Gamekyo 10/10
http://www.gamekyo.com/review11231_inside.html
Gameblog 10/10
http://www.gameblog.fr/tests/2478-inside-xb1-pc
IGN 10/10
http://www.ign.com/articles/2016/06/28/inside-review
VideoGamer 10/10
http://www.videogamer.com/reviews/inside_review.html
USGamer 10/10
http://www.usgamer.net/articles/inside-xbox-one-review
GameInformer 9,75/10
http://www.gameinformer.com/games/inside/b/xboxone/archive/2016/06/28/game-informer-playdead-inside-xbox-one-review.aspx
Destructoid 9,5/10
https://www.destructoid.com/review-inside-370622.phtml
Polygon 9,5/10
http://www.polygon.com/2016/6/28/12049410/inside-review
JeuActu 9/10
http://www.jeuxactu.com/test-inside-sur-xbox-one-104849.htm
Spaziogames 9/10
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/19543/inside.aspx
HardcoreGamer 4,5/5
http://www.hardcoregamer.com/2016/06/28/review-inside/214397/
Gamespot 8/10
http://www.gamespot.com/reviews/inside-review/1900-6416458/
92/100 Metacritic
http://www.metacritic.com/game/xbox-one/inside

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publié le 30/06/2016 à 12:22 par
nicolasgourry
Un peu de fraîcheur au milieu des mêmes licences tarzanesques, ça fait du bien.
Le coup de foudre quoi.
Il est dispo uniquement sur Xbox et PC mais finira très certainement sur Playstation un jour ou l'autre (comme Fez, Braid, Deadlight, Shadow Complex, ect).
"Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, PC, OS X, iOS, Linux" Wikipédia
Les notes son impressionnantes
88/100 Metacritic pour "Limbo"
http://www.metacritic.com/game/pc/limbo
vraiment des feignasses.
il me fait juste marrer à grignoter le fion de Monsieur Nicolas Gourry à chaque fois qu'il poste.
Le theme était sympa, le final assez chaud mais sympathique. Mais enlevez ce theme, je l'ai trouvé bien mais sans plus. Braid, si on joue le jeu des comparatifs, m'avait paru excellent sur le fond et sur la forme.
J'espère que ce jeu va être à hauteur des notes.
Fait chier, il va falloir attendre longtemps, j'ai pas de xbox one
Bref, j'espère le voir sur ps4 comme limbo et bon jeu aux autres :-)
La durée de vie est moins problématique dans ce genre de jeu.
C'est même l'inverse : paradoxalement, s'il était plus long, ça aurait rendu l'expérience moins intense.
C'est une expérience totalement à part et au-delà de ça, tu vois que les 20€ ne sont pas du vol vu qu'il y a un énorme travail sur la partie technique, le son et les animations.
20€ le même jeu mais avec la gueule d'un Super Meat Boy, là on aurait pu franchement gueuler.
Je suis meme surprit par la sortie de Inside et je sais que NMS sort en aout vue que ma préco fut repoussée (et y'a eue des news dessus) mais pour le reste je découvre ^^
Parce que ça n'a pas la même importance en fonction du jeu.
Je prend le cas de The Order mais justement, un TPS ne devient pas plus mauvais en étant plus long (faut juste gérer son rythme) sans compter quand il manque un multi.
Là, comme j'ai dit dans le test, c'est typiquement le genre de jeu qui doit être fini en un seul jet pour éviter une cassure.
Et un jeu de 6h en un rush non stop, c'est compliqué.
Ben évidemment rofl
Après faut aimer le style.
T'as aimé Limbo, t'adorera ce jeu.
Demain je m'y met.