Un nouveau jeu d'aventure / RPG d'action solo développé par un studio indépendant chinois Game Science Studio. Le jeu devrait sortir sur PC et console. Il utilise l'UE4.
micablo ces joueurs qui ne jure que sur la partie graphique. Avant de prendre un quelconques créneau faudrait encore que leurs jeux soient suffisamment bon et avec des vrai propositions de jeux et pas seulement de la copie .
rbz t'inquiète pas pour eux c'est pas parce que les occidentaux ne parlent que des jeux copiés que c'est le cas des milliers de jeux qui sortent chaque années là bas sur pc.
après si ton attente de leurs part c'est de réinventer le jv alors que même les jap et ricains ni arrive plus 99% du temps et ce depuis 15 ans ....
kalas28 c'est pas faux mais je demande pas de réinventé, juste des propositions de jeux un peu différentes avec leur propres identités , les japs savent le faire. En restant dans le registre action par le même développeur, tu peut avoir pleins de propositions différentes avec astral chain, bayo, wonderful and co. Perso c'est ça qui me donne envie de jouer a un jeu . Jouer a des skin action ça m'a jamais parlé et c'est le coeur du problème des jeux chinois et coréen pour moi.
micablo oui oui on y croit ... Vous bandée tous dessus parce que c'est beau et que ça bouge bien hein. De la a parler de reprendre un créneau d'Asie ... Juste parce que les gars sont bon en tech. Ils ont toujours été devant en plus .
rbz mais les chinois ont des propositions mais encore une fois elle n'arrive pas ici et en plus reste médiatiquement sous les radars des sites.
mais en termes de rpg ils sont dingues que ce soit tour par tour ou tactical juste que l'on en entends pas parlé.
après on parle aussi des chinois un pays et peuple que l'on adore semble t'il bien troller sans chercher à connaitre quoique ce soit donc demander à nos journaleux de lâché leur suçage de teub jap pour savoir ce que l'autre peuple à pondu en jeu depuis 20 ans c'est pas vendeur
perso les jeux pc que j'avais acheté en y étant allé c'était vraiment du lourd sur tous les points je te rassure même s'ils n'avais pas la technique d'un square forcément.
maintenant je te rejoins sur le fait que les seuls jeux chinois sous les projecteurs ce sont ceux qui sont beau et malheureusement bah ça tombe sur les même genre
kalas28 ça joue effectivement . Après j'avoue sûrement moins connaître que toi, ça m'arrive de regarder ici et là des jeux chinois ou coréen tourné sur Youtube et c'est souvent la même sauce dans saveurs. Donc je veut bien te croire sur le fait qu'il t'ait des truc cool pas mis en avant . Mais bon de la a dire de prendre le créneau des jap comme le dit micablo, alors que les japs ont quasi inventé la plupart des genre et style de jeu, Mwe faut redescendre je pense
rbz Oui c'est un beau techniquement parlant. C'est un peu la base pour un AAA normalement, sinon ya un problème.
Mais en 13 minutes, on a aussi un univers qui fait envie, une ambiance qui fait mouche et surtout des phases de gameplay au point ET variées qui peuvent facilement s'étoffer sur tout un jeu. Si tu vois pas ça, c'est pas moi qui ai un problème.
rbz après ils peuvent y arrivé avec des moyens et surtout une bonne ligne de conduite parce que faut pas se mentir les jap hors SE, FS, ou capcom voir tecmo koei avec la team ninja c'est plus ça depuis longtemps et encore plus avec leurs DA et scènes tendancieuses avec leurs perso féminins mineurs ou presque.
mais bon quand je dit ça parle pas de demain ils en sont encore un peu loin surtout sur console de salon ou ils reste inexistant....
pour revenir sur ce jeu quand on aime le genre bah j'en vois un titre ultra solide et dans la moyenne niveau gameplay de tout ce que l'on se tape par les jap et occidentaux. à voir la durée de vie et sa gueule sur ps5 (parce que jamais ça tourne sur ps4) vu qu'ils ont pour le moment de très gros problèmes d'optimisation sur ce secteur et il n'y a qu'à voir sword and fairy 6 et sont frame rate à 20 fps ou moins et sont gros death glitch qui bloque le jeu...
rbz Pour rebondir sur ton dernier com, oui les jap ont inventé beaucoup de trucs et ont été les maîtres. Mais aujourd'hui, qui fait encore de l'excellent AAA? Pas du bon, de l'excellent.
