C'était durant leurs émission machin la...Bref, au moment du passage du trailer de The Last of Us 2 on a des avis de la team gamekult sur ce que ND doivent faire pour le deuxième volet après un The Last of us 1 très...répétitif, chiant à jouer, ennuyeux, avec une infiltration moisie, un gameplay périmé et même à l'époque.
Assez étonnant pour un jeu noté 9/10 par GameKult...Syndrome de la girouette? le chèque était trop fort à l'époque? Ou le buzz pour des vues minables?
Ben apres moi TLO j'ai pas aimer du tout mai javous chelou se qu'il dise apres avoir mis 9 ... Le cheque possible... Ou tout simplement apres recul ou juste des gris mitho lol
nicolasgourry Puyo ça m'étonne pas. De toute façon c'est leur marque de fabrique de tout critiqué. Ce sont vraiment de gros blasé ou c'est pour faire du click j'en sais rien.
jenicris Puyo à toujours dit qu'il était de "l'école du Gameplay" donc il va toujours plus faire attention à cet aspect, ce qui "m'étonne" le plus c'est Yukishiro qui est le plus "Pro S" et d'ailleurs c'est lui qui lance le premier les" hostilités".
C'est surtout eux qui sont périmés et chiants, hâte qu'ils se fassent blacklister et qu'ils disparaissent. Leur vision du jeu vidéo est à vomir, ils n'ont pas leur place aujourd'hui.
nicolasgourry ils vont toujours au contre courant de toute façon. A croire que c'est voulu. Y a que pour FFXV que je suis d'accord avec eux à peu près.
ha bha non !! ils vont lui mettre un 9 selec puis ils vont dire que c’était bien naze 6 mois après, (hein AC3 et Bioshcok Infinite ?) ha l'étique journaliste...
minbox
Je préfère une vision parfois brutale et critique (après, un test, ce n'est qu'un avis) plutôt qu'un monde de bisounours "tout le monde est gentil, surtout mes potes RP, allez tiens : 9/10 à FFXV."
Ils ont raison et ça fâche surtout.
The Last Of Us a une super ambiance, une bonne écriture, de la très bonne musique, des personnages forts et intéressants chez qui on peut avoir de l'empathie et une bonne durée de vie.
Mais dès lors qu'on touche au jeu vidéo en lui-même, le gameplay était dépassé à l'époque de sa sortie, le côté TPS est très lambda, les phases d'infiltration relou et trop rigide. J'ai été très content de suivre l'aventure de Joel et Ellie, mais je ne referais pas le jeu une deuxième fois car on peut pas dire que je me sois "amusé".
Et c'est ce que Puyo et Yukish voulaient dire. Il n'y avait aucune tentative de sabrer le jeu en disant simplement "lel avec le recul il était tout bidon le jeu de la gen". :/
Ouais on peut dire qu'ils s'en prennent au mainstream mais qui ne l'a jamais fait ici d'une manière ou d'une autre ? C'est quelque chose de constant dans le JV, si c'est pas The Last Of Us ce sera Halo la cible et si c'est pas Halo ce sera The Sims... Après le problème avec un mec comme Puyo, c'est qu'à trop jouer aux jeux japonais forcément quand on te plonge dans un jeu qui essaye de plus mettre en avant une atmosphère, un jeu d'acteur, de la narration dans du post appo où tout est gris et pas kawaï ça blase forcément... Après je suis en partie d'accord sur le fait que le gameplay n'a rien de transcendant, pour autant il fait bien les choses en terme de mise en scène, rien que le fait de devoir être le plus discret possible face aux infectés c'est une forme de mise en scène à la Spielberg qui moi m'a plu. Mais forcément venant d'un mec qui joue à Dragon Quest, tu t'en fous un peu de cette approche...
Et puis clairement ils tiennent à garder ce côté élitiste de blasés proches du joueur PC qui à la fois vont vanter un jeu à sa sortie (Uncharted 4 toute la rédac voulait le tester) pour mieux chier dessus en fin d'année. Après concernant Naughty Dog, je trouve qu'ils ont raison, car les mecs ont beau faire de purs titres il faut qu'ils fassent gaffe à ne pas tomber dans la facilité de la belle aventure et travailler un peu plus le gameplay pour changer, sinon ça risque de lasser.
shanks je suis désolé mais quand on se revendique professionnel il faut le rester jusqu'au bout, hors eux essayent ré rameuter du monde en faisant dans le clash, la provocation...
Ça tout le monde est capable de le faire et c'est vraiment pas une preuve d'intelligence.
Ça a au moins le mérite de mettre la presse dans deux catégories.
Non mais l'autre Stoon le blasé de service qui défend un jeu comme Schenzen i/o jeu dont tout le monde s'en fout et qui tacle après des jeux Nier Automata... Paye ta crédibilité.
minbox Bha honnêtement je travaille dans le milieu et clairement je connais beaucoup de gamedesigner/prog' qui auraient quelque chose à redire sur le jeu, voir considère le gameplay mauvais.
Après reste que d'autres points sont très bon, mais pas le gameplay pur.
gantzeur ouais mais pour 2-3 jeux à la MGS et compagnie le japon c'est que de l'héroïne manga et des personnages extravagants dans des ambiances hystériques globalement...
ryohazuki Max Payne 3, clairement une référence du TPS pour moi vu son gameplay.
Stoon de toute façon, il a la gueule du mec blasé ... non mais regardez sa tête, déjà on dirait qu'il est défoncé h24 et sa façon de parler, il est lent et à le ton d'un mec blasé. Ah et j'ai parlé de sa casquette ?
Je suis du même avis que toi et même Mikazaki, mais la franchement c'est du bashing gratuit à les entendre en dirais que le jeu mérite 4/10 a l’unanimité, les défauts cité sont exagérés et pourtant le jeu ne m'a pas plus tant que ça
minbox
Mais faut également prendre en compte que c'est une équipe qui a un passif et une énorme culture.
Il est rare que les points qu'ils critiquent soient inventés.
Oui, TLOU a de vieilles mécaniques et une infiltration à l'ouest.
Mais tout dépend du point de vue. Moi j'ai adoré car les qualités mettaient en retrait les défauts. Mais ça ne veut pas dire que les défauts disparaissaient et ce n'est pas "faire dans le clash" que de pointer une réalité.
D'autant quand on parle des Dogs.
Car objectivement, le studio n'a jamais été connu pour la profondeur de son gameplay et c'est d'ailleurs ce qui fait qu'ils vieillissent très vite. Tu rejoues aujourd'hui à Jak 1 & 2, tu te tire une balle devant la caméra, l'imprécision, le level design parfois mal branlé. Alors qu'un Mario 64 passe encore très bien en terme de gameplay (les graphismes évidemment...).
Uncharted 4, on voit déjà les failles. L'IA neuneu, l'infiltration digne d'un Assassin's Creed... Mais bon, là encore, les qualités peuvent nuancer ces défauts. Tout dépend du point de vue mais faut reconnaître que la culture est là et qu'ils ont légitimité à pointer certaines choses.
Et tout dépend surtout du testeur.
MGS V s'est pris 7 (par je ne sais plus qui).
Mais quand Kamui en parle, tu sens que le mec aurait mis un 8 sans probème.
zekk
C'est pas une caricature.
Juste que les gens ne sont plus habitués à la critique.
octobar
Ils ont claqué 9/10 à The Walking Dead. Et 8 à Tales from the Borderlands.
kali Non mais l'autre Stoon le blasé de service qui défend un jeu comme Schenzen i/o jeu dont tout le monde s'en fout et qui tacle après des jeux Nier Automata... Paye ta crédibilité.
Et voilà, il est là le prob du public actuel.
Pour être crédible, faut donc vanter les attentes des joueurs.
