.Coco l'asticot.
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    thelegendpingas, odv78, link49, hado78, fanlink1
    publié le 01/03/2016 à 08:32 par kurosama
    commentaires (15)
    cijfer publié le 01/03/2016 à 08:35
    Toi t'es du genre 101% pro-Sony non ?
    kurosama publié le 01/03/2016 à 08:35
    cristaleus a fond! pro cul aussi
    sonilka publié le 01/03/2016 à 08:41
    Ce dernier trailer Le Luminous Engine fait des merveilles. Dommage que SE ne l'utilise que pour FFXV et pas pour KHIII. Mais ils tiennent vraiment un putin de moteur. J'espère qu'ils l'exploiteront dans le futur.
    kisukeronin publié le 01/03/2016 à 08:46
    Toujours aussi impressionnante la dernière vidéos
    kikibearentongues publié le 01/03/2016 à 08:47
    L'OST de ce FFXV. Mes oreilles sont en extase.
    Je me demande si le thème du trailer de 2013 sera le thème durant les combats contre les Archaeans ("invocs" du jeu).

    sonilka

    Yep, ils l'exploiteront pas mal je pense. Mais récemment on a appris de la bouche de Julien Merceron que le moteur doit d'abord faire ses preuves avec un gros jeu (FFXV en l'occurrence) avant d'être distribué librement à toutes les équipes qui le souhaitent.
    Le moteur en lui-même est hyper prometteur, même ses outils de développement ont l'air super.
    sonilka publié le 01/03/2016 à 08:50
    kikibearnoel Yoko Shimomura

    Oui j'avais vu son interview. Il disait meme en rigolant que c'est FFXVI qu'il faut attendre car lui profitera pleinement du moteur mieux maîtrisé par SE.
    kikibearentongues publié le 01/03/2016 à 09:08
    sonilka

    Ca il n'y a aucun doute là-dessus.
    Enfin, reste à voir l'ambition de FFXVI, ce dont je suis certain, déjà, c'est que le studio de Tabata en fera son moteur de prédilection pour tous ses gros projets. Le moteur est développé au sein de son studio, après tout.

    Je suis vraiment étonné des résultats qu'il fournit (et permet) pour un open world, avec une tech à nature dynamique, un tas de simulation, et tout le bousin.
    Du coup je me demande ce qu'il peut nous cracher sur un plan visuel dans un jeu beaucoup plus cloisonné, une tech semi dynamique, etc.
    thelegendpingas publié le 01/03/2016 à 09:08
    vivement sa sortie
    kurosama publié le 01/03/2016 à 09:12
    J'adore l'univers et le design de Agni's
    ad974 publié le 01/03/2016 à 09:30
    impatient d'y joué
    kayama publié le 01/03/2016 à 19:18
    kikibearnoel je deviens de plus en plus impatient. J'y pense souvent en ce moment

    Ma PS4 is ready (ainsi que mon futur PC ''Pascalien'' dans le cas d'une sortie simultanée) =P
    kikibearentongues publié le 01/03/2016 à 19:51
    kayama

    L'arrivée imminente (31 mars) d'une date de sortie qui te rend aussi impatient ?

    J'avoue que j'y pense pas mal aussi, même si j'ai plus la tête du côté de Uncharted 4 ces temps-ci (que je vais me prendre à sa sortie, very soon ).
    kayama publié le 01/03/2016 à 19:56
    kikibearnoel en parlant de UC4 : https://www.youtube.com/watch?v=zpNpTjpnwFY

    Dat motion blur
    kikibearentongues publié le 01/03/2016 à 20:03
    kayama

    Thx, je vais me visionner ça.
    Ouaip', j'ai remarqué que le motion blur est d'excellente facture (à l'E3 2015 il y avait pas mal d'artefacts, mais là c'est du propre).
    kikibearentongues publié le 01/03/2016 à 20:24
    Le mec à l'oeil.
    Encore une fois du bon boulot.