Je discutais avec mon collègue de Death Stranding, et il n'est pas du tout convaincu de la façon dont bougent les lèvres dans Death Stranding... Sachant que le résultat est plus convaincant dans L.A. Noire sortie 9 ans avant !
Et il est vrai qu'au niveau des mouvements de lèvres et de langue, le travail effectué sur L.A. Noire force le respect, y compris 9 ans plus tard...
Vous en pensez quoi ce votre côté ? Personnellement, à aucun moment je n'ai été gêné par la performance des acteurs à ce niveau, les visages m'ont toujours paru naturel et justement très convaincant ^^' !
Et puis c'est pas le meme genre de jeux non plus, ils n'ont pas les mêmes priorités, la motion capture était bien plus importante dans L.A parce qu'elle a un gros impact sur le gameplay, pas comparable.
La conduite des véhicules est mieux dans Mario Kart 64, les gunfights sont mieux dans Max Payne 2, l'animation de saut est plus réussi dans Prince of persia, la météo est mieux dans Driveclub.
Faut toujours tout comparer c'est fatiguant...
J'ai fait L.A Noir avant de recevoir Death Stranding et ce n'est pas plus impressionnant. Faut arrêter de trouver tout et n'importe quoi pour descendre le jeu.
birmou Autant je suis d'accord pour dire que DS enterre LA Noire techniquement (y'a même pas débat). Autant tu dis de la merde sur LA Noire tant ce jeu est juste une perle comme Rockstar en fait trop rarement ...
hyoga57 ah d'accord, j'avais juste lu le titre de l'article car je trouvais cette comparaison inintéressante. C'est peut-être pour ça qu'il n'y a pas trop de commentaires
hyoga57Ben, sur ton article, les Pros-N étaient particulièrement bien présents pour défendre Pokémon, mais pas sur celui de Death Stranding
Ça prouve quand même que les Pro-N s'intéressent uniquement à ce qui les regardent non alors que les Pro-S fout leur nez un peu partout tel de petites fouines non ? (je met ma touche de piment)
Birmou >Tu as oublié l'article sur le comparatif avec Sea of Thieves ha ha ha Ca fait 2 aspects qui ne sont pas taffés comme il faut
Nan plus sérieusement, aucun jeu n'est parfait normal que certains aspects soient dépassés par d'autres jeux dans leur domaine !!
Death Stranding ne mise pas tout son gameplay, sa mise en scène, son scénario sur un seul aspect technique. L.A Noire si.
A quel moment tu ma vue dire que DS était parfait ou sans défaut ? Ils ont travaillé bien plus que la seule mocap des visages donnant un aspect plus homogène des différents éléments du jeu. Réussit ou pas. Sur L.A Noire passé les animations faciales tout le reste est a la ramasse. Ça l'était déjà a la sortie du jeu mais on en a pas fait un drame car justement le jeu était honnête dans ce qu'il vendait et ne promettait pas un "GTA avec des enquêtes" (chose que certains pensaient avoir) mais un jeu d'enquêtes misant essentiellement sur les animations faciales.
Une comparaison entre DS et HZD sur l'aspect technique globale et les différents points prit séparément (dont les animations faciales ) serait largement plus pertinent vue que les 2 tournent sous le même moteur et que le staff technique de Guerilla Games et derrière les 2 ,on verrait les évolution depuis 2017 et les pistes pour le futur.
monz666 quand on est pas foutue de savoir qui a fait le jeu le mieu c'est de se taire
raiko lol la comparaison avec SOT j'ai vue l'auteur j'ai préféré ne pas calculer
On ne va pas juger un jeu sur un ou deux éléments mais sur son ensemble. Certains jeu font moins et d autre mieu que DS sur les détail.
DS c est avant tout un jeu de survie avec une putain d ambiance et de DA. Des paysages magnifiques et un scénario intriguant qui vous prend par les trippes.
