En effet Phil Spencer déclare que si on regarde les spec de la Xbox One X elle ne joue pas dans la même catégorie que la ps4 pro.
Selon lui la Xbox One X est une vraie console 4K et il voit la ps4 pro comme une concurente à la Xbox One S.
Enfin il reconnait le manque de jeux First party pendant la conférence même si Forza Motorsport 7, Ori et Sea of thieves font de belles exclus.
Mais il assure qu'ils ont l'occasion de s'améliorer et que la compagnie leur apporte un grand soutien pour aller dans cette direction.

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posted the 06/13/2017 at 01:09 PM by
haloman
la Xbox One S est la concurente de la PS3 et pour la Xbox One X ils ont prévu les conteneurs à ordures
Pour Sony la concurrence avec la PS4 en terme de jeux n’existe pas hormis chez ND, quitte à être dans la connerie, autant y aller à fond.
C'est le sentiment général des sites de jeux mondiaux.
La Xbox One X est vraiment un gros cran au dessus et elle impressionne vraiment.
MS le sponsor officiel des jeux multiplatforme
nobleswan Sur la partie design et refroidissement, Microsoft a vraiment fait très fort c'est certain.
Elle est en train de bluffer tout le monde en ce moment et c'est juste le début, quand les jeux vont être optimisés full Xbox One X ça va faire très mal.
Suffit de voir Metro Exodus et Anthem qui refont le fion de tout ce que l'on a vu à l'E3 en terme de technique.
La Xbox One X est une bombe.
Il serait peut-être tant qu'ils réalisent que les gros chiffres niveau hardware c'est bien beau mais s'il y a personne pour assurer au niveau de la DA ça ne sert à rien.
Le bad buzz il est dans ta tête.
Et c'est l'avis partagé par tous et ça dès la fin de la conférence, on a même eu droit à des retournement de veste ( de l'auteur d'ailleurs ) pour au final la re re tourner aujourd'hui.
revans
Que du jeu, multiplateforme, cette mauvaise foi est dingue quand même, courte mais avant y'a eu le pré-show avec des annonces, donc égal en durée, en terme de l'exclu y'en a eu bien plus, et de surprises pas moins que MS, donc bon je veux bien que tu l'aies trouvé bonne mais alors tu as trouvé super celle de Sony ?
je ne suis pas d'accord, anthem et forza 7 mettent tout le monde d'accord.
C'est clair j'étais sur le cul, j'ai du mal à croire encore que la console est capable de ce genre de prouesse.
Forza 7 aussi met une méchante baffe avec son éclairage dynamique et sa météo évolutive en 4K 60 fps
J'ai trouver celle de microsoft très bien car elle était rythmé, y'a eu metro, un date pour cuphead crackdown, un annonce de ori 2 et pas mal d'autre chose.
Celle de sony était sympa, trop courte et au final on a eu un kojima présent mais qui est pas monter sur scéne par exemple et beaucoup de VR, et je n'aime pas du tout la vr
J'était déçu du manque de nouvelle IP et je le suis toujours maintenant Spencer est concient du problème c'est bon signe.
En revanche à froid maintenant je le signe Microsoft a fait une meilleure conf blindé de jeux et d'indé avec une Nouvelle Xbox surpuissante et la rétro totale.
Franchement, t'es sérieux en me disant ça ? tu devais pas être "en vacance" tellement que que tu étais dégoûté visiblement.
Arrête quoi, retourne ta veste dignement s'il te plait au moins.
La console a beau proposer du 4K c'est au final DragonBall et Ori qui ont été les claques visuelles de la conférence. Deux jeux avec des plans 2D.
Il serait peut-être tant qu'ils réalisent que les gros chiffres niveau hardware c'est bien beau mais s'il y a personne pour assurer au niveau de la DA ça ne sert à rien.
Tu vis dans un autre monde je crois, tout le monde s'accorde à dire que la claque visuelle c'est incontestablement Anthem...
Ou alors on a pas vu la meme conf dsl mais moi jsui inquiet pour l'avenir de la one même si mon coeur balance pour sony voir microsoft descendre au plus et tacler la concurrence derriere en disant n'importe quoi c triste.
