Salut à tous, comme je suis malade comme un chien et que je m'emmerde un peu entre 2 parties je fais un article inutile : Mon avis sur les jeux One que j'ai fais !!!
Chariot : Petit jeu sympa et original, Chariot me fait beaucoup penser à un jeu typiquement Nintendo : frais, propre, agréable à jouer, ... seulement il a un gros défaut à mon sens, je le trouve très lassant. Les donjons deviennent vite longuets et rébarbatifs. Dommage car au départ j'ai vraiment accroché !!!
Crimson Dragon : Pour moi LE jeu de la console. C'est lui qui m'a fait acheté la console et je ne regrette pas un seul instant. Après + de 70h passées dessus et un 2eme rang mondial au niveau des scores (petit passage "je me tripotte la nouille") je peux dire que ce jeu est vraiment une merveille. Non seulement il a été pensé sur la longueur pour délivrer de plus en plus de saveur (contrairement aux shoots classiques qui se doivent d'être le plus immédiat) mais en plus il est justement relativement long. En plus de cela, le jeu est hyper complet avec l'ajout d'alliés, de potions, d'évolutions, plusieurs dragons réellement différends, une bonne recherche de bonus, ... en plus de ça le jeu est très joli pour un jeu XBLA, les musiques sont somptueuses, la DA au top, le design toujours aussi fabuleux, ... bref une merveille pour moi qui est LE jeu qui ne mérite pas ses notes par excellence !!
D4 : En voilà un jeu original, frais, et bon. Passé le design space mais excellent du jeu, on se retrouve devant un titre d'enquête barré, mais assez complet et surtout super prenant !!! On a hate d'en découvrir la suite ... cependant ... c'est court !!!
Fantasia Le Pouvoir du Son : Enorme surprise que ce Fantasia. Je n'en attendais rien et finalement c'est une vraie bombe. Le jeu est prenant, bien conçu (en même temps avec les créateurs de Rock Band il ne pouvait en être autrement), joli, et super agréable à jouer. Ce qui me faisait le plus peur c'é"tait la bande son, mais le fait de pouvoir modifier le style musical d'une chanson en pleine partie rend de suite l'ensemble bien mieux. Franchement un excellent titre !!!
Forza Horizon 2 : Autre énorme surprise de la console pour moi, et second meilleur titre de la machine que j'ai fais derrière Crimson Dragon, Forza Horizon 2 est surement le meilleur jeu de bagnole que j'ai pu faire depuis ... j'ai envie de dire SEGA Rally. Sincèrement cela faisait des années que je n'avais pas passé autant de temps sur un jeu de caisse sans ressentir de lassitude au bout de 15/20 heures de jeu. La j'en suis presque à 50h et le plaisir est intact. Le concept est génial, le jeu est ultra beau, fluide, fun, jouable, complet, ... bref on peut citer des dizaines de qualificatifs positifs sur le jeu tellement on frôle la perfection. J'aimerais juste 2 choses pour le prochain, une meilleur gestion du poids du véhicule lors des tonneaux (là on dirait vraiment que la bagnole est en carton), et surtout une meilleure gestion du son entre le bruit des caisses, la musiques, et les environnements. Car là, quand il pleut et qu'il y a de l'orage, on a beau régler le son extérieur à fond, on ne ressent pas assez le bruit de la pluie, de la foudre, ... c'est vraiment dommage. Mais bon, ce sont les seules choses que j'ai à reprocher au jeu
Forza Motorsport 5 : Le fameux Forza 5 ... très bon jeu ... excellent jeu même surtout pour un lancement de console. Seulement trop peu de variété d'environnements !!! Au bout de 15h à me taper les même 17 circuits (que l'on a déjà vu pour certains dans d'autres Forza ou GT) je m'en suis bien lassé. Dommage car le jeu est bon, mais il lui manque clairement un peu d'exotisme !!!
Guacamelee : Encore une grosse surprise que ce Guacamelee. Je n'en attendais rien et finalement je l'ai retourné dans tout les sens. Les possibilités sont énorme, le jeu bon, original dans son visuel, c'est vraiment bien ficelé et le jeu demande vraiment de réexplorer les niveaux pour trouver d'autre pouvoirs, etc. Un très bon Metroidvania !!!