Birmou >C'est ça le soucis, c'est que connaissant l'auteur, tu sais de suite que c'est pour chercher la petite bête !! Mais quand tu lis l'article, il faut avouer que dans le fond il n'a pas tord
ostream Nan j'ai pas vu de carapace bleue dans Death Stranding ? cyr Merci, c'est corrigé ! mikazaki Ah ! Toi aussi tu trouves les visages plus expressifs du coup ! axlenz Bah oui, j'suis sûr on atteint les 100 coms (nan j'ai fail) alozius Ah mais en fait moi ce qui m'a étonné, c'est que des techniques de motion capture d'il y a 9 ans soit toujours d'actualité ! Enfin de Motion Capture de visage du moins ^^ ! birmou Nan j'avais envie de comparer cet aspect car Death Stranding est souvent mis en avant pour la reproduction des visages qui est vendu comme du jamais vu, et mon collègue me faisait remarquer que L.A. Noire faisait mieux y'a quelques années. Et effectivement, au niveau des expressions faciale, 9 ans après c'est dingue ! C'est tout. Je me demandais quelles seraient les réactions sur Gamekyo, c'est rigolo ^^ ! piratees Même une regression à ce niveau, mais 10 ans c'est énorme ! Ca donne quand dans Red Dead Redemption 2 d'ailleurs ? neetsen Tu veux dire un L.A. Noire 2 ? zekk Oui, on est Lundi, cela dit, si tu fais un article interessant, j'veux bien me pointer dessus. tonius Je me souviens, il fallait se concentrer pour voir si certains mentait avec des tics xD ! Tu m'as donné envie de me le refaire sur Switch, je me souviens plus pourquoi j'ai laissé tomber le jeu ? Je crois que y'avait genre 30Go à installer...
zekk C est de pire en pire sur gamekyo le niveau des articles, on dirait le forum 15-18 de jeux videos.com, entre l'autre qui te fait un article affirmant la future suprématie de Microsoft sur la prochaine gen. C est chaud quoi.
hyoga57 Pourquoi ça t'étonne que les Pro-N ne viennent pas défoncer Death Stranding sur cet article aussi ? Tu aimeras que le cycle continue sans cesse ? #L'accusé-à-la-barre
Je suis d'accord pour dire qu'un jeu juste beau et bien animé qui ennui, ça ne vaut pas un jeu moche qui t'as donné du fun. Mais se dire y'a 9 ans, que certains maitrisaient mieux l'animation faciale,oui DS est pas aussi bon la dessus, et c'est en rien méchant de le souligner. Forcément, DS ce juge surement autre part que la dessus ou il perd une bataille, mais pas la guerre.
Je comprend la comparaison mais il faut je pense souligner le fait que les deux productions comparées ici n'ont pas bénéficier du même traitement graphique. Dans la création de leurs personnages, L.A Noire intègre beaucoup moins d'éléments que Death Stranding. Pour faire simple, les visages dans L.A Noire sont comme des enveloppes qui couvre un patern tandis que dans Death Stranding, les visages sont travaillés en plusieurs couches, plusieurs niveaux. Par exemple dans DS, chaque poil, du moins une grande partie de la pilosité est traité individuellement. A l'inverse, L.A a travaillé la zone des poils du manière brute en apposant simplement des scans. D'ailleurs, à ce sujet, il faut également prendre en compte le fait que les deux productions n'ont pas utiliser la même motion capture : Pour DA, on est plus sur de l'optique alors que pour LA, on se trouve davantage sur du motion scan (cette dernière étant beaucoup plus chère et performante que celle utilisée pour DA).
Et puis c'est pas le meme genre de jeux non plus, ils n'ont pas les mêmes priorités, la motion capture était bien plus importante dans L.A parce qu'elle a un gros impact sur le gameplay, pas comparable.
Faut toujours tout comparer c'est fatiguant...
Comparer un jeu qui a tout miser sur cet élément (et est degeulasse sur tout le reste) avec un jeu ayant taffer tout les aspects.