La c'était cette année qu'ils devaient balancé du lourd bah c'est pas le cas
Si tu as aimé celle de MS tu devrais très objectivement au minimum aimer autant celle de Sony, sinon c'est vraiment de la mauvaise foi quand même.
haloman
Mais blindé de quels jeux ? les multi ? de l'indé aussi bon que soit Ori 2 et CupHead, rien d'envergure hormis F7 et tu le sais très bien, après c'est qu'une conf ça s'arrête pas ce soir, mais soyez un minimum objectif et droit dans ce que vous dites.
Tu comprends rien toi c'est de la folie.
C'est le manque de nouvelle IP qui m'a déçu après la conf en elle même était très bonne.
Celle de Sony aucun indé, VR du malaise, réchauffé de 2016 et aucune nouvelle IP dans une conf bazardé en 1 heure.
Kwentyn je suis réaliste, le Frostbite Engine peut faire ça avec la puissance de la One X. J'pense que tu te rends pas compte du gain de puissance visuellement ce que ça peut apporter.
https://mobile.twitter.com/RomainMahut/status/874447180785778688
/>
Bon c'est pas le seul, Trunks aussi et d'autres.
Bref fin de la discussion.
Sérieux , j'aurai préféré voir des jeux exclusives impressionnants qu'une console sans rien autour.
il y aura surtout des multiplate-forme et voila et je suis sur que il n y aura pas vraiment de différence énorme entre les consoles.
C 'est surtout les jeux qui font la console et pas l'inverse....
ça va pas changer beaucoup c est tout...
la seule chose qui va jouer c est les jeux qu il y aura sur la console elle-même.
gantzeur Oui, ce serait pas fair play vis à vis de la PS4
La PS4 Pro propose des titres en 1440p, 1800p, 2160p, 1800c, 2160c et le résultat sur un écran 4k est juste exceptionnel sur pas mal de titres.
En terme d'expérience 4k, ce que propose la PS4 Pro est à des années lumières du rendu d'une Xbox One S.
La Scorpio fera grosse modo la même chose qu'une Pro avec une résolution supérieure (on passe de 1800p à 2160p en restant sur les mêmes niveaux de framerate et quelques paramètres graphiques au dessus). Ce ne sera pas le jour et la nuit et la Pro ne va devenir obsolète d'un seul coup.
On sent le désespoir chez Spencer, il est tombé bien bas
Amuse toi bien avec Crackdown 3 et Sea of Thieves
+1 xD
http://www.papergeek.fr/xbox-one-x-scorpio-vs-ps4-pro-fiche-technique-microsoft-explose-sony-46978
Un pro de la tech comme toi qui n'en a plus rien à foutre maintenant
Tu es magique.
faut arrêter le délire
Ce débat de qualité
- LOL Spencer a la ramasse , mytho lolilol
- Microsoft ils ont pas de jeux à eux cétrodénuls
- La Xbox One X cénul car ...(complétez avec n'importe quoi de possible et bête)
Le débat est impossible car pour eux Microsoft ne sont que des perdants et les joueurs également
t'as raison sur un point je préfère Sony pour ses jeux qui a la différence de MS n'ont pas du tout impressionné.
Avoir une belle machine c'est beau mais ça fait pas le reste.
Bref, pour couper court aux propos de Spencer (peut-être pris hors contexte, je sais pas).
4,2 Tflops vs 6 Tflops = +43% pour la X par rapport à la Pro
1,4 Tflops vs 4,2 Tflops = +200% pour la Pro par rapport à la S
Les Tflops ne font pas tout, mais ça en dit plus long que n'importe quel autre spec.
Bon, après, l'article est certainement là pour faire des coms.
Yen a qui manque pas dair ici c'est excellent
Et ce n'est pas avec un jeu multi que la X risque de montrer sa patate. Anthem, une fois dans la jungle est moins joli que Horizon à mon sens. Bref, je pense qu'il faudra attendre une vraie exclue pour voir ce dont est capable la X. Forza 7 a été développé trop tôt, donc je le mets à part.
