Ben voila on l'a notre jeu Wii U au dessus de la gen actuelle :
Mais bon il faut prendre en considération que le projet aura maximum 1,5 millions de budget, sera pas fait par une grosse équipe, et pourtant ça envoie déjà du très très lourd (direction artistique de fou, graphiquement c'est excellente avec de très beaux effets next-gen notamment).
Je n'ai aucun doute que la Wii U soit supérieure à la gen actuelle mais suis je le seul à ne pas avoir été impressionné par ce trailer? Que se soit graphiquement ou sur les éléments de gameplay (à ce niveau là on ne voit quasi rien de toute façon).
C'est très joli même si le héro a une sale face .
mais bon un jeu au format épisodique c'est sans moi pour le moment ...
j'attendrais au mieux une version boite contenant tout le jeu ^^
T'es mignon mon lapin, mais la prochaine fois évite de copier/coller mes messages sur JV.com si c'est pour les modifier de façon aussi bancale ("graphiquement c'est excellente").
Mouais par rapport aux gros derniers jeux PS3 & 360, je voit pas trop... Après faut voir les versions next gen comment elles seront, si elles sont annoncées
J'ai pas maté la vidéo par contre, je vais aller matter ça
Je comprends pas cet intérêt que vous avez encore à vous palucher sur un jeu qui est "plus beau" que la Gen actuelle.
Sans remettre en cause les qualités de ce titre, qui est effectivement joli, je vois pas en quoi vous êtes satisfaits, et pire, que vous le clamez haut et fort que le jeu est plus beau qu'une PS360.
Encore une fois, c'est le minimum de ce qu'on attend d'une Wii U, mais qu'on se voile pas la face, elle fera pas le poids techniquement (techniquement j'ai dit, encore une fois, je parle pas des qualités des futurs jeux) face à une PS4 et Xbox3.
Donc en fait quoi, vous êtes contents qu'elle atteigne péniblement et parfois même dépasse le niveau d'une génération moribonde et vieille de 7 ans ?
moi je trouve ça tres propre.
mais les divers effets sont vraiment bien fait et la modélisation des décors sont excellent; surtout les pierres mur et sols.
Seul la modélisation des personnages sont correcte.
J'ai maté le trailer, c'est beau, mais bon, de la a dire que c'est au dessus de la PS4 & 360... Enfin on s'en branle un peu de toute façon, par contre ce truc a été annoncé "exclu console" Wii U ? Ou même pas ?
On verra quand ça tournera sur une wii U et surtout quand ça sortira et enfin d'ici que ça sorte la PS4/Xboite auront déjà mis la barre suffisamment haut
On verra quand ça tournera sur une wii U
Ca tourne déjà sur Wii U!
et surtout quand ça sortira et enfin d'ici que ça sorte la PS4/Xboite auront déjà mis la barre suffisamment haut
Si tu penses que la barre va être si haute c'est toi qui va tomber de haut.
auront déjà mis la barre suffisamment haut
Bah et Killzone 4 alors? Ca y est enfin vous vous êtes rendus compte que c'est un jeu certes joli, très propre, mais rien de transcendant.
Bandicroute y a combien de ram sur Wii U
Je te parle de technique evidemment.
Tu t'engages bcp si tu penses que les premiers jeux next gen seront inférieurs ou égaux à ce qui se fait de mieux sur Wii U
Plus que de l'engagement je dirai que c'est de la folie
Tu t'engages bcp si tu penses que les premiers jeux next gen seront inférieurs ou égaux à ce qui se fait de mieux sur Wii U
Okay, et maintenant cite moi un passage de n'importe quel membre de cette communauté ayant dit une telle ânerie.
Tu t'inventes des réalités c'est chaud d'être stupide à ce point.
le nombre de Ram n a pas d importance ...c'est se que fait le dev avec qui est important . la wiiU a des types de Ram que le ps4/720 n a pas par exemple
lol si tu savais l'effet que sa me fait... Nada j'attend rien de spécial moi, ma vie ne tourne pas qu'autour du jeux vidéo
Tant mieux pour toi, alors pourquoi tu viens faire chier le monde à ce sujet?