En revanche, un jeu indé méconnu, il peut crever la gueule ouverte.
nigel c'est pas comme si la licence était unanimement reconnue comme exceptionnelle... Aucun jeu n'est parfait à 100% mais un bon jeu nous apporte quelque chose même avec ses défauts et au final, les défauts c'est pas ce qu'on retient.
zaifire au contraire c'est leur façon de sortir du lot. Il y en a partout des comme ça, perso je fais de la photographie et dans ce milieu il y a les puristes qui se considèrent comme parfait, qui eux seul ont la bonne parole et les bonnes techniques. Bref tout ça pour dire qu'il faut faire le tri et pas toujours donner du crédit à tout ce qui est dit ou pensé.
Les phases d'infiltration sont pas parfaites, et le jeu a un rythme très lent faut avouer. Je préfère la dynamique et le gameplay infiltration de Splinter Cell Convictions par exemple.
Pour le prochain TLOU plus de dynamisme, plus d'actions possibles et un peu moins d'infiltration et ce serait parfait pour moi.
shanks ouais mais là pour le coup le gameplay est vraiment axé autour de la narration... Et puis puis il y a toujours des mecs comme Gautoz qui restent sensibles à ça, lui d'ailleurs avait adoré The Last Of Us.
octobar ba ca reste insensé , je joue à plein de jeux jap avec de bon scénario( qui sont pas avec des héroine manga au passage ) et j'arrive à autant aimer les prod de l’occident . c'est juste des branleurs qui se l'a joue , l'autre Yukishiro , il connait que dalle , sortie de science po , il a acheter une PS VITA parce qu'il croyait que c'était la hype
Si l'on prend le coté TPS de MGS V, MGS V démonte l'action TPS de TLOU facilement et je parle même pas de l'infiltration de TLOU inférieur à tous les niveaux à MGS.
minbox si encore ils disaient de la merde je pourrais être d'accord mais assez souvent quand ils clashent un jeu (et ils sont bien souvent les seuls) il s'avère qu'avec un peu de recul les joueurs vont aussi dans le même sens.
Je dis pas qu'ils sont paroles d'évangile, qu'ils ont raison sur tout mais c'est l'un des seuls sites de JV qui pose ses couilles.
c'est pas des petits stagiaires comme on en trouve partout, ces gars là, bien qu exigeant savent ce qu'ils font. Alors on va lire qu'ils font du buzz mais je le vois pas vraiment comme ça, c'est rarement gratuit, bête ou méchant.
Gears n'a absolument rien d'extraordinaire, je trouve même le gameplay "très lourd".
Vanquish est hyper dynamique et même si j'ai adoré ce jeu y a rien d'extraordinaire dans le gameplay.
Donc je pige pas ce que l'on reproche au gameplay de TLOU.
Pour ce genre de jeu, le gameplay est très bien je trouve.
Si on part de se postulat les Silent Hill et les premiers Resident Evil (Rebirth compris) sont des daubes de gameplay. Sauf que ce sont des expériences. Et leur gameplay leur va très bien.
Bref c'est juste critiquer pour critiquer, rien de plus.
gantzeur Pour moi Youkishiro c'est peut être le pire... Parce qu'autant Stoon, Puyo au moins eux restent cohérents par rapport à ce qu'ils aiment et leur univers... Mais Youkishiro c'est lui qui 90% du temps donne la parole aux autres en étant moqueur et blasé... Du coup le mec se marre de tout tout le temps et créer cette espèce d'ambiance. Là dedans finalement c'est Boulap qui s'en sort le mieux en restant humble sans faire des tirades pour tacler qui que ce soit.
Et en effet, on sait pas trop ce qu'il aime ce mec, c'est toujours random ou hyper mainstream ses goûts. Après il est rédac-chef, c'est un peu normal qu'il joue moins mais clairement j'ai plus l'impression qu'on a à faire à un fan de hi-tech tombé amoureux de Sony qu'un joueur confirmé.
Mais en vrai faut qu'ils arrêtent, à être trop élitistes dans leur manière de juger les jeux qui marchent trop bien ils vont perdre des abonnés.
shanks non désolé c est de la caricature quand tu analyse toutes les mauvaises notes c est clairement pour faire du buzz et ça marche. Il suffit de lire les points faibles dans certains tests pour se rendre de l'absurdité de la situation...
Ce n est pas parce qu'ils vont à contre courant de la presse vidéoludique que c est bien pour autant... faut savoir faire la part des choses, avoir une approche des autres c est bien seulement quand c est fait d une bonne manière et en laissant pas l aspect mercantile passer avant la cohérence du site
kali oui donc un jeu pas connu n'aurait pas le droit d'être bon par contre ton petit jeu attendu attention de ne pas le critiquer. Elle est où l'objectivité la dedans?
Tu révèles à ton intervention que le problème vient très souvent des joueurs et pas l'inverse
Si déjà 90% des avis des joueurs sur le net pouvait donner le sentiment de ne pas être dans une cours de récréation au milieu de gamins capricieux et pleurnicheurs...
Puyo me fait marrer quand même... A parler de gameplay périmé... C'est quand même dingue quand on voit à quel point plein de jeux reviennent un peu aux sources comme DOOM et que le jeu indé se développe avec justement des gameplay plus authentiques.
Après tout les jeux ont des défauts , c'est une évidence. Sinon on traite tout les jeux de bouses et puis voila le problème est réglé chacun ses goûts de merdes!
shanks L'infiltration dans TLOU est très bonne, c'est quoi que tu as pas aimé ?
Tu sais l'intelligence se mesure en étant capable de délivrer ses impressions tout en prenant le recul nécessaire afin de ne pas tomber dans la caricature.
Eux sont dans cette caricature, perso ça fait des années que je ne vais plus sur ce site tellement leur façon de penser me sort par les yeux. D'ailleurs si il n'y avait pas eu cet article sur Gamekyo, jamais j'aurais su qu'ils avaient encore versé dans de la provocation de bas étage pour faire le buzz et rameuter la masse...
Bref c'est pas pour dire mais je préfère largement la vision de Gameblog qui note le ressenti du testeur en soulignant ses propres affinités liées au titre en question plutôt que de choisir le premier mec qui aime pas forcément le jeu qu'il va quand même tester et qui va du coup pas le noter à sa juste (et encore c'est subjectif) valeur.
Ça ne veut absolument pas dire que tous les jeux sont bons ou que tous doivent avoir de bonnes notes mais ça donne une indication vis à vis de la façon d'être du testeur.
Moi perso tu me demande de faire un test sur un jeu de combat, vu que c'est pas mon truc je ne serait pas capable de noter ce genre à sa juste valeur car je ne suis pas client de ce style. C'est pas des jeux auquel je joue et que je vais acheter.
Lire un test c'est pas se limiter à regarder la note à la fin. Il faut connaître celui qui le rédige et surtout le lire en entier pour le comprendre.
minbox " c'est pas comme si la licence était unanimement reconnue comme exceptionnelle... Aucun jeu n'est parfait à 100% mais un bon jeu nous apporte quelque chose même avec ses défauts et au final, les défauts c'est pas ce qu'on retient."
Beaucoup de gens adorent les Gardiens de la Galaxie et c'est pas pour ça qu'un cinéphile te dira pour autant que c'est un film d'anthologie
Après tout dépend des goûts mais pour quelqu'un pour qui le gameplay a une importance capitale, il y a effectivement un certain nombre de défauts tout comme Uncharted
emryx bah franchement c'est pas le point que je met dans les points négatifs. J'ai tellement kiffé d'éliminer les ennemis en toute discrétion, je ne comprends pas ce qui n'est pas bon concernant l'infiltration.
nigel le gameplay est efficace c'est tout, après il y quelque chose qui manque dans TLOU comme la possibilité de se retourner rapidement comme dans un Resident Evil mais sinon ça fait le job.
