C'est vrai que l'abandon des jeux après le Day One ou Two (et oui!) est assez élevé. En moyenne 20 à 30% des acheteurs d'un jeu s'arrêtent d'y jouer après un/deux jour...
Si jamais il y a une décroissance général dans le secteur du jeux vidéo, cela risque de se répercuter sur l'emploi (et cela peut aller des devs jusqu'aux revendeurs, voir le marché du livre) et les augmentations de salaires
Sans oublier que les éditeurs/investisseurs, voyant une décroissance sur le secteur console, alloueront leurs ressources sur quelque de chose de plus rentable (smartphone) ou bien augmentation des prix des jeux
pour garder un bénéfice équivalent ...
nigel
En même temps tu peu pas demandé a tout le monde d'être un no life. Femme, enfant, boulot, ami ... je t'assure que ton jeu tu le fini et tu y reviens bien plus lentement que pour l'ado ou le geek qui n'a que ça a foutre.
jeanouillz disons, que la démocratisation du jeux vidéo, c'est une bonne chose (le fait qu'il ne soit plus réservé à une élite et vu comme une "mauvaise chose" car par entrée dans la "norme" des loisirs et qui était donc vu comme "anormal" -avec tout les préjugées qui vont avec, pour montrer le coté "anormal), mais le temps n'est pas extensible, donc multiplié les sorties, fait que l'on peut pas jouer à une surabondance de jeux (une surabondance de sortie). C'est un juste équilibre en démocratisation et rythme équilibré des sorties et productions de jeux.
kabuki Clairement oui, mais là payer 60€ pour jouer à un jeu 1h, c'est pas avoir une vie sociale, c'est être débile et être complètement consommateur compulsif...
Je comprends que les gens passent pas 100h sur un jeu, mais tu fais plus que l'intro quand tu paie un jeu 60€, ça me paraît être la moindre des choses.
kabuki Je précise que quand je parle d'abandon day one/two c'est vraiment l'abandon, c'est pas simplement un mec qui y reviens quelques semaines après.
nigel
Je ne vois rien de dramatique a se prendre un jeu et y jouer a son rythme. Perso j'ai pas le temps de jouer tout les jours des gros jeux comme Dragon Age ou The witcher je sais que je vais les finir sur plusieurs mois ou années.
Aprés je ne suis pas dans le foyer des gens et je ne sais pas comment ils jouent a l'heure jeu, l'abandon "Day one" généralisé qui en a la preuve au final... personne
Superbe démonstration au début, mais qui devient de plus en plus subjective à la fin.
Encore une fois, encore un gars qui pense comment doit être un jeu vidéo de manière absolu.
Un jeu ça doit être dur, long, rare. Nous devons signer un contrat avec le jeu, un engagement.
Je ne suis pas du tout d'accord avec ça car il existe une tranche de joueurs qui a évolué et qui sont devenu actif et parent et j'en fais partie
Et là, c'est beaucoup plus dur de s'investir.
Il est rare pour ma part de m'investir à mort dans un jeu, je n'ai plus la patience pour ça.
Voilà pourquoi je joue de plus en plus aux jeux independant. Je préfère une expérience courte et bonne qu'un jeu long que je lâcherais à la fin.
Autre chose, j'accorde plus de crédit au fond qu'à la forme: une bonne histoire me fera difficilement lacher la manette qu'un trou infranchissable.
Et l'argument de la valeur....
Je pense carrément le contraire, je trouve que nintendo super gripsou sur leur prix. Payer un jeu vieux de 4ans 45euros.... Non pas pour moi.
Tout ça pour encenser nintendo et justifier le "succès" de la wiiU.
Nintendo n'est pas la définition du jeu vidéo.
Il existe beaucoup de jeu qui écrase un jeu nintendo aujourd'hui. Je pense toujours à Portal
Et dernière chose: C'est marrant quand même ces types qui n'arrive pas à inclure la playstation dans leur argumentaire.
Ca a dû être tellement dur pour ces gars l'arrivée de sony...