Cher Lastboss, j'ai envie de te dire que quand on verra X ou le prochain Retro tourner, la puissance de ta PS4 sur killzone4 ne suffira pas face au level design de ces vrais jeux. La Wii U en a assez dans le bide pour mettre la pâtée avec des jeux à la direction artistique irréprochable. Les jeux sony sont génériques au possible et ça ne changera pas par magie.
ben desoler , mais c est loin de me foutre une claque.... je pense qu il vas falloir que tendo nous sorte un metroid ou un f zero pour voir les tripes de la machine !
lol si tu savais l'effet que sa me fait... Nada j'attend rien de spécial moi, ma vie ne tourne pas qu'autour du jeux vidéo
Va commenter l'actualité sur le site de Marianne alors.
Cher Lastboss, j'ai envie de te dire que quand on verra X ou le prochain Retro tourner, la puissance de ta PS4 sur killzone4 ne suffira pas face au level design de ces vrais jeux. La Wii U en a assez dans le bide pour mettre la pâtée avec des jeux à la direction artistique irréprochable. Les jeux sony sont génériques au possible et ça ne changera pas par magie.
tes vraiment à l'image de ton avatar, une tronche de bovins qu'on a envie de baffer avec tes conneries de fansex, tu sais prédire l'avenir toi????
tes vraiment à l'image de ton avatar, une tronche de bovins qu'on a envie de baffer avec tes conneries de fansex, tu sais prédire l'avenir toi????
D'un coup je me sens trop mal. Merci de me remettre à ma place. Je m'en vais à confesse!
"Tiens ceux qui sont restés de marbre devant les vidéos des jeux PS4 sont maintenant époustouflés.... crédible"
Ce n'est pas mon cas, mais je peux les comprendre. On disait la WiiU sous-puissante et la PS4 sur-puissante, et finalement les deux consoles semblent en décalages avec les pré-supposés.
Tiens je pensait que c'était la version PC le gameplay , j'avais pas fait attention au touche Wii U , la ouai c'est claire que c'est vraiment beau , est vraiment propre , comme quoi j'avais pas tord quand je disait que les premier jeux de la console était techniquement ridicule au regard de ce qu'elle pouvais faire , mais évidement tout les pro N m'avais sauter a la gorge ...
Bandicroute: Je suis d'accord avec toi sur le level design etc, mais ca ne suffira peut etre pas face à une "orgie de ram"
C'est sans doute vrai mais j'avoue que des jeux comme battlefield et Crysis ne me font ni chaud ni froid. A part pour des jeux "réalistes", ça ne risque pas de trop peser dans la balance. Il y aura un gap mais pas aussi importants que certains puceaux veulent faire penser. La différence se fera au niveau artistique et gameplay. En plus, j'avais lu un interview d'un programmeur qui disait qu'il pouvait tirer près de 30% de puissance en plus s'il n'utilisait pas la mablette. J'aime bien le gameplay asymétrique mais s'il faut s'en passer pour faire taire les cons...
Bandicroute: Je préfère la wiiu, pour l'orgie de ram ou autre j'ai un pc High de sa maman!!!! donc je suis fan de l'univers et des pattes graphiques made by nintendo! Et la wiiu est bien puissante (slightly more capable than ps360) and totally next gen technology!
donc moi je suis pas très inquiet qd à la puissance de la console!
Thugstas : surtout que cette "orgie de RAM", c'est hautement discutable comme terme. On juge la RAM sur quoi? Sur le taux de transfert? Dans ce cas la WiiU c'est 160Go/sec, la durango serait dans les 180 (grâce à l'eSRAM), et 180 aussi pour la PS4. Sachant aussi qu'on parle ici des ressources globales, pas de la part dédiée aux jeux.
Donc le terme d'orgie de RAM est faux. Si ça plait aux dev, c'est parce que c'est une grande quantité de RAM unifiée, ce qui facilite grandement les développements (en réduisant le besoin d'optimisation du code). Mais au final, en termes de potentiel, ça reste très similaire.
Donc venir comparer "ca" a Killzone 4 qui a surement un budget 53 fois plus important, c'est vraiment drôle.
T'as tout compris.
Tous le monde trouvera son compte avec l'une des 3 consoles!!!!
Ne voulant pas de pc tant que ça se passe sous windows, pour moi ce sera Wii U et PS4. Je sens que cette ben sera grandiose.
Bandicroute je te parie c'que tu veux (et là j'mengage pas) que les premiers jeux xboite3etPS4 seront supérieurs à ce qui existera sur wii U à ce moment là. C'est logique 2 go de ram vs 8 go bcp plus rapides.
J'ai pas parlé de direction artistique mais de technique puisque vous parlez de technique sur un article fanboy jv.com
"ben je sais pas quand je vois les videos de Beyond et ça, y'a pas photo ! c'est bof pour l'instant ce truc !"
