Voici un sujet que beaucoup de joueurs se posent: les jeux vidéo sont-ils en panne d'innovation ? Ils suffit de voir comme le retrogaming est populaire sans parler des rééditions de jeux ou de minis consoles! Sommes nous simplement nostalgiques du passé ou est-ce la faute à des jeux moins originaux qu'avant? A travers des analyses chiffrées et des constatations, chacun d'entres nous pourra se faire une opinion.
Je trouve qu'il y a beaucoup plus d'innovation et de création dans les jeux vidéo que dans le cinéma, qui lui je trouve tourne en rond. Blockbusters et remake ya plus que ça.
Il y a pourtant de l'innovation, sur la gen précédente, From Software a beaucoup innové dans le domaine des action RPG en créant son propre style (les Souls) et ça a donné pas mal d'idées à d'autres studios.
C'est pas les seuls dans ce cas, d'autres ont pas mal innovés dans certains domaines, après c'est sûr qu'aujourd'hui c'est plus dur d'innover par rapport à avant car au début tout était à faire alors que maintenant tout a déjà été fait (enfin non puisqu'il y a quand même moyen d'innover).
Le jeu vidéo a commencé sa longue chute en enfer en terme d'innovation après les années 90 car maintenant la majorité des productions sont standardisés et on se retrouve avec plus ou moins toujours le même modèle sans parler de la mort de plusieurs genres. Ce n'est d'ailleurs pas pour rien que le mouvement indies et kickstarter a gagné rapidement en popularité ces dernières années afin de contrer cette tendance.
Perso y a pas de panne d'innovation.
C'est plus une question de moyen humain et donc financier.
Un jeu 2D tu prend 20 mecs doués et tu as ton jeu.
Un jeu 3D il t'en faut 200.
L'équation gagnante c'est moins de personne = + bénef. Donc on fait des remake et on gagne du temps et de l'argent sur le gameplay et la programmation. On force sur les graphismes comme cache misère.
Le JV en générale n'est pas en manque d'innovation/evolution, mais on met trop en avant les jeux qui n'en ont pas ou très peu, c'est ce qui donne cette impression. Les gros éditeurs sont aussi dans un cercle vicieux car prendre trop de risque est aussi trop dangereux.... quand on voit des studios qui sont obligé de fermer juste après avoir fait un mauvais jeu (Free Radical par exemple)... Y a plus que les petits studios indépendant qui n'ont rien a perdre ou les jeux financer par les constructeurs
Oui et non, il y a toujours de l'innovation mais moins, (très) rare sont les jeux aujourd'hui qui redéfinisse les règles, mais à l'époque il y avait tout à créer il faut aussi en tenir compte.
Après le fait de replonger dans les vieux jeux c'est surtout (je prend mon cas personnel) car ils était et sont toujours majoritairement meilleur que ceux d'aujourd'hui sur de nombreux points et qu'il y à aussi beaucoup de genres qui n'existe plus.
A chaque époques on a eu de l'innovation et de la standardisation... Années 90 > jeux de plateforme à gogo avec des mascottes parfois degeulasses.
Même combat debut 2000 avec le fps puis apres apres le TPS.
Les mecanismes changent, on essaye de bosser l'histoire, on met en avant des élléments différents.
Le tout à petite dose car les joueurs sont des républicains du Texas, euh des conservateurs et n'aiment pas le changement sinon Ca gueule.
floflo Tu parles de remake et de suites? Les jeux vidéos sont malheuresement grandement concernaient. jenicris Oui dans le reportage j'en parle justement.
momotaros Le problème c'est que les entreprises dépensent énormément d'argent dans les graphismes du jeu. Il y a moins de place pour le reste. Donc si un jeu original sort et que c'est un bide, ca peut mettre en péril le studio. Résultat, ils préférent sortir des suites de jeux. syoshu Je suis d'accord avec toi. C'est un peu comme le ciné. Pleins de bons films passent à la trape! Tu as soulevé un problème que j'indique dans le reportage: le cout de developpement très lourd qui peuvent mettre en péril le studio
gametouch j aime bien tes vidéos ! continuez comme ca toi et les gens qui t aides. et la blague sur la derniere vidéo de l annee derniere, on la fait tous le 01 janvier
"c'était mieux avant"...il y avait longtemps que j'avais pas lu ça...il y a eu des jeux innovants, il y a des jeux innovants, il y aura des jeux innovant...
Tant que les jeux vidéos existeront, il y aura des créateurs de jeux vidéo et chercher à "innover" c'est l'adn "normalement" de tout créateur.
arrrghl déja c'est cool que tu l'ai regardé (et jusqu'à la fin). La synthèse du reportage est là pour ouvrir au débat. Je n'ai pas voulu faire un reportage fermé avec uniquement mon opinion/
PSVR + RE7 voilà l'innovation de l'année et en terme de gameplay et de scénario Horizon est bien parti. Puis y'a aussi l'équipe de GOW qui a innové en faisant une refonte complète du jeu tout comme RE.
joel9413 Mon dieux, c'est sa de l'innovation pour toi? horizon a un gameplay plutot classique pour un tps et sont scénario a l'air aussi très classique au vue des leaks.