Halo Spartan Ops : Je ne suis pas fan de ce type de jeu mais celui reste relativement sympathique. Bon je
ne vais pas crier au chef d'oeuvre c'est clair, mais il reste que l'on retrouve bien l'univers fantastique de Halo, et que ce style de gameplay apporte un peu de variété à la saga. Mais bon il n'aurait pas fallu qu'il dure 6 ou 7 heures de plus
Halo The Master Chief Collection : Surement la meilleure compilation jamais sortie, la plus complète et la plus justificative de son prix. 4 jeux mythiques complets, plus de 100 maps multi, une série TV, 2 jeux refaits, des séquences bonus, ... bref rien que pour Halo 2 et Halo 4 c'était vendu pour moi !!! Le remaster du 2 est excellent, me faisant parfois douter d'avoir fait le jeu à l'époque, refaire le 4 fut un réel bonheur tant cet épisode m'a laissé sur le cul à l'époque, la série est assez sympa, ... bref c'est du tout bon. Juste dommage pour les quelques bugs lors des parties (sauvegardes, terminaux, online) car ça ternie un tableau qui aurait pu être idyllique. Mais bon, sur une compile aussi énorme, il fallait bien se douter que ça allait être compliqué !!!
Kick Beat : petit jeu indé musical fort sympa et en plus basé sur du métal

Le principe est sympa, le gameplay l'est aussi, les tracklist géniale, mais je sais pas je trouve le jeu assez lassant sur la durée, notamment à cause de la trop grande répétitivité visuelle, tout ce qui se passe à l'écran en somme. Dommage car avec un produit plus travaillé à ce niveau ça aurait clairement pu être excellent !!!
Max The Curse of Brotherhood : petite pépite Max est vraiment une bonne surprise (oui encore). Je ne m'attendais pas vraiment à ça et finalement le jeu se trouve est un très bon passe temps, que l'on parcours agréablement pendant quelques heures !!! Le gameplay est accessible et suffisament subtil pour ne pas être chiant, le jeu joli et varié visuellement, plaisant à parcourir, ... franchement un bon jeu !!!
Murdered Soul Suspect : Ce jeu c'est un peu le genre qui soit te refroidis, soit te fais tripper. Perso j'ai beaucoup aimé (il m'a beaucoup rappelé Shadow of the Memories dans ses mécaniques de gameplay). L'histoire, l'ambiance, l'univers, ... certes, le gameplay c'est du déjà vu, certes on voit clairement certaines limites au jeu, ... mais il n'en reste pas moins que c'est un jeu très agréable à parcourir et efficace !!!
Never Alone : Celui là je le voulais direct et grand bien m'en a pris. Ce titre est vraiment envoutant, dans la veine des petits jeux de plate forme réflexion qui reviennent de temps en temps. Le titre est très poétique, visuellement superbe (artistiquement il a vraiment une patte), très bien fait, et accrocheur. En plus on retrouve des petits reportages sur le peuple inuit qui sont vraiment sympathiques. Dommage par contre que l'on boucle le jeu en 2h.
Outlast : Depuis le temps que j'en entendais parler il fallait bien que je me le choppe. Outlast est un jeu que j'ai beaucoup aimé mais qui m'a un peu déçu quand même !!! En gros au début du jeu il faut le dire clairement on flippe sa race !!! Mais passé les 2 premières heures, je sais pas pour vous mais moi j'avais l'impression de ne plus avoir la moindre sensation de peur !!! Dommage car les premiers pas dans l'asile sont vraiment terrifiants !!!
Ryse : ALors celui là j'ai failli ne pas le prendre à cause des critiques et pourtant grand dieu qu'il est génial. Alors par contre soyons clairs, en mode facile ou normal le jeu est chiant, vraiment. Par contre arrivé en difficile le jeu prend toute sa saveur avec un gameplay qui nous oblige à bien utiliser toutes les possibilités de combat (garde, esquive, combos, ...). En plus visuellement le jeu est juste somptueux que ce soit sur les personnages et les décors. On ressent l'impact des coups, la douleur et la violence. Petit bémol cependant, trop peu d'ennemis différends, c'est con mais ne serait-ce que 5 ou 6 ennemis de plus en variété le jeu prenait encore une autre ampleur !!!
The Evil Within : Alors lui je viens de le commencer donc je ne peux pas en dire grand chose mais déjà le jeu peut être stressant par moments et bordel mes munitions ... sont radins. Le jeu n'est pas très joli mais pas grave ce n'est pas ce que je demande à ce genre de jeu !! A voir sur la durée !!!
J'adore ce ost,j'aurais aimé l'entendre dans halo 4.
The Evil Within juste enorme le jeux.
https://www.youtube.com/watch?v=HIDR5ZBQBfo
Gallagher >Perso j'ai adoré et tout ceux à qui je l'ai fait essayer aussi !!!
Palan >Clair, c'est mon préféré avec le 2 et le 4 !!!
