Amis de bonne famille, bonjour.
Une réflexion qui me brûle depuis le dévoilement de la PS5 ...
Et si indépendamment de son prix ou de la concurrence (Xbox, Nintendo), la PS5 emboitait les pas de sa devancière avec 15-20 millions par an ?
Certains voient un resserrement comme à l'époque 360/PS3, en vertu de la remise à niveau des troupes par le centurion Spencer. Cependant, regardant la force de frappe de PlayStation pour la période de sortie :
Spider-Man Miles Morales va tranquillement faire 15 millions de ventes minimum et il sera là dès le lancement.
Ratchet&Clank tourne dans les 5 millions. Sinon on en serait pas au 43ème épisode.
Gran Turismo 7 peut être l'épisode de la rédemption et renouer la licence avec son glorieux passé au vu de l'esprit nouveau insufflé par le Sport, si le contenu et le jeu est entièrement jouable au PSVR2 à sa sortie fin 2022, ce sera donc 14 millions. Izzie.
Horizon Forbiden West a le potentiel pour taper lui aussi dans les 15 millions au vu des ventes du 1er.
Demon's Souls a de grandes chances de dépasser les 10 millions puisque c'est le score revendiqué par NamcoBandai pour Dark Souls 3.
Sackboy A Big Adventure, à défaut être le rouleau compresseur qu'aurait été Knack 3 (mais qui sait, peut être sera-t-il dévoilé en Aout ?) devrait facilement tutoyé les 3-4 millions au vu des fans de la licence à la poupée homme (ce qui prouve d'ailleurs qu'on a pas attendu Neil Druckman pour être progressiste chez PS)
Returnal, impossible de se prononcer, ce n'est pas du AAA, ça ne devrait pas avoir le même impact commercial que les autres.
Destruction All-Stars a le potentiel d'être le Rocket League de la PS5 si et seulement si les règles du jeu sont profondes et bien étudiées (un peu comme le moteur en surchauffe du 1er MotorStorm ou même l'adhérence sur différents types de revêtements de surfaces) notamment sur le scoring. C'est donc potentiellement 50 millions au bat-mot.
Astro's, ca compte pas, il est pré-installé comme celui de la PS4 et de la Wii, ça garantie déjà les 100 millions.
Si vous savez encore compter sans l'aide de votre smartphone, vous obtenez le même chiffre que moi :
113 millions de jeux. Pas de console certes. Allez, 63 millions si on enlève le fantasme Destruction All Stars (mais méfiez-vous
comme même) Mais n'est ce pas là une 1ère note d'intention aussi encourageante qu'inédite pour répéter l'histoire (commerciale en tout cas) des PS/PS2/PS4 ?
Avec en plus, l'habituel soutien massif des tiers.
Et tout ça en sachant que de potentiels poids lourds comme Knack3, Haze2 avec 3600 secondes de jouabilité exclusive, Playstation All-Stars Battle Royale 2, LittleBigPlanet Karting 2 ou encore Heavenly Sword 2 voire Fantavision 2 sont très susceptibles d’être mis en avant pendant votre absence en Aout sales Aoutiens.
La Bizz.
PS : je compte faire le même article à l'issu du dévoilement du catalogue de jeux de lancement de la Xbox Series X
Par contre comme d'habitude, le gros des ventes se fera sur les familles et les casuals.
Et la dessus, la concurrence est plus rude que pendant l'époque PS4 donc il est peu probable que la PS5 fasse autant ou d'avantage de vente que la PS4.
Ce site
Tu vas un peu vite en besogne, certes le jeu va bien se vendre que c'est marqué spider-man mais 15 millions tu rêves à mon avis, ce n'est qu'un standalone pas la suite directe premier opus.
