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Bloodborne
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name : Bloodborne
platform : PlayStation 4
developer : FromSoftware
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 5 (online)
european release date : 03/25/2015
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guiguif
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guiguif > blog
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    posted the 04/21/2015 at 09:28 PM by guiguif
    comments (65)
    bonanza posted the 04/21/2015 at 09:34 PM
    Merci pour cet article fort intéressant, cela m'aidera sans doute a tout comprendre
    spyro50 posted the 04/21/2015 at 09:35 PM
    Je viens de finir le jeu, ton article tombe vraiment pile au bon moment merci
    soulshunt posted the 04/21/2015 at 09:36 PM
    Tu fais chier, j'étais déjà sur ça aussi, enfin j'ai tout recommencé moi.
    milo42 posted the 04/21/2015 at 09:36 PM
    Que voilà un article de qualité
    guiguif posted the 04/21/2015 at 09:37 PM
    ellie C'est a dire ? Si tu veux en faire un plus clair v n'hesite pas vu que c'est quand meme assez lourd et compliqué ^^

    drpepper spyro50 En esperant que vous comprenniez quelque chose, au pire allez en lien source ^^
    supasaya posted the 04/21/2015 at 09:38 PM
    Avoir du background ne veut pas dire avoir une histoire
    guiguif posted the 04/21/2015 at 09:38 PM
    supasaya lis ma derniere phrase
    teasy posted the 04/21/2015 at 09:39 PM
    Ok mais d'où viennent les monstres ? Et pourquoi la ville (de départ) est-elle toujours habiter par des gens ?
    barberousse posted the 04/21/2015 at 09:40 PM
    J'ai lu ça hier. Mais on est vraiment sensé comprendre tout ça en lisant le descriptif des différents objets?!
    soulshunt posted the 04/21/2015 at 09:40 PM
    supasaya Toujours à rager.

    guiguif Je reprends la source en essayant de rendre ça moins compliqué.
    guiguif posted the 04/21/2015 at 09:41 PM
    ellie D'acc =)
    barberousse posted the 04/21/2015 at 09:42 PM
    teasy il y a une épidémie qui transforme les gens en monstres. Et il me semble que le héros recherche du Pâlesang pour guérir de cette maladie.
    Les gens qui vivent dans la ville sont ceux qui ne se sont toujours pas transformés.
    soulshunt posted the 04/21/2015 at 09:42 PM
    guiguif Mais c'est clair que l'histoire de Bloodborne/Demon's Souls/Dark Souls est très compliqué donc bon
    guiguif posted the 04/21/2015 at 09:45 PM
    ellie Bien plus qu'elle n'y paraissait a la base ça c'est sur
    liberator posted the 04/21/2015 at 09:54 PM
    guiguif
    Excellent
    C'est comme Demon's Soul ou DK , y'a du gros background , bien plus que The Order par exemple et du vrai gameplay
    contra posted the 04/21/2015 at 09:59 PM
    C'est plus un background qu'une histoire.
    lusso posted the 04/21/2015 at 10:02 PM
    contra Comme dans tous les Souls l'histoire de ton perso n'est qu'une infime partie de tout ce qui se passe dans le monde du jeu. Au final pour comprendre l'histoire de ton perso, il faut comprendre le background effectivement.
    mercure7 posted the 04/21/2015 at 10:02 PM
    En même temps, c'est comme ça dans tous les Souls : l'histoire est cryptée au possible, et c'est à la communauté de trouver les clés de l'histoire ...