Par contre en VO ça passe bien mieux la synchro je trouve.
petite coquille temporel!
Il y a pas de mal, au contraire même. Car même si ton article fut discutable, j'ai trouvé certaines réactions exagérées.
Ça prouve quand même que les Pro-N s'intéressent uniquement à ce qui les regardent non alors que les Pro-S fout leur nez un peu partout tel de petites fouines non ?
Ça, allié à la technique et à la finition graphique de nos jours et POWA ! (expression so 2015)
On tiendrait un truc juste dingue
Nan plus sérieusement, aucun jeu n'est parfait normal que certains aspects soient dépassés par d'autres jeux dans leur domaine !!
T'es bête ou tu le fais exprès ?
Death Stranding ne mise pas tout son gameplay, sa mise en scène, son scénario sur un seul aspect technique. L.A Noire si.
A quel moment tu ma vue dire que DS était parfait ou sans défaut ? Ils ont travaillé bien plus que la seule mocap des visages donnant un aspect plus homogène des différents éléments du jeu. Réussit ou pas. Sur L.A Noire passé les animations faciales tout le reste est a la ramasse. Ça l'était déjà a la sortie du jeu mais on en a pas fait un drame car justement le jeu était honnête dans ce qu'il vendait et ne promettait pas un "GTA avec des enquêtes" (chose que certains pensaient avoir) mais un jeu d'enquêtes misant essentiellement sur les animations faciales.
Une comparaison entre DS et HZD sur l'aspect technique globale et les différents points prit séparément (dont les animations faciales ) serait largement plus pertinent vue que les 2 tournent sous le même moteur et que le staff technique de Guerilla Games et derrière les 2 ,on verrait les évolution depuis 2017 et les pistes pour le futur.
monz666 quand on est pas foutue de savoir qui a fait le jeu le mieu c'est de se taire
raiko lol la comparaison avec SOT j'ai vue l'auteur j'ai préféré ne pas calculer
T'es méchant
DS est très homogène. Tout est beau, sans parler de la DA, c’est ce qui le rend bien supérieur.
DS c est avant tout un jeu de survie avec une putain d ambiance et de DA. Des paysages magnifiques et un scénario intriguant qui vous prend par les trippes.
cyr Merci, c'est corrigé !
mikazaki Ah ! Toi aussi tu trouves les visages plus expressifs du coup
axlenz Bah oui, j'suis sûr on atteint les 100 coms (nan j'ai fail)
alozius Ah mais en fait moi ce qui m'a étonné, c'est que des techniques de motion capture d'il y a 9 ans soit toujours d'actualité ! Enfin de Motion Capture de visage du moins ^^ !
birmou Nan j'avais envie de comparer cet aspect car Death Stranding est souvent mis en avant pour la reproduction des visages qui est vendu comme du jamais vu, et mon collègue me faisait remarquer que L.A. Noire faisait mieux y'a quelques années. Et effectivement, au niveau des expressions faciale, 9 ans après c'est dingue ! C'est tout. Je me demandais quelles seraient les réactions sur Gamekyo, c'est rigolo ^^ !
piratees Même une regression à ce niveau, mais 10 ans c'est énorme ! Ca donne quand dans Red Dead Redemption 2 d'ailleurs ?
neetsen Tu veux dire un L.A. Noire 2 ?
zekk Oui, on est Lundi, cela dit, si tu fais un article interessant, j'veux bien me pointer dessus.
tonius Je me souviens, il fallait se concentrer pour voir si certains mentait avec des tics xD ! Tu m'as donné envie de me le refaire sur Switch, je me souviens plus pourquoi j'ai laissé tomber le jeu ? Je crois que y'avait genre 30Go à installer...
hyoga57 Pourquoi ça t'étonne que les Pro-N ne viennent pas défoncer Death Stranding sur cet article aussi ? Tu aimeras que le cycle continue sans cesse ?