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flipper972
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    furtifdor, minx
    posted the 08/23/2013 at 11:28 AM by flipper972
    comments (168)
    xbhxrebirth posted the 08/23/2013 at 11:33 AM
    eh bah, si c'est ca la puissance de ouf...Enfin pas grave. Le jeu sera plaisant a jouer tout de meme.
    kurosama posted the 08/23/2013 at 11:34 AM
    ça sera surement la meme chose sur la one mais bon ça sera tjrs mieux que sur mon Pc
    oni2uka posted the 08/23/2013 at 11:34 AM
    Et surement à +60fps en 1080p sur mon PC.
    xbhxrebirth posted the 08/23/2013 at 11:35 AM
    bah oui, ca sera la meme chose, je serai surpris qu'une console moins puissante, fasse mieux. :/
    sojugames posted the 08/23/2013 at 11:36 AM
    Quand même avec la PS4 on ce devait avoir du 1080p a 60fps de serie sur tout les jeux !!!
    licran posted the 08/23/2013 at 11:36 AM
    Avec le cloud, on sait jamais
    xbhxrebirth posted the 08/23/2013 at 11:37 AM
    C'est Sony, la console est meme pas encore sorti, qu'ils nous font rever...et quand on voit le resultat, on tombe toujours de haut! c'est pour cela que je vais attendre ( Licran: Ouai le Cloud mais bon , on a pas encore vu le Cloud en action )
    francm1 posted the 08/23/2013 at 11:38 AM
    eh ben je prefere rester sur current gen pour l'instant
    haloman posted the 08/23/2013 at 11:38 AM
    sur la xbox one c'est confirmer à la conf microsoft 1080p 60 fps d'ailleur le mec ne mentionne que la ps4 !!!
    J'attend kayama
    excervecyanide posted the 08/23/2013 at 11:38 AM
    deja la ps4 est moins puissante que les pc... imaginé dans 2 ans
    karbon posted the 08/23/2013 at 11:38 AM
    Si ils ont conservé le mode Ultra c'est compréhensible, dans le cas contraire non.
    crazyfrag51 posted the 08/23/2013 at 11:40 AM
    sur one aussi alors (ils vont pas tarder a dire que la xbox bride la ps4 sinon elle ferait easy du 1080p 60fps parce qu'elle est 50% plus puissante xD )
    xbhxrebirth posted the 08/23/2013 at 11:41 AM
    Hum, sur One 1080p, je demande a voir...si c'est vrai, on nous cache des chose, surtout que la ps4 sur le papier est plus puissante et plus facile a programmer, c'est illogique mais bon. J'attend, j'attend. C'est un des jeux qui me qui pourrait me faire craquer
    crazyfrag51 posted the 08/23/2013 at 11:42 AM
    xbhxrebirth

    plus facile a programmer COMPARER a la ps3 NUANCE
    sankadabo posted the 08/23/2013 at 11:42 AM
    Microsoft et son 1080p
    maxleresistant posted the 08/23/2013 at 11:43 AM
    :/ ca craint
    sojugames posted the 08/23/2013 at 11:43 AM
    licran le cloub va juste amélioré IA, quelque effet a droite a gauche etc mais pas booster la puissance au point avoir du 1080p natif faut pas rêver
    dx93 posted the 08/23/2013 at 11:44 AM
    Ben si il dit qu'on peut upscaler à 1080p, c'est bon non ?
    kayama posted the 08/23/2013 at 11:45 AM
    Ben pas besoin de m'attendre Haloman je suis là

    Cela ne fait que confirmer ce que je dis depuis des mois à ceux qui me répètent que BF4 est plus impressionnant que KZ SF.