    C'est Zelda et Link au pays des hérissons, on le savait avant même d'y jouer
    megaman posted the 04/21/2015 at 10:32 PM
    pareil pour tout les souls, et tout découvrir par soi-même fait partis du charme du truc (écouter les npc, bien regarder les décors, lire toute les descriptions des objets, etc...)
    aiolia081 posted the 04/21/2015 at 10:38 PM
    Ce qui est chiant c'est pas qu'il n'y ait pas d'histoire mais que cette histoire ne soit pas mise en avant, on est obligé de se faire chier à lire et chercher sinon tu comprend queue dalle et tu as l'impression d’enchaîner les monstres et les bosses sans savoir pourquoi, y'a une nuance que certain ne comprenne pas.
    akinen posted the 04/21/2015 at 10:45 PM
    Pinaise j'ai le caleçon en feu J'avais compris un pti morceau et le wiki english que je prenais après chaque boss me donnait encore plus d'info... Mais là... là c'est completly awesome

    Alors je sais que c'est un élément fondamental du jeu... Mais quittes à ne pas le submerger de cutscene, pkoi ne pas nous donner beaucoup plus de rapports? Au lieu de quelques bribes de textes et autres dialogues fous disponibles dans l'ordre que le joueur aura décidé malgrès lui selon les objets récupérés, les boss tués et les pnj trouvés (le jeu était souvent non linéaire).

    aiolia081 Le pire ce sont certains PNJ qui te disent un truc mystérieux et qui reste là... "Je l'tue? Je l'tue pas? C'est quoi c'bordel!?"
    guiguif posted the 04/21/2015 at 10:48 PM
    akinen le gars veux tuer tout le monde ahah Moi j'ai buté aucun PNJ, sauf si ils m'attaquent of course
    akinen posted the 04/21/2015 at 10:57 PM
    guiguif Lol! Ben j'en ai battu aucun non plus, mais j'ai oublié de le faire juste avant de shoot le dernier boss(histoire d'avoir des runes).

    Sinon, une des rares partis que j'ai compris tout seul car très bien raconté et mis en scène:

    Cependant, l'Eglise du remède a pris ces pratiques comme un affront, et Maître Logarius fonda les bourreaux; fanatiques assoiffés de batailles qui cherchent à tuer les Vilesangs à tous prix. Finalement, ils ont pris d'assaut Cainhurst, tuant tout le monde si violemment que leurs esprits errent encore à ce jour. Logarius le martyrisé, afin d'éviter que la reine puisse s'échapper, renvoya ses bourreaux ailleurs et s'assis sur le trône où il pourrait monter la garde à tout jamais. Il est dit que seule la couronne d'illusions pouvait faire apparaître l'entrée de l'antre de la reine, Logarius a donc enfilé cette couronne pour que nul ne puisse jamais l'obtenir.
    akinen posted the 04/21/2015 at 11:01 PM
    Vous faites la "rencontre" du Père Gascoigne en train de finir de tuer le meurtrier de sa femme. Il laisse son côté bestial le consumer, se transforme et est finalement tué par le joueur.


    Pinaise j'ai tjrs crû que c'était lui l'auteur du grand massacre du cimetière Pauvre gascoigne, j'suis triste pour lui now. C'est logique en même temps, il a encore sa conscience quand il nous parle
    soulshunt posted the 04/21/2015 at 11:02 PM
    aiolia081 C'est pas chiant, c'est juste trop bon de découvrir tout sois-même.
    akinen posted the 04/21/2015 at 11:04 PM
    ellie guiguif Au fait, avez vous remarquer qu'en se téléportant à la lampe de la sorcière, certains ennemis ne popent pas de la même manière et les "ombres" de la sorcière apparaissent tout au long du niveau?
    akinen posted the 04/21/2015 at 11:06 PM
    ellie guiguif Au fait, avez vous remarquer qu'en se téléportant à la lampe de la sorcière, certains ennemis ne popent pas de la même manière et les "ombres" de la sorcière apparaissent tout au long du niveau?
    guiguif posted the 04/21/2015 at 11:06 PM
    akinen je me suis jamais pop la bas une fois le boss battu x)
    soulshunt posted the 04/21/2015 at 11:11 PM
    akinen Les ombres apparaissent même au début du jeu, il faut juste avoir le nombre de lucidités.
    akinen posted the 04/21/2015 at 11:18 PM
    ellie J'ai farmé rapidement 20 fioles juste avant le true last boss au 1er stage avec 94 de lucidité et pourtant je n'ai vu aucune ombre
    aiolia081 posted the 04/21/2015 at 11:22 PM
    ellie Faut aimer, perso j'aime que l'on me narre l'histoire que j'en fasse partie intégrante, avec les Souls j'ai l'impression de passer mon temps a défoncer du gusse sans trop savoir pourquoi.
    kisukesan posted the 04/21/2015 at 11:24 PM
    aiolia081 idem, pour exagérer : mario, bloodborne même combat...
    akinen posted the 04/21/2015 at 11:24 PM
    aiolia081 the witcher 3 arrive, ne t'inquiettes pas
    akinen posted the 04/21/2015 at 11:36 PM
    Je viens de lire la fin, c'est génial, j'ai enfin compris!!!