Je le fais actuellement et il est sympa mais pour le moment c'est pas le jeu que tout le monde m'a survendu (après je pense que le fait de pas prendre une claque en le faisant a 1 gen d'ecart joue) . Le scénario est sympa, la relation Ellie / Joël aussi mais la progression est un peu lourde parfois . J'ai un peu l'impression de faire des "arènes" puis un couloir, puis une nouvelle arène etc.... Sinon c'est du tout bone pour le moment mais je me suis pris en parralèle ma 1ere baffe sur ps4 avec Until dawn et niveau ambiance TLOU a coté c'est du pipi de chat (bon ok ils n'ont rien à voir je troll )
Gameplay périmé mais s'extasie sur DQ heroes...
Bref zekk a raison, c'est pas un avis, c'est de la posture.
Le pire c'est qu'une fois qu'ils sont seul dans une autre émission ou autre, le discours est différent...
Gamekult.... se prendre pour des pro de la critique en critiquant tout et n importe quoi. Ce ne sont que des imbecile qui non seulement ne voit pas la masse de travail qui se trouve derriere une production mais qui n ont aucun respect pour la diversité des choix lié a une oeuvre. Eux qui ont toujours raison et qui son si fort, qu il nous fasse un jeu video ! Et je le testerai leur bousin !
Les mecs qui se fouttent de la gueule du site alors qu'à l'époque c'est Trunks qui avait testé le jeu. Renseignez-vous un peu, l'avis d'une rédaction ne se doit pas d'être identique entre tous les rédacteurs. Je ne suis pas forcément d'accord mais c'est pas pour ça que je vais les tailler. Ah les adeptes de la pensée unique.
Je leur donne pas entièrement personnellement. J'avais été terriblement déçu de TLOU sur PS4 quand après l'avoir eu (tout le monde en parlais comme le messie). Tout est bon SAUF le gameplay, j'ai pas pu terminer le jeu dommage.
Même si le testeur est différent il faut pas oublier que c'est pas le 1er qu'ils ont considéré comme étant surnoté avec du recul et d'ailleurs STOON se fais régulièrement clashé et il le reconnais sur les Gamekult l’émission et ce jeu c'est star wars battlefront (pc, xo et ps4).
L’infiltration dans Tlou est très bonne, et tout le monde s'est braqué sur le fait que Ellie soit invisible pour les ennemies, mais personne n'a réfléchi 2sec a ce choix de game design, pourtant très simple a comprendre
si Ellie est invisible, c'est pour ne pas la rendre trop punitive pour le joueur, se faire repérer par un IA allié ça la fout mal, qui plus est, elle essaye toujours de ne pas être dans le cône de vision du joueur.
les Dogs auraient pu céder a la faciliter de Game design et faire de Ellie un simple personnage secondaire, qui irait se cacher pendant que Joel s'infiltre, puis reparaitre par magie derrière lui une fois la zone passé, mais non, ils ont insister pour la faire jouer au coté du héro h24, et perso j'aime ça
autre chose pendant ces phases d'infiltration, les ennemies n'ont jamais la même routine, ils ont un algorithme irrégulier pour surprendre le joueur a chaque fois, qu'il meurt ou qu'il recommence le jeu
les ennemies se cachent aussi dans Tlou, ils essayent de prendre Joel par derrière, voir même en sandwich parfois, mieux encore, dans The Last of Us, les ennemies vont là ou ils ont vu Joel pour la dernière fois, ils n'ont pas un radar incrusté dans le crane comme beaucoup de jeux d'infiltration pur jus ( hein MGS et Hitman ?) ce système c'est Splinter Cell conviction qui l'a démocratisé
pour le Gameplay, c'est pareil, il est excellent, car oui, pour qu'un gameplay soit bon, il n'a pas nécessairement besoin d’être profond, riche, varié et avec une rejouablité a toute épreuve, on peu faire un excellent gameplay avec des mécaniques simples et intelligentes, comme le fait Nintendo depuis toujours, mais quand ce sont les autres qui font ça, on parle de gameplay chiant et sans saveur, remettez vous en question les mecs
le Gameplay de Tlou est simple, car maniabilité souple et lourde a la fois, dans la même veine que RE4 mais en plus moderne, le système de craft est certes tres simple, mais il offre une certaine profondeur au joueur, car en effet, avec tout ce qu'il ramasse, le joueur pourra choisir entre plusieurs objet a créer, suivant sa façon de jouer, bourrin, infiltration, cac, distance...
un peu comme dans Uncharted, le gameplay est situationnel, Joel va bouger différemment suivant le fait qu'on soit en infiltration ou en phase d'action, comme Nathan Drake qui trottine en mode exploration, et qui court pendant les phases d'actions, c'est ça un bon gameplay
autre chose de très subtile, il n y'a pas de système de couverture dans Tlou, le joueur n'a qu'a se baisser devant un mur ou une caisse pour être a couvert, pourquoi ça ? pour laisser la possibilité au joueur d'avoir tous les boutons de façade a disposition, ND explique mieux que moi ce choix de game design dans l’excellent documentaire "The Grounded" =)
Tlou n'est pas un jeu d’infiltration, ni un jeu d'horreur, c'est de la survie, et c'est normal que l'infiltration soit pas aussi poussé que dans Splinter Cell Blacklist, c'est pas le but, l'infiltration est une phase parmi tant d'autre dans le jeu, comme les phases d'action, de dialogue, d'exploration, mais ça n’empêche que le jeu fait ça très bien
Après pour le coup, je partage pas vraiment l'avis du mec de GK (c'est qui stoon?) sur TLoU, c'est un excellent jeu, avec une très bonne ambiance, un gameplay basique mais relativement complet, qui touche à pas mal de râtelier et sympa.
Après bon, la fin m'a un peu déçu et j'aurais aimé que le gameplay soit plus profond, c'est un peu répétitif il faut l'avouer. ça va que le jeu est un TPS car se taper ce gameplay pendant 100h je m'en serai vite lassé.
Mais non, je trouve pas que l'inflitration dans TLoU soit très bonne
C'est sympa mais très basique.
La force du jeu, ce qui fait que c'est une expérience qui m'aura marqué, c'est clairement pas ça.
Et puis faut accepter qu'au sein d'une même rédaction tous n'ont pas les memes gouts. Les mecs passent leur temps a faire des articles, des vidéos, et au moindre truc qui piquent un peu, tu as un levé de bouclier de la part des pleurnichards du net
C'est bon, le jeu, on en a tous fait le tour depuis des siecles, il a été acclamé, s'est très très bien vendu, vous pouvez dormir et même mourir l'esprit tranquille
C'est tous ce que je pense du gameplay des jeux de naughty dogs aujourd'hui, des jeux au gameplay trop limite, ca passais encore bien sur ps3 avec la decouverte, mais la ca me gave.
51love écoute, ce que je retiens et qui me choque c'est The Last Of Us périmé et chiant. Ça en tant que joueur ça ne passe tout simplement pas. Pas pour ce monument du jeu vidéo.
Encore une fois ils auraient mieux fait de la fermer, ils auraient fait plus pro.
predagogue "Sauf quand c'est Nintendo" tu rigole j'espère, regarde les notes et le test rushé de de paper mario (boulap à même pas été dans les options), Xeno dont Kamui voulait mettre 9, mais Yukish à dit 8 parqu'il y a Witcher 3 et même les remarques sur la switch lors d'une précédente émission " les joy con ton c'est le truc que ton chien va bouffer en 5 min" j'en passe et des meilleurs. Alors qu'en plus on ne sait rien de la machine...
Je parle même pas de Microsoft qui se fait systématiquement basher, en plus j'aime pas spécialement MS, c'est juste un constat.