Un reboot c'est pas une innovation, si pour toi passer d'un bta a un jeux d'action aventure c'est de l'innovation hé bah y'a de l'innovation a la pelle a chaque gen
arrrghl ha oui ca date quand même! Je faisais plus de vidéo de ce genre d'ailleurs à l'époque. J'avoue que j'aime beaucoup ce genre de sujets. mais ca demande beaucoup de recherche. On perd la tête avec les chiffres lol redmi31 merci c'est cool ^^
revans On a comprit que tout ce qui touche Sony c'est de la merde pour toi. Mais Oui je réitère, ils sont innovants et ils prennent des risques. Ça change des studios qui sortent des jeux 2.5 3.5 4.5 ....
nicolasgourry Je ne dis pas que c'était mieux avant. Dans la vidéo, je ne fais que constater l'évolution du jeu vidéo. Et a aucun moment, je dis c'était mieux avant. ca serait trop facile. Les premiers jeux 3D étaient replis de pixels, parfois, il fallait presque imaginer le décors pour le rendre réaliste. Je dis clairement à la fin du reportage que si un jour les jeux vidéo devait connaitre une bulle comme celle des années 80, ca ne serait pas la qualité des jeu qui serait remis en question mais le comportement des éditeurs vis a vis des joueurs.
joel9413 ha non justement tout n'est pas de la merde loin de la mais tu trouve que horizon innove alors que sa a l'air d'etre un tps classique action aventure, le psvr innove ? heu c'est un casque vr hein ,sa existe depuis un moment.
Tuveux de l'innovant actuellement? bah y'en a pas c'est tout c'est comme sa, on est dans la mode du TPS en ce moment.
Sea of thieves par exemple a rien d'innovant, pareil pour horizon et gow ou encore crackdown.
Maintenant c'est de l'open world a toutes les sauces sauf que c'est pas innovant.
gametouch Oui mais les graphismes ça ne fait pas tout, il existe pleins de jeux beaux mais pas forcément amusants à jouer et à contrario il y a pleins de jeux qui ne sont pas forcément beaux et qui sont très amusants à jouer.
nicolasgourry Oui exactement et ça marche bien en plus Je suis bien content de voir que les indés ont eux les couilles de continuer à faire de la 2D là ou les gros studios l'ont abandonnés.
Après c'est vraiment que pour les indés c'est pas que des couilles car ça coute aussi moins cher mais quand je vois des perles comme Shovel Knight, je ne peux qu'encourager ça (les Castlevania 2D me manquent).
Il y a pourtant beaucoup d'innovation dans le JV, rien que la VR c'est quelque chose d'innovant et nouveau. Bien meilleurs que le Cinéma et ça 3D ridicule je parle même pas des remake et des reboot plus nazes les uns que les autres alors que le JV innove avec de nouvelles licences ou des anciennes réinventées. Je suis bien content que le JV est mon hoby n°1
L'un des gros problème aujourd'hui c'est bien les (joueurs )il y a qu'à voir pour le moindre jeux annoncé le premier truc qui est demander c'est 1080p 60 fps? Ou la il y a un brouillard Cey nul pas étonnant que les développeurs se concentre la dessus avant tout c'est même limite la première infos qu'il donne
Purement nostalgique, objectivement des tas de nouvelles choses sont apparut ces dernières années en matière de jeux vidéo, on aurait la possibilité d'aller dans le passé et d’emmener une PS4 à des joueurs en 1989 couché sur une Megadrive ou une NES que ça serait la claque de leur vie !
De nos jours il y a surtout une sacrée bande de pleurnichiards frustré jamais content qui passent leur temps à tout critiquer négativement et qui se prennent beaucoup trop au sérieux en oubliant avant tout que ça n'est que du divertissement.
En tant que pro N je suis obliger de défendre sony sur ce coup. ( oui je sais ca va me faire mal au fion ) le ps vr de sony et la switch de Nintendo sont des innovations , merci aurevoir
zenimar Mais qu'on te donne une médaille toi ! C'est exactement ça.
C'est pour cela que j'ai du mal à me retrouver dans le paysage JV actuel. Pour moi le JV ne se résume pas à des détails techniques. Loin de là.
J'ai l'impression que le public est devenu plus froid et "calculateur" et qu'il a moins envie de se laisser emporter ou émerveiller. C'est peut-être en lien avec notre époque...
Bon, je cesse mon explication à 2 balles. Bref, je trouve que t'as raison.
karbon Le reportage ne fait pas dans la nostalgie. Je parle de faits concrets. Je ne remets pas en cause non plus les techniques ou la qualité des jeux.