    On arrive enfin à la rencontre de Mergo, seulement pour se rendre compte qu'elle n'est toujours qu'un bébé. Dans ce monde, elle n'est pas une réelle menace étant donné que dans le vrai monde elle n'est pas encore vraiment née, mais est toujours dans un utérus. La Nourrice se montre alors pour défendre Mergo, une fois défait Mergo meurt sur le coup.

    Le Cauchemar s'arrête avec la mort de Mergo. Les Grands n'ont plus d'enfants viable dans ce monde, mettant fin à la Lune Rouge et au Cauchemar.

    De retour dans le Rêve du Chasseur, l'Atelier est en feu et Gehrman nous attend dans un champ derrière. Lorsque l'on va le voir, il nous offre un choix : le laisser nous tuer et donc nous libérer du Cauchemar dans lequel nous sommes là maintenant. Vous pouvez être libérer du Rêve du Chasseur, être enfin capable de vous réveillez dans le vrai monde et vivre normalement.

    Ou.

    Vous pouvez refuser de le laisser vous tuer dans le Rêve et il vous attaquera, clamant qu'il est temps pour lui de "nettoyer le désordre". Le Premier Chasseur repart à la Chasse.

    Lorsque vous le tuez, le Cauchemar dans lequel se trouve la Présence Lunaire n'a plus d'hôte et Gehrman est finalement relâché. La Présence Lunaire descend dans Rêve du Chasseur et vous injecte du pure Pâlesang directement depuis la source, consumant totalement votre être et vous laissant comme Gehrman l'était : un esclave de la Présence Lunaire.

    La poupée vous ramène alors vers l'Atelier restauré (depuis que vous êtes le nouvel Hôte, le Rêve repart de plus belle, c'est de cette manière que vous vous rappelez du Rêve,). Elle explique que la Chasse recommence, comme la Lune s'élève. Vous avez maintenant pour rôle d'entraîner de nouveaux Chasseurs pour tuer les bêtes et autant les Grands. Vous êtes maintenant manipuler par la Présence Lunaire. Pour toujours.

    Ou.

    Vous mangez les 3 Tiers de Cordon Ombilical, vous mettez fin à Gehrman puis la Présence Lunaire se présente à vous essayant de vous insuffler du pure Pâlesang. Malheureusement ayant les 3 cordon en vous provenant des progénitures des Grands Anciens l'opération échoue et la Présence Lunaire vous voit comme une menace pour elle. Elle vous attaque pour mettre fin à cette menace que vous représentez.
    Suite au combat et à votre victoire vous vous transformez en une sorte de limace, vous êtes maintenant un Grand Ancien dans sa forme d'enfant. Vous prenez place aux côtés des plus puissants!
    soulshunt posted the 04/21/2015 at 11:40 PM
    aiolia081 kisukesan Oui après faut aimer mais bon, parler aux PNJ, ça serait au moins ça. Mais si vous voulez avec mon groupe je parlerais de l'histoire, j'espère que vous serez là pour tout lire.

    akinen Euh nan, je voulais pas dire début du jeu, je voulais dire début de la zone, sorry.
    akinen posted the 04/21/2015 at 11:44 PM
    ellie Ah nan j'ai testé, si je pop depuis la lanterne du cimetière(pas celle du boss), les ombres ne viennent pas. Si j'y vais à pied depuis une lanterne dispo avant le cimetière, les ombres apparaissent direct.