Gamekult ça se résume aux jeux indés, et aux préférences de chaque testeurs DQ, muso par ex.
Bon The Last of US est un excellent jeu avec un bon scénar' et des bons persos mais niveau infiltration dsl mais je suis d'accord avec eux, déjà à sa sortie les mécaniques était complètement périmés, c'était de l'infiltration façon open-world complètement pourrie sauf que là on est dans un jeu couloir.
Déjà à la sortie du jeu, d'autres comme DIshonored, Mark of The Ninja, ou les splinter cell exhibait des mécaniques d'infiltration bien meilleures que celle de ce jeu. Mais The last of US n'a clairement pas vocation à être un jeu d'infiltration, les qualités du jeu sont ailleurs
Tlou est le meilleur jeu de la gen dernière avec RDR pour moi , et pourtant ils ont pas forcément tord.
C'est comme ceux qui disent que The Witcher 3 est le meilleur jeu de la gen alors que son gameplay est bof , comme pour Tlou , ses plus grandes qualités sont ailleurs
Critiquer comme ca ce chef d'œuvre du jeu video montre bien que ces mecs sont plus dans la posture et la volonté de créer le buzz. Ce site n'est plis un site de passionnés, depuis longtemps.
whiteweedow25 exactement...j'ai adoré se jeu...mais le gameplay...on en parleras pas...mais bon vu la majorité de bas de plafond qui traîne ici....dés que l'on critique un de leurs jeu fétiche ..ça pisse partout
Les films d'animations interactif n'ont jamais été de bon jeux !! (Sauf pour les kikoo casu) Mais ca n'en fait pas pour autant de mauvais produits de divertissements!!!
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Tu parles d'halo ? Non car de ce principe là on peut dire que tout les jeux sont des films intéractifs hein.
Je joue à Pokemon sun en ce moment et je me demande si c'est un dessin animé interactif.
Octobar : Jamais capté comment Yukish a été propulsé en redac chef alors qu'à la base, c'était le mec qui était chargé de la vidéo et dont tout le monde se moquait concernant les jeux, mais bon.
fiveagainstone c pas vraiment les notes, mais le ton avec Nintendo qui a toujours été plus gentil et clément, chez Nintendo on parle de jeu aux petits oignons, alors que les autres c'est répétitif et daté
raioh Bah pas trop besoin d'être un joueur pour être un gestionnaire. On peut critiquer ce mec pour plein de choses mais il est quand même loin d'être con et a réussi à maintenir son site sans devenir une page abjecte putaclic comme Gameblog. En ça j'ai du respect pour lui, il a bien défendu Gamekult quand même. Pour moi il essaye d'avoir la même philosophie que Canard PC mais sur le net. A part ça oui je pense qu'il est d'abord un joueur Playstation et un journaliste et Choca le charriait pas mal à cause de ça mais bon, il sait quand même parler de jeu vidéo à sa manière.
Shambala93 arf c'est devenu tellement chiant de poster sur GK, il y a toujours un gar pour venir faire de la mauvaise fois, sans jamais réfléchir concrètement à ce que les autres éssaie de dire !!
Mais si tu veux mon avis sur Halo je dirais que les solos ce rapproche d'un film interactif aussi, car jamais un solo de Halo n'a su exploiter correctement le gameplay du jeux, ça raconte juste une histoire afin de rendre crédible l'univers du jeux, et les gun fight qu'on nous fais jouer sont assez débile dans le sens ou on est sur une partie de la map les Mob de l'autre coté et on tire jusqu'a ce qu'il n'y ai plus de vague, ensuite on appuie sur un bouton poussoir pour passé le check point, le shema du solo est aussi debile que ca. Le gameplay est juste exploité par les joueurs en multijoueur et c'est la que le jeu prend tout son sens.
Overwatch ou Ark sont les parfait exemple de ce que j'essaie de dire, du gameplay pur sans fioriture, car par définition il ne peut y avoir de jeux sans gameplay, mais il peux y avoir des jeux sans scenar cinematique etc....., c'est bien que le gameplay c'est la base dans les jeux video.
Alors je ne dit pas qu'un jeux avec scenar ne sera jamais un bon jeux, car il y en a qui le fond a merveille comme MGSV par ex qui sait faire de l'hollywoodien, mais sans faire de conscession sur le gameplay, on sent dans ce jeux que le gameplay a été pensé avant tout !! Ou Shenmue qui raconte avant tout une histoire mais avec des mécanique de gameplay révolutionnaire (pour l'epoque) et une non linéarité qui fait que personne ne vivra exactement la même histoire.
Mais les jeux du genre Tomb raider, Uncharted, The Order, Quantum Break, Ryse etc......ce sont des films d'interactions (en tout cas pour moi) car le gameplay est bete et méchant sans reflexion derrière, et sert juste à temporiser le scenar !! Honnetement lequel de ces jeux à un gameplay transcendant ?
L'histoire, le scenar etc...devrait servir le gameplay et non l'inverse !!
Apres ce n'est que mon humble avis mais quand on a commencé les jeux à l'epoque de Pacman, Space Invader, Pong etc... qui n'était que gameplay pur, on ne peux que pester contre ces jeux qui font des films d'hollywood dans lequel tu peux juste déplacer un perso dans des couloirs !!
Bref, l'éternel gueguerre entre ceux qui n'admettent pas qu'une note ne va pas dans leur sens et ceux qui comprennent que des avis peuvent diverger. Surtout que chez Gamekult il faut aussi regarder le testeur, ça donne déjà des indices sur le process de la review, mais ça ne rend pas leurs notes illégitimes pour autant.
Ils font surtout de la provoc en accentuant le tout avec leurs declarations. On le voit dans l'emission quand ils evoquent "les gens" et les commentaires. Ils jouent avec ca.
Pour le reste, n'importe qui ayant une culture jv un peu developpé et ayant joué a pas mal de softs, saura que TLoU a des qualités mais qu'elles ne sont certainement pas dans le gameplay et les differentes situations de jeu (tu grilles direct quand tu arrives dans une zone ou il va y avoir de l'infiltration ou de l'action). Dans ses mecaniques le jeu est très classique.
shambala93 touche a l'elevage, la strat et les combats classés, tu verras si t'es face a dessin animé interactif.
sonilka ça n'intéresse pas tout le monde la strat ect XD y'a pleins de gens qui kiffent faire un poké en ligne droite.
je comprend ce que veut dire shambala93 par anime interactif, dans SL t'es tellement plus pris par la main qu'avant ... le jeu est tellement linéaire pas plus qu'avant mais le rendu plus détaillé des enviro donne cette impression qu'il l'est 10x plus.
bref je l'ai fini au passage, et c'est un des plus mauvais avec rosa pour moi, grosse déception qui n'apporte vraiment pas grand chose a la série...
Après un épisode best of comme XY il aurait fallu un vrai nouveaux épisodes qui osait bien plus.
J'ai l'impression d'avoir une 6G bis et le postgame est toujours aussi abbérant.
ryohazuki venant de toi ça me fait marrer. Après à partir du moment que t'as un compte twitter de toute façon t'es un gros nombriliste et un m'a tu vu pour moi.
rbz en ligne droite ? Mais ils font quoi alors ? Et surtout ils kiffent quoi ? Ils ne font qu'effleurer les mécanismes du jeu. Donc il reste quoi ? Le scénario ? Y a bien le plaisir de la decouverte mais ca dure un temps.
Le jeu est lineaire a cause de cette putin de 3DS. Et aussi parce que GF sont toujours à la masse sur certaines choses. Meme si la 3DS te bride, y avait moyen d'ouvrir davantage le jeu a l'exploration. Putin y a pas un seul chenal dans le jeu Ils pouvaient aussi proposer une ile supplementaire en post game facon iles Sevii ou l'ile de Sinnoh regroupant l'aire de combat/survie/detente.