De plus, tu dis que le remake de Demon's Souls peut être vendeur à hauteur de 10 millions car c'est ce chiffre que Namco revendique pour Dark Souls 3, or faut pas oublier que Dark Souls 3 a justement très bien marché sur PC et qu'il été aussi disponible sur Xbox One. 3 supports très bien installés (on était en 2016, si on additionne PS4 et X1 on devait être à environ 80 millions de machines vendues déjà) pour vendre 10 millions de jeux c'est faisable. Par contre, la PS5 sera à peine lancée et le remake de DmS sera une exclusivité, il ne bénéficiera donc pas des trois supports et du parc installé de console, si bien que je doute qu'il atteigne le chiffre de Dks3.
Excepté aux USA et UK ou ça devrait logiquement être serré. Car pour plusieurs raisons la PS5 est bien plus attendu au niveau mondial que la XSX.
Si Sony déconne pas, ça passera crème pour eux.
L'équipe fait 80 personnes mais ils travaillent dessus depuis longtemps et les offres d'emplois le disent que c'est un AAA.
Si la console est à 499€ je parie sur 5 millions de ventes pendant les fêtes de fin d'année. ça dépend si elle sort mi-octobre ou mi-novembre. Un mois en moins c'est important.
jenicris la PS5 devrait cartonner. Mais de là à reproduire le succès effronté et indécent de la PS4 face à une XSX qui me semble bien mieux préparé, j'ai un doute.
En tous les cas, jamais un jeu de lancement ne s'est écoulé à 15 millions d'unités. Spiderman, TLOU II, God of War etc sont sorti avec des parc installés de consoles très avantageux pour eux et après plusieurs années de teasing et de communication, ce ne sera pas le cas des jeux de launch de la PS5.
Car oui, à 400€ ça se vendra bien, mais à 500€ ça sera pas la même chose. Je sais que sur ce site y'a tout un paquet de joueurs qui sera prêt à mettre ce prix là (voir même plus pour certains) mais vous êtes loin de représenter la majorité
C'est tellement ça, je trouve que cette "analyse" ne vaut pas grand chose sans cette donnée. Microsoft a l'air de faire beaucoup d'efforts dernièrement, et on n'est pas à l’abri de bonnes surprises.
Avec la fan-base de Sony, surtout en Europe, il y a de fortes chances que la PS5 fonctionne mieux au début, mais qui sait si MS n'aura pas de quoi répliquer... à moins de partir de l'assertion que ces derniers réitéreront les mêmes erreurs que sur current-gen
10 millions demon soul ?
On est plus dans l’estimation là, mais dans le believe complet XD
Ils seront tout deux des grands jeux, mais entre le fait qu’ils sortent avec un parc restreint de console et que quand la console sera plutôt bien installée, il y aura déjà d’autres jeux qui les auront éclipsés, je pense que tu vises un peu haut !!!
Avec un parc de 110 millions de machines il me semble que Bloodborne est à 10 millions.
Sans compter que le genre attire toujours, mais qu’il y a beaucoup qui se sont cru à la hauteur et qui ont pris une PLS par ce style de jeu (coucou les pleureuses sur Sekiro) et qui ne repasseront pas à la caisse pour ce style de jeu.
Pour Spiderman idem, le temps que la machine s’installe correctement il ne pourra jamais faire 15 millions, surtout qu’on sait tous qu’un 2 est prévu.
Il éclipsera forcément le spin of
- Le marché des consoles de salon à tendance à ne pas trop grossir, bien que la part de vente vers les familles et les casuals est très fluctuante d'une génération à l'autre (un coup ils sont sur console de salon, un coup sur Wii, un coup sur tablettes/smartphone etc)
- Comme le marché ne grossi pas trop, la PS4 à profité des faibles ventes de la Xbox (qui à eu le mauvais démarrage pour les raisons que l'on connait)
- Sur la génération PS4/Xbox One, la Wii U n'a pas fonctionné et à fait des ventes assez mauvaise, laissant le champ libre au autre console de salon
- Il n'y a avait rien d'autre au Japon excepté des consoles portables
Maintenant sur la prochaine génération
- Microsoft ne semble pas partir aussi mal, peut être qu'ils ne seront pas mieux que Sony en terme de prix et de jeux mais ils seront en meilleur position que sur la génération précédente
- Si Microsoft est mieux, ils vendront d'avantage de console. Donc effet de vase communiquant sur un marché de même taille, vendre d'avantage de Xbox veut dire moins de PS5.