On est d'accord ^^
Et Forza 7
J'ai eu l'impression de voir exactement le même jeu que les précédents. Après j'ai pas regardé les vidéos sans compression sur Gamersyde pour voir s'il y avait vraiment une évolution parce que ça ne m'intéresse tout simplement pas
Mais ça change pas le fait que pendant toute la conférence on est très loin d'avoir enchainé les claques visuelles et encore moins les claques artistiques.
Et Forza 7
J'ai eu l'impression de voir exactement le même jeu que les précédents. Après j'ai pas regardé les vidéos sans compression sur Gamersyde pour voir s'il y avait vraiment une évolution parce que ça ne m'intéresse tout simplement pas
Mais ça change pas le fait que pendant toute la conférence on est très loin d'avoir enchainé les claques visuelles et encore moins les claques artistiques.
T'en a qui manque pas d'air ici
J'ai testé pas mal de jeux sur Pro, certains en 4k natif, d'autres qui passent par le checkerboard ou encore la temporal injection et la différence est clairement subtile lorsque l'on se positionne à une distance "normale" de son téléviseur. Même Digital Foundry et d'autres sites sont du même avis que moi là dessus. A moins d'avoir le nez collé sur l'écran, on remarque à peine la différence et dans certains pas du tout.
J'ai encore fait le test récemment avec Wipeout Omega collection qui propose 2 modes :
Avec le motion blur activé dans les options : résolution 4k checkerboard
Sans le motion blur activé dans les options : résolution 4k native + 4x8 EQAA
Et bien la différence de résolution entre les deux se voit à peine. La seule vraie différence, c'est l'anti-aliasing (4x8 EQAA) qui a été ajouté dans le mode 4k natif et qui est absent dans le mode checkerboard.
Mais dans tous les cas, cela ne change rien au fait que la One S est déjà inférieure à une PS4 normale et que l'expérience que propose la Pro sur une dalle 4k n'a absolument rien de comparable.
J'ai l'impression d'avoir déjà entendu ça quelque part.
Et ci Sony n'est pas con il intègrerons la ps4 dans la ps5 a la place d'un lecteur 4K.
Je suis d'accord. Après, c'est uniquement parce que la X n'a pas encore eu les bons jeux. Le gap de puissance lui est réellement là. Encore faut-il pouvoir en tirer profit avec les bons développeurs. Je me demande également si la XB1 va pas un peu limiter la X, car les jeux devront tourner sur XB1 aussi. Le problème existe également avec la PS4, mais de façon moindre.
En attendant, il y a déjà Horizon avant même de parler des jeux Sony présent à cet E3 :
https://abload.de/img/horizonzerodawn_20170fazaw.jpg
https://abload.de/img/horizonzerodawn_20170dakgw.jpg
https://abload.de/img/horizonzerodawn_20170igj5k.jpg
https://abload.de/img/horizonzerodawn_20170bqkip.jpg
https://abload.de/img/horizonzerodawn_20170p9jld.png
Mais, apparemment, Anthem lui met une tannée... les gens ont la mémoire courte...
D'ailleurs, dans le lot, Spider-Man était franchement décevant en terme de gameplay, Uncharted c'est du réchauffé, Horizon pareil, Detroit c'est un film interactif s'te plait, c'est pas difficile de le faire très beau... Au final j'ai retenu que Days Gone qui m'fait kiffer à fond sur PS4 et même lui de toute façon se fait botter le cul par Anthem.
Je reste plus curieux quant à l'annonce de Metro Exodus qui faisait très cinématique CG mais en même temps gameplay... Du coup je sais pas trop quoi en penser mais ça claquait méchamment aussi techniquement.
Oenomaus c'est vrai que ça craint un peu de pas avoir plus de jeux à présenter. J'espère qu'ils ont prévu un truc pour la Gamescom avec des jeux à montrer mais ça m'étonnerait fort, il faudra je sens, attendre l'année prochaine pour se faire une réelle idée...