Octobar : Bah après je dis pas qu'il est pas bon dans son taff, mais j'avais clairement été surpris à l'époque quand je l'ai vu passé redac chef. Tout ça pour dire que cette surprise vient du fait qu'il était pas spécialement centré JV à la base, donc ses avis n'ont pas spécialement de poids à mes yeux.
Pour moi le seul problème du nouveau GK (qui est le meilleur site JV français et dans le top du mondial, quoi qu'on en dise), c'est qu'au début, ils ont vraiment appuyé le côté blasé qu'ils avaient avant juste pour conserver cette image et c'était par conséquent très surjoué. C'est moins le cas aujourd'hui.
autant y'a de vrai problèmes niveau gameplay avec Uncharted, autant TLOU dans son genre est très bon, y'a rien d'innovant c'est vrai, le genre, TPS/action est très représenté et l'aspect réaliste est moins permissif que pour beaucoup de jeux, mais il fait les choses très bien et c'est renforcé si on découvre le jeu dans la difficulté la plus élevé , l'aspect infiltration est très bien réalisé voir le post de predagogue qui résume très bien, quand a la répétitivité, tout les jeux le sont et sincèrement j'ai trouvé TLOU moins répétitif que beaucoup de jeux du même genre
stoner oui enfin quant à la répétitivité ya des jeux ils le sont au bout de quelques heures d'autres il faut des dizaines d'heures tellement la marge de progression est énorme et permet de jouer au jeu différemment.
milk maintenir quoi? Un avis sur un jeu? libre à toi d'avoir des goûts de merde après tt pas besoin de faire l opportuniste quand un article comme ça sort pr "maintenir" un avis. Tu aimes ou t'aimes pas point
Le jeu est loin d'être aussi bon que ses notes. C'est pas un étron, mais il n'est pas très marquant. Pas grand chose d'original, même si Joel est classe comme perso.
Bon, je ne me suis pas tapé les 134 messages mais en fait le 9 sélec vient d'un membre maintenant absent du site. Un membre que beaucoup de gens, dont moi, regrettent. Il apportait un équilibre dans la rédaction et faisait partie de l'ancien GK, le GK pas blasé et casseur de tout ce qui est pas produit dans une cave par deux ouvriers moldaves.
La rédaction de GK maintenant on sait de quoi il en retourne. Ils ont changé leur ligne éditoriale, pour le pire en ce qui me concerne. Ils ont voulu s'élever comme les défenseurs de l'intégrité journalistique à un tel point qu'ils ont justement perdu cette intégrité. C'est très ironique.
Donc y a pas de chèque derrière la note de l'époque. C'est juste que GK a depuis changé son fusil d'épaule et que soit les nouveaux membres n'aiment pas TLOU par pure haine des consoles (Stoon) ou qu'ils ne cachent plus leur aversion pour le jeu alors qu'avant ils étaient hypocrites à son sujet (Puyo).
Au final il ne reste plus rien d'interessant à GK si ce n'est une rédaction bouffie d'orgueil se considerant exigeants alors que n'importe quel pisse froid sur Senscritique pourrait faire leur job aussi bien. Y a que Boulap' qui conserve encore
une part de respect à mes yeux.
sardinecannibale Pas marquant pour toi peut-être mais au global il a eu un gros impact. C'est indéniable. Suffit de voir que certaines prods sorties ou à venir se sont inspirées du jeu. C'est là qu'on voit qu'un jeu est marquant et qu'il a laissé son empreinte. Y a encore un ou deux ans on ne pouvait pas encore le déterminer car le jeu était trop jeune. Mais là maintenant c'est net, ce soft est un des plus marquants de sa génération. Qu'on l'aime ou non. Genre moi j'aime pas Bayonetta. Pourtant je considère qu'il est un des meilleurs BTA de la génération passée. Parce que son gameplay est inattaquable. Tout comme l'impact de TLOU sur la sphère JV est inattaquable.
les cinematiques et le prologue du jeu sont à tomber
perso j'ai ete decu et du scenar qui ne fait qu'emprunter à la littérature sf et autres films et jv (pour moi je n'y ai rien vu de revolutionnaire ou inédit)
et le gameplay est assez moisi avec une IA pas folle
clairement un jeu surestimé, ça reste un bon jeu mais pas un "best jeu ever de la gen"
à noter qu'hormis les armes en DLC overcheatées (coucou l'arbalete qui cause saignement et le lance flamme) le multi est fort agréable avec un bon cote teamplay et tactique, j'y ai fait les trophées avec plaisir
sonilka
Tu n'as rien compris c'est exactement l'inverse. Je répondais a 117 sur les films interactif. Tout est interactif, dans les faits, pourquoi l'un plus que l'autre. que ce soit dans TLOU ou Halo ou Forza ou encore mario bros, tu joue, tu as un gameplay, si tu ne touche pas a la manette rien ne se passe.
grundbeld C'est un fait, et ce serait juste stupide de contredire ça Je vais essayer de reformuler, je dirais plutôt que TLOU ne révolutionne pas réellement le genre.
L'évocation de ce site constitué de ramassis de connards qui ont pour mérite que l'ancienneté de leur site suffit à me donner la gerbe... Le fait de colporter leur avis est déjà leur donner trop d'importance. Pour moi, GK c'est juste l'alliance rafinée de FdF pour la connerie et de la gastro pour les effluves qu'ils dégagent.
Faut quand même le faire pour défendre GK qui cherche juste le clic sur ce coup là.
C'est simplement de la mauvaise foi de dire que TLOU a un gameplay périmé, il n'invente rien de gros en terme de mechanismes mais le gameplay est excellent , vraiment nerveux ( surtout les combats au corps à corps, rarement vu d'aussi nerveux et viscéraux dans un TPS) , très bien maîtrisé, bref c'est un plaisir à jouer.
Le tout avec un bon level design et une très bonne IA des ennemis humains qui rend les affrontements vraiment tendus et marquants avec une infiltration très plaisante à jouer.
Je sais pas comment on peut être de mauvaise foi à ce point, à moins qu'ils parlent du gameplay hors affrontements mais dans ce cas là faut le préciser pour pas passet pour des cons qui cherchent le clic.
Mais je comprend plus rien moi, quand y'a eu le test de FFXV, tout le monde disait que c'était le seul site objectif et que les autres c'était des vendu surtout gameblog et maintenant c'est le pire site ever
Y'en a à force de retourner leur veste elle doit être en feu aujourd'hui. J'ai jamais vu une tel hypocrisie. Et puis j'étais pas d'accord avec le test de puyo sur FFXV mais j'ai compris son avis parce que faut comprendre que contrairement à ce que vous pensez tout le monde n'aime pas la même chose. Ta 2 des journalistes qui disent qu'ils n'ont pas aimer le jeu et vous criez GAMEKULT ILS CONNAISSENT PAS LA QUALITÉ UESH... Sérieusement les gars l'avis de 2 personnes represente pas celui de toute la rédaction arrêté de vous sentir violer à chaque fois qu'on touche à votre jeu serieux vous faîtes pitié
si tous les jeux pouvaient avoir cette qualité aujourd'hui
Mais bon c'est trop demander aux devs.
Il a quitté Gamekult depuis.
Après ça vient de Stoon je crois non? Si c'est lui je suis pas surpris.
The Last of Us = claque émotionnelle avec ambiance + scénario
Le reste OSEF
sauf quand c'est Nintendo ou le Péçé
ha bha non !! ils vont lui mettre un 9 selec puis ils vont dire que c’était bien naze 6 mois après, (hein AC3 et Bioshcok Infinite ?) ha l'étique journaliste...
Les joueurs eux ne prennent pas un avis pour argent comptant .