    Après je n'ai pas d'explication, mais j'ai testé ça 2 fois. Je vais me renseigner pour voir ce que ça veut dire.
    aiolia081 posted the 04/21/2015 at 11:45 PM
    ellie J'ai un pote qui m'a raconté dans les grandes lignes et du coup je me suis dit qu'en faites le jeu c'est Bloodburne j'ai retenu que ça parlé de progéniture etc l'histoire à l'aire vraiment sympa, mais voilà je suis pas trop fan du procédé.

    akinen Ouais et bien d'autre Batman, Fallout 4 , The Elder Scroll, Halo 5 etc de grande histoire narré arrive
    akinen posted the 04/21/2015 at 11:51 PM
    ellie Bloodborne c'est l'ode au gameplay, le finir sans "tricher" c'est faire parti du dernier baston des hardcores gamers console ^o^ Nous sommes l'élite!!!!!
    ninja17 posted the 04/22/2015 at 12:17 AM
    guiguif excellent article, il fallait deviner les messages c'était pas évident!
    soulshunt posted the 04/22/2015 at 12:20 AM
    akinen Nous sommes l'élite

    aiolia081 Oui je comprends, l'histoire et l'univers sont très riches.
    supasaya posted the 04/22/2015 at 12:20 AM
    akinen j'appelle plutot ca "nolifer comme des otaks"
    ninja17 posted the 04/22/2015 at 12:33 AM
    akinen oui c'est ce que je me suis dit aussi, au début je croyais que c'était une partie des restes de la bête qu'on venait de tuer, finalement je commence à saisir si on venait à manger les cornes d'oeil d'un grand , bah on devient nous même un grand. C'est pur cela que la bête nous repoussait quand elle a sentit !
    soulshunt posted the 04/22/2015 at 01:28 AM
    supasaya J'appelle ça des joueurs.
    akinen posted the 04/22/2015 at 01:30 AM
    supasaya au moins j'ai un jeu auquel je joue

    ellie

    grosminet En tout cas, je ne comprends pas comme miyazaki et son équipe peuvent imaginer des scénarios aussi fous dans un pays aux animes et aux manga si "copier coller".

    M'enfin, question légendes et dieux, le japon ça défonce. Et puis s'il s'est reposé sur lovecraft...

    D'ailleurs personne n'a les références de film lovecraftien à part celui sur l'avion perdu et l'autre avec le détective style année 40?
    bliss02 posted the 04/22/2015 at 04:48 AM
    Je lirais ça quand j'aurai fini le jeu.
    nady posted the 04/22/2015 at 05:11 AM
    Idem, en favori.
    Thanks Guiguif
    kisukesan posted the 04/22/2015 at 05:11 AM
    akinen ellie je pense que le background est primordial pour les devs afin de créer un univers qui semble cohérent pour le joueur. Après le jeu ne met clairement pas l'accent sur la narration qui n'est, à mon avis, que prétexte au jeu.
    binou87 posted the 04/22/2015 at 06:10 AM
    Donc au mieux, on fini en limace, finalement je regrette pas de ne pas avoir eu la " bonne" fin!
    Par contre je rejoins barberousse pour dire que mise à par dans un guide, comment peut on arriver à ce pavé en ayant fait uniquement le jeu?
    kirk posted the 04/22/2015 at 06:17 AM
    Le truc c'est qu'il n y a pas vraiment de version canonique (ça vient d'un post anglais cet article je crois). En tout cas ça tient la route.

    Dans les Souls y a à boire et à manger donc chacun peut avoir sa version (il y a quand même des éléments factuels qui empêche toute ambiguïté).