    Guerrilla est au dessus de tout le monde.
    aiolia081 posted the 08/23/2013 at 11:45 AM
    Sony et son 4K

    Se sera pareil sur One logiquement
    krash posted the 08/23/2013 at 11:45 AM
    C'est un jeu à faire sur PC pour l'avoir dans les meilleurs conditions possible mais c'est toujours bon à prendre 720p en 60fps.
    xbhxrebirth posted the 08/23/2013 at 11:45 AM
    Crazyfrag51 publié le 23/08/2013 à 13:42
    xbhxrebirth

    plus facile a programmer COMPARER a la ps3 NUANCE

    ah ok j'avais pas compris Bon bref, toujours pas, quoi faire ahah a part attendre et attendre...




    Dx93 publié le 23/08/2013 à 13:44
    Ben si il dit qu'on peut upscaler à 1080p, c'est bon non ?


    Ils disent 1080i , c'est loin d'etre la meme chose :/
    kayama posted the 08/23/2013 at 11:46 AM
    sur la xbox one c'est confirmer à la conf microsoft 1080p 60 fps

    Mon pauvre tu vas pleurer
    haloman posted the 08/23/2013 at 11:46 AM
    Kayama bf4 moin impressionnant que killzone tu bosse chez carambar ?
    dx93 posted the 08/23/2013 at 11:47 AM
    La Xbox One est moins puissante alors logiquement ça devrait tourner en 480p sur cette dernière.
    henrigc posted the 08/23/2013 at 11:47 AM
    mouais
    francm1 posted the 08/23/2013 at 11:48 AM
    putain 720p je rigole et ça parle de 4k
    dx93 posted the 08/23/2013 at 11:48 AM
    Parlons de la Wii U et de son hadware d'il y a 10 ans

    Ouais ben pour l'instant c'est elle qui arrive à garder son 1080p.
    xbhxrebirth posted the 08/23/2013 at 11:49 AM
    Kayama publié le 23/08/2013 à 13:45
    Ben pas besoin de m'attendre Haloman je suis là

    Cela ne fait que confirmer ce que je dis depuis des mois à ceux qui me répètent que BF4 est plus impressionnant que KZ SF.

    Guerrilla est au dessus de tout le monde.


    Mais oui c'est ca...KZ est plus impressionnant que B4. Ques qu'il faut pas entendre.
    flipper972 posted the 08/23/2013 at 11:49 AM
    Cela ne fait que confirmer ce que je dis depuis des mois à ceux qui me répètent que BF4 est plus impressionnant que KZ SF.

    >> Euh techniquement BF4 >> Killzone SF, BF4 c'est 64 joueurs en multi, tremblements de terre, des maps gigantesques, les bâtiments, y compris les gratte-ciels, sont entièrement destructibles...
    guyllan posted the 08/23/2013 at 11:50 AM
    Ouais ben pour l'instant c'est elle qui arrive à garder son 1080p

    Par contre elle ne garde pas les jeux.
    kayama posted the 08/23/2013 at 11:50 AM
    Sur PS4 oui. KZ est le FPS le plus impressionnant techniquement. 2 fois plus de pixels à l'écran et 60fps pour le multi et techniquement il est au top actuellement (beaucoup plus impressionnant que la démo de Février).
    dx93 posted the 08/23/2013 at 11:51 AM
    Par contre elle ne garde pas les jeux.

    Tu diras plus ça quand tu verras en tête de classement la Wii U et la 3DS.
    Tu parles de Nintendo là.
    kayama posted the 08/23/2013 at 11:51 AM
    BF4 c'est 64

    La démo présenté à la GC supportait 16 joueurs pas plus.

    Mais attendez de voir tourner la version X1 qu'on rigole un coup. J'ai hâte de voir le futur comparatif de résolution/framerate sur DF.
    guyllan posted the 08/23/2013 at 11:53 AM
    Tu diras plus ça quand tu verras en tête de classement la Wii U et la 3DS.