Je préfère une vision parfois brutale et critique (après, un test, ce n'est qu'un avis) plutôt qu'un monde de bisounours "tout le monde est gentil, surtout mes potes RP, allez tiens : 9/10 à FFXV."
Mais le DLC il est excellent.
The Last Of Us a une super ambiance, une bonne écriture, de la très bonne musique, des personnages forts et intéressants chez qui on peut avoir de l'empathie et une bonne durée de vie.
Mais dès lors qu'on touche au jeu vidéo en lui-même, le gameplay était dépassé à l'époque de sa sortie, le côté TPS est très lambda, les phases d'infiltration relou et trop rigide. J'ai été très content de suivre l'aventure de Joel et Ellie, mais je ne referais pas le jeu une deuxième fois car on peut pas dire que je me sois "amusé".
Et c'est ce que Puyo et Yukish voulaient dire. Il n'y avait aucune tentative de sabrer le jeu en disant simplement "lel avec le recul il était tout bidon le jeu de la gen". :/
emryx +1
Et puis clairement ils tiennent à garder ce côté élitiste de blasés proches du joueur PC qui à la fois vont vanter un jeu à sa sortie (Uncharted 4 toute la rédac voulait le tester) pour mieux chier dessus en fin d'année. Après concernant Naughty Dog, je trouve qu'ils ont raison, car les mecs ont beau faire de purs titres il faut qu'ils fassent gaffe à ne pas tomber dans la facilité de la belle aventure et travailler un peu plus le gameplay pour changer, sinon ça risque de lasser.
Ça tout le monde est capable de le faire et c'est vraiment pas une preuve d'intelligence.
Ça a au moins le mérite de mettre la presse dans deux catégories.
Après reste que d'autres points sont très bon, mais pas le gameplay pur.
minbox C'est juste leur façon d'être je pense pas que c'est leur intention de provoquer pour rameuter du monde.
ryohazuki Max Payne 3, clairement une référence du TPS pour moi vu son gameplay.
Je suis du même avis que toi et même Mikazaki, mais la franchement c'est du bashing gratuit à les entendre en dirais que le jeu mérite 4/10 a l’unanimité, les défauts cité sont exagérés et pourtant le jeu ne m'a pas plus tant que ça
Mais faut également prendre en compte que c'est une équipe qui a un passif et une énorme culture.
Il est rare que les points qu'ils critiquent soient inventés.
Oui, TLOU a de vieilles mécaniques et une infiltration à l'ouest.
Mais tout dépend du point de vue. Moi j'ai adoré car les qualités mettaient en retrait les défauts. Mais ça ne veut pas dire que les défauts disparaissaient et ce n'est pas "faire dans le clash" que de pointer une réalité.
D'autant quand on parle des Dogs.
Car objectivement, le studio n'a jamais été connu pour la profondeur de son gameplay et c'est d'ailleurs ce qui fait qu'ils vieillissent très vite. Tu rejoues aujourd'hui à Jak 1 & 2, tu te tire une balle devant la caméra, l'imprécision, le level design parfois mal branlé. Alors qu'un Mario 64 passe encore très bien en terme de gameplay (les graphismes évidemment...).
Uncharted 4, on voit déjà les failles. L'IA neuneu, l'infiltration digne d'un Assassin's Creed... Mais bon, là encore, les qualités peuvent nuancer ces défauts. Tout dépend du point de vue mais faut reconnaître que la culture est là et qu'ils ont légitimité à pointer certaines choses.
Et tout dépend surtout du testeur.
MGS V s'est pris 7 (par je ne sais plus qui).
Mais quand Kamui en parle, tu sens que le mec aurait mis un 8 sans probème.
zekk
C'est pas une caricature.
Juste que les gens ne sont plus habitués à la critique.
octobar
Ils ont claqué 9/10 à The Walking Dead. Et 8 à Tales from the Borderlands.
kali
Non mais l'autre Stoon le blasé de service qui défend un jeu comme Schenzen i/o jeu dont tout le monde s'en fout et qui tacle après des jeux Nier Automata... Paye ta crédibilité.
Et voilà, il est là le prob du public actuel.
Pour être crédible, faut donc vanter les attentes des joueurs.
En revanche, un jeu indé méconnu, il peut crever la gueule ouverte.
zaifire au contraire c'est leur façon de sortir du lot. Il y en a partout des comme ça, perso je fais de la photographie et dans ce milieu il y a les puristes qui se considèrent comme parfait, qui eux seul ont la bonne parole et les bonnes techniques. Bref tout ça pour dire qu'il faut faire le tri et pas toujours donner du crédit à tout ce qui est dit ou pensé.
Pour le prochain TLOU plus de dynamisme, plus d'actions possibles et un peu moins d'infiltration et ce serait parfait pour moi.
Si l'on prend le coté TPS de MGS V, MGS V démonte l'action TPS de TLOU facilement et je parle même pas de l'infiltration de TLOU inférieur à tous les niveaux à MGS.
Je dis pas qu'ils sont paroles d'évangile, qu'ils ont raison sur tout mais c'est l'un des seuls sites de JV qui pose ses couilles.
c'est pas des petits stagiaires comme on en trouve partout, ces gars là, bien qu exigeant savent ce qu'ils font. Alors on va lire qu'ils font du buzz mais je le vois pas vraiment comme ça, c'est rarement gratuit, bête ou méchant.
Vanquish est hyper dynamique et même si j'ai adoré ce jeu y a rien d'extraordinaire dans le gameplay.
Donc je pige pas ce que l'on reproche au gameplay de TLOU.
Pour ce genre de jeu, le gameplay est très bien je trouve.
Si on part de se postulat les Silent Hill et les premiers Resident Evil (Rebirth compris) sont des daubes de gameplay. Sauf que ce sont des expériences. Et leur gameplay leur va très bien.
Bref c'est juste critiquer pour critiquer, rien de plus.
Et en effet, on sait pas trop ce qu'il aime ce mec, c'est toujours random ou hyper mainstream ses goûts. Après il est rédac-chef, c'est un peu normal qu'il joue moins mais clairement j'ai plus l'impression qu'on a à faire à un fan de hi-tech tombé amoureux de Sony qu'un joueur confirmé.
Mais en vrai faut qu'ils arrêtent, à être trop élitistes dans leur manière de juger les jeux qui marchent trop bien ils vont perdre des abonnés.
Ce n est pas parce qu'ils vont à contre courant de la presse vidéoludique que c est bien pour autant... faut savoir faire la part des choses, avoir une approche des autres c est bien seulement quand c est fait d une bonne manière et en laissant pas l aspect mercantile passer avant la cohérence du site
ah parce qu'il faut être un soldat espion pour déplacer des corps ou avoir des interactions avec son partenaire? très bien c'est noter
Tu révèles à ton intervention que le problème vient très souvent des joueurs et pas l'inverse
Si déjà 90% des avis des joueurs sur le net pouvait donner le sentiment de ne pas être dans une cours de récréation au milieu de gamins capricieux et pleurnicheurs...
Tu sais l'intelligence se mesure en étant capable de délivrer ses impressions tout en prenant le recul nécessaire afin de ne pas tomber dans la caricature.
Eux sont dans cette caricature, perso ça fait des années que je ne vais plus sur ce site tellement leur façon de penser me sort par les yeux. D'ailleurs si il n'y avait pas eu cet article sur Gamekyo, jamais j'aurais su qu'ils avaient encore versé dans de la provocation de bas étage pour faire le buzz et rameuter la masse...
Bref c'est pas pour dire mais je préfère largement la vision de Gameblog qui note le ressenti du testeur en soulignant ses propres affinités liées au titre en question plutôt que de choisir le premier mec qui aime pas forcément le jeu qu'il va quand même tester et qui va du coup pas le noter à sa juste (et encore c'est subjectif) valeur.
