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xdarkou31
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xdarkou31 > blog
    tags : mgs silent hill ps5
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    kazuya14, minbox, hebuspsa, gameslover, aozora78
    posted the 01/11/2021 at 06:34 PM by xdarkou31
    comments (51)
    midomashakil posted the 01/11/2021 at 06:37 PM
    il faut que l'un d'eux ( sony et soft) casse ce silence
    le pire lancement d'une gen a part demon's soul rien nadaaaaa
    ravyxxs posted the 01/11/2021 at 06:38 PM
    J'aurais aimé voir Bluepoint sur autre chose qu'un remake là
    kazuya14 posted the 01/11/2021 at 06:38 PM
    MGS : j'en ai des frissons! rien que d'y penser.
    xdarkou31 posted the 01/11/2021 at 06:40 PM
    Le remake de MGS c'est mon rêve ultime! J'attends cette annonce officielle comme un dingue!
    denton posted the 01/11/2021 at 06:43 PM
    Les mecs incapable de faire autre chose que un remake.

    Le seul truc que j'ai hâte de voir c'est Silent hill,remake ou nouvel épisode j'espère qu'il garderont L'adn de la série originale
    koji posted the 01/11/2021 at 06:43 PM
    le demon soul remake bluepoint a été une rumeur qui a duré tres longtemps et qui c'est montré juste.
    ravyxxs posted the 01/11/2021 at 06:46 PM
    denton Je pense qu'ils sont capable,et ils ont dit vouloir faire leur propre licence,mais ils sont tellement talentueux que Sony veut frotter à mon avis l'opportunité avant que Konami revienne sur leur décision ou accorde le prêt de la licence à autre que Sony,genre Microsoft.
    akiru posted the 01/11/2021 at 06:48 PM
    ravyxxs je sais jamais quoi penser du studio. Ils reutilisent les codes sources, modifient rien des gameplay et changent juste les graph. Perso un remake de MGS avec leur propre gameplay j'aurai plus peur qu'autre chose. Mais why not !
    marcus62 posted the 01/11/2021 at 06:49 PM
    Silent Hill par Japan studio en exclu #PS5


    Malheureusement je n'y crois plus du tout... j'espère me tromper et être agréablement surpris !

    remake MGS exclu #PS5 par Bluepoint


    Pourquoi pas. Je n'ai eu jamais l'occasion de le faire.

    Bluepoint racheté par #Playstation


    Bluepoint Games a vraiment fait du très bon boulot ces dernières années !

    Je ne sais pas combien ils sont, mais envisager deux projets chez eux : un remake de MGS et une nouvelle IP à côté, est-il possible ?
    ootaniisensei posted the 01/11/2021 at 06:58 PM
    C'est qui va le faire le Silent Hill ?! Nicolas Doucet ??? Y'a plus personne chez Japan Studio vu que Sony à décidé d'enculé le studio ...
    jf17 posted the 01/11/2021 at 06:59 PM
    Moi c'est le remake de métal gear et métal Gear solid snake
    akiru posted the 01/11/2021 at 07:05 PM
    ootaniisensei J'ai rigolé mais c'est tellement vrai hahaha
    wu posted the 01/11/2021 at 07:10 PM
    Remake de MGS l'intéret est vraiment pas la, mais le remake de Silent Hill ca peut être du lourd
    xdarkou31 posted the 01/11/2021 at 07:12 PM
    wu bah tout est relatif... pour moi l'intérêt c'est surtout MGS pas Silent Hill Il en faut pour tout le monde, et on a de la chance vu comme c'est partir on aura les deux
    altendorf posted the 01/11/2021 at 07:17 PM
    marcus62 Uniquement quand ils seront dans le giron de Sony et qu’ils se feront une équipe avec des écrivains compétents car pour l’instant Bluepoint Games brille principalement par ses équipes techniques

    ootaniisensei Bah oui c’est vrai que Japan Studio s’est massivement dépeuplé. Faut arrêter la parano

    ravyxxs denton Ils ne sont pas encore armés pour produire une création originale, c’est surtout ça le problème
    ducknsexe posted the 01/11/2021 at 07:22 PM
    Un remake de silent hill avec des graphismes de demon soul je dit oui.