SE et FF15/bravely default 2? Nintendo et son armada de portage wii(U) (quand ils daignent sortir un truc)? bandai namco et ses random jeux de combat ayant tous le même gameplay à part un gimmick aux graphismes dépassés? CC2 et DBZ kakarot? Je peux continuer très longtemps comme ça...
Là comme ça, je vois que capcom qui tente encore des trucs avec succès (même si imparfait) mais qui reste sur un créneau très spécifique. Ya encore masse de place
Donc encore une fois, si les chinois veulent prendre le créneau, je n'y vois aucun inconvénient et j'en vois encore moins à ce que les japs se ressortent les doigts du cul pour reprendre leur place.
micablo l'univers ça va dans la partie superficiel du jeu, c'est certe important mais c'est pas juste une DA et une époque qui peut faire un jeu énorme selon moi, sinon les AC serait des dinguerie .
Après oui dac ça tourne bien et ça a l'air maîtrisé sur ces 13 min. Faut voir en jeu complet
rbz l"univers ça va dans la partie superficiel"
Ok j'imagine qu'il vaut mieux lire ça qu'être aveugle...
Mais bon je vais faire comme si j'avais rien vu et essayer une dernière fois de relever le niveau : un jeu vidéo c'est un tout. Rien n'est superciel, tout fait partie de l'expérience.
Si un jeu vidéo c'était juste du gameplay, ceux des années 60/70 seraient encore des incontournables connus de tous et toujours vendus 70€.
Si AC a la réputation qu'il se traine, ya des raisons. Et le non respect de son propre univers en fait partie (que ce soit le côté histoire fictive racontée qui n'a aucun sens ou le pseudo réalisme historique qui est parti totalement en couille après le 2 pour ne ressembler qu'à une vaste parodie de ce qu'il aurait dû être). J'irai même plus loin en avançant qu'en prenant un cadre réaliste, AC n'a pas d'univers travaillé. C'est le degré 0 de l'imagination. Le seul effort que cet univers demande, c'est un travail historique et ce travail n'est pas fait. Donc à partir de là...
J'aime beaucoup ce que font les chinois en terme d'univers, design. Et ils ont un vrai potentiel avec la richesse de leur culture. Perso je suis tout prêt a accueillir un bon rpg chinois. Mais pour le moment, on en a pas beaucoup eu l'occasion sur consoles.
micablo la vérité, c'est que le truc aurait été dans un univers de fantasy lambda vu et revu dans la vidéo t'aurai quand même eu le même enthousiasme, vous êtes juste en kiff sur le rendu, parce que les props et l'éclairages font next gen et que ça bouge bien
Perso, j'ai encore vu aucun jeu qui me fait dire "ça c'est next gen". Au mieux, je note quelques optimisations mais bon pour l'instant, j'ai aucune hype à ce niveau. C'est peut être parce que je suis sur PC toujours en ultra et que de toute façon j'ai pas d'écran 4K, je sais pas... Mais bon bref, t'es encore une fois totalement à côté de la plaque.
Si ils veulent prendre le créneau du AAA oriental que les japs ont déserté, ya pas de problème.
après si ton attente de leurs part c'est de réinventer le jv alors que même les jap et ricains ni arrive plus 99% du temps et ce depuis 15 ans ....