Sinon je dois dire que je suis complétement d'accord avec le début de la vidéo.
Il y a un gros problème avec les triples A en ce moment.
Je pense maintenant que le jeu vidéo est arrivé à la limite humaine de ces capacités. Prévoir un triple A, c'est comme faire un film à gros budget, ça peut prendre des années à le faire, et proposer des gros jeux triple A tous les jeux est désormais mission impossible.
Ou sinon les deadline sont respectés mais le jeu n'est pas fini
Ce ton condescendant, son articulation insupportable et ses petites phrases ironiques me donnent la gerbe.
Et ça c'est que la forme, le fond est complétement démagogique, le gars à une idée et cherche des arguments pour prouver ce qu'il ressent. Il est clairement en constante fellation de Nintendo, sa video sur le motion gaming était d'ailleurs une vaste blague. Mention spéciale à Benzaie qui résume le font de ma pensée.
kabuki Si justement je travaille dans le jeu vidéo et les constructeurs de consoles ont accès à ces stats puisque aujourd'hui la plupart des gens sont connectés au online, on peut donc savoir ça.
Je le répète encore une fois quand je parle d'abandon, je parle d'un mec qui joue 2/3h à un jeu et qui le met au placard ensuite. Et ça, c'est bien 20 à 30% des acheteurs en moyenne, je maintenant que je trouve ça affolant de payer 60€ un objet pour le mettre à la trappe 2h après.
Moi j'ai bien aimé et cette dévaluation des jeux m'arrange particulièrement parce que je termine mes jeux et j'achète les suivants à très bas prix quand l'effet de mode est passé
syndrome C'est vrai que pour le coup c'est intéressant, aujourd'hui on trouve des Arkham Knight, Deus Ex ou encore Skyrim a des prix vraiment attractifs (et encore plus sur PC)
nicolasgourry Exactement ! Après je ne "renie" pas que le marché JV s'étends et si franchement les éditeurs prennent plus le temps de peaufiner leur titre ça ne peut être que bon, d'autant plus qu'on voit bien sur gamekyo certains qui achètent leurs jeux tout le temps Day One parce qu'ils sont dans une "hype" digne de l'addiction des drogues.
Mes inquiétudes que j'ai exposé plus haut c'est vraiment sur une vision "global" d'un marché. Très franchement, les éditeurs, plutôt que d'investir dans un bon jeu sur console (il faut le financer pendant toute ses années de dev sans oublier le marketing derrière qui est bien cher et tout le reste) peuvent très bien aller sur smartphone, certains opèrent déjà ce changement (surtout les japs)
iglooo à l'époque on jouait à Pong, Space Invaders, Mario, Sonic, Golden Axe, Shenmue... Ce que tu veux, les jeux avaient des défauts mais nous savions les apprécier mais aujourd'hui avec internet les joueurs ne savent que critiquer, baver quand c'est mauvais mais quand c'est bon aussi. Bref c'est le reflet que notre société va mal.
Certains sur cette terre n'ont pas grand chose et savent apprécier le peu qu'ils ont. Plus nous avons de choses moins nous les apprécions et plus nous devenons envieux.
snowfox tu réponds pas aux questions posées c'est une manie chez toi. Sinon tous les jeux que tu cites sont des bombes de l'époque, des navets y'en a eu aussi. Où est-ce que l'auteur bave?
Quant au relativisme, on sait où ça mène ("Certains sur Terre...").
Si jamais il y a une décroissance général dans le secteur du jeux vidéo, cela risque de se répercuter sur l'emploi (et cela peut aller des devs jusqu'aux revendeurs, voir le marché du livre) et les augmentations de salaires
Sans oublier que les éditeurs/investisseurs, voyant une décroissance sur le secteur console, alloueront leurs ressources sur quelque de chose de plus rentable (smartphone) ou bien augmentation des prix des jeux
pour garder un bénéfice équivalent ...
En même temps tu peu pas demandé a tout le monde d'être un no life. Femme, enfant, boulot, ami ... je t'assure que ton jeu tu le fini et tu y reviens bien plus lentement que pour l'ado ou le geek qui n'a que ça a foutre.