    Un remake de MGS aucun intérêt surtout qu un remake existe déjà sur GC
    walterwhite posted the 01/11/2021 at 07:23 PM
    denton +1000

    Avec le talent qu’ils ont, et aussi bons que soient ces remakes, ça reste décevant de les voir cantonner qu’à ça.

    Niveau créativité et prises de risques on repassera.
    contra posted the 01/11/2021 at 07:27 PM
    midomashakil Tu dois avoir la mémoire courte l’ami, ce lancement n’a rien à envier aux autres lancements PlayStation bien au contraire.. Demon’s Souls, Astro s Playroom et même l’extension de Spiderman c’est très très correct pour un line up de lancement.
    xdarkou31 posted the 01/11/2021 at 07:28 PM
    ducknsexe tu as vu la gueule du remake sur GC? Même Kojima n'a pas soutenu cette version. Aucun respect du jeu de base. midomashakil un bien meilleur lancement que celui de la PS2 et son Fantavision ou même la PS4 Très bon lancement pour la Ps5
    icebergbrulant posted the 01/11/2021 at 07:29 PM
    Honnêtement, Sony devrait la fermer

    C'est Microsoft qui doit convaincre, pas Sony
    denton posted the 01/11/2021 at 07:38 PM
    C'est vrai que quand on voit tous les départs de Japon Studio ça fait peur pour Silent hill.
    C'est ultra casse gueule j'ai autant peur que d'excitation dans ce projet,toutes mes ip ps1 ps2 sont parties en sucette mais svp pas de carnage envers SH


    Mais bon on ne peux s'imaginer un sh 2 ou 3 avec un moteur next gen
    wu posted the 01/11/2021 at 07:39 PM
    xdarkou31 Tu as raison.

    mais MGS se passe dans un entrepot avec un gameplay signé pour de la 2D et reste dirigiste et fermé dans sa construction. Ce qui est dépassé aujourd'hui.

    Silent Hill était trop gourmand pour la PS1 et la ville avait un vilain brouillard pour palier à ca. La 3D était dégueulasse pour les décors et avec le ray tracing et les nouvelles techno, y a moyen de faire quelques choses de bien plus fort et marquand qu'un MGS.
    jenicris posted the 01/11/2021 at 07:39 PM
    Version PS5 de FFVII Remake aussi semble t-il.
    noukous posted the 01/11/2021 at 07:40 PM
    Vous y croyez encore à ces "bruits de couloir" ? j'appelle de tous mes voeux le retour de ces deux licences phares de konami, mais soyons honnêtes, ça va être compliqué : toyama est parti fonder son propre studio et ne veut plus bosser sur du AAA et kojima doit certainement avoir d'autres projets un tête
    xdarkou31 posted the 01/11/2021 at 07:42 PM
    akiletour Attendons les events ou Sony pourrait les annoncer. Pas besoin de Kojima sur ces projets. Il pourrait simplement être la pour conseiller de loin. Ces projets ne sont pas liés à Kojima Prod qui bosse sur un autre jeu PS5.
    jenicris posted the 01/11/2021 at 07:44 PM
    xdarkou31 tu as la source ?
    guiguif posted the 01/11/2021 at 07:47 PM
    denton ravyxxs walterwhite Le truc c'est que le studio existe pour ça, c'est comme demander un jeu original a Panic Button, les roi des portages Switch parce qu'ils savent porter des jeux Switch et qu'ils ont donc du talent.

    Faire un jeu de A a Z demande des competences qu'un studio de remake/portage n'a pas, il faut embaucher des game designer, level designer, scenariste ect... revoir sa façon de proceder ect. Pis vaut mieux qu'ils se cantonnent remaker des jeux cultes qu'au final pondre des trucs a la The Order, beau mais sans interet.
    ravyxxs posted the 01/11/2021 at 07:54 PM
    guiguif Vu comme ça,ça a du sens ce que tu dis.