C'est vrai qu'il n'y a pas photo entre Beyond et ça, Beyond est carrément plus jo... OH WAIT ! Pendant un moment j'ai cru que tu disais que Beyond était plus beau que Shadow Of The Eternals, faut peut-être que je relise un coup ton commentaire dans ce cas.
Y'a en qui sont pathétique, il y a bien une grosse différence avec la gen actuelle, pour pas le voir faut avoir de la m**** dans les yeux. Après ouais, c'est moins beau qu'un fps, mais je préfère largement claquer mon fric dans ce genre de jeu que dans un énième FPS sans âme aux graphismes qui tue la gueule (Killzone, Battlefield,...).
après l'intérêt de jeu je dis pas, mais vu que ça parle graphisme, y'a pas a tortiller, mais bon y'a qu'ici et sur jv.con qu'on va entendre le contraire, on connait le refrain
Sauf que tu compares beyond un jeu disque avec un budget multi million $ contre un jeu déma indépendant.
sérieux c'est comparer tellement de chose différent, il y aussi le fait que Beyond est un jeu plus plat/lent. contrairement aux autres jeu standart plus rapide qui demande forcément des traitements de donné plus lourd, fin je suppose tout ca.
Moi aussi je peux utiliser des smiley qui rigolent pour me rendre plus intéressant.
C'est vrai quoi, Beyond c'est carrément plus joli ! Nan mais sérieux, restons réalistes, il n'y a quasiment pas de gestion de lumière, et les textures en dehors des visages sont à vomir, et le bonnet est taillé à la cerpe. Beyond sera un très bon jeu/film (à vous de choisir), mais dans la technique pur, Shadow est clairement au dessus. Simple question, tu as de la tesselation sur ton Beyond? Je pense déjà connaître la réponse. Allez, bisou.
l'e3 pour savoir ce que vaut techniquement la wii u, bien que pour moi, inutile de faire dans de la plastie. Ce sont les autres aspect qui font un bon jeux vidéo d'un mauvais...qu'il y a 1 millions ou 1 milliards de polygone seconde...
Emryx : la pour le coup, la tesselation on en bouffe sur ce jeux, l'avant dernière image, celle avec les briques, est juste magnifique!!!
Après, Beyond, est loin d'être laid, mais dans la technique, il est clairement en dessous de Shadow, il y a même pas a tortiller du cul, et ceux qui disent le contraire font preuve de mauvaise foi.
(sa devient lourd et pathétique, pourquoi les pros vont pas se palucher devant les articles du bouton share et des lumière de la manette ps4, heu je veut dire ps3, ps2 et ps1. Si sony perds du temps a parler sur sa, c'est qu'il n'ont rien d'autres. C'est le seul rajout qui différencie la ps4 de la ps3, hormis la puissance, comparé aux gamepad de nintendo, sa fait bien rire tous de même. D'un coté, on a sony qui innove que dalle, prends aucun risque, et de l’autre, nintendo qui parie sur de nouvelle manette très différente d'une console a une autres...
sérieux c'est comparer tellement de chose différent, il y aussi le fait que Beyond est un jeu plus plat/lent. contrairement aux autres jeu standart plus rapide qui demande forcément des traitements de donné plus lourd, fin je suppose tout ca.
Sauf que beyond c'est du précalculé. C'est même pas un jeu...
Je suis pas inquiet, loin de là. Mais fais chier que l'E3 arrive pas demain...
bayonneta 2, pikmin 3, the wonderful 101, le remake de zelda ww, mario kart, mario 3D, super smash bros, yoshi, projet x, pour moi sa vaut bien d'avoir la wii u chez soit...
(j'espère quelque surprise de jeux de tiers aussi, comme l'annonce de gta 5, juste pour le derrière d'un certains membres...et un EA un peu plus présent, car c'est quand même pas forcément bon que nintendo et EA ce tourne le dos...)
"le nombre de Ram n a pas d importance ...c'est se que fait le dev avec qui est important . la wiiU a des types de Ram que le ps4/720 n a pas par exemple"
Les 32Mo (35 ou 37, plutôt, non ?) de eDRAM de la WiiU sont la pour compenser la DDR3 à faible vitesse, pour les données des buffers, principalement. La PS4 (Xbox ?) n'en a pas besoin (comme les PC équipés des CG actuels), puisque la GDDR5 suffit.
