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flipper972
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    hayatevibritania, kenjushi
    posted the 09/02/2013 at 04:15 PM by flipper972
    comments (92)
    rift posted the 09/02/2013 at 04:16 PM


    Quelle blague ces next gens!
    metroidvania posted the 09/02/2013 at 04:17 PM
    arffff
    ratchet posted the 09/02/2013 at 04:17 PM
    Encore une petit claque pour un jeu de Line-Up.
    heracles posted the 09/02/2013 at 04:19 PM
    Tant que c'est du 60 FPS pour ce jeu ça va. J'espère seulement que les futurs blockbuster seront toujours en 60 FPS/720P minimum.
    kurosama posted the 09/02/2013 at 04:21 PM
    en meme temps 720p 60fps c'est plutot cool.
    asus posted the 09/02/2013 at 04:22 PM
    720p vous êtes sérieux pour un jeu de combat alors là je suis vraiment déçu certes le jeu s'annonce solide techniquement mais aucune excuse pour qu'il ne puisse pas tourner en full hd vu que c'est une exclusivité de plus en plus ridicule cette next gen
    xbhxrebirth posted the 09/02/2013 at 04:28 PM
    je commence a croire que tout cela est du au temps...j'ai l'impression que pas mal de jeux ont etait fait a l'arrache, pour etre dispo a la sortie des consoles du moins du coté de Microsoft, vu que Sony a surpris tout le monde avec l'annonce de sa console. Alors que la date de sortie des consoles est proche, les développeurs, mettent les bouchés double, quitte a ce que les jeux soit mauvais, tant pis. Enfin nous n'allons pas nous plaindre non plus, la plupart des jeux sur PS3 etaient en 720p et cela n'a dérangé personne.
    sojugames posted the 09/02/2013 at 04:28 PM
    Forza 5 tourne a 1080p a 60 fps mais un petit f2p même pas capable, mdr ils veulent juste pas se faire chier a optimiser leur jeu...
    samgob posted the 09/02/2013 at 04:30 PM
    "Rien ne serait plus frustrant pour nous qu'un nombres de pixel parfait si c'est pour avoir un framerate en dessous de 60fps."
    Ça me parait le meilleur choix possible et la meilleure philosophie ludique !
    ratchet posted the 09/02/2013 at 04:32 PM
    En faite... Dans les jeux Next-Gen à part inFamous: Second Son le reste sera soit fais/fini à l'arrache (Forza sans fin sauf via la MàJ etc...) ou soit pas 1080P/60Fps... En gros début 2014 pour la réelle Next-Gen et fin novembre pour un "Avant-gôut" (Forza/Killzone).
    asus posted the 09/02/2013 at 04:33 PM
    la plupart des jeux sur PS3 etaient en 720p et cela n'a dérangé personne. comme tu le dis c'était sur ps3 une console qui date de 2006 mais là pas d'excuse on parle de next gen en plus soit disant c'est une exclusivité donc c'est tout simplement du foutage de gueule
    kayama posted the 09/02/2013 at 04:34 PM
    Forza 5 tourne a 1080p a 60 fps mais un petit f2p même pas capable

    C'est plus compliqué que ça . Même un petit jeu indé développé par 2 personnes peut très facilement saturer la bande passante de la console. Ca dépend ce que l'on veut faire.

    A mon avis, ils ont voulu profiter un max de la bande passante de l'esram pour afficher des tonnes d'effets à l'écran (notamment les particules et l'object motion blur) et pour se faire ils ont préféré sacrifier la résolution sachant que du 1080p natif ça risque de saturer très vite le framebuffer (limité à 32 Mo).

    Ce que je comprends pas c'est pourquoi ils n'ont pas choisi une résolution alternative plutôt que du 720p. Ils ont le choix pourtant.