Indasun mais bien sûr que Anthem lui met une claque à Horizon... Dire que Anthem est moins impressionnant que Horizon ce serait vraiment n'imp... BioWare ont fait un truc de fou furieux. Rien que du haut de la falaise en début de présentation, si on peut aller absolument partout sur la map, ça montre un environnement bien plus grand que celui de Horizon en plus d'être plus beau, plus détaillé... C'est pas les gens qui ont la mémoire courte, c'est vous qui tentez de vous rassurer comme vous voulez, vous transpirez alors qu'Anthem n'est même pas une exclusivité mais qu'il défonce en présentation sur One X...
Après comme tu le dis, la One classique risque de devoir faire de grosses concessions mais ça sera pas différent qu'une version low ou medium là où la One X tapera dans la High ou Ultra avec une meilleure réso quoi.
Vous me faite marre a vous entendre sur ps4 pro il sera tres loin de ce rendu meme s'il tourne en 2k ou 4k checkerbord.
Mais arrete la scorpio c'est pas 10 tera non plus et comme ca doit tourne en natif ta une parti des ressources qui son bouffe dedans donc a part quelque effet en plus il y aura pas un gouffre entre pro et one x a part la reso et quelques effets les mec qui pensent que sur pro ca sera low/moyen et xbox one x hight/ultra
Mais qui a dit que sur Pro ce sera en low/medium ? Tu sais pas lire...?
Pourtant la scorpio n'est pas une nouvelle architecture ni n'est pas 3 a 5 fois plus puissante qu'une pro, donc on aura une difference un peu plus prononcé qu'entre la one fat et la ps4 fat/slim, mais on aura pas une difference comme la ete la 1ere xbox compare a la ps2.
Je préférais t'ignorer car on sait déjà comment ça va finir : comme la dernière fois, tu va plus savoir quoi dire et partir sans répondre. Tu te souviens, la fois où t'étais tellement en galère avec ta XB1 que tu prétendais que Sea of Thieves était aussi impressionnant que HZD. Maintenant que t'as un autre os à ronger, soudainement, on t'entend plus parler du jeu de Rare. Et après tu viens me parler de crédibilité...
Anthem éclate rien du tout et j'ai envie de dire que c'est une simple question de logique. Bioware n'a jamais été particulièrement réputé pour la technique. Premier point. Ensuite, t'es le seul à croire qu'ils sont capables de venir foutre une branlée aux studios de Sony sur leur propre terrain... je suis quasiment certains qu'Anthem fera pâle figure face aux exclusivités respectives de chaque console. Il ne sera pas plus impressionnant que Gears 4 sur XB1 et encore moins que HZD sur PS4. Depuis que les consoles existent, ça a toujours fonctionné comme ça : ce sont les exclus qui tirent vers le haut, mais toi tu veux changer cette règle empirique simplement parce que ça t'emmerde.
Au-delà de ça, il suffit simplement de regarder les vidéos... va sur Gamersyde et ose me dire qu'Anthem éclate Spiderman, HZD et God of War (qui tournait sur une simple PS4 au passage).
http://www.gamersyde.com/hqstream_anthem_e3_gameplay_4k_partie_2-40137_fr.html#
http://www.gamersyde.com/hqstream_spider_man_e3_gameplay_demo_4k_-40198_fr.html#
http://www.gamersyde.com/hqstream_horizon_zero_dawn_le_long_cou_ps4_pro_performance_-39265_fr.html#
Anthem, une map plus grande ? Possible, mais c'est pas le sujet... je te parle uniquement des graphismes et; clairement, je trouve HZD plus joli avec une végétation mieux réalisée, des textures plus fines ainsi que des animations largement au-dessus, que ce soit pour l'environnement ou les persos. Quant à Spiderman, t'as simplement parfois l'impression que tu te trouves face à une cinématique en plein gameplay. Sentiment que tu n'as jamais avec Athem (sauf au tout tout début). Peut-être le motion blur pourri du jeu qui gâche un peu trop la fête, je sais pas...
