Depuis un bon moment que je regarde des tas de gens jouer avec
Cities: Skylines je me suis posé une question est-ce que les jeux vidéos qui nous propose de construire un environnement ou quelque chose ou un personnage, ne pourrait pas avoir une facilité de conversion de leurs données pour devenir autre chose.
Par exemple: je construit une ville sur
Cities: Skylines et un
Sim sur
Sims 5, là une option me propose de convertir le fichier de la ville ou du personnage pour le transférer sur un autre jeu par exemple un
GTA like.
(La map de GTA V recrée dans Cities Skylines mais et si c'était possible de convertir cette carte en jeu d'action réel ?)
Est-ce que l'avenir du
jeu vidéo ne serait pas un avenir ou l'interactivité et l’inter-connectivité des jeux serait de mise ? Ou les jeux de type builder/création pourrait servir de point de base pour en faire un autre type de jeu, genre un jeu d'action ou un jeu d'aventure.
Je parle bien évidement d'un concept qui pourrait voir le jour dans 10 ou 15 voir peut être moins ? Il faudrait pour que ce type de jeu se fasse que l'industrie dispose de plus de collaboration entre les différents développeur et éditeur je suppose.
Seriez vous partant pour un jeu vidéo partant de ce concept ?
Je ne pense pas.
Les jeux sont de plus en plus couteux et long à développé, il y a beaucoup de plateformes sur lesquels ils faut développer et il faudra qu'il y ai des ententes entre différents studios à travers...
Si ce genre de chose arrive ce sera sur un ou deux jeux en particulier.
Ou les jeux de type builder/création pourrait servir de point de base pour en faire un autre type de jeu, genre un jeu d'action ou un jeu d'aventure.
Sur console il y a Dreams qui arrive. Il va évoluer et proposer d'avantages de possibilités en fonction des capacités de la Console...
Y a déjà des jeux d'aventure, de course, de plateforme, de réfléxion, etc...
yukilin Des exemples ?
warminos Je savais bien que ça existé plus ou moins.
Il faut que ça puisse troller et se foutre sur la gueule, sinon ça intéresse personne.
Gamekyo quoi.....
anakaris Bah je suis sérieux
C'est juste que marquer "concept" dans le titre, comme si l'idée venait de toi et que c'était incroyablement nouveau, alors que fondamentalement il ne s'agit là que d'un article pour débattre et échanger des idées. Ce qui en réalité constitue la base de Gamekyo depuis la nuit des temps, et c'est la base de centaine d'autres sites/forum sur le jeu vidéo (ou tout autre sujet)
C'est comme ces youtubeur français qui se disent "créateur de contenu" parce que ça fait plus cool et plus sérieux que simplement "youtubeur", alors qu'en fait leur "contenu" c'est des vidéos reprisent sur les américains et un peu arrangées pour faire croire que ça vient d'eux.
Mais bon, je m'égare beaucoup trop là
Pour en revenir au sujet de ton article, tu parle de l'avenir du jeu vidéo qui se situerai dans l'interconnexion et l'interactivité. Tu prends l'exemple de la map que tu as créé sur Cities Skylines pour l'arranger à la sauce GTA, mais j'ai envie de dire ce truc existe déjà depuis longtemps d'une certaine façon et ça s'appelle les mod, tout simplement. Les Half-Life, Skyrim et compagnie se sont vu complètement réinventé par des fans à tel point que certain mod créés par des fans sont devenus des jeux officiels. On peut pas faire plus limpide et plus concret en terme d'interconnexion et d'interactivité dans un but créatif autour du jeu vidéo !
Les éditeurs qui donne le pouvoir créatif à leurs joueurs sont déjà présent dans le monde du PC depuis belle lurette: Bethesda, Valve, Tripwire Interactive...
Et l'idée c'est plus tu crée une ville sur Cities: Skylines et tu convertis toute la ville pour la transporter dans un autre jeu par exemple GTA V.
Ou encore tu commence une partie d'Age of Empire II definitive edition contre l'ordinateur et tu sauvegarde la partie à un moment donné pour ensuite transposé ta partie dans un jeu type Skyrim pour incarner un fantassin de ton armée.
Là c'est plus les assets d'un jeu qui en réinvente un autre.