    Sinon Miyazaki est un gros troll. Dans le guide officiel il est dit que la pierre de Yharnam ne sert à rien (c'est jute un vulgaire trophée). Comme la bague. Enfoiré

    Je dois dire que contrairement au pendentif, le fait que la pierre ne serve à rien c'est vraiment chiant. Surtout que les donjons calice sont d'une médiocrité abyssale. J'aurais préféré un vrai donjon plutôt que ces donjons sans âme (d'ailleurs Miyazaki ne les a pas conçu).
    kalas28 posted the 04/22/2015 at 07:17 AM
    le jeu n'a pas de scénario comme tous les souls juste un background poussé si on perd du temps à chercher.
    lusso posted the 04/22/2015 at 08:00 AM
    akinen il y a beaucoup de spéculations dans l'article, l'histoire nous obligeant à en faire. Absolument rien ne dit que le cadavre que decoupe le père Gascoigne est celui du meurtrier de sa femme, on peut juste le penser. On peut aussi penser que c'est lui qui a tué tout le monde, y compris sa femme, dans sa folie. Idem pour le coup de la poupée faite a l'image de la femme de Gerhman : rien ne dit que Gerhman avait une femme, le fait de trouver un cordon ombilical dans l'atelier ne prouvant pas grand chose (le chasseur joueur en trouve bien 4 dans une partie). C'est que de l'interprétation personnelle.
    blindzorro posted the 04/22/2015 at 08:56 AM
    Et donc le vieux sur son fauteuil sur l'avant dernière image, on y gagnait quelque choses à ne pas le buter ? ^^
    idd posted the 04/22/2015 at 09:40 AM
    passionnant
    soulshunt posted the 04/22/2015 at 09:58 AM
    kalas28w Le jeu a un scénario.
    akinen posted the 04/22/2015 at 10:33 AM
    lusso Disons qu'hier j'étais à l'atelier (celui du monde réel) et je me suis rendu compte qu'il était normal que la poupée ne bouge pas. Il a surement essayé de la rendre vivante avec un cordon, mais ça ne marchait pas. Par contre dans le rêve, elle vit dès que l'on gagne de la lucidité, dès que l'on a une minimum d'attention envers les choses qui sont sensées être irréelles..

    On peut supposer que Gerhman a fabriqué une poupée, mais que c'est uniquement dans son rêve qu'elle prend vit. En gros, c'est forcément sa femme, ou sa fille
    kalas28 posted the 04/22/2015 at 10:49 AM
    ellie oui qui tiens sur une demie feuille de papier cul à chaque fois

    à côté so4 c'est du shakespeare
    lusso posted the 04/22/2015 at 12:04 PM
    akinen C'est surtout qu'une hypothèse assez populaire lie le cordon au fait que sa femme ait mis au monde un enfant lors d'une lune rouge. Pourquoi Gerhman devrait forcément avoir une femme ? Peut être que la poupée est juste a l'image de la femme idéale pour lui et qu'il a toujours été célibataire.
    akinen posted the 04/22/2015 at 12:22 PM
    lusso Surement surement. Perso je trouve que le decryptage du scénario rend le jeu largement plus dérangeant. Chaque fois que je regarde le ciel et les décors, j'suis encore plus horrifié par tout ce qui s'y est déroulé.
    lusso posted the 04/22/2015 at 12:41 PM
    akinen Sans compter qu'il n'a l'air d'avoir aucun intérêt pour la poupée durant tout le jeu. Il te dit même que tu peux l'utiliser avec un petit air salasse en début de partie (avec le doublage anglais en tous cas)... Donc au final tout est fait pour que chacun pense ce qu'il veut. Oui c'est la grande force du jeu, certains décors sont impressionnants comme la ville invisible au mur recouverts de cadavres figés dans la roche... C'est marquant.
    akinen posted the 04/22/2015 at 12:54 PM
    lusso En même temps j'pense pas que ce soit le genre à jouer à la PSVita non plus le pti vieux

    Ben j'pense que j'préférais quand j'avais compris que 15% du scénario. C'est vraiment dégueu tout ce qu'ils ont fait
    ninja17 posted the 04/22/2015 at 10:18 PM
    akinen posted the 04/22/2015 at 10:32 PM
    ninja17 posted the 04/22/2015 at 10:54 PM
    akinen t'en es où au calice?
    akinen posted the 04/23/2015 at 03:39 AM
    grosminet Ben j'ai fais une pause le temps d'arriver jusqu'au niveau 140. J'ai ralentis un peu le rythme, j'regardes quelques séries à côté
    ninja17 posted the 04/23/2015 at 04:35 PM