Ça ne veut absolument pas dire que tous les jeux sont bons ou que tous doivent avoir de bonnes notes mais ça donne une indication vis à vis de la façon d'être du testeur.
Moi perso tu me demande de faire un test sur un jeu de combat, vu que c'est pas mon truc je ne serait pas capable de noter ce genre à sa juste valeur car je ne suis pas client de ce style. C'est pas des jeux auquel je joue et que je vais acheter.
Lire un test c'est pas se limiter à regarder la note à la fin. Il faut connaître celui qui le rédige et surtout le lire en entier pour le comprendre.
Beaucoup de gens adorent les Gardiens de la Galaxie et c'est pas pour ça qu'un cinéphile te dira pour autant que c'est un film d'anthologie
Après tout dépend des goûts mais pour quelqu'un pour qui le gameplay a une importance capitale, il y a effectivement un certain nombre de défauts tout comme Uncharted
Je ne sais pas sur quel jeu tu as bossé ?
Bref zekk a raison, c'est pas un avis, c'est de la posture.
Le pire c'est qu'une fois qu'ils sont seul dans une autre émission ou autre, le discours est différent...
Même si le testeur est différent il faut pas oublier que c'est pas le 1er qu'ils ont considéré comme étant surnoté avec du recul et d'ailleurs STOON se fais régulièrement clashé et il le reconnais sur les Gamekult l’émission et ce jeu c'est star wars battlefront (pc, xo et ps4).
si Ellie est invisible, c'est pour ne pas la rendre trop punitive pour le joueur, se faire repérer par un IA allié ça la fout mal, qui plus est, elle essaye toujours de ne pas être dans le cône de vision du joueur.
les Dogs auraient pu céder a la faciliter de Game design et faire de Ellie un simple personnage secondaire, qui irait se cacher pendant que Joel s'infiltre, puis reparaitre par magie derrière lui une fois la zone passé, mais non, ils ont insister pour la faire jouer au coté du héro h24, et perso j'aime ça
autre chose pendant ces phases d'infiltration, les ennemies n'ont jamais la même routine, ils ont un algorithme irrégulier pour surprendre le joueur a chaque fois, qu'il meurt ou qu'il recommence le jeu
les ennemies se cachent aussi dans Tlou, ils essayent de prendre Joel par derrière, voir même en sandwich parfois, mieux encore, dans The Last of Us, les ennemies vont là ou ils ont vu Joel pour la dernière fois, ils n'ont pas un radar incrusté dans le crane comme beaucoup de jeux d'infiltration pur jus ( hein MGS et Hitman ?) ce système c'est Splinter Cell conviction qui l'a démocratisé
pour le Gameplay, c'est pareil, il est excellent, car oui, pour qu'un gameplay soit bon, il n'a pas nécessairement besoin d’être profond, riche, varié et avec une rejouablité a toute épreuve, on peu faire un excellent gameplay avec des mécaniques simples et intelligentes, comme le fait Nintendo depuis toujours, mais quand ce sont les autres qui font ça, on parle de gameplay chiant et sans saveur, remettez vous en question les mecs
le Gameplay de Tlou est simple, car maniabilité souple et lourde a la fois, dans la même veine que RE4 mais en plus moderne, le système de craft est certes tres simple, mais il offre une certaine profondeur au joueur, car en effet, avec tout ce qu'il ramasse, le joueur pourra choisir entre plusieurs objet a créer, suivant sa façon de jouer, bourrin, infiltration, cac, distance...
un peu comme dans Uncharted, le gameplay est situationnel, Joel va bouger différemment suivant le fait qu'on soit en infiltration ou en phase d'action, comme Nathan Drake qui trottine en mode exploration, et qui court pendant les phases d'actions, c'est ça un bon gameplay
autre chose de très subtile, il n y'a pas de système de couverture dans Tlou, le joueur n'a qu'a se baisser devant un mur ou une caisse pour être a couvert, pourquoi ça ? pour laisser la possibilité au joueur d'avoir tous les boutons de façade a disposition, ND explique mieux que moi ce choix de game design dans l’excellent documentaire "The Grounded" =)
Tlou n'est pas un jeu d’infiltration, ni un jeu d'horreur, c'est de la survie, et c'est normal que l'infiltration soit pas aussi poussé que dans Splinter Cell Blacklist, c'est pas le but, l'infiltration est une phase parmi tant d'autre dans le jeu, comme les phases d'action, de dialogue, d'exploration, mais ça n’empêche que le jeu fait ça très bien
Après pour le coup, je partage pas vraiment l'avis du mec de GK (c'est qui stoon?) sur TLoU, c'est un excellent jeu, avec une très bonne ambiance, un gameplay basique mais relativement complet, qui touche à pas mal de râtelier et sympa.
Après bon, la fin m'a un peu déçu et j'aurais aimé que le gameplay soit plus profond, c'est un peu répétitif il faut l'avouer. ça va que le jeu est un TPS car se taper ce gameplay pendant 100h je m'en serai vite lassé.
Mais non, je trouve pas que l'inflitration dans TLoU soit très bonne
C'est sympa mais très basique.
La force du jeu, ce qui fait que c'est une expérience qui m'aura marqué, c'est clairement pas ça.
Et puis faut accepter qu'au sein d'une même rédaction tous n'ont pas les memes gouts. Les mecs passent leur temps a faire des articles, des vidéos, et au moindre truc qui piquent un peu, tu as un levé de bouclier de la part des pleurnichards du net
C'est bon, le jeu, on en a tous fait le tour depuis des siecles, il a été acclamé, s'est très très bien vendu, vous pouvez dormir et même mourir l'esprit tranquille
Encore une fois ils auraient mieux fait de la fermer, ils auraient fait plus pro.
C'te téléphone arabe :B
"Le gameplay est périme et chiant"
"Local journalist has said that Last Of Us is 'périmé et chiant'"
Je parle même pas de Microsoft qui se fait systématiquement basher, en plus j'aime pas spécialement MS, c'est juste un constat.
Gamekult ça se résume aux jeux indés, et aux préférences de chaque testeurs DQ, muso par ex.
Déjà à la sortie du jeu, d'autres comme DIshonored, Mark of The Ninja, ou les splinter cell exhibait des mécaniques d'infiltration bien meilleures que celle de ce jeu. Mais The last of US n'a clairement pas vocation à être un jeu d'infiltration, les qualités du jeu sont ailleurs
Ah oui d'accord, on prend même les blagues rigolotes pour argent comptant
Cette caricature :B
Je viens de l'écouter, ouais bah, bon "le jeu est mortel", blablabla
Après niveau gameplay, meme si ça peut paraitre un peu dur, ils ont pas tort non plus, il y a pas de quoi partir en guerre
C'est comme ceux qui disent que The Witcher 3 est le meilleur jeu de la gen alors que son gameplay est bof , comme pour Tlou , ses plus grandes qualités sont ailleurs
Tu parles d'halo ? Non car de ce principe là on peut dire que tout les jeux sont des films intéractifs hein.
Je joue à Pokemon sun en ce moment et je me demande si c'est un dessin animé interactif.
raioh en attendant c'est grâce à lui qu'on a le premium avec tous les contenus super intéressant qu'il y a à lire, voir ou écouter !
sauf que les notes pour les gens c'est comme la technique d'un jeu, c'est devenu très important..
Mais si tu veux mon avis sur Halo je dirais que les solos ce rapproche d'un film interactif aussi, car jamais un solo de Halo n'a su exploiter correctement le gameplay du jeux, ça raconte juste une histoire afin de rendre crédible l'univers du jeux, et les gun fight qu'on nous fais jouer sont assez débile dans le sens ou on est sur une partie de la map les Mob de l'autre coté et on tire jusqu'a ce qu'il n'y ai plus de vague, ensuite on appuie sur un bouton poussoir pour passé le check point, le shema du solo est aussi debile que ca. Le gameplay est juste exploité par les joueurs en multijoueur et c'est la que le jeu prend tout son sens.
