Et voici la rediff de notre live semi decouverte à moumoune et moi sur Daggerfall, le second épisode de la série Elderscroll, mais pas dans n'importe quelle version.
Non, ce que vous allez découvrir, c'est le portage fait par les fans de Daggerfall sous unity et qui supporte les mods pour en améliorer les graphismes au niveau d'un jeu de 1999/2000.
Daggerfall est proposé gratuitement par Bethesda, n'hesitez donc pas à essayer le titre,surtout que des fans l'ont traduit en français.
J'indique dans la description de la vidéo où chopper le jeu et le portage unity ainsi que des liens vers tout les mods à télécharger pour un rendu au top.
kabuki
attention, à l'heure actuelle, la version de daggerfall unity n'intègre quel quelques quêtes secondaire du jeu d'origine. Seule la quête principale est jouable(et les quêtes créé par la communauté).
Et le modding n'est est qu'a ses débuts.
Par exemple, sur la version définitive, il devrait en théorie être possible de remplacer tout les éléments en sprite par des modèles 3D et donc bien davantage moderniser les personnages rencontrés(surtout que l'absence de squellette d'origine comme sur morrowind ou oblivion devrait permettre de carrement intégrer des modèle 3D bien plus modernes, certains modder ont commencé à tenter de recréer certain NPC du jeu avec le robert bodie créé en 2008 pour améliorer le corps de base d'Oblivion).
Je ne l'ai pas utilisé dans ma video car il n'a toujours pas de contenu créé, mais quelqu'un a créé un mod permettant de créer des nouvelles zones.
Et un autre moddeur bosse pour proposer des maison mieux modélisés.
attention, à l'heure actuelle, la version de daggerfall unity n'intègre quel quelques quêtes secondaire du jeu d'origine. Seule la quête principale est jouable(et les quêtes créé par la communauté).
Et le modding n'est est qu'a ses débuts.
Par exemple, sur la version définitive, il devrait en théorie être possible de remplacer tout les éléments en sprite par des modèles 3D et donc bien davantage moderniser les personnages rencontrés(surtout que l'absence de squellette d'origine comme sur morrowind ou oblivion devrait permettre de carrement intégrer des modèle 3D bien plus modernes, certains modder ont commencé à tenter de recréer certain NPC du jeu avec le robert bodie créé en 2008 pour améliorer le corps de base d'Oblivion).
Je ne l'ai pas utilisé dans ma video car il n'a toujours pas de contenu créé, mais quelqu'un a créé un mod permettant de créer des nouvelles zones.
Et un autre moddeur bosse pour proposer des maison mieux modélisés.