« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Beaucoup ont du être supris du rachat de Ninja Theory par Microsoft, mais est-ce vraiment une surprise.
Il faut rappeler que le premier jeu développé parJust Add Monsters est édité par Microsoft Game Studios en 2003. Il s’agit d"un jeu de "combat"
En 2007 le studio change de nom, il devient Ninja Theory.
Le premier jeu édité sous se nom est Heavenly Sword, il est édité (c'est une exclusivité) par Sony.
Depuis 2018, Ninja Theory est racheté par Microsoft (Xbox Game Studios), un retour au point de départ en quelque sorte, le premier jeu du rachat est un jeu de "combat".
Oui c'était une surprise comme tu dis ils ont bossé aussi pour Sony et ils ont pas vraiment bossé que pour MS :
- Hellblade sorti en premier sur PS4.
- Dmc multi.
- Enslaved Multi.
C'est pas comme Insomniac Games qui ont bossé la plus part du temps pour Sony ou à l'image de BluePoint si ils sont un jour racheté par Sony personne serait surpris .
birmou si justement, je fais une différence entre un studio qui a commencé en étant édité par Microsoft (sous un autre nom, mais c'est le même studio) et Ready at Dawn qui a commencé avec Sony (Ready at Dawn Studios est fondé en 2003 par le Français Didier Malenfant, un ancien responsable de chez Naughty Dog, ainsi que l'Italien Andrea Pessino et le Suisse Ru Weerasuriya, deux anciens membres de Blizzard Entertainment.), donc là pour le coup c'est déjà plus "surprenant", car Sony leur à confié des licences "maison", le premier jeu édité est "Daxter" (la licence Jak and Daxter c'est Naughty Dog).
Ca veut pas dire grand chose, au même titre que le rapport avec 2 jeux de "combats", mais bon...
Wickette j'vois pas le rapport non plus, certains jeux qui se vendent pas forcément beaucoup, restent de sacré pépite, comme Sunset Overdrive par exemple...
Jawolff euh, faut peut être pas exagérer non plus hein...
wickettegrievous32 nous parlons pas de la même chose, vous me parlez de millions seller, moi je vous parle du premier jeu édité par le studio (avant de s’appeler Ninja Theory) et les derniers par le même studio (ça a commencé sous Microsoft, ils sont de retour sous Microsoft en fait).
evasnake Perso je me demande s'ils réussiront à faire mieux qu'avec Rare
Difficile de faire pire : studio de légende sur N64 devenu studio anonyme 2 générations plus tard avec un sillage de jeux moyens entre 2. Ils ont même réussi à flinguer Banjo Kazooie en un seul épisode... Un des plus beaux gâchis de l'Histoire du jeu vidéo !
cail2 t'as raison, c'est peut etre exagéré de comparer à Rare. C'est juste que j'ai jamais compris leur stratégie en terme d'exclusivités. On verra bien
evasnake
Je te rassure, personne ne comprend leur politique d' "exclusivités" : ils sortent TOUS leurs jeux day one aussi sur PC, une plateforme largement plus modulaire que la Xbox proposant exactement les même services mais moins cher (XGP) voire gratuit (Xbox Live).
D'autant qu'on apprends absolument rien avec cet article dont le raisonnement n'as aucun sens.
- Hellblade sorti en premier sur PS4.
- Dmc multi.
- Enslaved Multi.
C'est pas comme Insomniac Games qui ont bossé la plus part du temps pour Sony ou à l'image de BluePoint si ils sont un jour racheté par Sony personne serait surpris
A côté t'as Forza/Halo/Gear, le reste galère à fond.
Wickette j'vois pas le rapport non plus, certains jeux qui se vendent pas forcément beaucoup, restent de sacré pépite, comme Sunset Overdrive par exemple...
Jawolff euh, faut peut être pas exagérer non plus hein...
Je sais bien mais la finalité des achats de studios c'est d'avoir un catalogue fourni de first parties, de qualité, qui se vendent bien.
Donc c'est pas surprenant au final car on sait bien que c'est le problème de Xbox les first parties par rapport à Sony, leur concurrent
Mais bref, oui, c'est une surprise relative. Comme à peu près tous les rachats de M$.
Perso je me demande s'ils réussiront à faire mieux qu'avec Rare, pcq en ce moment j'en doute fortement
Perso je me demande s'ils réussiront à faire mieux qu'avec Rare
Difficile de faire pire : studio de légende sur N64 devenu studio anonyme 2 générations plus tard avec un sillage de jeux moyens entre 2. Ils ont même réussi à flinguer Banjo Kazooie en un seul épisode... Un des plus beaux gâchis de l'Histoire du jeu vidéo !
Je te rassure, personne ne comprend leur politique d' "exclusivités" : ils sortent TOUS leurs jeux day one aussi sur PC, une plateforme largement plus modulaire que la Xbox proposant exactement les même services mais moins cher (XGP) voire gratuit (Xbox Live).