Pareil que toi
Je comprends que les gens passent pas 100h sur un jeu, mais tu fais plus que l'intro quand tu paie un jeu 60€, ça me paraît être la moindre des choses.
Je ne vois rien de dramatique a se prendre un jeu et y jouer a son rythme. Perso j'ai pas le temps de jouer tout les jours des gros jeux comme Dragon Age ou The witcher je sais que je vais les finir sur plusieurs mois ou années.
Aprés je ne suis pas dans le foyer des gens et je ne sais pas comment ils jouent a l'heure jeu, l'abandon "Day one" généralisé qui en a la preuve au final... personne
Encore une fois, encore un gars qui pense comment doit être un jeu vidéo de manière absolu.
Un jeu ça doit être dur, long, rare. Nous devons signer un contrat avec le jeu, un engagement.
Je ne suis pas du tout d'accord avec ça car il existe une tranche de joueurs qui a évolué et qui sont devenu actif et parent et j'en fais partie
Et là, c'est beaucoup plus dur de s'investir.
Il est rare pour ma part de m'investir à mort dans un jeu, je n'ai plus la patience pour ça.
Voilà pourquoi je joue de plus en plus aux jeux independant. Je préfère une expérience courte et bonne qu'un jeu long que je lâcherais à la fin.
Autre chose, j'accorde plus de crédit au fond qu'à la forme: une bonne histoire me fera difficilement lacher la manette qu'un trou infranchissable.
Et l'argument de la valeur....
Je pense carrément le contraire, je trouve que nintendo super gripsou sur leur prix. Payer un jeu vieux de 4ans 45euros.... Non pas pour moi.
Tout ça pour encenser nintendo et justifier le "succès" de la wiiU.
Nintendo n'est pas la définition du jeu vidéo.
Il existe beaucoup de jeu qui écrase un jeu nintendo aujourd'hui. Je pense toujours à Portal
Et dernière chose: C'est marrant quand même ces types qui n'arrive pas à inclure la playstation dans leur argumentaire.
Ca a dû être tellement dur pour ces gars l'arrivée de sony...
Sinon je dois dire que je suis complétement d'accord avec le début de la vidéo.
Il y a un gros problème avec les triples A en ce moment.
Je pense maintenant que le jeu vidéo est arrivé à la limite humaine de ces capacités. Prévoir un triple A, c'est comme faire un film à gros budget, ça peut prendre des années à le faire, et proposer des gros jeux triple A tous les jeux est désormais mission impossible.
Ou sinon les deadline sont respectés mais le jeu n'est pas fini
Ce ton condescendant, son articulation insupportable et ses petites phrases ironiques me donnent la gerbe.
Et ça c'est que la forme, le fond est complétement démagogique, le gars à une idée et cherche des arguments pour prouver ce qu'il ressent. Il est clairement en constante fellation de Nintendo, sa video sur le motion gaming était d'ailleurs une vaste blague. Mention spéciale à Benzaie qui résume le font de ma pensée.
Je le répète encore une fois quand je parle d'abandon, je parle d'un mec qui joue 2/3h à un jeu et qui le met au placard ensuite. Et ça, c'est bien 20 à 30% des acheteurs en moyenne, je maintenant que je trouve ça affolant de payer 60€ un objet pour le mettre à la trappe 2h après.
snowfox pourquoi?
Mes inquiétudes que j'ai exposé plus haut c'est vraiment sur une vision "global" d'un marché. Très franchement, les éditeurs, plutôt que d'investir dans un bon jeu sur console (il faut le financer pendant toute ses années de dev sans oublier le marketing derrière qui est bien cher et tout le reste) peuvent très bien aller sur smartphone, certains opèrent déjà ce changement (surtout les japs)
Certains sur cette terre n'ont pas grand chose et savent apprécier le peu qu'ils ont. Plus nous avons de choses moins nous les apprécions et plus nous devenons envieux.
Quant au relativisme, on sait où ça mène ("Certains sur Terre...").