Et permet moi de te rappeler que la X est une telle machine de guerre qu'elle n'est pas même pas foutue de faire du 4k natif sur le multi de Gears 4 : "With that being our focus, we’re running at 4K 30FPS for Campaign/Horde and 4K 60FPS for Versus with adaptive scaling to ensure a rock-solid frame rate that fans expect from our head to head multiplayer. Many of the improvements to Campaign also make it to Versus and Horde, including 4K, HDR, higher resolution textures, improved draw distances, and Dolby Atmos Support."
https://gearsofwar.com/en-us/community/gears-4-xbox-one-x
Il faudra à un moment donné redescendre sur Terre... la différence de puissance avec la Pro est toujours substantielle, mais ce n'est pas non plus la machine ultime...
Désolé mais comme il sort sur PC aussi !! Après c'est sur Windows 10 je sais ! Mais c'est pas pareil que la PS4 et la Switch !
Je pense que les 3 jeux vont être vraiment bon sinon ! Mais avant les jeux exclusifs Microsoft sortaient que sur Xbox ! Les consoles Xbox !
Et franchement je pense vraiment que Phil Spencer ne voulait pas ça ! Mais ça c'est mon avis !
Sinon vraiment déçue de la conférence de Playstation même si c'était une bonne conférence ! SotC Remake !! Meilleur annonce !
Indasun mais de quoi tu m'parles toi ? Sea of Thieves reste toujours aussi impressionnant... =') J'vais pas m'étaler plus... le jeu défonce, point barre...
Mais gars, ouvre juste tes yeux en fait, Anthem on en a vu du gameplay, ça bouffe tout ce qui a été présenté, point à la ligne... On va pas déblatérer 107 ans en effet... Tu arrives déjà pas à croire tes propres yeux...
Qbigaara49 c'est pas moins impressionnant que Anthem, ça l'est quasi tout autant, mais dans une autre mesure, les environnements ne sont pas pareils, ça joue beaucoup et quand t'es en vaisseau, la ville de Theed reste absolument somptueuse et n'a pas à rougir face à Anthem... Les 2 jeux sont monstrueusement beaux et poutrent les exclusivités PS4 comme One, pourtant ça vient de chez les tiers. Le Frostbite Engine est le meilleur moteur de la gen, c'est tout.
par contre anthem c'est un open world et il est plus dense au niveau detail et decors ce passant dans la jungle et une ville la ou god of war ce passe dans la montagne en grosse partie, mais sur les textures de kratos ou des autres perso (le serpent
j'ai meme eu l'impression d'avoir vu de la cgi sur certaine scene de god of war, comme le passage ou le serpent sort de l'eau, les éclaboussures d'eau son mieux faite dans god of war que quand il marche dans l'eau dans anthem
Moi je vois très bien la différence depuis que j'ai la pro... Même en checkboard et notamment Rachet et clank. Pourtant sur les vidéos tu ne perçoit pas de différence ce qui est normal.
De toute façon dire que la 4k c'est inutile n'ont soit jamais testé soit un très mauvais écran...
Un gros PTDRRRRR
Bien sûr qu'il y a une différence entre le 4k natif et le 4k reconstruit, mais elle est pas très grande.
grievous32
Sear of Thieves ressemble limite à un jeu indé... l'eau est joli, mais c'est tout. D'ailleurs il se fait littéralement défoncer par le jeu de pirates de Ubi sur le plan graphique. Après, il a une bonne patte artistique et le jeu n'est pas moche en soi. Mais clairement, il ne joue pas dans la même catégorie que les autres.
Frosbite, meilleur moteur du monde ? Quand il doit gérer un jeu "normal" et pas que du simple multijoueur, c'est déjà plus compliqué pour lui (Mirror Edge). Après, c'est clair que c'est sans doute l'un des meilleurs du monde. De toute façon, ce n'est rien d'autre qu'un outil. Un développeur talentueux fera mieux avec un moteur de merde qu'un développeur moyen sur un très bon moteur.
En tout cas, regarde ce que Kojima dit sur le Decima : http://wccftech.com/kojima-guerrilla-games-decima-engine/
Il a visité plein de studios pour choisir le moteur de son nouveau jeu.