    Après ça reste un jeu de lancement donc il sera sans doute possible de faire mieux plus tard en optimisant davantage pour grignoter quelques Mo de plus.
    eclairshadow posted the 09/02/2013 at 04:35 PM
    eeeee les jeux qui font le plus dans le 60 fps sur console sont les jeux de combats, rien d'étonnant à cela. La chose étonnante a cela c'est surtout que c'est du 720p et pas du 1080p.
    kayama posted the 09/02/2013 at 04:37 PM
    Sinon je constate que c'est toujours le même qui rapportent les mauvaises nouvelles
    asus posted the 09/02/2013 at 04:38 PM
    kayama oui c'est tjrs ce chère bon vieux flipper
    lez93 posted the 09/02/2013 at 04:39 PM
    kayama

    +1 C'est exactement c'que j'allais dire
    idd posted the 09/02/2013 at 04:39 PM
    franchement un bon 720p natif en 60fps pour un jeu de baston, ça gère. Bien sur qu'on pourrait dire que la next gen se doit de nous proposer du 1080p60fps à chaque fois mais c'est une utopie ça.
    aiolia081 posted the 09/02/2013 at 04:41 PM
    720P 60Fps pour un jeu de baston je vois pas le problème.

    kars / kazu On va bien rire tiens continuez comme ça et croyez moi certain vont vous tomber dessus
    ratchet posted the 09/02/2013 at 04:42 PM
    Aiolia081 : En même temps ce que je dis est vrai si on prend les jeux un par un....
    zekk posted the 09/02/2013 at 04:43 PM
    chaque début de gen, tu as ses même rageux qui te sortent, elle va être nulle cette gen, mais c'est les même qui doivent être dégoutés de ne pas avoir des jeux de fin de gen comme Halo4 et The Last of Us sur pc
    kyogamer posted the 09/02/2013 at 04:43 PM
    le jeu est tout moche et il tourne en 720 P. je me disais bien que Forza 5 était pas si beau par rapport à Forza 4 sur 360. lol
    asus posted the 09/02/2013 at 04:43 PM
    non 1080p aucune excuse à mes yeux surtout pour de la baston même si je prendrai le jeu
    samgob posted the 09/02/2013 at 04:45 PM
    "le jeu est tout moche et il tourne en 720 P. je me disais bien que Forza 5 était pas si beau par rapport à Forza 4 sur 360. lol"
    Qu'est-ce que tu racontes ?
    samgob posted the 09/02/2013 at 04:47 PM
    "Rien ne serait plus frustrant pour nous qu'un nombres de pixel parfait si c'est pour avoir un framerate en dessous de 60fps."
    Certains devraient en prendre de la graine au lieu d'essayer de nous faire du jeu bling bling mais avec des modes multis offline sans split-screen et du mode online limité à un nombre trop bas de joueurs.
    aiolia081 posted the 09/02/2013 at 04:47 PM
    kars Mais non on te connais le troll de bas étage mais vas y continue tu as apparemment la mémoire courte

    kyogamer Ok toi c'est pareil le boulet avec tes sources de ton frère siamois

    kazu Je note, aucun souci tu es certainement plus intéressant que les deux autres boulet de troll donc je te laisse le bénéfice du doute pour le moment
    kyogamer posted the 09/02/2013 at 04:47 PM
    c'est un notre sujet mais ils ont juste rajouté de la poussière sur les voitures , c'est rien need for speed most wanted sur current gen fait pareil. ça n'a rien de next gen. Et le 1080 P 60fps c'est faisaible sur ps3 depuis GT5 quand même. Mais revenons au 720P bientôt Ryse et BF4?
    ratchet posted the 09/02/2013 at 04:49 PM
    Aiolia081: Fuis la réalité mais que tu le veuilles ou pas, bah j'ai raison pour la finition des jeux
    samgob posted the 09/02/2013 at 04:51 PM
    " Et le 1080 P 60fps c'est faisaible sur ps3 depuis GT5 quand même."
    Aucun GT sorti à ce jour ne tourne en 1080p et 60 fps sur PS3.
    kayama posted the 09/02/2013 at 04:52 PM
    Il va falloir s'y habituer de toute façon (surtout sur la X1). L'esram c'est une arme à double tranchant (tout comme l'edram de la 360). Les développeurs seront souvent amenés à choisir entre la résolution ou l'AA (parfois les deux) ou la quantité d'effets à l'écran.