    La Wii était en tête de classement et on a vu ce que ça a donné avec les titres multiplateformes.
    haloman posted the 08/23/2013 at 11:54 AM
    kayama tu te ridiculise avec ton killzone qui est vtrès beau mais le comparer à BF 4 !!!
    En attendant c'est la version ps4 qui pue pour le moment pas la version xbox one !!!
    kayama posted the 08/23/2013 at 11:55 AM
    La version X1 il vaut mieux la cacher pour le moment
    potatosack posted the 08/23/2013 at 11:57 AM
    Ouais ben pour l'instant c'est elle qui arrive à garder son 1080p

    Les jeux Wii U qui tournent en 1080p se comptent sur les doigts de la main
    http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 /> Je préfère un FPS qui tourne à 60 qu'à 30.
    haloman posted the 08/23/2013 at 11:58 AM
    Ta beau troller pour cacher ta misère le fait est que l'on parle ici uniquement de la version ps4
    vgs posted the 08/23/2013 at 11:59 AM
    Perso je m'en fous je comptais pas le prendre sur PS4.
    sojugames posted the 08/23/2013 at 12:00 PM
    Ben si il dit qu'on peut upscaler à 1080p, c'est bon non ?

    Non c'est pas bon car enfaite c'est du faux 1080p
    mrnuage posted the 08/23/2013 at 12:00 PM
    J'attends Vegeta88 et son "fameux" 1080p qui change tout. Dommage pour ceux qui ont les grandes TV mais sachant que la majorité de la population mondiale possède une TV pas suffisamment grande pour voir la différence, mieux vaut privilégier la fluidité.
    xbhxrebirth posted the 08/23/2013 at 12:01 PM
    c'est peut mieux, comme pire lol
    milo42 posted the 08/23/2013 at 12:02 PM
    Quel drame... Est ce que ça signifie que la PS4 n'est pas aussi puissante qu'une Master System ?
    dx93 posted the 08/23/2013 at 12:02 PM
    La Wii était en tête de classement et on a vu ce que ça a donné avec les titres multiplateformes.

    Ne confonds pas Wii et Wii U.
    crimson7 posted the 08/23/2013 at 12:05 PM
    On le sait depuis mars pour le 720p 60fps pour la next-gen :

    http://n4g.com/news/1212940/battlefield-4-sticks-to-720p-60-fps-on-next-gen-consoles-frostbite-2-5-game-details-leaked

    Haloman

    À la conférence E3 de Microsoft Dice a parlé d'objectif à atteindre pour le 1080p sur console next-gen, objectif qui ne semble pas atteint apparemment.
    mrnuage posted the 08/23/2013 at 12:05 PM
    En plus je rappel que BF3 superior PS3 alors BF4 sera superior PS4

    Vu lews deals entre Microsoft et EA ces derniers temps, ils seraient capable de ne pas se fouler pour la PS4...
    docteurdeggman posted the 08/23/2013 at 12:06 PM
    la PS4 n'est pas aussi puissante qu'une Master System ?

    Je crains fort que Non
    crazyfrag51 posted the 08/23/2013 at 12:06 PM
    le 1080i et le 1080p c'est du tout la meme definition :


    Elle détermine le nombre de pixels de la dalle. Plus il y en a, plus l´image est fine (1 024x768, 1 366x768, 1 920x1 080, ...).
    Le p signifie progressif : toutes les lignes d'une image sont affichées en une passe (évite le scintillement).
    Le i signifie entrelacé : les lignes d'une image sont affichées en 2 passes (lignes impaires puis paires).


    le 1080i tourne a environ 1.4million de pixel alors que le 1080tourne a environ 2m (un peux plus).


    Aprés concernant la xbox on sait que c'est le solo qui tourne en 1080p pour le multi on ne sait pas encore :/ .