- Le prix va refroidir beaucoup de foyer et de familles, sans parler des casuals qui vont donc préférer se tourner vers autre chose.
- Ce coup ci il y a une énorme concurrence pour les familles et casuals avec le Nintendo Switch, beaucoup moins chère, bien mieux positionné, avec une ludothèque énorme et de qualité (on rappelle que les familles qui offrent une console à leur gamin de 13 ans s'en foutent que ce soit une console 4k120fps 42TFlops, pareil pour les casuals)
- La PS4 n'est plus seule sur le marché du Japon et la Nintendo Switch écrase tout. Sans compter que le duo PS5/Portable n'existera pas contrairement à la précédente génération. La majorité des studios Japonais vont sortir leurs jeux sur Nintendo Switch, juste parce que le parc est énorme au Japon et que leurs jeux tournent dessus sans problème (je parle des studio purement Japonais, pas les gros studio AAA).
- Le PC est en pleins boom, ce n'est pas pour rien que les studios Japonais sortent leur jeux sur PC.
Donc oui, raisonnablement on peut savoir d'hors et déjà que le marché va être plus difficile pour Sony et qu'ils devraient vendre moins de PS5 que de PS4.
Et de toute façon Xcloud et le PC vont faire mal aux ventes de XSX, quoique on en dise. Plus qu'à la PS5 d'ailleurs.
La PS5 ne sera pas vendu au prix fort, comme la PS3.
Et le marché PC à beau être en plein boom, les PCiste auront de l'intérêt pour la PS5 car cette dernière aura des jeux introuvables sur PC contrairement à la XSX.
Pour ça que autant de PCiste s'intéressent à la PS5. La XSX est inutile pour eux et ils ont raison.
Ils mettent leur PS5 à 1000 balle, même avec GOW2, Uncharted 5, Marvel's Spider-Man 2, Horizon 2, GT7, la première année de lancement, les Xbox next-gen lui roulent dessus. C'est peut être la donnée la plus importante. Le lancement PS4 n'était pas si fameux mais avoir un prix 100 balle moins cher que la concurrence assure quasiment la gen.
Il me semble que microsoft joue donc particulièrement bien le coup, en permettant en plus au joueur de changer de gen quand il le désire, tout en continuant à lui vendre des abonnements.
Tout ça pour dire que les chiffres que tu envisages doivent tenir compte d'une concurrence qui se positionne intelligemment.
Imagine que la Conférence microsoft montre un fable et un halo incroyables... Avec un Forza 8 photoréaliste... Pas mal de joueurs sony pourraient vouloir changer de marque et jouer à ce qu'ils ont raté la gen précédente.
En revanche, un bon point pour sony, dont on ne parle pas assez, c'est le retour haptique. Si les sensations sont excellentes manette en main c'est une innovation que ne propose pas Ms.
En conclusion je pense que sony a tiré ses cartouches, mais on ne pourra juger de ventes éventuelles que quand on aura vu les AAA microsoft et le prix de chaque console
Quand un constructeur vend beaucoup de console, de base ses exclusivités vont beaucoup se vendre, tout simplement parce que les joueurs qui ont acheté la console vont regarder les exclusivités et en acheter de temps en temps.
Par contre, un "system seller", c'est un jeu qui fait vendre une console, un jeu pour lequel les fans vont se dire "ah ouaih si y'a ce jeu là, ben j'achète la console".
Donc en gros, ce n'est pas parce qu'un constructeur vend 10 millions de jeu de la licence X que forcément sur la génération suivante, il y aura 10 millions de joueurs qui achèteront la console pour ce jeu là.
Par ailleurs, les ratios sont finalement relativement faible pour certaines licences, 10 millions c'est bien, mais c'est 10 millions pour un parc de +100 millions de console, soit 10% des joueurs. Si l'on compare avec les ratio Nintendo et la poussé par exemple au Japon de vente de console lors de la sortie de certains jeu, on voit que la notion de "system seller" est bien plus importante.