    Après je me demande si ça paie sur le long terme les studios du genre. tu te vois reprendre ta ludothèque que tu possèdes déjà mais en 4K ?
    draer posted the 01/11/2021 at 07:55 PM
    Pour le coup un MGS Remake pourrait être un bon test/entrainement avant de passer enfin à une création originale, c'est typiquement le genre de projet qui ne peut pas s'arrêter à un simple lifting comme Demon Soul, il faudrait revoir quasiment tout le game design et le level design du jeu.
    mrpopulus posted the 01/11/2021 at 07:55 PM
    denton Tu étais bien content du Remake de Demon Souls pourtant
    jenicris posted the 01/11/2021 at 07:56 PM
    guiguif gros +1
    guiguif posted the 01/11/2021 at 08:04 PM
    ravyxxs C'est un studio de commande, on les paie pour faire un taff donc si ils sont toujours vivant depuis la gen PS3, c'est que ça doit etre le cas.
    gantzeur posted the 01/11/2021 at 08:05 PM
    A confirmé tout ça , apparemment le gars de Reddit est validé par Duskgolem , ça vaut ce que ca vaut ...
    jenicris posted the 01/11/2021 at 08:08 PM
    gantzeur tu as vu ça ou?
    walterwhite posted the 01/11/2021 at 08:14 PM
    guiguif Pas d’accord, c’est pas parcequ’ils n’ont pas les ressources humaines nécessaires qu’il faut les mettre dans la case d’un studio exclusivement voué à faire des remakes.

    Déjà, des remakes qui ont un gros potentiel commercial se comptent sur les doigts d’une main, à un moment va falloir que SONY leur laisse carte blanche, c’est pas comme si les SIE ne bossent pas entre eux et ne partagent pas leur savoir-faire.

    J’aimerais comme beaucoup d’autres les voir sur une nouvelle licence, Demon’s Souls aussi génial soit-il reste un remake. Faire un carton sur une nouvelle IP ça a tout de suite plus de gueule.
    guiguif posted the 01/11/2021 at 08:25 PM
    walterwhite Oui mais les talents internes ne savent peut-être faire que ça "reprendre pour ameliorer" et si ils partent sur un projet 100% original il leur faut des fonds (car pour l'heure ils ne vivent a premiere vue que de commandes) pour des formations, recruter ect... et il risque meme d'y avoir des gens qui seront virer car c'est vraiment pas le meme metier de créer que de remaker.

    Tu peux etre un dieu de la cover sur Youtube et ne pas savoir creer tes propres chansons ou savoir restaurer une oeuvre mais n'avoir jamais fait de grands tableaux.

    Ptete que si Sony les rachetent ça les aidera mais bon comme je dis plus haut, je prefere encore les voirs sur des remake qu'ils nous pondent un truc fade comme The Order, un jeu somptueux mais tellement creux niveau gameplay et gamedesign. Et honnetement des jeux cultes a remaker de l'ere PS1/PS2, yen a une chiée, surtout si ils peuvent piocher chez les tiers.
    jenicris posted the 01/11/2021 at 08:26 PM
    gantzeur merci.
    walterwhite posted the 01/11/2021 at 08:33 PM
    guiguif C’est tout simplement du gâchis et je suis loin d’être aussi convaincu que toi qu’ils n’arriveraient pas à faire un "bon" jeu au minimum.

    Puis admettons qu’il manque des personnes capables de diriger et développer un nouveau projet, c’est l’histoire de 6-7 têtes, quelques annonces d’emplois et c’est réglé.

    J’aime pas cette mentalité de se contenter de si peu quand le potentiel est si grand.
    joegillianprime posted the 01/11/2021 at 08:35 PM
    On passe de 4chan a reddit donc sa semble quand meme un peu plus consistant la
    gadjuuuom posted the 01/11/2021 at 10:12 PM
    denton c'est plus qu'un remake la MGS... c'est un autre jeu, tout changera sauf le scénar, et encore, vu la mise en scene nouvelle, meme le scenar changera un peu, c'est un reve de millions de fan un remake de MGS, tout comme demon souls dont tu es fan et tu as bien kiffé faire non.. alors ou est le problème ? si le remake rime avec qualité ou est le pb ?
    akiru posted the 01/11/2021 at 11:15 PM
    xdarkou31 Kojima adore le remake d'ou tu sors ça? L'une des ses recommandations pour le remake était justement de faire qqch de tres différent, de se lâcher, faire qqch que lui n'aurait jamais fais. Il a toujours dit kiffer le résultat.
    connavaro posted the 01/12/2021 at 12:11 AM
    J’ai adoré MGS 1 un jeu cultisme qui mériterait un vrai remake pour laver à tout jamais cette énorme merde de Twin Snake de l’histoire de cette saga
    connavaro posted the 01/12/2021 at 12:16 AM
    akiru Kojima n’a jamais dit qu’il adorait cette merde, au contraire il n’a jamais caché sa déception, comment pourrait t’il en être autrement, le jeu original était un modèle de mise en scène, le remake une horreur digne des films de Uwe Bowl, comment quelque âgé de plus de 12 ans peut aimer ça ?
    kaiserstark posted the 01/12/2021 at 04:23 AM
    ravyxxs denton guiguif walterwhite akiru altendorf Le directeur de Bluepoint a dit que le but étaient de finir par créer leurs propres jeux mais qu'ils ne voulaient pas se précipiter et d'y aller étape par étape.

