Fiche descriptif
Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    Qui a aimé ?
    publié le 12/06/2018 à 22:00 par ajb
    commentaires (44)
    negan publié le 12/06/2018 à 22:02
    ''En 2018, nous savons qu'un grand pourcentage de gamers ne peuvent joué à des jeux à la premiére personne.''

    Du coup vu qu'il y a des personnes amputé on arrete le JV aussi ?
    shanks publié le 12/06/2018 à 22:03
    un grand pourcentage

    Non.
    Petit pourcentage peut-être mais pas grand.

    Et c'est quoi le prob ?
    Cas de motion sickness ?
    (ça m'avait touché un temps)
    opthomas publié le 12/06/2018 à 22:04
    ajb publié le 12/06/2018 à 22:06
    shanks probléme d'orl donc à la premiére personne j'ai directement envie de vomir mais autour de moi je suis pas le seul. Sa vas du simple probléme juste avec le VR jusqu'a les situations plus radical comme la mienne. `
    l3andr3 publié le 12/06/2018 à 22:07
    Mdr cela un certains temps déjà qu'il est dit en bruit de couloir que ce sera un fps

    Voilà pourquoi il n'y a pas de Half life 3 shanks , la vérité est enfin mise en avant
    goldmen33 publié le 12/06/2018 à 22:07
    J'aimerai bien le choix moi aussi!
    mais bon si le jeu est bon il est bon!
    mrvince publié le 12/06/2018 à 22:07
    "Un GRAND pourcentage" au vu de comment se vende les FPS ect je pense pas. EN VR pk pas mais juste en jouant a un FPS sur une tv faut pas poussé ^^.
    shanks publié le 12/06/2018 à 22:08
    ajb
    Ouais mais c'est pas non plus commun.
    Après j'en suis désolé pour toi, mais de l'autre coté, tu ne peux pas demander de double vue d'un coup de baguette.

    Tout comme Witcher 3 n'aurait pas pu être à la première personne, Cyberpunk ne peut être à la troisième si pas conçu pour.
    raioh publié le 12/06/2018 à 22:08
    Tant pis pour vous les pauvrettes
    ajb publié le 12/06/2018 à 22:10
    goldmen33 oui evidemment je suis d'accord

    shanks oui evidemment je préfére un bon jeu à la 1ier qu'un mauvais car ils ont du faire les deux formats. Aprés pour l'avenir j'aimerais tellement qu'avoir les deux visions soit une habitude et plus une excpetion. je parle surtout sous le coup de la deception
    shambala93 publié le 12/06/2018 à 22:10
    Perso je n’ai aucun problème avec la vue à la première personne mais je déteste ça. Au lieu de m’immerger, ça me repousse. Je n’ai aucune attache avec le héros...
    ajb publié le 12/06/2018 à 22:11
    excervecyanide publié le 12/06/2018 à 22:13
    est-ce que deus ex a influencé ?
    duabar publié le 12/06/2018 à 22:20
    Hype-80% depuis l annonce de la vue fps.
    spawnini publié le 12/06/2018 à 22:29
    sorow demande de ban
    gauffreman publié le 12/06/2018 à 22:31
    Il avait mentionné la VR dans le dépot de marque de Cyberpunk 2077... je sens qu'on va vraiment y avoir droit, du moins sur PC.
    sorow publié le 12/06/2018 à 22:31
    spawnini j'ai pas compris l'article
    famimax publié le 12/06/2018 à 22:33
    Avant la gen PS3/360 ça me filé un peu la gerbe les FPS console donc je peut comprendre, la ça me le fait pas (quelques fois mais c'est vraiment rare) en plus si t'as un réticule à l'écran et que le jeu est pas techniquement à la ramasse, il y a pas de probléme.

    Pour le choix de vue à la 1ere ou 3eme personne ça peut ce comprendre par rapport à des choix de game design. Je voit pas Gear of War ou Uncharted en FPS par exp, vu le systeme de cover qui est mit en avant. Pareil pour un jeu multi comme Battlefield, en vue à la TPS (même si Battlefront le propose) ça serait trop lourd, générais la vision etc... Bref même si ça reste des "shooters" c'est presque 2 genres de jeux différents, donc avoir un choix FPS/TPS je trouve ça bizzare, je trouverais au contraire que c'est mauvais signe.

    Après je comprend qu'on regrette qu'un jeu soit un FPS à la place d'un TPS (ou le contraire), parce qu'on aime pas ce style (ou dans ton cas, te donne des vertiges) comme on peu par exemple regretter qu'un jeu dont on aime la DA et le background soit un RPG plutot qu'un Action Adventure par exemple
    octobar publié le 12/06/2018 à 22:33
    Perso je préfère la troisième personne aussi, je trouve ça plus classe de voir les animations de son perso, ses mimiques, ses tiques, d'être dans l'intimité avec lui lorsqu'il souffre, lorsqu'il subit une situation, lorsqu'il grimpe, lorsqu'il rampe etc...

