Loin de nous l’envie de relancer la guéguerre « consoles contre PC » à travers cet article, et pourtant, le constat est sans appel : le clavier et la souris sont bien plus adaptés pour jouer aux FPS. Comment ça, vous vous attendiez à une autre conclusion ?
Le prochain FPS de Dice était jouable à la Gamescom, sur deux supports différents : d’un côté, la prochaine console de salon de Sony, promettant monts et merveilles, de l’autre, un bon vieux PC avec son clavier et sa souris gamer. Outre le fait qu’un Battlefield est forcément moins jouable au pad (même si la Dual Shock 4 semble être une manette très réussie, il faut l’avouer), la version PS4 est-elle nécessairement inférieure à la version PC ? Franchement, on aurait aimé vous répondre par la négative, espérant que l’architecture X86 des consoles next-gen permettrait d’obtenir un résultat au moins équivalent, mais ça semble pour le moment loin d’être le cas.
Alors que Dice nous a promis 60 fps et 64 joueurs sur Playsation 4, ce que nous avons pu essayer était en effet loin du compte : un match à 16 joueurs sur une petite map très urbaine, en mode Domination. Mais si ce n’était que ça… Non seulement amputée de l’ampleur d’une « vraie » expérience Battlefield, cette version console next-gen affichait une technique largement perfectible : textures fadasses, manque de détails, aliasing très prononcé, effets de particules limités… C’est bien simple, on ne nous aurait rien dit, nous aurions cru être sur PS3. Seuls les très beaux effets climatiques (pluie, vents) sauvaient un peu la mise, mais restaient insuffisamment présents pour effacer notre déception. Alors, certes, Battlefield 4 ne sort pas avant fin novembre sur PS4 et Dice a encore un peu de temps pour optimiser son moteur Frostbite 3 sur la plateforme de Sony, mais il n’empêche que cette petite douche froide n’est pas franchement rassurante. Le portage depuis une version PC serait-il plus complexe que prévu ? Au vu de la puissance visuelle dont fait preuve cette dernière, c’est fort possible.
Bref, nos deux parties multijoueur de Battlefield 4 ont été radicalement différentes en fonction du support, et c’est ce qui nous a le plus étonné. Sans être une révolution visuelle par rapport à BF3, BF4 sur PC semble appelé à devenir, une fois de plus, le prochain mètre étalon technologique, alors que la version Playsation 4 passe pour le moment pour un portage au rabais. Pour une console next-gen, avouez que ça fait un peu tache.
si dice se fou encore de nous avec leur promesse et leur version pc pour les trailers on sera au courant ....
http://www.gamekyo.com/blog_article311260.html
Pour ce qui est de battlefied le jeu n'est mm pas encore terminé.
J'comprends pas comment on peut comparé un jeu en plein dévellopement avec un PC 1000e....
Enfin bref hâte d'avoir la PS4 !!! ^^
Je parle même pas de la wii u...
De toute facon le pc, what else ? Online gratuit, choix de la manette ou souris, mods, retrocompatibilite, prix des jeux, hardware evolutif, émulation, jeux inde, oculus rift, simulation, jeux spatial,bac à sable rts/fps, point and click, e sport, etc etc
Franchement pourquoi se faire chier avec une console next gen ? On a deja tout su. Pc !
Mais oui évidemment
Normalement, 600-700€ doit suffire pour avoir un PC plus puissant qu'une PS4 (j'entends par là en terme de performance jeu, parce que sinon c'est sûr qu'à ce prix c'est mieux qu'une PS4).
C'est plus cher, mais les jeux sont plus beau, moins cher et surtout un PC ça ne sert pas que à jouer.
Et +1 pour le reste
Ok je troll mais les MAJ de Fifa chaque année ils ne se sont pas foulés.
