C'est moi, où on ne retrouve pas le gouffre entre Shadow of The Tomb Raider Xbox One X et Xbox One S ? Je trouve les 2 versions du jeu assez similaires... Je suis un peu déçu du peu de différence entre les 2 versions (je joue sur un écran 4K sans HDR de 109cm). Je précise que je ne suis qu'au début du jeu dans la neige, et que sur Forza Horizon 4 ou Shadow of the Tomb Raider (surtout celui là) c'est le jour et la nuit entre les 2 consoles ! Il y en a parmi vous qui jouent sur Xbox One X et qui ont pu comparer avec la version Xbox One S ?
Sinon l'ambiance est folle et le jeu est vraiment immersif (même si graphiquement je ne suis pas aussi impressionné que je l'aurais pensé) ^^ !
Sur un écran 1080p, c'est chaud de justifier l'écart de prix entre les 2 consoles non ? Je reste vraiment surpris du résultat sur une console de 2013 vendue 175€ actuellement ^^ ! https://amzn.to/2EVTfNk . Et encore on peut même la trouver à 150€ en promo !
En même temps, 109 cm c'est 43 pouces, c'est pas si énorme que ça. A moins de jouer assis juste en face de la télé les deux seront forcément proches visuellement, c'est sur la fluidité que ça changera.
RDR 2 a la même distance d'affichage, la même qualité de texture, d'ombre, que ce soit sur S, PS4, X ou Pro. Ce n'est que la résolution (et un peu la fluidité) qui change donc c'est normal que ça t'impressionne moins que Forza Horizon 4 ou Tomb Raider qui joue pas mal sur ces paramètres en plus de la 4K.
Dire qu'avant venant des joueurs consoles face aux joueurs PC, ont avaient droit aux "les graphismes font pas tout et c'est pas important, seul le gameplay compte et l'histoire" blablabla.
Maintenant ? Leur language c'est "4K OLED Master TV LGsung Pana HDR Full True Color Texture Pack sur ma console t'as vuuuuu".
Quand on disait que les graphismes c'est aussi une grande part à l'immersion, maintenant ils comprennent ce que ça fait de voir la vrai puissance des hardwares, du moins sur Xbox X.
Sur une vidéo youtube bien compressée difficile de constater la dif tellement le bitrate est dégueux, mais en réalité y a même pas photo la version X même en 1080p reste supérieure à n'importe quelle autre version consoles, pour la simple raison : le jeu est downsamplé depuis sa résolution UHD native vers le 1080p, donc le résultat restera supérieur quoi qu'il arrive d'autant que la version S est en sub 900p.
weepangel Je trouve le jeu plutôt fluide sur Xbox One S, on parle de petite chutes à 28Fps contre du 30fps constant... Après perso j'm'en fous, j'ai les 2 consoles, c'est surtout pour ceux qui voudraient investir 500€ (ou 400€) pour atteindre ce résultat.
leonr4 Je précise que j'ai une Xbox One X et une Xbox One S branchées sur le même port HDMI (mais je ne joue pas au jeu sur les 2 consoles en simultanée). J'ai mis la vidéo pour illustrer mes propos.
gamerdome J'ai pas dit "Pas de différence" mais que "j'ai du mal à percevoir la différence". Si tu préfères, je trouve l'expérience de jeu quasi identique, alors que sur Shadow of the Tomb Raider, impossible de retourner sur la version Xbox One S. Après, c'est peut être moi qui suis trop permissif niveau graphismes (je joue à la Switch sur mon écran 4K, et ça me convient, pareil j'ai une PS4 non pro, je ne suis vraiment pas sûr d'acheter une PS4 Pro, l'upscaling de la TV me semble pas aussi horrible qu'on ne le dit).
D'ailleurs, sur les jeux non optimisé Xbox One X, je ne vois AUCUNE différence (exemple : Sunset Overdrive). J'ai l'impression que c'est le même upscale que la Xbox One S (légère différence avec la Xbox One première du nom).
weepangel Au passage, merci pour ta réponse détaillée, je comprends un peu mieux mon ressenti. Tu penses que cela aurait pu être "mieux" et que la Xbox One X n'est du coup pas dans ses derniers retranchements ? (après on parle de 4K native, et du coup... Oui c'est impressionnant. Mais j'aurais aimé un truc un peu... Je sais pas. Un truc qui me fasse dire WOUA ! Le gouffre avec la S!) ^^ !
misterpixel justement du dis ça, mais concrètement ça donne juste un jeu plus net, avec un meilleur antialiasing à cause du downsampling et un framerate plus stable (et ça se discute, c'est déjà très stable sur S). Du coup, sur un écran 45" 1080p, dépenser 500€ pour ça, ça me parait pas justifié. Mais ce n'est que mon avis.
