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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    onsentapedequijesuis, zephon
    posted the 05/01/2015 at 05:11 PM by wilhelm
    comments (47)
    popomolos posted the 05/01/2015 at 05:14 PM
    pour moi la trad je m'en fiche pour ce genre de jeu ce n'est pas necessaire après pour un jeu avec un scénario plus construit là je dis pas !
    aozora78 posted the 05/01/2015 at 05:14 PM
    Je prendrais le jeu en boite quand il sortira
    fullbuster posted the 05/01/2015 at 05:15 PM
    Perso je préfère que les premiers stretchs permettent d'améliorer le jeu et de le fournir en contenus, donc pour moi oui la traduction reste une option, assez importante mais option quand même.
    masquay posted the 05/01/2015 at 05:15 PM
    Je m'en fous que ce soit une honte ou pas, des mecs backent à ma place donc bon.
    guiguif posted the 05/01/2015 at 05:17 PM
    L'auteur Guiguif n'a rien effacé ma ptit caille, surtout que ton com a été posté sur l'article de Megaman et y est toujours
    aiolia081 posted the 05/01/2015 at 05:18 PM
    Pour moi c'est le 1.0000.000 pour des versions PS4/One/Wii U, en gros ils attendent que Microsoft, Sony et Nintendo manifeste de l’intérêt pour le jeu
    octobar posted the 05/01/2015 at 05:18 PM
    mouais... je trouve pas ça hyper scandaleux, dans la mesure où le jeu est peut être d'abord destiné au public américain et vu que c'est de la plate-forme la traduction n'est peut être pas forcément une priorité...
    masquay posted the 05/01/2015 at 05:19 PM
    aiolia081 Les versions consoles sont prévues d'office. Le pallier à 1 million c'est juste pour que les versions consoles sortent le même jour que la version PC.
    guiguif posted the 05/01/2015 at 05:20 PM
    aiolia081 nop, le dernier c'est pour qu'ils sortent en meme temps, le jeu est prevue de base sur pc et console
    wilhelm posted the 05/01/2015 at 05:22 PM
    aiolia081 Il faut dire que les versions consoles demandent beaucoup d'investissement, même si 1 million reste une somme considérable.
    aiolia081 posted the 05/01/2015 at 05:23 PM
    guiguif masquay Ah merde j'avais pas fais gaffe au truc écrit en petit
    wilhelm posted the 05/01/2015 at 05:23 PM
    guiguif Autant pour moi, désolé.
    coco98bis posted the 05/01/2015 at 05:24 PM
    Je viens de voir le kickstarter.
    https://www.kickstarter.com/projects/playtonic/yooka-laylee-a-3d-platformer-rare-vival
    275.274£ à l'heure où je poste, c'est énorme.
    Ent tout cas, ils peuvent être sûr que je serais présent en Octobre 2016, date de sa sortie.
    + le million sera atteint avant la fin de la semaine prochaine.
    octobar posted the 05/01/2015 at 05:27 PM
    j'viens de leur filer 3000 boules. j'ai plus qu'à vendre une de mes couilles au marché noir.
    temporell posted the 05/01/2015 at 05:27 PM
    Moi si ça me choque, un jeu qu'il considère comme étant la suite spirituel de banjo-kazooie il faut plusieurs langue dessus, genre en gros traduire le jeu coûte plus cher que le développement du jeu lui même ahahah la blague

    Mais bon de toute façon osef le jeu va choper ces 1 000 000£ en même pas un jour donc bon
    wilhelm posted the 05/01/2015 at 05:28 PM
    coco98bis Je me demande si ça ne va pas ralentir vu que le financement est déjà acquis.

    Bon, visiblement, ça ne choque pas grand monde le manque de traduction dans les jeux. La langue française est si belle, c'est dommage qu'on doive régulièrement s'en passer, même si beaucoup ont grandi avec les textes anglais obligatoires.
    megaman posted the 05/01/2015 at 05:28 PM
    temporell encore un qui a pas compris le principe d'un kickstarter, c'est un stretch goal, ca veut pas dire que ca coute ce pèrix là pour faire le truc -___-
    alchemist posted the 05/01/2015 at 05:31 PM
    on est déjà a plus de 300,000 en quelques heures on l'aura la fr
    fortep posted the 05/01/2015 at 05:41 PM
    wilhelm c'est sur qu'une mauvaise vf c'est mieux... avec la voix qui parle sans la bouche ouverte ect... Pour un kickstarter l'important c'est pas que le jeux sois compatible fr/it ect l'important c'est qu'il existe que les créa du jeux délivrent ce qu'il voulait faire a la base
    popomolos posted the 05/01/2015 at 05:41 PM
    octobar "j'ai plus qu'à vendre une de mes couilles au marché noir."