Ils vont mettre 3 ans à apprivoiser leur nouveau moteur.
bref juste en sachant ca il faut pas rêvé d'une version consol next gen = pc
Ton PC dans 2 ou 3 ans tu devras mettre le matos à jour alors qu'une console tu es tranquille pendant 7 ans.
tu devras le metre a jour pour avoir des jeux 4 a 5x plus beau que les jeux actuel et a venir , présise bien ca
parce que dans 7 ans la ps4 ne sera pas capable d avoir des jeux 4 a 5x fois plus beau que des jeux de maintenant , sachant qu'ils arrive déjà meme pas maintenant a être a niveau
L'auteur de l'article est un joueur PC ? Il ne doit pas voir la diff non?
Pour le reste le modèle éco de Dice (et de tout ceux faisant pareil) est devenu ridicule comme je l'avais déja dît sur un autre article, balancer des jeux comme ça dont on sait dès le départ que c'est fait sur des pc monstrueux, c'est un modèle qui va vite faire son temps. Il faut quand même dire que le premier trailer ingame du jeu avait été fait avec des cartes graphiques ati même pas encore sortis dans le commerce et estimé à 500euros, super, c'est quoi l'intérêt ?
Et de toute façon vu comment c'est devenu call of battlefield c'est hideux
Alors que le Forstbite de DICE est justement un moteur qui évite le plus les recopiage de données dans les mémoires GPU et CPU! En donnant beaucoup de charge au CPU pour les finitions Graphiques!!
Et donc ce moteur est génial pour les générations actuelles qui ont des mémoires séparées! Mais pas optimisé pour la PS4! Maintenant DICE prendra le temps de faire une version PS4 aux petits oignons?
Je l'espère, parce que c'est un jeux que je veux prendre Day One pour ma PS4!! Battlefield 3 sur PS3 et sa manette de merde (apparemment vu les commentaires), c'est 250H de jeux entres pots que j'ai bien kiffé!!
LOOOOL
Tu as raison mais je pense qu'on en est arrivé à un point où de toute façon, même si le PC sera toujours le plus puissant. Mais les consoles next gen auront des hardwares qui leur permettront de modéliser à peu prés tout ce qui est imaginable. La puissance c'est bien mais ce qui va compter pour les futurs jeux ce sont les idées de gameplay et de scénario. Quelques milliers de polygones en plus ça ne change pas grand chose, la course à la puissance c'est finie...
quand on voit la xbox 360 avec son hardware qui datais de 6ans quand est sortie bf3 directx 9 et le pc directx 11 l'ecart n'etais pas si flagrand ..
autant dire que la de directx 11 a directx 11 l'ecart sera leger
DICE maitrise sur le bout des doigts, la programmation sur PC, puisque a la base s'est surtout un dev PC, alors qu'ils doivent composer avec des nouveaux kits de devs pour des consoles non sorties, et pas maitrisée du tout .
Il faut du temps pour apprendre a utiliser de nouveaux supports .
les joueurs PC sont déjà sur Next-Gen.
Il suffit de voir Killsone sur PS4 pour voir le vrai visage de la next gen
Oh dans quelques temps, je pense que tout ira bien oui.
Mais c'est dans 3 ans que les joueurs consoles risquent de pleurer. DICE qui arrive même pas à optimiser correctement son Frostbite 3 sur PS4, machine réputée pour être simple à programmer, je raconte pas ce qu'on va se taper à l'arrivée du Frostbite 4.
car si le FPS est bien optimiser pour la manette comme pour halo et ben il n'y aucun problème
Par contre les stick de la manette PS4 je dois bien avouer qu'ils sont toujours aussi mal foutu que sur PS3...
Rien que ce titre me fait marrer, avec une simple démo d'un jeu non fini, et destiné a une machine(mais pas que) pas encore sortie, tu arrive a dire ce que cette machine, donc la PS4, vaut vraiment .
Tu es très fort .
Mais je serais dégouté si il est vraiment moins beau sur next-gen.
Perso je le prend sur Xbox One, je réserve Killzone pour ma PS4
Il fait mouche à chaque commentaire, exceptionnel ! (