En réalité à part la résolution et quelques petits effets en plus les 2 versions (ps4 et xbox one / ps4pro et xbox one X) se ressemblent beaucoup et sont mêmes très facile à confondre étant donné que c'est les mêmes assets, les mêmes shaders etc entres ces versions.
Alors la différence Ps4pro vs Xbox one X n'en parlons pas.
minbox Je suppose que tu fais partie de la league "JOUEZ PAS A RDR2 SUR XBOX ONE S C'EST DE LA MERDE" ? Je ne vais pas te mentir, ça m'arrange, ça relance le marché du jeu vidéo, et les marges sont plus importantes sur la Xbox One X et la PS4 Pro, défendre que jouer sur ces consoles est INDISPENSABLE en 2018 sur un écran 1080p, c'est très positif en terme économique pur. J'essaye juste d'ouvrir le débat pour ceux qui ont une Xbox One S / PS4 Fat et qui se posent la question de l'apport de ces nouvelles consoles. Donc je ne vois pas ce qu'il y a de drôle.
suzukube Je te crois no soucis, je dis juste pour moi y a pas photo, la version X est la plus clean de toutes, d'ailleurs si certains disent qu'ils voient la différence avec la Pro alors que dire de la S qui a la résolution la plus basse, meme face à la PS4 normal je verrais la différence 1080p native vs 864p native le nombre de pixels ça joue.
suzukube Si tu as qu’un écran 1080p à la rigueur oui l’achat n’est pas vraiment justifié, m’enfin c’est quand même vachement flou sur One S quand tu regardes le comparo DF.
Après tout si toi ça te gêne’ pas c’est l’essentiel.
misterpixel Personnellement j'ai une Xbox One X et une Xbox One S et un écran 4K, mais ça ne me gène pas plus que ça de jouer sur Xbox One S (contrairement à Shadow of The Tomb Raider où la version Xbox One S en 900p est vraiment dégueulasse), bien que je joue sur Xbox One X puisque le jeu y est plus net, sans non plus que ce soit transcendant. D'où ma surprise ^^ ! A vrai dire, je vais avoir un test à rendre sur le jeu, avec un avis sur la version Xbox One S et un autre sur la version Xbox One X, et en l'état actuel des choses, je ne pense pas que ce soit si pénalisant que ça de jouer sur Xbox One S. Sauf si l'on est très exigeant au niveau du rendu global. Bien sûr qu'il y a une différence, maintenant elle ne me semble pas aussi énorme que je l'ai entendu (j'ai vu pas mal de postes passer en mode je vais acheter la Xbox One X pour jouer dans les meilleurs conditions possible à RDR2, personnellement, j'ai l'impression que c'est très marketing tout ça).
leonr4 On peut jouer sans supersampling sur TV 1080p avec une Xbox One X ? Je pensais que tout était rendu en 4K et que le supersampling était donc forcé sur une tv 1080P ?
Et vous allez tous me faire croire que sur Gamekyo vous avez une Xbox One X ou une PS4 Pro pour jouer au jeu ? Personne n'a de retour sur une utilisation prolongée du jeu sur PS4 ou sur Xbox One S ? A la vue du parc PS4, il devrait y avoir au moins un lecteur qui joue en 1080p sur une machine vanilla non ?
suzukube mais arrête tes conneries deux minutes sérieux, la version Xbox One X est la plus aboutie de toutes pour le moment donc dire qu'il n'y a pas de différences entre cette version et la version Xbox One classique c'est juste du gros n'importe quoi. Change de lunettes garçon ou achete toi un bonne TV car il y a quand même un gros problème.
Dernier point, arrête de me mettre dans la liste des haters Xbox car j'ai aussi une Xbox One S en plus de ma Switch et de ma PS4 Pro.
kenpokan Il parle de la future version PC. minbox Ben justement, comment tu peux comparer les versions Xbox One X et Xbox One S si tu as le jeu uniquement sur PS4 Pro ? Plus abouti à quel niveau ? Parce que l'output est en 4K avec un framerate plus stable ? Abouti parce que la résolution est meilleure ? Non parce que si c'est ça l'avenir du gaming, ça fait des années qu'en changeant de carte graphique je peux avoir une résolution supérieure. Et le coup de "changer de lunette" c'était rigolo en 2006, mais en 2018 wala quoi. M'enfin comme dit, ça m'arrange ce genre de reflexions, c'est bon pour le business.
osiris Y'a le 5.1 par contre j'ai pas le Dolby Atmos en natif dans l'app Dolby Atmos. Il peut cependant être "forcé" via la Xbox One X elle même, mais je ne suis pas équipé pour voir ce que ça donne concrètement.