    Il y a des chances que le problème vienne de là. On verra si l'avenir me donne raison (je sens l'analyse technique venir sur DF).
    solidfisher posted the 09/02/2013 at 04:55 PM
    kyogamer c'est un notre sujet



    Ta l'orthographe qui correspond à ta débilité, espèce de pro-S bas de gamme
    samgob posted the 09/02/2013 at 04:56 PM
    Kayama> C'est surtout un problème de jeunesse de la machine et d'inexpérience de ceux qui travaillent dessus.
    C'est pas nouveau, à chaque nouvelle machine on a droit à des jeux qui ne sont pas complètement optimisés et qui ne l'utilisent pas à fond.
    Les premiers jeux sont souvent des jeux nés sur la génération antérieure et qui passent sur la suivante ou des jeux multis qui sortent sur les 2 générations encore en présence mais programmés en lead sur les machines de la génération antérieure.
    Sur 360 il avait fallut attendre un an après sa sortie pour voir arriver Gears of War dessus et la même chose sur PS3 pour voir arriver Uncharted.
    ratchet posted the 09/02/2013 at 04:56 PM
    Aiolia081 : Dans ce débat j'ai critiqué les jeux XBO et PS4, mais fais semblant de pas le voir
    aiolia081 posted the 09/02/2013 at 04:56 PM
    kars fuir la réalité mais regarde tes com qui pue la merde dès qu'il s'agit de la Xbox la vérité c'est que t'es putain de boulet doublé d'un troll mais continue je sent qu'on va encore bien rire contrairement à toi je ne berce pas d'illusion avec tes 1080p 60Fps dans TOUT les jeux PS4 et je suis sur que tu attend du 4K 250Fps donc stop

    kyogamer Non mais "Master Of Bullshit" quoi ça va être ton surnom mon pauvre
    truegamerever posted the 09/02/2013 at 04:59 PM
    putain cette next gen une blague après ryse qui apparement est en 720p on se retrouve avec killer instinct en 720p
    bref la next gen en 2013. c'est killzone forza et peut etre driveclub
    dedrial posted the 09/02/2013 at 04:59 PM
    Tous le monde crache sur le 720p mais je voudrais bien voir le nombre de personne capable de faire la différence entre 720 et 1080 en jeu sur leurs écran
    thieum posted the 09/02/2013 at 05:00 PM
    Et en attendant, la "sous" next-gen de la Wii U fait tourner Mario Kart 8 en 1080p/60Fps constant et même en multi-joueur. Comme quoi...
    aiolia081 posted the 09/02/2013 at 05:02 PM
    dedrial surtout que certain doivent avoir un 80cm dans leur chambre d'enfant
    kyogamer posted the 09/02/2013 at 05:03 PM
    Pour GT6 Polyphony a dit que GT6 serait en 60 FPS constant et en 1080P. Pour GT5 il est en 1080P natif samsgod et tourne en 60 FPS la plupart du temps sauf sur le circuit de nuit avec effet météo que ne propose pas un Forza. Mais c'est un autre débat. Cela dit reconnais que Forza a de grande qualité qualité attention te métrompe pas ! Mais bon, il fait pas si next gen Forza 5 donc on peut l'adapter en 1080p sur xbox One très facilement heureusement pour la Xbox ONE.
    potion2swag posted the 09/02/2013 at 05:03 PM
    La Xbox one est moins puissante que la Xbox 360 car One signifie 1 en anglais donc comme 1 < 360, X1 < X360 !

    C'est vrai !
    hayatevibritania posted the 09/02/2013 at 05:04 PM
    Ca me convient parfaitement le 60 fps
    dedrial posted the 09/02/2013 at 05:04 PM
    Aiolia081 à l'autre bout allongé dans leur lit
    kayama posted the 09/02/2013 at 05:05 PM
    Samgob : les jeux de deuxième et troisième génération seront beaucoup plus aboutis que ceux du lancement. Aucun doute là dessus. C'est pareil pour toutes les consoles. Mais la contrainte du framebuffer liée à l'esram sera toujours là. C'est une limitation physique si tu préfères donc il faudra trouver des moyens de la contourner si les développeurs souhaitent proposer des jeux en 1080p natif tout en exploitant la bande passante de l'esram.

    Tous le monde crache sur le 720p mais je voudrais bien voir le nombre de personne capable de faire la différence entre 720 et 1080 en jeu sur leurs écran

    Joue à Motorstorm puis à WipEout HD juste après. Si tu ne remarques pas la différence de résolution sur un écran full hd, consulte
    samgob posted the 09/02/2013 at 05:09 PM
    "Pour GT5 il est en 1080P natif samsgod et tourne en 60 FPS la plupart du temps"
    Non c'est faux, comme le démontre l'analyse de digitalfoundry:
    "Let's kick off the proceedings by taking a look at the physical make-up of the framebuffer. By and large, not a great deal has really changed from the rendering principles laid down by Gran Turismo 5 Prologue. The game still renders at native 720p with 4x multi-sampling anti-aliasing (MSAA) when your XMB is set to 720p mode, while the resolution shifts to 1280x1080 with 2x quincunx (QAA) when the 1080p mode is engaged. So we're not seeing anything like native 1080p resolution here, but you are getting a 50 per cent increase in the number of pixels rendered. "
    http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-gran-turismo-5-tech-analysis
    kyogamer posted the 09/02/2013 at 05:09 PM
    Mat2408