Overwatch ou Ark sont les parfait exemple de ce que j'essaie de dire, du gameplay pur sans fioriture, car par définition il ne peut y avoir de jeux sans gameplay, mais il peux y avoir des jeux sans scenar cinematique etc....., c'est bien que le gameplay c'est la base dans les jeux video.
Alors je ne dit pas qu'un jeux avec scenar ne sera jamais un bon jeux, car il y en a qui le fond a merveille comme MGSV par ex qui sait faire de l'hollywoodien, mais sans faire de conscession sur le gameplay, on sent dans ce jeux que le gameplay a été pensé avant tout !! Ou Shenmue qui raconte avant tout une histoire mais avec des mécanique de gameplay révolutionnaire (pour l'epoque) et une non linéarité qui fait que personne ne vivra exactement la même histoire.
Mais les jeux du genre Tomb raider, Uncharted, The Order, Quantum Break, Ryse etc......ce sont des films d'interactions (en tout cas pour moi) car le gameplay est bete et méchant sans reflexion derrière, et sert juste à temporiser le scenar !! Honnetement lequel de ces jeux à un gameplay transcendant ?
L'histoire, le scenar etc...devrait servir le gameplay et non l'inverse !!
Apres ce n'est que mon humble avis mais quand on a commencé les jeux à l'epoque de Pacman, Space Invader, Pong etc... qui n'était que gameplay pur, on ne peux que pester contre ces jeux qui font des films d'hollywood dans lequel tu peux juste déplacer un perso dans des couloirs !!
gamekult les best
Pour le reste, n'importe qui ayant une culture jv un peu developpé et ayant joué a pas mal de softs, saura que TLoU a des qualités mais qu'elles ne sont certainement pas dans le gameplay et les differentes situations de jeu (tu grilles direct quand tu arrives dans une zone ou il va y avoir de l'infiltration ou de l'action). Dans ses mecaniques le jeu est très classique.
shambala93 touche a l'elevage, la strat et les combats classés, tu verras si t'es face a dessin animé interactif.
Jvois pas en quoi il est "dépassé".
Description parfaite.
je comprend ce que veut dire shambala93 par anime interactif, dans SL t'es tellement plus pris par la main qu'avant ... le jeu est tellement linéaire pas plus qu'avant mais le rendu plus détaillé des enviro donne cette impression qu'il l'est 10x plus.
bref je l'ai fini au passage, et c'est un des plus mauvais avec rosa pour moi, grosse déception qui n'apporte vraiment pas grand chose a la série...
Après un épisode best of comme XY il aurait fallu un vrai nouveaux épisodes qui osait bien plus.
J'ai l'impression d'avoir une 6G bis et le postgame est toujours aussi abbérant.
C'est l'hôpital qui se fout de la charité on en parle de ta tronche a réveiller les morts?
Je rigole t'es belle
Le jeu est lineaire a cause de cette putin de 3DS. Et aussi parce que GF sont toujours à la masse sur certaines choses. Meme si la 3DS te bride, y avait moyen d'ouvrir davantage le jeu a l'exploration. Putin y a pas un seul chenal dans le jeu
Pour moi le seul problème du nouveau GK (qui est le meilleur site JV français et dans le top du mondial, quoi qu'on en dise), c'est qu'au début, ils ont vraiment appuyé le côté blasé qu'ils avaient avant juste pour conserver cette image et c'était par conséquent très surjoué. C'est moins le cas aujourd'hui.
milk maintenir quoi? Un avis sur un jeu?
La rédaction de GK maintenant on sait de quoi il en retourne. Ils ont changé leur ligne éditoriale, pour le pire en ce qui me concerne. Ils ont voulu s'élever comme les défenseurs de l'intégrité journalistique à un tel point qu'ils ont justement perdu cette intégrité. C'est très ironique.
Donc y a pas de chèque derrière la note de l'époque. C'est juste que GK a depuis changé son fusil d'épaule et que soit les nouveaux membres n'aiment pas TLOU par pure haine des consoles (Stoon) ou qu'ils ne cachent plus leur aversion pour le jeu alors qu'avant ils étaient hypocrites à son sujet (Puyo).
Au final il ne reste plus rien d'interessant à GK si ce n'est une rédaction bouffie d'orgueil se considerant exigeants alors que n'importe quel pisse froid sur Senscritique pourrait faire leur job aussi bien. Y a que Boulap' qui conserve encore
une part de respect à mes yeux.
sardinecannibale Pas marquant pour toi peut-être mais au global il a eu un gros impact. C'est indéniable. Suffit de voir que certaines prods sorties ou à venir se sont inspirées du jeu. C'est là qu'on voit qu'un jeu est marquant et qu'il a laissé son empreinte. Y a encore un ou deux ans on ne pouvait pas encore le déterminer car le jeu était trop jeune. Mais là maintenant c'est net, ce soft est un des plus marquants de sa génération. Qu'on l'aime ou non. Genre moi j'aime pas Bayonetta. Pourtant je considère qu'il est un des meilleurs BTA de la génération passée. Parce que son gameplay est inattaquable. Tout comme l'impact de TLOU sur la sphère JV est inattaquable.
perso j'ai ete decu et du scenar qui ne fait qu'emprunter à la littérature sf et autres films et jv (pour moi je n'y ai rien vu de revolutionnaire ou inédit)
et le gameplay est assez moisi avec une IA pas folle
clairement un jeu surestimé, ça reste un bon jeu mais pas un "best jeu ever de la gen"
à noter qu'hormis les armes en DLC overcheatées (coucou l'arbalete qui cause saignement et le lance flamme) le multi est fort agréable avec un bon cote teamplay et tactique, j'y ai fait les trophées avec plaisir
Tu n'as rien compris c'est exactement l'inverse. Je répondais a 117 sur les films interactif. Tout est interactif, dans les faits, pourquoi l'un plus que l'autre. que ce soit dans TLOU ou Halo ou Forza ou encore mario bros, tu joue, tu as un gameplay, si tu ne touche pas a la manette rien ne se passe.
foxstep Non mais sérieusement, les mecs font un boulot plus que bien mais ils tirent une tronche qui ferait passé François Fillon pour un joyeux luron
C'est simplement de la mauvaise foi de dire que TLOU a un gameplay périmé, il n'invente rien de gros en terme de mechanismes mais le gameplay est excellent , vraiment nerveux ( surtout les combats au corps à corps, rarement vu d'aussi nerveux et viscéraux dans un TPS) , très bien maîtrisé, bref c'est un plaisir à jouer.
Le tout avec un bon level design et une très bonne IA des ennemis humains qui rend les affrontements vraiment tendus et marquants avec une infiltration très plaisante à jouer.
Je sais pas comment on peut être de mauvaise foi à ce point, à moins qu'ils parlent du gameplay hors affrontements mais dans ce cas là faut le préciser pour pas passet pour des cons qui cherchent le clic.
Y'en a à force de retourner leur veste elle doit être en feu aujourd'hui. J'ai jamais vu une tel hypocrisie. Et puis j'étais pas d'accord avec le test de puyo sur FFXV mais j'ai compris son avis parce que faut comprendre que contrairement à ce que vous pensez tout le monde n'aime pas la même chose. Ta 2 des journalistes qui disent qu'ils n'ont pas aimer le jeu et vous criez GAMEKULT ILS CONNAISSENT PAS LA QUALITÉ UESH... Sérieusement les gars l'avis de 2 personnes represente pas celui de toute la rédaction arrêté de vous sentir violer à chaque fois qu'on touche à votre jeu serieux vous faîtes pitié