Salut
Je me suis remis à penser à la technologie cloud que microsoft avait mis en avant pour apporter un surplus de puissance à la one voire carrément la décupler...
Mais avec la scorpio qui arrive en fin d'année, le géant américain semble nous avoir bien pris pour des cons (coucou Kinect et le milliard investi pour les exclus...).
Alors certes, pour bénéficier de cette technologie il aurait nous fallu certainement une connexion fibre, ce que nous sommes de plus en plus à avoir (dont moi) même si c'est loin d'être le cas de la majorité. Mais justement microsoft le savait et ça ne les a pas empêché de nous bullshiter avec ça, vexés qu'ils étaient d'être à la traîne vis à vis de Sony. Enfin bref, petit coup de gueule envers cette société qui commence vraiment à prendre les joueurs pour des cons (apogée de leur bêtise: leur multitude de nouvelles manettes à ranger sur des étagères comme des collectionneurs compulsifs ou à se carrer dans le fion).
PS: je tiens à préciser, au cas où, que j'ai tenu à ne pas me procurer la ps4 pro, en tout cas pour l'instant, et la scorpio ce ne sera pas de sitôt non plus.
Le gros défi de Microsoft va être de se racheter une image
Ce genre de déconvenues/ratés, les gens oublient vite...
Après bon, c'est partout pareil, tous les constructeurs nous mentent.
minbox ça c'est clair puis l'argent ne fait pas tout la preuve...
J'ai envie de dire qu'ils ont les moyens financier d'avoir des ambitions
Ils ont surement des gens tres compétent vu où en est la boite (je parle en général) aujourd'hui.
Donc la question c'est qu'est ce qui couille chez eux?
Ils devraient surement revoir leur statégie console completement
maxleresistant oui on oublie vite, des l'instant où on nous donne de quoi oublier
pourquoi avoir été si bon avec la 360 et autant de soucis avec la one
Si je me rappel bien, à la fin de l'air ps360, on pensait tous plus ou moins que Microsoft prendrait le leadership
Forcément le résultat ne pas être à la hauteur,ce que beaucoup oublis(volontairement ou pas),c'est que Ms a déjà prouver qu'ils pouvaient sortir un bon produit comme l'a été la xbox et la 360.
Effectivement sur cette gen ils se sont planté,c'est tout,ça arrive,à eux de montrer qu'ils sont encore capable.
Mais apres ouais, je suis pas un pro en la matiere, mais va faloir qu'ils sortent les doigts quoi
Bref, les équipes en charge de la conception de la xbone se sont complètement planté. Leur but est d'imaginer ce que veulent le public. Alors que tout le monde jurait par le 1080p60fps, eux ils étaient dans leur délire TV TV TV. La politique du moment, de la part de Don Mattrick mais plus généralement de Steve Ballmer était catastrophique pour Microsoft ! Heureusement qu'ils ont changé tout ça. Même si comme ça été dit plus haut, il faut encore qu'ils fassent leur preuve
Mais je me disais que quand la One allait sortir ils seraient grave prêt à envoyer la sauce.
Et en faite pas du tout...
Entre le kinect, le trio Halo/forza/gears à tout va, les DRMs, l'échec des nouvelles licences, l'échec des exclus tiers, le cloud, la console trop cher à la sortie, et maintenant le manque total d'exclus... Non ca va clairement pas pour la branche Xbox.
Après bon si ils font du bénef, tant mieux, si ils ont un plan pour l'avenir, cool aussi. Mais aujourd'hui c'est un peu flippant.
Je pense que le plus gros problème de Microsoft c'est leur argent illimité qui leur fait prendre de mauvaises décisions au lieu de l'utiliser efficacement.
Sony était en très grand danger financier donc ils ont utilisé leurs ressources le plus efficacement du monde et voilà le résultat.
mais reste effectivement l'absence de studio interne en nomre et en qualité suffisante. On peut le dire, comme précise maxleresistant, c'est depuis avant la fin de la 360 y a un probleme d'exclu chez Microsoft (sorti des classic mais tres bon Halo, Gears Forza)
hijikatamayora13 Alors, oui, surement que les éditeur jap ne font pas de cadeau à Microsoft. SAUF, que c'est quand même à Microsoft, en tant que constructeur pas tout seul sur le marché (d'où la nécessité d'avoir quoi qu'il arrive une concurence) de faire la drague et le nécessaire auprès des éditeurs tiers quel qu'ils soit..
