, après c'est sympa mais trop classique, j'imagine qu'on va devoir attendre que les Japs démarrent histoire d'avoir de l'innovation dans le gameplay.
    suzukube posted the 06/12/2021 at 07:16 PM
    foxstep Ouais niveau Gameplay c'est archi basique, un Mario 64 est plus riche.

    Maintenant, j'me dis que le jour ou Nintendo développe sur une machine comme ça, ça sera juste l'extase totale.

    Même si en l'état c'est POW.
    bladagun posted the 06/12/2021 at 07:17 PM
    Bizarrement j'ai du mal à voir la différence 30fps et 69fps dans ce jeu alors que dans tout les jeux ça saute au yeux normalement. Super bizarre
    suzukube posted the 06/12/2021 at 07:39 PM
    bladagun Tu parles en termes de fluidité ou de rendu graphique ? https://twitter.com/Scarface38400/status/1403095146741256192
    shockadelica posted the 06/12/2021 at 07:43 PM
    Ils feront pas mieux c est ca le résumé ?
    aym posted the 06/12/2021 at 07:46 PM
    Est-ce que le jeu tournerait sur PS4 avec downgrade visuel mais aussi plusieurs (bcp) temps de chargement ?
    suzukube posted the 06/12/2021 at 07:51 PM
    aym Oui ! N'importe quel jeu peut être downgrade.

    Tu prends le mode performance.
    Tu le mets en 1080p.
    30 fps.
    Des chargement à chaque changement de monde via une porte.
    Et tu transformes les cinématiques par des "vidéos".

    Et ça tourne sur PS4.
    suzukube posted the 06/12/2021 at 07:53 PM
    aym Pas tant de chargements que ça. Les minis portails c'est juste un déplacement rapide du personnage à un autre point à proximité.

    Le plus compliqué ça va être les phases où l'on switch instantanément et souvent entre 2 mondes, à l'image de The Medium. Là, je pense que ces séquences vont devoir soit être tronquées complètement. Soit je ne vois pas trop comment les faire (charger les 2 mondes en mémoires en super low résolution sur la PS4 première du nom avec quasiment pas de textures ?).
    kratoszeus posted the 06/12/2021 at 08:11 PM
    bladagun tourne la caméra rapidement en 30 fps ça saccade bcp plus que en 60 fps
    akinen posted the 06/12/2021 at 08:15 PM
    Franchement, je n’ai vu aucune différence majeur entre le performance rt et fidelity, à part les 30 fps en moins qui font une énorme tâche dans tous les jeux 60 fps de la console.

    On a attendu des années pour enfin jouer à des AAA en 60 fps! C’est triste de voir certain jouer les fines bouches avec leurs yeux bionic qui distingue un shader sur 1 pixel, mais pas les 30 frames en moins
    suzukube posted the 06/12/2021 at 08:21 PM
    akinen Si tu vas dans la ville du début, tu regardes les véhicules dans le ciel, je dirais que le traffic est environ 2 fois moins fourni.

    Mais si tu joues, effectivement, tu ne vois pas ce genre de détails.

    Les grandes surfaces réfléchissante (le sol au début), la qualité du Ray Tracing est "low", tu le vois dans les modèles 3D dans la réflexion, mais aussi la reflexion elle même qui est dans une résolution inférieure.

    Cela dit, de façon globale et en jeu, dans 90% des cas le rendu est identique !
    suzukube posted the 06/12/2021 at 08:23 PM
    akinen J'ai ajouté une vidéo pure comparatif, avec RT Off également, en dessous en bonus.
    suzukube posted the 06/12/2021 at 08:25 PM
    akinen Regarde la vidéo à 50 secondes si tu veux comprendre la différence. A noter que plus tu joues sur un grand écran, plus la différence est notable, puisque l'aliasing s'accentue dans la reflexion par exemple ! Nous ne sommes pas tous égaux en terme d'équipement, d'om l'intelligence de proposer le choix à chacun !
    akinen posted the 06/12/2021 at 08:35 PM
    suzukube pas 2 fois non. C’est comme le public du début. Du détail anodin dans un jeu de plus d’une dizaine d’heures avec un moteur de fou et des particules par centaines. À part en faisant un arrêt sur image, y’a rien qui saute aux yeux.

    J’ai vu la vidéo hier et je joue à 1m50 sur ma 55 sony xh90. Une tuerie totale d’ailleurs. Quand je met le mode 30 fps, non seulement les différences sont risible (genre 3 frittes en plus dans un menu kfc), mais la perte des 30 frames me bousille les yeux.

    Je pense qu’il y a des tv ou ça ressort moche le mode performance. Pour ma part, c’est une tuerie sans aucun aliasing

    Ps: la différence notable en zoom pause écran… La même que l’on voit depuis tjrs sur des versions sensés être inferior sur telle ou telle console alors qu’au final, personne n’y fait attention. Qui site un jeu de sa console qu’il a aimé ou ressorti, et qui se confronte à des « ah mais tu joues en inferior non »?

    Vous faites juste une fixette dessus… RE8 tourne dans ce que l’on peut appeler un performance RT avec des reflets non precis et personne n’a vomit en mode aliasing degueu, effet reduit, rendu inferieur etc.

    J’comprends votre envie de valoriser la meilleure qualité graphique, mais arrêtez de vouloir faire croire que le rendu du jeu est forcément inferior, degueulasse ou aliasé dans les autres modes
    bladagun posted the 06/12/2021 at 08:36 PM
    suzukube fluidité. kratoszeus oui en forçant ça se voix forcément, mais normalement suffit de regarder juste ton perso marcher mais là rien (pour moi)
    kratoszeus posted the 06/12/2021 at 08:39 PM
    bladagun comparé à miles morales ou le 30 fps est vraiment nul c est claire que c est le jour et la nuit avec le 30fps de ratchet
    tthierryll posted the 06/12/2021 at 08:55 PM
    Franchement, si cela continue comme cela.. milieu voir fin de gen, sur PS5 les jeux offriront simplement le choix entre RT 30 FPS (cinémalol) et RT 60 FPS.
    midomashakil posted the 06/12/2021 at 09:55 PM
    pour rappel
    le Thunderjaw dans horizon zero down est composer de 500 000 polygone
    pouaaaaaaaahuuu j'imagine pas d'ici 2 ans comment les jeux made in sony vont nous faire claqué la mâchoire
    aym posted the 06/12/2021 at 11:50 PM
    suzukube

    Peut être que le portage PS4 arrivera. Je me souviens que bien avant la next-gen il y avait des rumeurs qui évoquaient un nouvel opus Ratchet et Clank pour la PS4. Peut être qu'en cours de dev c'est passé PS5, mais le "downgrade" pour la PS4 est qqc d'en cours/de prévu.