Fiche descriptif
The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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Support : Switch
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : action-aventure
Multijoueur : non
Sortie européenne : 03/03/2017
Autres versions : Wii U -
jeanouillz > blog
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    publié le 21/01/2017 à 19:26 par jeanouillz
    commentaires (29)
    goldmen33 publié le 21/01/2017 à 19:28
    Bon et sinon elle est où la tunique verte?!
    contra publié le 21/01/2017 à 19:30
    Donc ça y est, on a enfin le droit de dire qu'on a pas aimé Windwaker ?
    aozora78 publié le 21/01/2017 à 19:33
    goldmen33 Bah au bout de quelques heures de jeu on la trouvera surement.
    jeanouillz publié le 21/01/2017 à 19:35
    goldmen33 DTC

    Sinon Ubisoft a encore eu une nouvelle occasion pour briller

    Et le coup des donjons est un peu flippant, même si je me rassure en me disant qu'il y a tout de même de "gros donjons" plus classique aux zelda
    ksmworld59 publié le 21/01/2017 à 19:36
    Je me demande sur quel support il à joué a Skyrim. Console ? PC?
    birmou publié le 21/01/2017 à 19:36
    Skyrim à vraiment changé à jamais l'histoire du jeu vidéo

    En tout cas magnifique interview qui envoie du mega rêve

    ALLEZ FAITES UN PACK A 350€ !!!
    sonilka publié le 21/01/2017 à 19:38
    Ce plaisir de la découverte, j’ai voulu le reprendre de Skyrim, car je ne l’avais jamais ressenti ailleurs.

    Excellente initiative. TESV reste le seul open world sur lequel je me replonge régulièrement. Meme 5 ans après sa sortie et avec des tares techniques énormes (sur PS3), je kiffe toujours autant me balader dans Bordeciel. Si le prochain Zelda arrive à me faire ressentir la meme chose, ca sera vraiment fort. D'ailleurs, leur choix pour les donjons m'intriguent énormément. D'autant plus que j'adore tomber sur une grotte ou autre dans un endroit ou on ne s'y attend pas.

    Par exemple, les joueurs américains n’aiment pas quand il faut augmenter ses capacités pour progresser dans un jeu, comme Monster Hunter.

    Et c'est bien pour cela qu'il ne faut pas écouter les "joueurs". Surtout quand on lit ca ensuite :

    les fans ont reproché à la fois le style visuel jugé trop enfantin et l’aspect maritime qui rendait le monde un peu vide.

    Et ces memes "fans" ont retourné leur veste à la sortie de TP criant que ce n'était qu'une copie en moins bien de OoT, que WW c'était génial et blabla. Ne jamais écouter les joueurs. Jamais.
    sardinecannibale publié le 21/01/2017 à 19:39
    Je ne le sens pas vraiment personellement comme Zelda. J'attends toujours pour le moment, car rien ne m'a vraiment convaincu.
    wilhelm publié le 21/01/2017 à 19:39
    Bon bah, on attend tous le cross over Elder Scrolls X Zelda.
    Bethesda, il faut prendre la main tendue maintenant.
    ryohazuki publié le 21/01/2017 à 19:43
    goldmen33 hype total perso, ça sent le Day One
    kabuki publié le 21/01/2017 à 19:46
    Quand on disait que ce Zelda a pour inspiration premiere Skyrim et ils le disent depuis le tout de ut du projet.

    Maintenant ce que j'aime decidement pas avec Nintendo c'est qu'ils font une fixation que sur les enorme succes commerciaux , ce qu'il decrit est dans l'ADN de Elder scroll et même de nombreux RPG occidentaux, mais voila Skyrim c'est plus de 20M de ventes donc lui on en parle et on s'en inspire. Le même jeu avec 1M de ventes ils ne l'auraient même pas regardé
    sorasaiku publié le 21/01/2017 à 19:47
    je sent que ce zelda va être démentielle
    goldmen33 publié le 21/01/2017 à 19:49
    ryohazuki je voulais pas mais plus j'en vois plus je veux y jouer... c'est le jeu que j'attends le plus mais la console est décevante pour moi!
    predagogue publié le 21/01/2017 à 19:50
    sonilka jamais c'est mega définitif quand même, je dirais plutôt : "ne jamais écouter les fans de Zelda"

    les mecs sont insatisfaits h24 a toujours dire que tel Zelda est le meilleur et celui la est le pire

    pour moi Zelda 3 et Zelda Majora's Mask sont les meilleurs, et les pires sont Wind Waker et Skyward Sword, comme quoi c'est tellement au feeling cette série

    ce que les gens ne comprennent pas, c'est que la force de cette licence est de proposer quelque chose de différent a chaque épisode, c'est normal que ça ne plaise pas tout le monde
    ryohazuki publié le 21/01/2017 à 19:53
    goldmen33 je le savais !