M'enfin si c'est pour prouver que la wiiU est plus puissante, ça tout le monde le sait déjà.
...
Tu as raison, c'est pour ça que le HUD montre les boutons du Wii U Gamepad.
mais bon un jeu au format épisodique c'est sans moi pour le moment ...
j'attendrais au mieux une version boite contenant tout le jeu ^^
J'ai pas maté la vidéo par contre, je vais aller matter ça
Mais par contre, j'ai pas encore fini la vidéo mais je ne vois pas ce qu'il y a de plus, à part moins d'aliasing...
Je retourne à mon manga
Sans remettre en cause les qualités de ce titre, qui est effectivement joli, je vois pas en quoi vous êtes satisfaits, et pire, que vous le clamez haut et fort que le jeu est plus beau qu'une PS360.
Encore une fois, c'est le minimum de ce qu'on attend d'une Wii U, mais qu'on se voile pas la face, elle fera pas le poids techniquement (techniquement j'ai dit, encore une fois, je parle pas des qualités des futurs jeux) face à une PS4 et Xbox3.
Donc en fait quoi, vous êtes contents qu'elle atteigne péniblement et parfois même dépasse le niveau d'une génération moribonde et vieille de 7 ans ?
La Wii U se réveille enfin
mais les divers effets sont vraiment bien fait et la modélisation des décors sont excellent; surtout les pierres mur et sols.
Seul la modélisation des personnages sont correcte.
Mais cest pas mon genre, a voir
Comment ça le "nouveau"? O_O
Stop la mauvaise foi, y'a quand même un gap!
Ca tourne déjà sur Wii U!
et surtout quand ça sortira et enfin d'ici que ça sorte la PS4/Xboite auront déjà mis la barre suffisamment haut
Si tu penses que la barre va être si haute c'est toi qui va tomber de haut.
Bah et Killzone 4 alors? Ca y est enfin vous vous êtes rendus compte que c'est un jeu certes joli, très propre, mais rien de transcendant.
Mieux vaut que tard que jamais chez vous.
Je te parle de technique evidemment.
Tu t'engages bcp si tu penses que les premiers jeux next gen seront inférieurs ou égaux à ce qui se fait de mieux sur Wii U
Plus que de l'engagement je dirai que c'est de la folie
Ben non il suffit de 1.5M$
les mecs qui mouillent comme des nones éffarouchés sur des screen....
Comme toi devant la présentation vide de la PS4... no comment!
Et 9 minutes de gameplay en vidéo, aussi.
Okay, et maintenant cite moi un passage de n'importe quel membre de cette communauté ayant dit une telle ânerie.
Tu t'inventes des réalités c'est chaud d'être stupide à ce point.
2Go de DDR3 + 32Mo d'eSRAM (total : environ 160Go/sec).
D'autres questions?
En tout cas moi je me prends le tout pour 50$
Comme toi devant la présentation vide de la PS4... no comment!
lol si tu savais l'effet que sa me fait... Nada j'attend rien de spécial moi, ma vie ne tourne pas qu'autour du jeux vidéo
Tant mieux pour toi, alors pourquoi tu viens faire chier le monde à ce sujet?
Pourquoi t'est la alors ?
Non c'est moi qui ait fait une erreur d'inattention. L'eSRAM c'est la durango, et l'eDRAM pour la wiiu, mea culpa
Va commenter l'actualité sur le site de Marianne alors.
tes vraiment à l'image de ton avatar, une tronche de bovins qu'on a envie de baffer avec tes conneries de fansex, tu sais prédire l'avenir toi????
D'un coup je me sens trop mal. Merci de me remettre à ma place. Je m'en vais à confesse!
Ce n'est pas mon cas, mais je peux les comprendre. On disait la WiiU sous-puissante et la PS4 sur-puissante, et finalement les deux consoles semblent en décalages avec les pré-supposés.
C'est sans doute vrai mais j'avoue que des jeux comme battlefield et Crysis ne me font ni chaud ni froid. A part pour des jeux "réalistes", ça ne risque pas de trop peser dans la balance. Il y aura un gap mais pas aussi importants que certains puceaux veulent faire penser. La différence se fera au niveau artistique et gameplay. En plus, j'avais lu un interview d'un programmeur qui disait qu'il pouvait tirer près de 30% de puissance en plus s'il n'utilisait pas la mablette. J'aime bien le gameplay asymétrique mais s'il faut s'en passer pour faire taire les cons...
donc moi je suis pas très inquiet qd à la puissance de la console!