Giusnake >Non je l'ai mais pas encore fait. J'ai presque le double de jeux par rapport à ce que j'ai cité ici mais pas encore touché (Alien, Mordor, Hoggar, Killer instinct, Tomb Raider, Zoo Tycoon, Dead Rising 3, ...)
Pour Crimson Dragon le problème est que tout le monde attendait un Panzer Dragoon et l'a jugé comme tel, alors que ce n'est pas le cas. Grosso modo c'est comme s'ils ressortaient un Metal Gear façon nes sur le PSN ou XBLA et qu'il se faisait démonter car ce n'est pas aussi beau, etc !!!
Moi aussi, faudra que je me laisse tenté un de ces 4 par ce titre, car mine de rien, j'entends souvent des critiques positives à son sujet.
raiko:
Je vois qu'on a pas mal de jeu en commun, et que nos avis sont pas loin d'être les même, tout du moins pour les titres auquel j'ai joué.
Pour Kick Beat, j'étais moi aussi un peu déçu, peut être plus rapidement que toi, je m'attendais à un One Finger Death Punch en mieux vu sa plastique et au final, je retourne sur le 2ème et pas sur le 1er.
D'ailleurs, si tu as un PC, je te le conseille fortement, c'est un petit jeu qui ne paye vraiment pas de mine avec ses perso sorti tout droit de la signalétique des toilettes publique mais qui est ultra addictif.Il doit couter 5€ sur steam, voir, je ne suis pas sur mais il y a aussi peut être une version 360
https://www.youtube.com/watch?v=azizOlEV2Uk
Récupère toi au plus vite, homme de goût.
Kurosama >Carrément, de toute façon les tests aujourd'hui ils te bouclent le jeu en facile ou normal pour aller plus vite et zoom on écrit son torchon !!!
Ace7 >Il y a une grande part de gouts bien entendu mais franchement le jeu vaut carrément son prix. Le truc c'est que si tu t'attends à avoir un Panzer Dragoon oui tu vas être déçu !!! Après le plus gros soucis du jeu est qu'il est assez difficile d'accès au départ à cause de la jouabilité à 2 sticks, par contre une fois maitrisé quand tu reviens sur un Panzer classique ca te parait limite fade
Fredone >J'ai du mal à piger le principe du jeu sur ta vidéo tu peux m'expliquer grossièrement comment il marche ?
Quantum break aussi peut être sympa si jamais ce n'est pas qu'une coquille vide avec seulement de très joli graphisme.
Anakaris >Pourtant il y a de quoi faire mais comme d'hab ca dépend des gouts
FM6 arrive en fin d'année et il est évident qu'il fera honneur à FM4.
Bah tu vois Kick Beat qui te demandes d'alligner les ennemis, sur la base c'est la même.
Alors en gros, le jeu se joue en 2 boutons(j'y joues à la souris perso, donc je vais expliquer avec cette config).
Donc bouton souris droit tu frappe l'ennemi de droite, et le bouton gauche pour l'ennemi de gauche.
Alors quand tu vois la barre de couleur, c'est que si tu appuies sur le bon bouton tu peu frapper l'ennemi, sinon tu le ratera, ce sera comptabiliser dans ton score.
Donc parfois tu récupéreras des armes sur le terrain(par contre tu ne peux pas te déplacer par toi même, seulement les enchainement de coup te permettrons d'aller à un endroit), généralement avec ses armes tu peux les lancer et donc taper ton ennemi plus loin.
De plus des ennemis ont parfois des rectangles de couleurs, ça veut dire qu'il leur faudra plusieurs coups pour en venir à bout. Par exemple il peu avoir une combinaison rouge, bleu, rouge, rouge, dans ce cas là pour t'en débarrasser il faudra que tu appuie sur le bouton droit, puis gauche(à chaque changement de couleur, ça veut dire qu'il passe dans ton dos) puis droit, et pour finir droit.
Bien sur tu as des ennemis qui arrivent des 2 côtés, et parfois, mieux vaut éliminer un ennemi plus prêt que de finir un de ces combos.
Sinon, le jeu est découpé en plein de missions dispersées sur une grande carte. Je ne l'ai pas terminé, car j'essaye d'avoir le rang perfect 0 miss et ne pas me faire touché, et par moment c'est vraiment coton, mais il y a l'air d'en avoir un paquet, d'ailleurs dans le trailers, il me semble qu'il parle de 250 missions.
Bon, je m'aperçois quand même, qu'à la lecture, ça peut rendre le jeu complexe à comprendre, mais en fait une fois en main, c'est vraiment très simple et assez intuitif.