ça doit être la version pc la 60 fps
micablo oui oui on y croit
mais en termes de rpg ils sont dingues que ce soit tour par tour ou tactical juste que l'on en entends pas parlé.
après on parle aussi des chinois un pays et peuple que l'on adore semble t'il bien troller sans chercher à connaitre quoique ce soit donc demander à nos journaleux de lâché leur suçage de teub jap pour savoir ce que l'autre peuple à pondu en jeu depuis 20 ans c'est pas vendeur
perso les jeux pc que j'avais acheté en y étant allé c'était vraiment du lourd sur tous les points je te rassure même s'ils n'avais pas la technique d'un square forcément.
maintenant je te rejoins sur le fait que les seuls jeux chinois sous les projecteurs ce sont ceux qui sont beau et malheureusement bah ça tombe sur les même genre
Mais en 13 minutes, on a aussi un univers qui fait envie, une ambiance qui fait mouche et surtout des phases de gameplay au point ET variées qui peuvent facilement s'étoffer sur tout un jeu. Si tu vois pas ça, c'est pas moi qui ai un problème.
mais bon quand je dit ça parle pas de demain ils en sont encore un peu loin surtout sur console de salon ou ils reste inexistant....
pour revenir sur ce jeu quand on aime le genre bah j'en vois un titre ultra solide et dans la moyenne niveau gameplay de tout ce que l'on se tape par les jap et occidentaux. à voir la durée de vie et sa gueule sur ps5 (parce que jamais ça tourne sur ps4) vu qu'ils ont pour le moment de très gros problèmes d'optimisation sur ce secteur et il n'y a qu'à voir sword and fairy 6 et sont frame rate à 20 fps ou moins et sont gros death glitch qui bloque le jeu...
SE et FF15/bravely default 2? Nintendo et son armada de portage wii(U) (quand ils daignent sortir un truc)? bandai namco et ses random jeux de combat ayant tous le même gameplay à part un gimmick aux graphismes dépassés? CC2 et DBZ kakarot? Je peux continuer très longtemps comme ça...
Là comme ça, je vois que capcom qui tente encore des trucs avec succès (même si imparfait) mais qui reste sur un créneau très spécifique. Ya encore masse de place
Donc encore une fois, si les chinois veulent prendre le créneau, je n'y vois aucun inconvénient et j'en vois encore moins à ce que les japs se ressortent les doigts du cul pour reprendre leur place.
Après oui dac ça tourne bien et ça a l'air maîtrisé sur ces 13 min. Faut voir en jeu complet
Ok j'imagine qu'il vaut mieux lire ça qu'être aveugle...
Mais bon je vais faire comme si j'avais rien vu et essayer une dernière fois de relever le niveau : un jeu vidéo c'est un tout. Rien n'est superciel, tout fait partie de l'expérience.
Si un jeu vidéo c'était juste du gameplay, ceux des années 60/70 seraient encore des incontournables connus de tous et toujours vendus 70€.
Si AC a la réputation qu'il se traine, ya des raisons. Et le non respect de son propre univers en fait partie (que ce soit le côté histoire fictive racontée qui n'a aucun sens ou le pseudo réalisme historique qui est parti totalement en couille après le 2 pour ne ressembler qu'à une vaste parodie de ce qu'il aurait dû être). J'irai même plus loin en avançant qu'en prenant un cadre réaliste, AC n'a pas d'univers travaillé. C'est le degré 0 de l'imagination. Le seul effort que cet univers demande, c'est un travail historique et ce travail n'est pas fait. Donc à partir de là...
Perso, j'ai encore vu aucun jeu qui me fait dire "ça c'est next gen". Au mieux, je note quelques optimisations mais bon pour l'instant, j'ai aucune hype à ce niveau. C'est peut être parce que je suis sur PC toujours en ultra et que de toute façon j'ai pas d'écran 4K, je sais pas... Mais bon bref, t'es encore une fois totalement à côté de la plaque.