minbox Au passage, je ne te taxe pas de PRO PLAYSTATION mais juste d'avoir une certaine arrogance (malheureuse) "je joue sur un matériel mieux que le tiens, donc tu profites de ton jeu comme de la merde mdrrr". Je n'aime pas trop cette attitude, tous les joueurs n'ayant pas les mêmes moyens de jouer. Si l'expérience est bonne sur Xbox One S, cela doit être dit, par fair play pour ceux qui voudraient y jouer sur cette plateforme c'est tout.
suzukube ah dommage avec l'histoire du hdr j'ai l'impression que niveau nouvelle technologie ils ce sont pas trop pris la tête j'imagine que le dev à commencer ya trop longtemps
Forcé du dolby atmos, comment ça ? Je vois pas trop comment c'est possible
suzukube Normalement si tu peux le désactives sur les paramètres systèmes, t'auras le jeu en 1080p native au lieu de 4K native sur ta tv, après le mieux c'est de le laisser activé comme ça t'auras le jeu en 4K native mais redimensionné pour ta tv full hd et l'image sera forcément plus nette que le 1080p native.
dans quel paramètres vous pouvez désactivé le hdr ?? je voudrais compare par curiosité , et dans les paramètres d'affichage du jeu je ne trouve pas cette option...
kakakoleokuku j'ai le atmos pour casque aussi mais si le jeux envoie pas du atmos ça tue le surround donc logiquement çà dois y être, à moins qu'une maj est arrangé ça entre temps ?
RDR 2 a la même distance d'affichage, la même qualité de texture, d'ombre, que ce soit sur S, PS4, X ou Pro. Ce n'est que la résolution (et un peu la fluidité) qui change donc c'est normal que ça t'impressionne moins que Forza Horizon 4 ou Tomb Raider qui joue pas mal sur ces paramètres en plus de la 4K.
Maintenant ? Leur language c'est "4K OLED Master TV LGsung Pana HDR Full True Color Texture Pack sur ma console t'as vuuuuu".
Quand on disait que les graphismes c'est aussi une grande part à l'immersion, maintenant ils comprennent ce que ça fait de voir la vrai puissance des hardwares, du moins sur Xbox X.
leonr4 Je précise que j'ai une Xbox One X et une Xbox One S branchées sur le même port HDMI (mais je ne joue pas au jeu sur les 2 consoles en simultanée). J'ai mis la vidéo pour illustrer mes propos.
gamerdome J'ai pas dit "Pas de différence" mais que "j'ai du mal à percevoir la différence". Si tu préfères, je trouve l'expérience de jeu quasi identique, alors que sur Shadow of the Tomb Raider, impossible de retourner sur la version Xbox One S. Après, c'est peut être moi qui suis trop permissif niveau graphismes (je joue à la Switch sur mon écran 4K, et ça me convient, pareil j'ai une PS4 non pro, je ne suis vraiment pas sûr d'acheter une PS4 Pro, l'upscaling de la TV me semble pas aussi horrible qu'on ne le dit).
D'ailleurs, sur les jeux non optimisé Xbox One X, je ne vois AUCUNE différence (exemple : Sunset Overdrive). J'ai l'impression que c'est le même upscale que la Xbox One S (légère différence avec la Xbox One première du nom).
misterpixel justement du dis ça, mais concrètement ça donne juste un jeu plus net, avec un meilleur antialiasing à cause du downsampling et un framerate plus stable (et ça se discute, c'est déjà très stable sur S). Du coup, sur un écran 45" 1080p, dépenser 500€ pour ça, ça me parait pas justifié. Mais ce n'est que mon avis.
Alors la différence Ps4pro vs Xbox one X n'en parlons pas.
Après tout si toi ça te gêne’ pas c’est l’essentiel.
leonr4 On peut jouer sans supersampling sur TV 1080p avec une Xbox One X ? Je pensais que tout était rendu en 4K et que le supersampling était donc forcé sur une tv 1080P ?
Dernier point, arrête de me mettre dans la liste des haters Xbox car j'ai aussi une Xbox One S en plus de ma Switch et de ma PS4 Pro.
Pourquoi pour le moment ?
minbox Ben justement, comment tu peux comparer les versions Xbox One X et Xbox One S si tu as le jeu uniquement sur PS4 Pro ? Plus abouti à quel niveau ? Parce que l'output est en 4K avec un framerate plus stable ? Abouti parce que la résolution est meilleure ? Non parce que si c'est ça l'avenir du gaming, ça fait des années qu'en changeant de carte graphique je peux avoir une résolution supérieure. Et le coup de "changer de lunette" c'était rigolo en 2006, mais en 2018 wala quoi. M'enfin comme dit, ça m'arrange ce genre de reflexions, c'est bon pour le business.
Forcé du dolby atmos, comment ça ? Je vois pas trop comment c'est possible
Minbox pas pro playstation ?
Le son sort curieusement beaucoup mieux dans sa spacialisation sur un casque rig800lx en atmos que sur un ampli 5.1 type Samsung...
Si cela peut vous aider...