Tiens sinon regarde un bout de cette vidéo, je viens de voir qu'il y a le tuto, tu comprendras certainement mieux.
https://www.youtube.com/watch?v=Ic6aL9mdSNE
Heracles >Yes je me doute qu'il va enterrer le 5 six pieds sous terre, mais je me demande surtout si les simu c'est vraiment fait pour moi
Fredone >Merci pour l'explication je vais zieuter
Entre FH2, Sunset Overdrive ou encore Halo Mc c'est du très lourd.
Maintenant je regrette ce manque de jeux typiquement japonais qui étaient en grand nombre sur la 360 et de très grande de qualité.
C'est un peu ce qui m'a fait adoré la 360, notamment à ses débuts.
Une console riche en jeux et particulièrement diversifié.
La One malheureusement ne sera ni riche en Jrpg, ni riche en Versus Fighting ni riche en Shmup....
C'est d'autant plus dommage car avec le léger déclin amorcé par les occidentaux en de début de génération, les Japonais semblent bien revenir dans le coup.
Pour la One, vu l'accueil du marché aux consoles de MS il ne fallait pas en attendre plus. Malgré les efforts de MS en récupérant des RPG exclusifs réalisés par Tri Ace, Sakagushi, ou Square Enix ils ont boudé la machine ... ce n'est pas faute d'avori essayé
J'ai pas parler de Mk X car j'ai toujours trouver le gameplay de Mk pas terrible c'est pas mon type de kiff.
Enfin si jamais le prochain KOF ne sort pas sur 360 (si il y en aura un) je serai obligé de prendre la xone.
Forcément les occidentaux conservent une expérience qui leur offre une certaine longueur d'avance mais pour le moment rien de bien folichon, exception faite de FH2 qui pour le genre est simplement magnifique.
Je pense que le fossé va se resserrer et les sorties prochaines de MGS 5/FFXV ne devraient pas trop devoir rougir devant Halo et Uncharted.
Heureusement la One aura Scale Bound qui risque de placer la barre très haut mais en tant que nostalgique des 16/32 bits, il m'est impensable de me passer des bonnes productions Japonaises.
Et entre Xenoblade, Zelda, Bloodborne ou encore Persona 5 2015 sera un grand cru Nippons.
N'empêche que Microsoft devrait se doter de studios Japonais pour contenter au moins les joueurs du reste du monde. En plus, qui sait sur un bon concept, ou certaines licences qui leur appartiendront, ils pourraient grappiller l'adhésion de certains Japonais et peut être que dans 15 ans, une console microsoft sera peut être mieux perçu sur ce marché.
Il suffit parfois d'un jeu pour renverser la vapeur.
Regarde comment la Playstation avait explosé au japon suite à FF7 alors que la Saturn était devant. Regarde l'engouement qu'il y a eut autour de Pokemon, ou autour de MH.
Après, c'est sur que ce n'est pas avec 3/4 titres japonais qu'il sera facile d'avoir la pépipte qui parle à pas mal de gens. Suffit de voir qu'avec pas mal de titres développés par les studios Jap, il y a peu d'élus.
Mais bon, s'il ne se donnent pas un minimum de moyen, c'est sur que je n'arrivera jamais. Et comme je dis, quand bien même, ça ne marche pas au Japon, ces titres pourront être déclencheur d'achat en Europe ou aux US, car certains joueurs en sont friands.
Merci pour tes avis. Pour D4 je suis d'accord, pour Halo 2, je l'ai refait, et ça m'a confirmé que c'était ma campagne préférée de la série, je déplore juste qu'ils aient changés certaines musiques (rhaaaa blow me away, mais pourquoi, pourquoiiiiii?).
Pour crimson dragon, je comptait attendre une promo mais tu m'as vraiment donné envie de me le faire au plus vite. C'est décidé, dès que j'ai fini mon jeu du moment je me le prend.
kameofever
Je ne trouve pas qu'il y ait de déclin des jeux occidenteaux, par contre je suis d'accord que les jeux japonais me paraissent un plus alléchant que sur la précédente gen.
Sinon la one ne sera pas riche en jrpg, c'est un fait et c'est bien dommage, mais elle ne va pas manquer de versus fighting (killer instinct, blaze blue, naruto, legend of raven, mortal kombat, dead or alive, etc...) et les shmup seront également de la partie (natsuki chronicles, raiden, Shooting Love Trilogy, etc...).
Le gros problème de Killer Instinct c'est son mode de F2P qui nuit énormément au titre.
De ce fait il y a eu un véritable branle bas de combat et la communauté autour du titre est vraiment faible.
Et la philosophie de compétition propre au genre est surtout lié aux productions Japonaises.
