*D'après Supermassive Games, les ventes de leur jeu inspiré des Slasher movies, Until Dawn, ont surpassé toutes leurs espérances. Certains magasins ce sont retrouvé avec des ruptures de stock. Le studio se prépare a faire un nouveau jeu avec le même concept mais pas forcément dans le genre "horreur".
* Tidux insider que l'on ne présente plus annonce sur Twitter que la suite de The Order, si elle est faite un jour, ne sera pas faite par Ready At Dawn. Après selon moi, rien n'est gravé dans la pierre et si le studio voulait faire une suite, il le ferait. The Order malgré ses mauvaises critiques c'est vendu à plus d'un million d'exemplaire à travers le monde.
Bonus venant de Twitter, ça sent bon pour la PGW

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posted the 10/10/2015 at 01:43 PM by
aozora78
J'ai adoré le jeu, une pseudo polémique de plus comme d'habitude.
Se qui est con c'est que RAD a deja écrit tout le scénario le background etc donc le donner à un autre studio serait tres con.
Contra Quoi ? Le créateur du jeu est plus qu'emballé oui,mais vu les retours,il doit surement se poser de grosses questions sur l'avenir....
J'ai mis 10 h pour le faire... Donc Ca ne m'a pas choqué plus que ça.
Il y a plus de phases de gameplay que de cinématiques. Et le gameplay en lui même est classique c'est un tps.
La plupart des jeux ne révolutionnent pas leurs genres respectifs
C'est pas le meilleur jeu de tout les temps mais tu passes un bon moments. L'univers est original donc ça change des univers de guerre futuriste etc
ninjadow un des meilleurs jeu auquel j'ai pu jouer.
Concernant The Order je dirais que Ready At Dawn ont été dépassé par leur ambition sur la licence. 1886 était juste un prologue qui ouvrait sur quelques chose de bien plus gros, mais à l'inverse de jeux comme Assassin's Creed 1 qui préparait lui aussi toute une timeline, The Order 1886 ne s'est pas suffit à lui-même, ils ont perdu trop de temps avec des à-côtés absolument inutiles.
J'irais même plus loin en disant qu'ils ont fait une erreur d'en faire un TPS. The Order aurait dû être dans la veine d'un Beyond Two Souls / Heavy Rain / Until Dawn, en offrant une aventure interactive avec des phases de shoots au lieu d'un mauvais Shooter avec trop de narration, des interactions inutiles dzns un univers ultra prometteur.
Franchement The Order c'est ma bonne déception de l'année, trop de potentiel gâché.
Espérons que Ready At Dawn s'en remette et reviennent avec un prochain titre car ils ont du potentiel et j'ai adoré leurs God of War PSP.
Comme j'ai dit je ne crache pas,ton mot est bien trop appuyé pour mon propre ressenti,tout ce que je souligne ce sont les défauts que j'ai remarqué,et qui de plus sont justifié par la presse et les joueurs dont mes amis.
Et c'est une déception énorme que j'ai eu,car le jeu sur le papier est ambitieux de par son univers très profond et surtout l'époque !! Il s'annonçait comme une très grosse exclusivité,au final il est en plus d'être très scripté, assez mal rythmé,très très linéaire,et,court (encore un ami me l'a précisé y a une heure avant de me le prêter lundi).
Donc voilà,je réponds à ta question.
Ashern C'est moi qui suis derrière le message, pas Mutenroshi....
Les trophées sont plutôt facile mais j'ai même pas envie de le refaire tellement c'est long pour rien...
Dans un jeu de ce genre ryse pour moi s'en sort mieux car tu as un aspect jouissif. C'est creux mais défouloir...