A la sorti de la Super Nintendo, le tout puissant Nintendo (JAP aussi pour le coup) du moment à joué sa catin avec les éditeurs. On connait la suite avec Les FF et autre licence mythique que ce sont retrouvé sur la naissante playstation.
L'expérience nous apprend qu'il n'y a pas ou rarement de hasard
rien que la licence halo est estimée a 3 milliards de dollars.
Grosminet mais mec, c'est pas être un fanboy que de constater que Crackdown 3 utilise le Cloud.
Vous êtes vraiment à côté de la plaque, le studio de dév' de Crackdown 3 a démontré clairement que ça existe et que ça fonctionne. Vous venez chialer avec le prétexte du "faut une bonne co' pour jouer", comme si ça allait empêcher les dév' de sortir le jeu en utilisant le Cloud, mais vous rêvez, sérieux...
Destiny a pas besoin de Cloud pour fonctionner sur PS4 ou XBOX One, pourtant il a besoin d'une co' pour fonctionner, vous croyez franchement que Microsoft va se priver de sortir un jeu parce que certains ont pas une co' suffisante pour le faire tourner correctement ? J'sais pas c'que vous fumez, les gars, mais faut stopper de suite hein, ça vous aide pas à réfléchir de toute évidence...
Encore une fois, la Scorpio est certes bien plus puissante qu'une One, mais elle est toujours pas assez puissante pour faire tourner un Crackdown 3 sans utiliser le Cloud. Je me répète mais ce jeu est pour l'instant le jeu le plus next gen en terme de technique, et il surpasse tout ce que les autres jeux annoncés jusqu'ici ont à proposer, c'est juste un fait.
J'ai une One et Ms m'a parler de puissance accrue grâce à lui,aujourd’hui on est en 2017 et je n'ai rien vue d'extraordinaire qu'une console sans cloud ne pourrait pas faire.
Donc,non ils n'ont pas bullshiter mais ils nous ont vendu quand même du rêve et le problème c'est qu'on commence a se réveiller petit a petit.
La nouvelle machine va débarquer et on aura toujours pas vu de jeu exploitant pleinement cette feature.
Carlexzaibatsu tu sous-entends que Microsoft a raconté du bullshit alors qu'à aucun moment ils n'ont dit que le Cloud utilisé dans Crackdown 3 (tel qu'il a été présenté en 2013 pour booster la console donc) ne forcerait pas une bonne connexion...
Tout allait de paire avec la connexion obligatoire de la console à l'époque, le partage de jeu, le Cloud, les obtentions de licence etc... TOUT.
Le Cloud force à complexifier le développement d'un jeu, tu dois modifier le code pour dire que telle ou telle chose sera calculer avec la puissance de la console quand le reste sera directement relayé vers les serveurs du Cloud.
Quand on sait que pour ça, faut effectivement une co' Internet, après faut juste pas être con... Quand tu sais que pour charger une vidéo Youtube en 4K (une vidéo quoi) il faut une bonne co' pour pas être coupé en plein milieu pour laisser charger un autre petit bout de vidéo avant d'être à nouveau coupé, tu te doutes bien que pour envoyer et recevoir des données sur de la physique gérée par le jeu, il faut une bonne connexion aussi...
Suffit d'avoir jouer sur le XBOX Live en multi à Halo pour savoir que le lag c'est pire que tout et qu'une bonne co' est nécessaire pour jouer sur le net. Du coup, non, y a eu aucun bullshit parce que le Cloud est là, il existe, il fonctionne, ce sont juste les dév' qui ne l'utilisent pas ou peu.
J'suis loin d'être aveugle en plus, j'vois très bien où va Microsoft, j'comprends très bien leur politique qui est loin d'être mauvaise. La seule chose qui leur manque, ce sont des studios first party offrant un peu plus de jeux encore.
Au-delà de ça, le catalogue One reste varié, donc j'me sens pas encxlé pour autant. A aucun moment Microsoft ne me l'a mise ou quoi que ce soit, j'ai même eu ma console à 350 euros neuve 4 mois après sa sortie pour te dire, et j'ai eu plus de 5 jeux gratuitement sur One avec le XBL Rewards, sans compter les fois où j'ai un peu abusé avec le SAV XBOX pour avoir quelques cadeaux. J'aurais plutôt tendance à dire que c'est moi qui ai enflé Microsoft =>
Je suis d'accord avec toi,sauf que Ms n'a pas mentionné qu'il faudrait attendre 4 ans après la sortie de la machine,pour voir les premiers jeux exploiter réellement le cloud.
Maintenant on va voir avec Crackdown et si le jeu impressionne,alors se sera prometteur pour l'avenir.