    Il ya 2 fois plus de pixel, il me semble. Enfin je joue sur PC à Tomb Raider, BF3 etc... et je peux te dire que l'image et les textes sont deux fois plus fin qu'en 720 P. C'est plus agréable, et ça claque plus sur une TV HD grand écran.
    truegamerever posted the 09/02/2013 at 05:10 PM
    putain et quand je pense que certain pro m se ventait de la soit disant superiorité en terme de qualité des jeux xone quand il ont vu drive club a l'e3
    la rout est en train de tourner quand tu voi killzone 1080p 60 fps 3t drive club en 1080p qui vise les 60 fps en s'ameliorant de jour en jour sa me fait sourir
    bref moi j'ai deja un pc gamer j'attend les comparatif en novembre pour me decider pour paquelle je prend en premier
    samgob posted the 09/02/2013 at 05:11 PM
    Kyo> Forza 5, lui, est réellement en 1080p et 60 fps en natif, et là y'a pas d'esbrouffe marketing...
    dedrial posted the 09/02/2013 at 05:12 PM
    Kayama
    quand on ne sais pas on ne parle pas.

    la distinction d'un pixel dépend de 2 facteur: la distance de vue, la taille de l'écran.

    A une certaine distance tu sera incapable de distinguer le 720 du 1080, on appelle ça le pouvoir de séparation de l'oeil ( programme première S)

    J'ai fait un article entier, il y a longtemps pour que les gens comprènent que la 4k était useless

    http://www.gamekyo.com/blog_article296037.html (math inside)
    lexomyl posted the 09/02/2013 at 05:12 PM
    Les plus beau jeux next-gen sont Forza et Ryse et ça tourne en 1080p 60im/sec, trouvez autre choses les sonystes
    kyogamer posted the 09/02/2013 at 05:13 PM
    Samgob

    c'est de la connerie ton lien, crois moi je joue sur PC et j'arrive en 2 seconde à voir si un jeu est en 1080P natif et GT5 c'est bien les cas tout comme Wipeout HD!
    samgob posted the 09/02/2013 at 05:13 PM
    "la rout est en train de tourner quand tu voi killzone 1080p 60 fps 3t drive club en 1080p qui vise les 60 fps en s'ameliorant de jour en jour sa me fait sourir "
    Pour l'instant, aucun de ces deux jeux ne tourne en 1080p et 60 fps natif, c'est ce qu'ils souhaitent ou souhaitaient mais on est à moins de deux mois de leur sortie et ce n'est toujours pas le cas.
    Qui c'est le fanboy dans l'histoire ?
    samgob posted the 09/02/2013 at 05:15 PM
    "c'est de la connerie ton lien"
    digitalfoundry sont les plus pointus au niveau de l'analyse des performances techniques d'un jeu, dire que c'est de la connerie ce qu'il disent sur GT5 demontre bien ton niveau de fanboyisme extrême...
    shincloud posted the 09/02/2013 at 05:16 PM
    Je préfère que les jeux soit en 60fps et 720p que 30fps/1080p
    kyogamer posted the 09/02/2013 at 05:16 PM
    le 1080P 30FPS sera la norme sur PS4, ça me dérange pas du tout. Parcontre 720P , autant ressortir sa bonne vieille machine?
    samgob posted the 09/02/2013 at 05:17 PM
    Et si tu ne me crois pas et ne les crois pas non plus à eux, demande donc à Kayama (qui n'est pas suspect d'être un pro-M) qui est bien informé aussi là-dessus et un grand suiveur de digitalfoundry aussi...
    truegamerever posted the 09/02/2013 at 05:17 PM
    lexomyl seul forza est en 1080p 60fps pour ryse aparement c'est du 720p 30fps donc bon affirmer que forza et ryse sont les plus beau jeux next gen mouai mouai
    kabuki posted the 09/02/2013 at 05:19 PM
    Kyogamer: Faut pas oublier que 720p ou 1080p ne sont que des resolutions... si les nouveaux jeux demandent plus de calcul, plus effets etc avoir une résolution identique a la Gen précédente n'en feront pas des jeux moches pour autant
    kayama posted the 09/02/2013 at 05:19 PM
    Dedrial : la différence est quasi-imperceptible si tu prends 5 mètres de recul peut-être mais qui fait ça ? Perso je joue toujours à 1,5 mètres (2m max) de mon écran 32 pouces je peux te dire que la différence est plus que flagrante. C'est le jour et la nuit entre du 1080p natif et du 720p.
    samgob posted the 09/02/2013 at 05:20 PM
    True> Et depuis quand seule la résolution graphique et les pfs font qu'un jeu est agréable à l'oeil ou pas ?
    Petit rappel pour certains: les jeux les plus impressionants de l'E3 2013 furent Ryse, Forza 5, Killzone SF et InFamous SS...
    dedrial posted the 09/02/2013 at 05:24 PM
    Kayama non justement la différence n'est pas à se point, ce genre de chose était valable pour la sd.