Les nouveaux Spiderman et HZD ne seront pas de gros system sellers, GT l'est bien d'avantage par exemple.
Leonr4 Stand alone, spin-off, appelle cela comme tu veux mais si ça prend la forme d'un vrai jeu (Lost Legacy) et non d'un contenu additionnel (Left Behind) mais 15 millions sur la durée de vie de la console alors que la monture PS4 a fait peu ou prou ce chiffre en moins d'un an
Anakaris on est d'accord, mais il s'agit plus d'évaluer le potentiel commercial du catalogue de lancement sur la durée. Un peu comme la Switch qui fait son chemin seul dans son coin. Quant à Demon's Souls, entre les nostalgiques et ceux qui ont découvert la licence après, ca risque de faire du monde.
Sora78 tu as raison, en plus j'avais lu la déclaration sur le fait que c'était leur 1er AAA, mais disons que j'ai des doutes sur ce qu'on a vu des séquences de jouabilité alors que le reste a l'air très inspiré.
Kenjushi oui le prix est important mais même si c'est cher, il baissera aubout d'un an et demi pour insuffler une nouvelle dynamique et ne constitura plus un paramètre pertinent (suffit de voir ce qu'il s'est passé avec la PS3 et la One), ensuite ce sont naturellement les jeux qui font acheter une console.
Mooplol ca dépend quel modèle à 500€, et j'ai du mal à croire que ce prix là resterait longtemps au vu de l'histoire des consoles de jeu
Segatendo c'est plus un potentiel de vente qu'une prédiction. En tout cas, c'est pour montrer que ce sont des poids lourds attendus au vu de l'intérêt suscité par les précédents épisodes. Quant au fait d'être éclipsé par une suite, c'est possible mais on commence une saga par le début quand on peut, non ?
Lz c'est de l'ironie
Nyseko ce que tu dis est très vrai. Il y a une certaine part d'opportunisme, cependant les chiffres de ventes constants voire à la hausse de plusieurs épisodes d'une même série comme Halo ou Uncharted tendrait à montrer selon moi qu'il y a moins de hasard qu'on pourrait ne croire.
Je dis bien assure "quasiment" et aussi au "lancement". Sort une PS5 à 1000€ avec un SSSSSSSSSD dont on voit peu l'utilité face à une SX qui possède les superiors versions le tout 500€ moins cher, la Playstation se fera écraser au lancement et va énormément ramer pour récupérer son public, comme la PS3 deux gens plus tôt.
La One perso je l'ai pas vu faire le boulot "extraordinaire" de la PS3 pour revenir dans la "course". Rattraper son prix après coup c'est pas suffisant, la PS3 a fait le taf à coup de grosses cartouches acclamées.
Tu sais pourquoi Playstation est toujours leader depuis la premiere... car c'est la meilleur ludotheque et la plus complete... sa ludo dans son enssemble est un system seller.
C'est ca le gros des ventes , le reste un mec qui a un coup de coeur pour un jeu et achete une machine que pour lui c'est anecdotique de nos jours
Mais ce que j'essaye d'expliquer, c'est que ce n'est pas parce qu'un jeu exclusif s'est vendu à 10 millions d'exemplaire que nécessairement le prochain jeu de la licence attirera et fera vendre 10 millions de consoles.
Je ne suis pas exemple pas tellement convaincu que HZD2 puisse vraiment être catégorisé de system sellers.
En fait, dans la liste ci dessus, il n'y a que GT7 qui va vraiment attirer des joueurs, les autres jeux sont relativement anecdotique (c'est sûr que certains joueurs ayant adoré HZD sur PS4 achéteront une PS5 au moins quand le 2 sortira, mais ce que je veux dire c'est que mis peut de joueurs indécis se diront "ah oui, HZD2, c'est LE jeu qui fait que je m'achète une PS5 maintenant et pas une Xbox ou un PC ou une Nintendo Switch ou que j'attend 1 an ou deux une ludothèque plus complète.").