Sur le plan graphique défoncer par l'autre Skull and Bones ?! xD Looooool ! Mec, Skull and Bones est joli mais la map présentée est juste 500 fois plus petite que ce que Sea of Thieves donne sur l'alpha en sachant que le monde définitif est censé être beaucoup plus vaste. Skull and Bones a de très beau model 3D de navire, un beau cachet de couleurs réaliste et des shaders idem, en attendant, il est loin d'être plus beau que Sea of Thieves non... Sa DA est banale au possible en plus. Skull and Bones c'est du pipi de chat en comparaison de Sea of Thieves, cherche pas... Et ce à tous les niveaux... Hormis être des model 3D avec des pv, les navires, c'est que dalle... C'est bien animé voilà, c'est bien détaillé mais quand t'as une map minuscule forcément tu peux te le permettre. C'est comme si tu comparais les couloirs de The Order avec les environnements ouverts et dynamiques de Halo 5 quoi... Plus c'est étroit plus tu peux bourrer de détails...
Le Frostbite n'a aucune difficulté, ce sont les dév' qui en ont. Anthem est multi mais tu peux très bien jouer en solo, et ça reste une claque monumentale. Mirror's Edge n'a apporté aucune difficulté au Frostbite, ce sont les dév' qui ont eu des difficultés avec, y a une grosse nuance. C'est comme si tu venais me dire que l'Unreal Engine 4 a des difficultés ou qu'il est perceptible à des kilomètres, que tu peux savoir pertinemment que c'est de l'UE4 qui est utilisé parce qu'on reconnait les UE, sauf qu'en comparaison, Gears 4, Fable Legends et Sea of Thieves, c'est clairement pas la même chose et pourtant c'est tout de l'UE4... C'est qu'une question de comment et savoir utiliser le moteur. Le Frostbite défonce tous les autres, tu le dis toi-même, ce sont les dév' qui font le reste. DICE maîtrise leur moteur, Naughty Dogs maîtrise leur moteur, pour autant, le Frostbite fait mieux.
Que Kojima ait choisi le Decima plutôt que le Frostbite n'est pas forcément une question d'être meilleur ou plus performant, mais tout simplement qu'il est plus adapté à ce qu'il veut faire de son jeu.
Tout le monde s'en branle de Sea of Thieves... le jeu n'a clairement pas l'envergure d'un titre AAA. T'es le seul à dire que c'est une claque graphique. Il y avait plus de hype autour de The Order, c'est dire...il peut se démarquer par le gameplay, mais ce n'est pas avec ça que l'emballement médiatique se crée sur une nouvelle IP. Bref, ça crève les yeux que le jeu a la gueule d'un indé haut de gamme. La taille de la map, je m'en branle. Je te parle du rendu graphique. Minecraft a également une map plus grande que celle de Ryse... à chaque fois, faut que tu dévies le sujet parce que tu n'as pas d'arguments.
Ta comparaison avec Halo est complètement bancale. The Order tourne sur une console plus puissante. Techniquement, il est donc plus gourmand que Halo. Fin du débat. Si tu fais tourner Halo sur PS4, tu peux augmenter la qualité du rendu. Si tu fais tourner The Order sur XB1, il se mange un putain de downgrade.
Je n'ai jamais dit que le Frosbite était le meilleur moteur. C'est l'un des meilleurs et c'est sans doute le meilleur moteur tiers. Cependant, il ne peut pas rivaliser avec les moteurs dédiés créés uniquement pour une machine. Sur les consoles de Sony, les moteurs dédiés sont imbattables et c'est pareil sur les consoles de Nintendo. Je vois pas comment le Frosbite pourrait mettre une taule aux moteurs dédiés de Nintendo. Les moteurs de Nintendo sont les meilleurs du monde sur la console de Nintendo et uniquement sur cette console.
Dans le lien que je te donne, Kojima dit clairement que le Decima est un rang au-dessus de tous les autres moteurs. Il suffit de lire...
Sea of Thieves se fait un peu près déboîter graphiquement par tous les jeux de l'E3 2017. Il n'est même pas au niveau de Sunset Overdrive. Il est même très loin derrière... bref, je vais pas continuer car c'est inutile.
Je te mets juste un lien vers la claque du siècle et on n'en reparle plus : https://youtu.be/JvYnStmjP8s
Puis lol ta vidéo mec, le jeu a été amélioré techniquement depuis 2016 hein... T'as un sacré souci.