    Si tu veux voir, je te calcul sur un 32" à quel distance tu fait plus la différence entre un 720 et un 1080
    truegamerever posted the 09/02/2013 at 05:24 PM
    quand tu joue sur pc je peux te dire que la reaolution compte beaucoup sur l'alliasing et autre
    samgob posted the 09/02/2013 at 05:24 PM
    Pour moi, qu'un développeur qui débute sur une machine et qui fait un jeu de baston dise qu'il préfère baisser la résolution du jeu si nécessaire mais garder les 60 pfs, ça me parait vraiment le meilleur choix car je préfère de loin la fluidité au nombre de pixels.
    Et c'est valable pour la plupart des autres genres aussi d'ailleurs...
    kyogamer posted the 09/02/2013 at 05:24 PM
    Kabuki
    + 10 000
    bien sûr, mais tu sais à un moment on paie pour les consoles, donc il est normal de vouloir un bon en avant; J'aime le jeux viéo et si je dois joué à un jeu qui me plait en 720 je le ferais, mais faudra pas que ça devienne une habitude. En tout leur excuses est bidon, si la Xbox One peut pas gérer un simple jeu de baston en 1080P 60 FPS et que Forza le fait, faut qu'ils aille prendre des cours de programmation ou que la Xbox One pose des soucis.
    dedrial posted the 09/02/2013 at 05:29 PM
    kayama

    finit, sur un 32" tu fait plus la différence entre un 720 et un 1080 à 194 cm ( varie aussi un peu en fonction de la vue de la personne).
    kabuki posted the 09/02/2013 at 05:34 PM
    kyogamer
    Ba je peu comprendre apres il la methode de la 360 qui faisait de l'upcale auto des jeux natif en 720P (pas la ps3) vers le 1080p. C'est pas pareil mais en confort c'est déjà très bien.

    Apres ça dépend pour quel type de jeu, perso pour du "Rpg, Aventure" je préfère du 1080p natif et 30fps pour avoir de très beaux graphismes. Pour des jeux plus "action" l'inverse.
    truegamerever posted the 09/02/2013 at 05:36 PM
    kabuki : renseigne toi la ps3 fait aussi l'upscal
    kayama posted the 09/02/2013 at 05:37 PM
    Dedrial : en théorie oui mais même quand je me positionne à plus de 2 mètres de mon écran 32 pouces (en général je suis à 1,5 mètres), je vois quand même une nette différence entre du 1080p natif et du 720p.

    Samgob : GT5 est en 1280x1080 et GT6 en 1440x1080 (avec un éclairage en grande partie dynamique) mais ça reste néanmoins supérieur à du 720p qui est la résolution "standard" sur PS3 et 360.

    Forza 5 (qui tourne sur une console next-gen et non sur 360, je te rappelle au cas où) est en 1080p oui à moins que les dev aient opté pour une résolution intermédiaire (les compteurs de pixels nous le diront à la sortie en analysant les grabs du framebuffer).
    kayama posted the 09/02/2013 at 05:38 PM
    D'ailleurs c'est pareil pour Drive Club, je suis pas convaincu à 100% que le jeu tourne en 1920x1080.
    gaeon posted the 09/02/2013 at 05:40 PM
    Pas de quoi tirer des conclusions sur la Xbox One, on se doute qu'un bon paquet de titres du lancement ont eu un développement avec plus ou moins le cul entre deux chaises (la XBOX360 et la One). Ex : Crimsom Dragon.