Je remets en cause le comportement de l'industrie vis à vis des joueurs... mais tout ca, c'est expliqué dans le reportage
linkstar Blasé... Je ne pense pas. enfin pour ma part. J'explique dans le reportage que les éditeurs ne prennent plus du risques comme avant avec de nouvelles licences. Le coût de développement est tellement élevé que ce n'est plus possible. Donc, est ce que la puissance des machines serait le problème pour inventer de nouvelles licences?
Les jeux innovent tellement que certains préfèrent les jeux aux vieux gameplay ou l'aide n'est pas abondante (CF les Zelda à voir avec le nouveau).
C'est pas les seuls dans ce cas, d'autres ont pas mal innovés dans certains domaines, après c'est sûr qu'aujourd'hui c'est plus dur d'innover par rapport à avant car au début tout était à faire alors que maintenant tout a déjà été fait (enfin non puisqu'il y a quand même moyen d'innover).
C'est plus une question de moyen humain et donc financier.
Un jeu 2D tu prend 20 mecs doués et tu as ton jeu.
Un jeu 3D il t'en faut 200.
L'équation gagnante c'est moins de personne = + bénef. Donc on fait des remake et on gagne du temps et de l'argent sur le gameplay et la programmation. On force sur les graphismes comme cache misère.
thomass2
Bah nos commentaires n'ont aucun objectif de nombre de vue ^^ donc pas besoin de parler autour du pot pour garder l'attention
Un jeu 2D tu prend 20 mecs doués et tu as ton jeu.
Un jeu 3D il t'en faut 200
heuu, je suis pas sur que Rust et Kerbal ait été dev par 200 personnes ^^
Après le fait de replonger dans les vieux jeux c'est surtout (je prend mon cas personnel) car ils était et sont toujours majoritairement meilleur que ceux d'aujourd'hui sur de nombreux points et qu'il y à aussi beaucoup de genres qui n'existe plus.
Même combat debut 2000 avec le fps puis apres apres le TPS.
Les mecanismes changent, on essaye de bosser l'histoire, on met en avant des élléments différents.
Le tout à petite dose car les joueurs sont des républicains du Texas, euh des conservateurs et n'aiment pas le changement sinon Ca gueule.
jenicris Oui dans le reportage j'en parle justement.
momotaros Le problème c'est que les entreprises dépensent énormément d'argent dans les graphismes du jeu. Il y a moins de place pour le reste. Donc si un jeu original sort et que c'est un bide, ca peut mettre en péril le studio. Résultat, ils préférent sortir des suites de jeux.
syoshu Je suis d'accord avec toi. C'est un peu comme le ciné. Pleins de bons films passent à la trape! Tu as soulevé un problème que j'indique dans le reportage: le cout de developpement très lourd qui peuvent mettre en péril le studio
en effet attention au comportement des éditeurs vis à vis des joueurs ...
Tant que les jeux vidéos existeront, il y aura des créateurs de jeux vidéo et chercher à "innover" c'est l'adn "normalement" de tout créateur.
Amen .
Un reboot c'est pas une innovation, si pour toi passer d'un bta a un jeux d'action aventure c'est de l'innovation hé bah y'a de l'innovation a la pelle a chaque gen
redmi31 merci c'est cool ^^
Tuveux de l'innovant actuellement? bah y'en a pas c'est tout c'est comme sa, on est dans la mode du TPS en ce moment.
Sea of thieves par exemple a rien d'innovant, pareil pour horizon et gow ou encore crackdown.
Maintenant c'est de l'open world a toutes les sauces sauf que c'est pas innovant.
Regarde Crisis, c'est beau et pourtant...
D’ailleurs nombres jeux "indés" montrent bien que les graphismes ça ne fait pas tout.
Après c'est vraiment que pour les indés c'est pas que des couilles car ça coute aussi moins cher mais quand je vois des perles comme Shovel Knight, je ne peux qu'encourager ça
C'est pour cela que j'ai du mal à me retrouver dans le paysage JV actuel. Pour moi le JV ne se résume pas à des détails techniques. Loin de là.
J'ai l'impression que le public est devenu plus froid et "calculateur" et qu'il a moins envie de se laisser emporter ou émerveiller. C'est peut-être en lien avec notre époque...
Bon, je cesse mon explication à 2 balles. Bref, je trouve que t'as raison.
C'est exactement ça, les joueurs d'aujourd'hui regarde plutôt la technique que l'expérience d'un jeu.
Je remets en cause le comportement de l'industrie vis à vis des joueurs... mais tout ca, c'est expliqué dans le reportage
linkstar Blasé... Je ne pense pas. enfin pour ma part. J'explique dans le reportage que les éditeurs ne prennent plus du risques comme avant avec de nouvelles licences. Le coût de développement est tellement élevé que ce n'est plus possible. Donc, est ce que la puissance des machines serait le problème pour inventer de nouvelles licences?