    attends laisse moi te les lécher avant de les vendre
    amassous posted the 05/01/2015 at 05:42 PM
    Ca a l'air mechant s'il sort en boite jle prends
    koopa posted the 05/01/2015 at 06:02 PM
    T'es pas honteux toi
    koopa posted the 05/01/2015 at 06:04 PM
    Vous vous rendez pas compte de combien coûte réellement le développement d'un jeu 3D...
    Surtout qu'il l'annonce comme plus grand que Banjo & Kazooie et réduise les coûts en le développant avec Unity 5.
    shinz0 posted the 05/01/2015 at 06:07 PM
    La honte ?
    N'importe quoi
    tizoc posted the 05/01/2015 at 06:09 PM
    je m'en tape je fais tout mes jeu en VO de toute façon....
    shinz0 posted the 05/01/2015 at 06:13 PM
    Moi je fais parti des backers et fier de l'être
    Grand fan de Banjo & Kazooie et Golden Eye, je suis trop content qu'ils fassent un nouveau jeu
    temporell posted the 05/01/2015 at 06:20 PM
    tizoc

    Donc tu les fait même en japonais la chance
    zekk posted the 05/01/2015 at 06:20 PM


    un jeu en anglais c'est pas la fin du monde non plus...
    temporell posted the 05/01/2015 at 06:36 PM
    zekk

    Si on comprend pas l'anglais, certains jeux sont impossible à finir, rien que les vn tu peux pas y jouer si tu sais pas lire ce qui est écrit x)
    kalidor posted the 05/01/2015 at 06:39 PM
    422 000, il vont faire le million en a peine 24 h !

    Le compteur evolue de seconde en seconde
    zekk posted the 05/01/2015 at 06:48 PM
    Temporell faudrait arrêter la mauvaise foi, de nos jours tout le monde a une base d'anglais qui permet de jouer à un jeu en anglais
    tizoc posted the 05/01/2015 at 06:50 PM
    zekk quand je me souvient que j'ai fini Xenogears sur PS1 avec juste mon anglais de 3eme....

    temporell dans la mesure du possible oui apres, certain jeu son hyper chaux...
    zekk posted the 05/01/2015 at 06:54 PM
    Tizoc exactement, on a tous un bagage de base grâce à l'école ^^

    puis pour ce genre de jeu, ça doit vraiment pas être le strechgoal le plus important, autant améliorer le jeu avant de proposer différentes langues
    tizoc posted the 05/01/2015 at 07:05 PM
    zekk apres le kickstarter a l'air de bien avancer donc bon...
    shinz0 posted the 05/01/2015 at 07:08 PM
    Le financement avance très vite et dire que ça fait même pas une journée
    zekk posted the 05/01/2015 at 07:24 PM
    Tizoc si ça continue comme ça, ils vont même dépasser le dernier strechgoal
    ronan89 posted the 05/01/2015 at 08:05 PM
    Pas vraiment dérangeant à mon sens, mais en tout cas ce goal va être largement dépassé.
    gaeon posted the 05/01/2015 at 08:36 PM
    On crève tellement la dale niveau platformer 3D que ça ne pouvait que marcher. Banjo Kazooie à toujours une certaine aura. Dire que Banjo, DK, Conker et compagnie sont toujours des références alors qu'ils sont sortis dans la première génération de consoles 3D... on aurait dû voir apparaître d'autres pépites du genre hors jeux Mario.

    C'est quand même bien triste la tournure qu'à pris le jeu vidéo, celle du cinéma intéractif grosso modo
    pikou posted the 05/01/2015 at 09:04 PM
    C'est un jeu de plateforme donc osef de la trade FR

    Puis même s'il y a traduction FR, j'ai toujours ma console en anglais donc bon - je préfère jouer en anglais quand les voix sont également en anglais - ce stretch goal ne me concerne pas mais c'est cool pour les plus jeunes ou tous les autres qui ont du mal avec l'anglais.

    Dans tous les cas, c'est tout sauf une honte vu que le jeu dépassera le million en fin de campagne
    pikou posted the 05/01/2015 at 09:07 PM
    sora78 A cette heure-ci, la seule version boite c'est sur PC que ça se passe et je ne suis pas sûr qu'elle existera en dehors de la version proposée sur Kickstarter.
    kinectical posted the 05/01/2015 at 09:29 PM
    ridfux dans le premier statut qu'ils ont fait pour remercier d'avoir atteint le but en même pas 40 mon il est écrit qu'ils compte faire une version physique de toutes les plateforme
    zephon posted the 05/01/2015 at 09:43 PM
    plus que 100 000 livre et on l'a la vf mdr
    pikou posted the 05/01/2015 at 10:07 PM
    kinectical T'oublies un détail de taille : ils n'ont pas précisé le montant potentiel pour en arriver là, même chose pour l'OST orchestrale
    kinectical posted the 05/01/2015 at 10:21 PM
    ridfux ta vue a quelle point le kickstarter monte vite ils auront aucun probleme a avoir de largent en plus pour les version physique
    pikou posted the 05/01/2015 at 10:29 PM
    kinectical Je sais pas, c'est une question de coût et il y a aussi l'histoire du partenariat avec un éditeur (ils ne peuvent probablement pas commercialiser le jeu en retail tout seul cf. leur FAQ).
    tizoc posted the 05/02/2015 at 04:47 PM
    zekk il vont même en rajouter.