    De toutes façons le peu d'exclu en fin de vie de la 360 avait bien une raison...

    Reste à voir si la next gen finira par se démarquer vraiment de la gen actuelle. Avec un prix d'entrée assez bas de 400 euros il n'y aura peut être pas de miracles.
    kabuki posted the 09/02/2013 at 05:40 PM
    truegamerever
    Si le jeu le propose, c'est pas direct par le hardware contrairement à la 360. J'ai les deux et je peux te dire qu'un jeu comme Codemned 2 reste en 720p (même si ton dash est en 1080p) en version PS3 sur ton grand ecran ça fait chier. Pour certains jeu de ce genre du coup je prenais la version xbox.
    dedrial posted the 09/02/2013 at 05:42 PM
    kayama non fait le test (vraiment), j'ai déjà fait avec des jeux pc et je peut te dire que ce que je te dis se vérifie

    mais t'inquiète appart 3 pelons, y a pas grand monde qui s'intéresse à la résolution native de leur jeux
    karbon posted the 09/02/2013 at 05:44 PM
    Samgod
    liquidsnake66 posted the 09/02/2013 at 05:44 PM
    Putain mais 1080p ça devrait être obligatoire !
    kyogamer posted the 09/02/2013 at 05:51 PM
    Kabuki
    Ne t'inquiètes pas la Xbox One est puissante ! Par conséquent,Il y a aura surement beaucoup de jeux en 1080P sur cette console. Sinon je trouve que pour le solo le 60FPS c'est pas indispensable, mais en multi j'avoue que ça aide pas mal. Mais ne rêvait pas trop ! Les jeux de lancement seront surement parfois en 60 FPS, mais en 2014 on verra plein de jeux en 30 FPS 1080P car ils seront plus optimisés.
    kayama posted the 09/02/2013 at 05:53 PM
    Dedrial : j'ai déjà fait le test plusieurs fois. A 1,5 mètres la différence saute au yeux. A 2 mètres c'est moins flagrant mais c'est toujours très visible. Au delà j'en sais rien mais vu que mon écran est un 32 pouces cela n'a aucun intérêt de jouer d'aussi loin.
    ikaruga posted the 09/02/2013 at 06:19 PM
    Donc quoi? Sa veux dire qu'il peuve pas faire 1080p/60fps ??!!
    vlexx posted the 09/02/2013 at 06:23 PM
    kyogamer ça claque plus sur une TV HD grand écran
    Si tu joues pas sur un écran fullhd tu verras pas grande différence en 1080p
    kayama posted the 09/02/2013 at 06:34 PM
    Ikaruga : c'est chaud de faire du 1080p natif avec autant d'effets à l'écran en 60fps. Surtout au lancement. La limitation peut venir de l'esram, du GPU ou tout simplement de leur moteur.
    foxstep posted the 09/02/2013 at 06:48 PM
    ça fait bizarre quand même qu'il puisse pas faire du 1080p pour un jeu de combat au gameplay 2D
    koopa posted the 09/02/2013 at 06:54 PM
    Le gap graphique. CQFD.
    foxstep posted the 09/02/2013 at 06:58 PM
    En même temps Double Helix quoi , des consoles puissante c'est bien , des studio qui savent utiliser leur potentiel , c'est mieux

    Mieux vaux attendre de voir Street 5 de Capcom par exemple sur next gen avant de se précipiter à juger le harware de la console
    ashern posted the 09/02/2013 at 06:58 PM
    foxstep oui et cest une déception pour moi. Décidément BF4 et maintenant KI. Cette Next gen commence pas super fort. Dommage. Espérons que la suite sera meilleure. Mais bon ca me gene d'attendre un uncharted ou last of us car on a pas de date pour voir de beau graphismes. Autant de compromis sur Next gen je trouve ca dommage.
    barberousse posted the 09/02/2013 at 06:58 PM
    attention te métrompe pas

    J'ai appris un mot
    foxstep posted the 09/02/2013 at 07:09 PM
    ashern on a pas de date pour voir de beau graphismes

    Killzone SF en Novembre , Infamous SS en Fevrier

    Sinon ça me fait bien rire ton com et ceux d'autres , quand BF4 à été annoncé en 720P sur PS4 la faute étais du à la console , mais la tout d'un coup quand il s'agit de la XO on se permet de soupçonner les développeurs de ne pas avoir fait du bon travail

