Shin Gundam Musou a été annoncé sur PS3 et PS Vita dans le magazine Famitsu de cette semaine. Comme d'habitude, on retrouve une différence de 1000 yens entre la version PlayStation 3 (7 980 yens) et la version Vita (6 980 yens). Il est attendu pour le 19 Décembre 2013 au Japon.
Les développeurs ont choisi de revenir à un style graphique réaliste en 3D après le Cel-shading de Dynasty Warriors Gundam 3. Le mode "Official" sera de retour avec la possibilité de revivre les histoires de Gundam SEED, Gundam Unicorn et encore de bien d'autres séries. Il y aura également une histoire originale dans le mode "Ultimate" du jeu. Le jeu disposera de plus de 100 Mobile Suits jouables ont été confirmés, on aura également la possibilité de contrôler des Mobile Armors cette fois. Le titre est actuellement à 80% de son développement.
Bon, celui là, j’espère qu'il sera mieux foutu que le 3 au niveau des environnements et du level design, ainsi que des scénarios. Le 3 y'a peut être plus de mécha, mais bordel, le mode histoire à chier et une poignée de niveaux qui tournent en boucle, c'est assez frustrant.
Je suis pas vraiment fan des Musou mais j'avais pris les deux premiers (premier que j'ai eu gratuit et second que j'avais pris en jap). J'ai pas pris le troisième car le genre m'avais gavé (et on dirait que j'ai bien fait vu les retours de certains). J'envisagerai peut être de prendre celui-là sur Vita et ce sera évidemment en jap pour bénéficier des musiques originales (si elles sont présentes).
shining Yep, Masou Kishin III a fait encore moins de vente que les deux premiers (environ 100 K pour le premier et 110 K pour le second), j'espère qu'ils ont au moins rentabiliser les coûts de développements.
anakaris J'avais jamais fait attention (le Kshatriya n'existait pas à l'époque, c'est plutôt un mélange du Quin Mantha et du Zeong )
asakim je le trouve pas assez "massif" en général, le Quin Mantha est parfait niveau carrure mais y'a de l'idée dans le genre "coucou j'ai pas de jambes"
Par contre ça ne vous avait pas choqué dans les précédants Gundam Musou d'avoir pour vos Gundam les même attaques musou que celles des persos dans Dynasty Warriors/Samurai Warriors ?
J'espère que pour celui-là les animations seront de vrais nouvelles animations.
Entièrement d'accord avec toi sur ce point même si j'ai beaucoup apprécié les opus portables. D'ailleurs, on attends toujours l'annonce du prochain Z sur PS3, je commence à me demander s'ils rencontrent des problèmes à obtenir certaines licences ou qu'ils attendent que certains animés se finissent (Gundam Unicorn ?).
Par contre ça ne vous avait pas choqué dans les précédants Gundam Musou d'avoir pour vos Gundam les même attaques musou que celles des persos dans Dynasty Warriors/Samurai Warriors ?
Pas vraiment vu que je suis pas fan de la série donc je les connaissais pas
Banpresto c'est Bandai donc la plus-part des licences sont a eux, mais je ne sais pas si les japonais font vraiment les fines bouches a pas lâcher les droit de licences en ce moment.
Mais il y a fort a parier sur le retour de certaines licences Gainax dans le prochain SRW (Evangelion, Die buster en particulier) par exemple.
Je pense plutot que la création de Sprites HD a pris énormément de temps (entre les OG et Licences), mais bon la bonne nouvelle pour eux, c'est qu'une fois que les modéles HD sont fait bah il sont tranquile pendant un bon bout de temps là
Banpresto c'est Bandai donc la plus-part des licences sont a eux, mais je ne sais pas si les japonais font vraiment les fines bouches a pas lâcher les droit de licences en ce moment.
