Loin de nous l’envie de relancer la guéguerre « consoles contre PC » à travers cet article, et pourtant, le constat est sans appel : le clavier et la souris sont bien plus adaptés pour jouer aux FPS. Comment ça, vous vous attendiez à une autre conclusion ?
Le prochain FPS de Dice était jouable à la Gamescom, sur deux supports différents : d’un côté, la prochaine console de salon de Sony, promettant monts et merveilles, de l’autre, un bon vieux PC avec son clavier et sa souris gamer. Outre le fait qu’un Battlefield est forcément moins jouable au pad (même si la Dual Shock 4 semble être une manette très réussie, il faut l’avouer), la version PS4 est-elle nécessairement inférieure à la version PC ? Franchement, on aurait aimé vous répondre par la négative, espérant que l’architecture X86 des consoles next-gen permettrait d’obtenir un résultat au moins équivalent, mais ça semble pour le moment loin d’être le cas.
Alors que Dice nous a promis 60 fps et 64 joueurs sur Playsation 4, ce que nous avons pu essayer était en effet loin du compte : un match à 16 joueurs sur une petite map très urbaine, en mode Domination. Mais si ce n’était que ça… Non seulement amputée de l’ampleur d’une « vraie » expérience Battlefield, cette version console next-gen affichait une technique largement perfectible : textures fadasses, manque de détails, aliasing très prononcé, effets de particules limités… C’est bien simple, on ne nous aurait rien dit, nous aurions cru être sur PS3. Seuls les très beaux effets climatiques (pluie, vents) sauvaient un peu la mise, mais restaient insuffisamment présents pour effacer notre déception. Alors, certes, Battlefield 4 ne sort pas avant fin novembre sur PS4 et Dice a encore un peu de temps pour optimiser son moteur Frostbite 3 sur la plateforme de Sony, mais il n’empêche que cette petite douche froide n’est pas franchement rassurante. Le portage depuis une version PC serait-il plus complexe que prévu ? Au vu de la puissance visuelle dont fait preuve cette dernière, c’est fort possible.
Bref, nos deux parties multijoueur de Battlefield 4 ont été radicalement différentes en fonction du support, et c’est ce qui nous a le plus étonné. Sans être une révolution visuelle par rapport à BF3, BF4 sur PC semble appelé à devenir, une fois de plus, le prochain mètre étalon technologique, alors que la version Playsation 4 passe pour le moment pour un portage au rabais. Pour une console next-gen, avouez que ça fait un peu tache.