    Putain et au passage le cell shading je kiffe tellement

    Excellente interview sinon.
    kali publié le 21/01/2017 à 19:54
    En espérant que des jeux d'une telle envergure vont se multiplier.
    L'épisode qui va mettré tout le monde d'accord
    chronokami publié le 21/01/2017 à 19:54
    toujours aussi dément ce trailer après l'avoir vu 20 fois. Par contre ils ont chié le mixage des voix FR, on les entend mal
    fifine publié le 21/01/2017 à 19:54
    j'ai un peu peur pour les donjons, j'espère qu'on en aura des singulier
    gaunt publié le 21/01/2017 à 20:00
    fifine jeanouillz à m'e3 il avait précisé qu'il y avait plus d'une centaine de sanctuaires de taille variable et un petit nombre de donjons plus traditionnels mais de taille très respectable (comprendre par la très grand). et si l'on se fie au dos de la map collector , il y a quartes grosse bestiole (boss? gardien? les deux?) donc potentiellement 4 vrai donjons.
    sonilka publié le 21/01/2017 à 20:00
    predagogue oui dans le cas de Zelda plutôt. Idem pour Pokémon d'ailleurs. Ils ne sont jamais contents, ils critiquent sans arrêt et avant même d'avoir joué au jeu. C'est insupportable.

    ce que les gens ne comprennent pas, c'est que la force de cette licence est de proposer quelque chose de différent a chaque épisode, c'est normal que ça ne plaise pas tout le monde

    C'est exactement ca. Aonuma et son équipe (ou Miyamoto avant) ne se contentent pas de pondre un Zelda juste pour pondre un Zelda. Non à chaque fois ils essayent de faire quelque chose de nouveau et de complètement différent du précédent. C'est aussi pour cela que cette licence est toujours aussi grande 30 après.
    onsentapedequijesuis publié le 21/01/2017 à 20:11
    Si vous avez bien vu le trailer, on sait pourquoi. L'arbre qui dit "tu ne te souvient pas de moi ?", le temple qu'on voit dans les démo, etc etc, je vous laisse déduire :P
    akinen publié le 21/01/2017 à 20:22
    "Cet episode, on l'a fait avec les pied et franchement, je vous jure qu'il est complètement dispensable..."
    ldogamer76 publié le 21/01/2017 à 20:24
    Merci Mr aonuma de ne pas suivre une grande partie des studios japonais qui ont occidentalisés leurs jeux pour se rapprocher des blockbusters américains car pour moi c'est justement la différence de l'animation japonaise que je trouve intéressante
    cflamm publié le 21/01/2017 à 21:57
    J'aimerais bien savoir la durée du jeux ?
    20 ? 30 ?40 heures ?.
    rockin publié le 21/01/2017 à 22:30
    cflamm a mon avis ça dépend ... si tu fonce vers l'objectif principal , avec un guide sous les yeux , très court , voir très très long si tu te tape le 100% en cherchant toi même !
    anaba publié le 22/01/2017 à 01:56
    Jeanouillz "Il sera à la fois le dernier grand jeu de la Wii U"

    Le premier surtout
    davidsexking publié le 22/01/2017 à 03:10
    contra +1000 , même lui avoue que WW était inachevé et vide.

    Par contre un peu inquiétant ce qu'il dit pour Zelda BoW sur les donjons très similaires entre eux... Ça sent les copiés collés façon Skyrim...
    ecco publié le 22/01/2017 à 07:36
    Tant pis, Wind waker reste mon Zelda préféré.
    Bon vivement le 3 Mars !
    frionel publié le 22/01/2017 à 18:09
    Cette nouvelle tendance à écouter les joueurs...