    Enfin bref comme je l'est dis , attendons de voir Capcom avec le panta rhei en action entre autres , et la on aura une idée du vrai potentiel de la next gen
    raoh38 posted the 09/02/2013 at 07:21 PM
    Non mais cette histoire de 720 p 60 images secondes dans 2 ans on en parlera plus, que d'impatients...
    Ce qui est sur c'est qu'une bonne partie des jeux au lancement ne sont pas optimisées et que les devs ont du mal a assimiler (pour l'instant) les nouveaux hardware)...
    Porter un jugement sur des jeux de lancement en disant que c'est des consoles decevantes se trompent... a moyen terme la difference avec la current gen sera enorme...
    Ce qui est sur c'est que c'est tres decevant et cela donne l'impression d'une preparation hative de ces nouvelles consoles avec des kits finaux sortis trop tardivement, personne n'a eu le temps de bien les etudier..ca fait pas tres serieux quand meme vu le temps que ms et sony ont eu pour preparer la releve...
    ashern posted the 09/02/2013 at 07:55 PM
    raoh38 je suis pas impatient. Mais disons pour un jeu de combat j'avais espoir qu'il soit en 1080p comme tu dis ca fait longtemps que ces consoles sont sur les rails ils me semblent. Mais les deux on voulu degaine trop vite j'ai l'impression.
    kabuki posted the 09/02/2013 at 08:00 PM
    Ashern : les sdk et moteurs vont évolués tout comme la maîtrise , ça viendra oh pire il y a toujours le 1080i qui est intermédiaire et qui donne des chose plus qu'agreable
    raoh38 posted the 09/02/2013 at 08:12 PM
    Surtout que double helix a commencer le developpement il y a 9 mois seulement, avec comme la plupart des editeurs le moteur current gen qui il faut le rappeller n'est pas du tout adapter aux apu ...
    Meme des mecs de chez dice n'arrivent pas a sortir quelque chose de semblable aux pcs,il n'y a pas de magie, sans maitrise la puissance n'est rien....
    asus posted the 09/02/2013 at 08:27 PM
    killzone SF Infamous SS Forza 5 tournent en 1080p donc l'excuse de temps juste
    raoh38 posted the 09/02/2013 at 08:37 PM
    Ben 2 ou 3 editeurs sur une centaine tu trouves que c'est legitime ? non pour moi ce n'est pas normal mais l'explication est la, si des devs arrivent des le depart a faire du 1080p 60 images secondes c'est quils ont eu plus de moyens et du temps pour preparer leur moteur et leur jeu sur ps4 et x1...turn10 cela fait 2 ans quils avaient fait forza 4 (horizon n'etant pas d'eux...cela aide en plus si le talent est la...
    raoh38 posted the 09/02/2013 at 08:52 PM
    Ashern je ne parlais pas que pour toi mais pour les gugusses qui font leur conclusion du style "je vous l'avez dit" sur le 1080p ect, ce sont ces memes personnes que dans un an et demi tu n'entendras plus ou ils seront partis sur "ouai mais sur pc il y a le 4k"....
    ashern posted the 09/02/2013 at 09:12 PM
    foxstep Quand est ce que j'ai dit que c'était la faute du hard ? Je me suis posais la question si le levolution était là cause du downgrade surtout pour le multi. Après ce qui m'étonne c'est que DICE nous a habitué quand même à du bon boulot.

    Par contre pour KZ je change pas d'avis ça me fera pas acheter un PS4 clairement pas. Infamous déjà oui, mais j'attend maintenant de voir ça tourner sur les vrais hard même si je doute pas d'infamous on verra bien en février.

    Par contre ne me fait pas dire ce que j'ai jamais dit. Car pour l'instant ma seule critique envers la PS4 sont bel et bien et uniquement les jeux.
    foxstep posted the 09/03/2013 at 01:52 AM
    ashern Par contre pour KZ je change pas d'avis ça me fera pas acheter un PS4 clairement pas.

    Non mais que tu achète la PS4 ou pas c'est ton problème , tu voulais des dates pour avoir de beau graphismes , je t'es cité les 2 premières dates jeux PS4 qui m'ont passer par la tête , je te cite :"on a pas de date pour voir de beau graphismes" Tu n'aime pas Killzone , c'est ton droit , ça n’empêche pas que le jeu sois un grosse claque graphique / technique digne de la next gen , voir ce qui se fait de mieux pour le moment , sur les PS4/XO