    C'est bien plus captivant qu'une vu FPS et plus efficace ne serait-ce que dans le déplacement de la caméra.
    spawnini publié le 12/06/2018 à 22:35
    sorow je crois que le monsieur n'est pas content car le jeu sera en vue à la première personne et voilà....enfin je crois
    sorow publié le 12/06/2018 à 22:36
    spawnini ça sent la pétition !
    octobar publié le 12/06/2018 à 22:37
    sorow je suis pas contre.
    spawnini publié le 12/06/2018 à 22:37
    foxstep publié le 12/06/2018 à 22:39
    Pareil la news m'a complètement refroidi. Après je vais pas l'enterrer pour ça mais clairement je suis plus aussi hype qu'avant sur le jeu, mais à suivre tout de même sait on jamais il peut encore être au top.
    mercure7 publié le 12/06/2018 à 22:53
    Ca pourrait être pire, tu pourrais vomir quand t'es content
    tlj publié le 12/06/2018 à 22:56
    Tres déçu d'apprendre que le jeu sera un fps, c'est tellement plus stylisé de voir son personnage à l'ecran. Qu'est-ce qu'il leur a pris de prendre cette décision ?
    tlj publié le 12/06/2018 à 22:57
    sorow Qu'est ce que t'en penses?
    sorow publié le 12/06/2018 à 23:06
    tlj J'en penses que je m'étais fait a l'idée d'un mixte TPS/FPS et que certains facteurs m'avaient poussé a y croire. C'était la meilleure option pour moi, ne serait-ce que par ce qu'elle s'accorde vraiment bien avec le jeu d'origine ou plutôt l'idée que je m'en suis fait.

    Maintenant je suis un peu déçu mais je me dis que les devs n'ont pas fait ce choix par hasard et qu'ils méritent au moins qu'on leur accorde le bénéfice du doute a défaut d'une confiance aveugle. Aujourd'hui personne n'imaginerait Deus Ex sans la vue FPS, je me dis qu'avec le temps et du gameplay aidant on s'y fera aussi pour Cyberpunk. Restons optimistes, toujours.
    zekk publié le 12/06/2018 à 23:08
    raioh publié le 12/06/2018 à 23:17
    Tlj : Il leur a pris qu'ils veulent que le joueur INCARNE le personnage et la vue à la première personne est plus personnel donc plus efficace dans cette optique, le jeu est une adaptation d'un jeu de rôle et ils restent donc dans cette optique. Le monde a de plus été construit dans cette optique et des interactions avec le décor ne sont possible qu'avec cette vue.
    tlj publié le 12/06/2018 à 23:24
    En voyant l'autre article, ça parle de vue fps mais aussi de vue tps à la volé. C'est bien le cas, ou ce n'est que ds certaines circonstances (en voiture)?
    sorow publié le 13/06/2018 à 01:13
    tlj uniquement sous certaines circonstances et durant les cinématiques
    leonr4 publié le 13/06/2018 à 04:14
    Attendons au moins de voir du gameplay avant des les condamner. Moi aussi si j'avais le choix j'aurais préféré que ça soit un tps mais je doute que CDPR a pris cette décision comme ça. Donc wait and see.
    kuroni publié le 13/06/2018 à 05:41
    Ça dépend des jeux, mais moi aussi, ça me rend vite malade.
    Pour un jeu sur lequel je fais des parties rapides, je peux encore tolérer.
    Mais un RPG, où je lis et je prends mon temps, c est un gros non.
    Ma grosse déception de l E3...
    yogfei publié le 13/06/2018 à 06:13
    shanks Clairement un petit pourcent et ca touche en général seulement au début, ca se soigne contrairement à la VR, et oui ca fait comme du motion sickness je l'ai vécu :vomi: Par contre ca m'est passé contrairement à la VR ou impossible de s'en débarasser
    lhommecornichon publié le 13/06/2018 à 06:55
    Et attendre de voir le gameplay ou de juger manette en main, non ?
    lazzaroxx publié le 13/06/2018 à 07:28
    yogfei Ca se soigne ?
    shambala93 publié le 13/06/2018 à 07:36
    lhommecornichon
    On sait tous ce qu’est une vue tps ou fps
    nyseko publié le 13/06/2018 à 08:17
    Hmm c'est pas le genre de chose qui se soigne à petite dose de FPS ? Genre des sessions de 15 minutes d'abord, puis 30minutes etc...

    Le vertige aussi ça se soigne en s'habituant aux hauteurs.
    kuroni publié le 13/06/2018 à 08:23
    nyseko Ça dépend aussi de la qualité du jeu.
    Si c est pas fluide, même à petite dose, ça ne passe pas.
    Mais quand tu te plonges dans un RPG, ce n est pas pour lâcher la manette au bout de 15 à 30 minutes...
    yogfei publié le 13/06/2018 à 08:30
    lazzaroxx : Lol mauvaise formulation de ma part, à force de faire des petites sceances tous les jours sur des FPS le phénomène "vomi" disparaît sur la VR je ne sais pas par contre
    nyseko publié le 13/06/2018 à 08:36
    kuroni ça dépend du framerate aussi mais en générale le "motion sickness", c'est surtout parce que ton cerveau est perdu, en gros il voit des décors qui bouge mais ton sens du mouvement lui indique que normalement rien ne bouge (en gros ta perception physique horizontal, de marche etc). Et donc tu as une déconnexion des deux et ton cerveau est confus et donc déclenche les vomissements.

    C'est pire avec la VR car dans le FPS, l'image n'est qu'une petite partie de l'environnement, dans la VR tu es vraiment perdu.

    Mais normalement ça se soigne en s'habituant.

    Et oui, quand tu es malade, et bien tu essaye de t'habituer par petite session de 15 minutes de jeux et d'augmenter progressivement, même si c'est un RPG et que tu as envie de jouer 2h, tu ne combat pas le vertige en passant directement à du rappel de 200m de haut...
    kuroni publié le 13/06/2018 à 11:00
    nyseko
    Mais ça fait des années que je joue et ça ne passe pas pour autant.
    Je peux jouer à Callof et n avoir aucun problème mais je ne peux pas supporter un jeu dans lequel il faut lire et rester concentrer sur l histoire comme Skyrim.
    lazzaroxx publié le 14/06/2018 à 07:15
    yogfei D'accord ^^