    Par exemple avec le remake de Shadow of Colosus et Demon's Souls, le studio n'avait aucun artistes mais pour ces deux derniers jeux, ils ont recréé toutes les assets et donc le studio a désormais une art team. on sait que pour leur prochain projet ils vont commencer a toucher au level design car ils recrutent des designers.

    Honnêtement ça me semble être le choix le plus judicieux car il y a tellement de studios qui se sont cassé les dents à vouloir être trop ambitieux dés le départ.
    xdarkou31 posted the 01/12/2021 at 07:13 AM
    akiru tu réécris l'histoire. C'est tout le contraire justement.
    akiru posted the 01/12/2021 at 12:02 PM
    xdarkou31 Je suis sûr d'avoir lu ca quelque part, je vais retrouver. Tu as peut etre raison !
    akiru posted the 01/12/2021 at 12:11 PM
    xdarkou31 « Hideo est venu et il a regardé mon premier film Versus. Il l'a adoré. Depuis, nous sommes devenus bons amis » raconte Ryuhei Kitamura. « Alors que je travaillais sur Azumi, Hideo m'a demandé si j'étais intéressé par la réalisation des cinématiques de Metal Gear Solid : The Twin Snakes. Comment aurais-je pu refuser ?! »

    Les cinématiques de Metal Gear Solid : The Twin Snakes ne font pas l'unanimité chez les fans de la série. La mise en scène de certaines d'entre elles surfent beaucoup sur le succès des films Matrix. Entre bullet time et salto arrière, en passant par le surf sur un missile, Solid Snake est plus en forme que jamais.

    « Hideo m'a dit de faire quelque chose de complètement nouveau et différent » souligne toutefois le réalisateur. « Il m'a donné une liberté totale parce qu'il savait que j'étais un grand fan de son travail et que je ne ferais jamais quelque chose qu'il n'aurait pas voulu. Il a également adoré mon second film Alive, inspiré du manga de Tsutomu Takahashi. Hideo savait donc que je ne pourrais jamais manquer de respect à un créateur original. » Parmi toutes les cinématiques du jeu, Ryuhei Kitamura avoue préférer celles avec Psycho Mantis et Sniper Wolf.

    Donc non je ne réécris pas l'histoire. Pas toute en tout cas, les cinématiques viennent bien d'une idée de Kojima qui a choisi lui même Ryuhei Kitamura en connaissant son pédigrée et son style.

    Par contre oui tout ce qu'il a dit après sur le jeu c'est ca

    "« Nous n'avons pas inclus The Twin Snakes, car c'est un cas compliqué » expliquait Hideo Kojima en juin 2012, en faisant référence à Metal Gear Solid HD Collection. « Vous savez, c'est un jeu basé sur un jeu que j'ai réalisé, mais ce n'est pas mon jeu. C'est celui de Silicon Knights. C'est la vision de quelqu'un d'autre sur mon jeu. J'ai estimé que si je devais le refaire, ce ne serait pas avec la même optique et en fin de compte, ce ne serait pas juste envers les créateurs de The Twin Snakes. »"

    Donc est-ce qu'il l'aime ou pas ca c'est moins sûr.
    xdarkou31 posted the 01/12/2021 at 12:14 PM
    akiru ça date de Kojima sous contrat Konami et pour la promo depuis tu peux rechercher des interview où il n'approuve pas les côtés WTF du remake GC... bref j'ai hâte de voir la gueule du remake par BP.
    akiru posted the 01/12/2021 at 12:15 PM
    xdarkou31 ca marche je suis pas du tout au courant de ce qu'il a dit par la suite je chercherai !
    mrpopulus posted the 01/12/2021 at 04:27 PM
    denton tes un lâche à effacé tes commentaires, tassume même pas ce que tu dis ton "ta gueule" je l'ai bien reçu, tu vaut même pas la peine que je te réponde minable...