Je dis ça parce que la personne responsable des négociations pour les licences n'est plus la même qu'avant (c'était Terada lui même qui s'occupait de ça avant). Après même si Banpresto a été complètement racheté par Namco Bandai (et appartenait partiellement à Bandai avant), ça ne veut pas dire qu'ils ne doivent pas négocier les licences, surtout qu'il y en a quand même un bon nombre qui n'appartiennent pas à Bandai. Je pense que le plus difficile doit être les licences de jeux vidéos qui appartiennent à d'autres éditeurs tels que ZOE avec Konami. Au moins, on sait qu'ils n'ont pas de problème avec Sega vu qu'ils ont déjà obtenu Virtual On et Hatsune Miku (Alpha 3, K et UX).
Aucun doute pour le retour des licences Gainax. Perso, c'est surtout Gunbuster que j'attends, je suis pas un grand fan de leurs autres licences. Terada avait déclaré qu'il voulait réunir toutes les licences mécha de Gainax dans un seul opus, il y a de fortes chances que ce sera le prochain Z puisqu'il y a déjà Gurren Lagann.
Sinon, je suis d'accord sur le fait que les sprites HD prennent beaucoup de temps à la création. Espérons que c'est vraiment le seul problème qu'ils rencontrent. (si l'on veut rester optimistes )
freedom Il y a de fortes chances qu'il soit dedans puisqu'il y a plus de 100 MS jouables cette fois. Perso, j'attendais plutôt l'annonce de Full Boost sur PS3 à la place d'un nouveau Musou.
Qu'ils nous fassent un vrai cross story pour celui là et qu'il remette les ost
Bon, celui là, j’espère qu'il sera mieux foutu que le 3 au niveau des environnements et du level design, ainsi que des scénarios. Le 3 y'a peut être plus de mécha, mais bordel, le mode histoire à chier et une poignée de niveaux qui tournent en boucle, c'est assez frustrant.
+100 quelle bouse c'etait le 3
shining Yep, Masou Kishin III a fait encore moins de vente que les deux premiers (environ 100 K pour le premier et 110 K pour le second), j'espère qu'ils ont au moins rentabiliser les coûts de développements.
anakaris J'avais jamais fait attention
asakim exact, j'avais zappé ce petit point de détail ^^
J'espère que pour celui-là les animations seront de vrais nouvelles animations.
Par contre j'espère que sur next gen ils adapteront d'une meilleur façon la licence gundam (surtout la seed, seed destiny & wing
Pas vraiment vu que je suis pas fan de la série donc je les connaissais pas
Mais il y a fort a parier sur le retour de certaines licences Gainax dans le prochain SRW (Evangelion, Die buster en particulier) par exemple.
Je pense plutot que la création de Sprites HD a pris énormément de temps (entre les OG et Licences), mais bon la bonne nouvelle pour eux, c'est qu'une fois que les modéles HD sont fait bah il sont tranquile pendant un bon bout de temps là
Je dis ça parce que la personne responsable des négociations pour les licences n'est plus la même qu'avant (c'était Terada lui même qui s'occupait de ça avant). Après même si Banpresto a été complètement racheté par Namco Bandai (et appartenait partiellement à Bandai avant), ça ne veut pas dire qu'ils ne doivent pas négocier les licences, surtout qu'il y en a quand même un bon nombre qui n'appartiennent pas à Bandai. Je pense que le plus difficile doit être les licences de jeux vidéos qui appartiennent à d'autres éditeurs tels que ZOE avec Konami. Au moins, on sait qu'ils n'ont pas de problème avec Sega vu qu'ils ont déjà obtenu Virtual On et Hatsune Miku (Alpha 3, K et UX).
Aucun doute pour le retour des licences Gainax. Perso, c'est surtout Gunbuster que j'attends, je suis pas un grand fan de leurs autres licences. Terada avait déclaré qu'il voulait réunir toutes les licences mécha de Gainax dans un seul opus, il y a de fortes chances que ce sera le prochain Z puisqu'il y a déjà Gurren Lagann.
Sinon, je suis d'accord sur le fait que les sprites HD prennent beaucoup de temps à la création. Espérons que c'est vraiment le seul problème qu'ils rencontrent. (si l'on veut rester optimistes
Ok merci pour les infos ne savait pas qu'ils avaient changé de négociateurs
Gardons espoir le prochain sera forcement minimum sur ps3
J'espère surtout que le jeu ne sera pas hyper répétitif.