De ce fait se priver de jeux tels Guilty Gear ou SFV fera forcément pencher la balance en défaveur de la console pour celui qui aime le genre.
C'est d'autant plus triste de voir que les tops players japonais jouaient majoritairement sur 360 pour SFIV.
Après pour les Shmup c'est surtout que la 360 en était la reine à tel point qu'elle était devenu indispensable à tout amateur du genre car c'était total exclu !
Clairement c'était un sans faute à ce niveau.
Après heureux de constater ne pas être le seul à voir que les Japonais sont plus en jambe sur cette génération.
Par contre la PS4 risque bien d'être la console incontournable pour les fans de la baston sur cette gen, je ne dit pas le contraire, mais la one n'en manquera pas pour autant.
Pour killer instinct, c'est surtout qu'il est sorti à un moment où la console se faisait bâsher à outrance, mais dans les faits, le modèle économique n'est pas inintéressant. Tu veux tester le jeu? tu peux jouer avec tous les autres joueurs à tous les modes de jeu, tu es juste limité à un perso (qui change tous les mois). Tu ne veux maitriser qu'un ou deux persos? tu les achètes à l'unité et on n'en parle plus. Tu veux plus de contenu? tu achètes la saison complète.
Les joueurs n'ont pas voulu comprendre que pour une fois on leur laissait le choix et se sont contenter de cracher dessus juste parce que c'était microsoft.
Perso j'ai opté pour prendre la saison 1 en boite pour moins de 20 euros, et même si je me prend la saison 2 et une éventuelle saison 3, au finale ça me reviendra au même prix qu'un jeu sorti directement complet en boite pour un contenu équivalent.
fredone
Plus que créer un studios japonais, je pense qu'ils devraient surtout investir dans des AAA nippons. Mine de rien, des jeux japonais ils en ont (D4, crimson dragon, phantom dust, etc...) mais ça reste sur le marché xbla, seule scalebound semble être un AAA, hors ce sont les jeux AAA qui sont les portes étendards d'une console.
je ne parle pas d'un studio, mais de plusieurs, et investir dans des AAA japonais est aussi une solution, mais à court terme au final.
Car quand bien même Scalebound marche relativement bien, si une suite il y a, Platinium ne pourra peut être pas la réaliser par exemple car ils seront sur d'autres projets(si tant est que la licence appartient à Microsoft, je ne sais pas je ne suis pas renseigné).
Avoir plusieurs studios jap leurs permettraient de faire plusieurs licences avec une expertise totalement japonaise et ce serait plus simple pour étalonner divers développement.
De toute façon, il faut bien qu'ils se mettent dans le crâne que la 360 a été vendu à certains européens pour leur productions japonaise d'abord.
Quand bien même ils ont acheté à côté des jeux occidentaux.
C'est pour cette raison, que vu comme c'est parti aujourd'hui la One se vendra moins que la 360, c'est une certitude, à moins qu'ils investissent beaucoup plus dans des prod japonaise exclusive(aussi bien dans des studios que dans des jeux pour le coup)
C'est sûr qu'avoir au moins 1 ou 2 gros studios japonais ça leur permettait d'offrir une certaine diversité au catalogue first party, en attendant, ils peuvent toujours signer des contrats sur plusieurs jeux ou plusieurs années avec des studios tiers.
D'ailleurs je ne serais pas surpris que d'autres partenariats soient annoncés à l'E3, tout comme je pense qu'avec windows 10, on verra arriver de plus en plus de jeux japonais multi plateforme sur one, vu qu'il y en a de plus en plus qui arrivent sur pc.
Pour scalebound, je te confirme, la licence appartient bien à microsoft.
Bah ce serait bien qu'il embauche quelques personnes connue du monde vidéoludique japonais qui sont mis sur la touche et qu'il ouvre autour de vrai studio.
Je ne dirais pas non à un petit Yu Suzuki et à un rachat de la licence Shenmue à Sega par exemple
Vu que Sega veut rien en foutre et que je regrette que Yu ne fasse plus de jeux depuis, ce serait quand même une putain de bonne nouvelle.
Enfin pour moi, en tant que joueur, j'aurai préféré cela au rachat de Minecraft.
Selon un insider, plusieurs boites auraient approchées sega pour leur racheter des licences mais apparemment pas microsoft, donc peu d'espoirs, même si récupérer yu suzuki, ne serait ce que pour 3 ou 4 ans (il ne doit plus être loin de la retraite le pépère) aurait été une bonne chose, j'en convient.
Finir son oeuvre avant de partir en retraite quel beau cadeau d'adieu pour ses fans