Tous le monde trouvera son compte avec l'une des 3 consoles!!!!
Donc le terme d'orgie de RAM est faux. Si ça plait aux dev, c'est parce que c'est une grande quantité de RAM unifiée, ce qui facilite grandement les développements (en réduisant le besoin d'optimisation du code). Mais au final, en termes de potentiel, ça reste très similaire.
Je voulais la PS3 pour MGS4 mais bon, trop chère la salope, je m'en suis jamais remis.
Donc venir comparer "ca" a Killzone 4 qui a surement un budget 53 fois plus important, c'est vraiment drôle.
Certain on vraiment besoin de se rassurer sur l'achat d'une console qui n'est même pas encore sortie...
Donc venir comparer "ca" a Killzone 4 qui a surement un budget 53 fois plus important, c'est vraiment drôle.
T'as tout compris.
Tous le monde trouvera son compte avec l'une des 3 consoles!!!!
Ne voulant pas de pc tant que ça se passe sous windows, pour moi ce sera Wii U et PS4. Je sens que cette ben sera grandiose.
Mais alors Thugstas ça correspond à quelle manette ?
Mais alors Thugstas ça correspond à quelle manette ?
Right stick! Wii U!
Thugstas : donc ce serait le stick droit de la Wii U !!
J'ai pas parlé de direction artistique mais de technique puisque vous parlez de technique sur un article fanboy jv.com
Lastboss: cela va de soit mon ami, mais le type de ram et le travail des dev joue aussi!!!
Xxslyderxx: yes, c'est pas mal du tout, et le shadow, on voit qd même que c'est un peu next gen, et en même temps il reste un an et demi!
Déjà je ne suis même pas sûr qu'en fin de vie il y ait un jeu qui utilise autant de RAM ...
C'est vrai qu'il n'y a pas photo entre Beyond et ça, Beyond est carrément plus jo... OH WAIT ! Pendant un moment j'ai cru que tu disais que Beyond était plus beau que Shadow Of The Eternals, faut peut-être que je relise un coup ton commentaire dans ce cas.
sérieux c'est comparer tellement de chose différent, il y aussi le fait que Beyond est un jeu plus plat/lent. contrairement aux autres jeu standart plus rapide qui demande forcément des traitements de donné plus lourd, fin je suppose tout ca.
C'est vrai quoi, Beyond c'est carrément plus joli ! Nan mais sérieux, restons réalistes, il n'y a quasiment pas de gestion de lumière, et les textures en dehors des visages sont à vomir, et le bonnet est taillé à la cerpe. Beyond sera un très bon jeu/film (à vous de choisir), mais dans la technique pur, Shadow est clairement au dessus. Simple question, tu as de la tesselation sur ton Beyond? Je pense déjà connaître la réponse. Allez, bisou.
Après, Beyond, est loin d'être laid, mais dans la technique, il est clairement en dessous de Shadow, il y a même pas a tortiller du cul, et ceux qui disent le contraire font preuve de mauvaise foi.
(sa devient lourd et pathétique, pourquoi les pros vont pas se palucher devant les articles du bouton share et des lumière de la manette ps4, heu je veut dire ps3, ps2 et ps1. Si sony perds du temps a parler sur sa, c'est qu'il n'ont rien d'autres. C'est le seul rajout qui différencie la ps4 de la ps3, hormis la puissance, comparé aux gamepad de nintendo, sa fait bien rire tous de même. D'un coté, on a sony qui innove que dalle, prends aucun risque, et de l’autre, nintendo qui parie sur de nouvelle manette très différente d'une console a une autres...
Sauf que beyond c'est du précalculé. C'est même pas un jeu...
Je pense que Retro va montrer du très lourd!
bayonneta 2, pikmin 3, the wonderful 101, le remake de zelda ww, mario kart, mario 3D, super smash bros, yoshi, projet x, pour moi sa vaut bien d'avoir la wii u chez soit...
"le nombre de Ram n a pas d importance ...c'est se que fait le dev avec qui est important . la wiiU a des types de Ram que le ps4/720 n a pas par exemple"
Les 32Mo (35 ou 37, plutôt, non ?) de eDRAM de la WiiU sont la pour compenser la DDR3 à faible vitesse, pour les données des buffers, principalement. La PS4 (Xbox ?) n'en a pas besoin (comme les PC équipés des CG actuels), puisque la GDDR5 suffit.