    Et pour finir : comparer pas bf4 a killzone (deja killzone c'est une exclut donc focaliser sur le hardware de la ps4) et esuite pour rappele bf4 tourne en 60fps alors que killzone en 30fps des concession sont donc faite des deux coté (puis bf4 de par sa destruction des décor la taille des maps et le nombre de joueur est beaucoup plus impressionnant que killzone ... )
    blindzorro posted the 08/23/2013 at 12:07 PM
    Ils parle peut étre aussi seulement de leur version actuel non ? Sinon pour ceux qui font direct des racourcis a la con genre " Les next-gen gére pas le 1080p ", juste taisé vous, 95% des jeux présenter jusqu'a maintenant sont en 1080p, pour BF4 ils ont juste du avoir a choisir entre le 1080p ou les 60fps, et ils ont choisis les 60fps pour pouvoir contrer cod sur ce point la .
    guiguif posted the 08/23/2013 at 12:08 PM
    Vu lews deals entre Microsoft et EA ces derniers temps, ils seraient capable de ne pas se fouler pour la PS4...

    Vu comment Dice a clashé MS parce qu'ils ne sortaient pas la console dans leur pays a la fin de l'année, j'en doute fort
    francm1 posted the 08/23/2013 at 12:08 PM
    Ouais ben pour l'instant c'est elle qui arrive à garder son 1080p

    T'as vu la gueule des jeux aussi

    Mais quand je vois la gueule des jeux ps4 je préfere rester sur WIIU
    crazyfrag51 posted the 08/23/2013 at 12:10 PM
    guiguif bf3 n'est pas superieur sur ps3 hein ....

    Sur xbox il y a moins d'effet que sur ps3 car le jeux tourne en vrais 720p alors que sur ps3 il y a un meilleur effet de particule car il tourne en dessous du 720 p donc les 2 se valle :/ ... (a moins que tu ai un lien pour me montrer le contraire . )
    justx posted the 08/23/2013 at 12:11 PM
    Killzone est impressionnant mais je dois avouer qu'il gere quand meme beaucoup moin de truc que battlefield 4 c'est juste de beau background dans killzone mais au final l'interactivité que tu fais avec tout l'univers est tres limité. du moin de ce qu'on en a vu.

    Qu'il soit en 1080p / 60fps ca c'est une chose mais le jour ou on pourra prendre un avion sans script, se balader ou on veut et faire s'ecrouler un batiment dans killzone appelez moi parce que pour l'instant Killzone c'est un gros script bien jolie. avec un minimum d'interactivité sur les decors. dans les airs, en mer, sur terre BF4 n'a clairement pas a rougir face a killzone bien au contraire. j'attend le jour ou guerilla ira aussi loin dans l'ambition qu'ils ont pour leur jeux. L'exemple a suivre aujourd'hui c'est BF4 pas le contraire. 1080p ok mais si BF4 etai aussi limité que killzone ils serait en 1080p aussi
    sojugames posted the 08/23/2013 at 12:11 PM
    mrnuage c'est pas parce que la majorité joue encore sur une tv cathodique que l'on doit ce taper une résolution de merde...
    kayama posted the 08/23/2013 at 12:11 PM
    Vu lews deals entre Microsoft et EA ces derniers temps, ils seraient capable de ne pas se fouler pour la PS4...

    Non c'est juste qu'un jeu comme BF4 (mode ultra) sur console en 1920x1080 / 60fps dès le lancement c'est pas réaliste et je le dis depuis des mois. "Mais non ça a été dit lors de la conf Microsoft"
    kurosama posted the 08/23/2013 at 12:12 PM
    Ohh putin...
    spilner posted the 08/23/2013 at 12:13 PM
    Ce simplet de Haloman y croit vraiment au 1080P et 60FPS pour la one moins puissante qu'une PS4
    Arrivé à ce niveau la corde est la seule solution
    tripy73 posted the 08/23/2013 at 12:13 PM
    No comment, c'est marrant de voir la désillusion de certaines s'installer peu à peu au fil des news de ce genre, quand vous aurez compris que ce sont des sous PC qu'ils vont vous vendre vous aurez enfin fait un grand pas
    justx posted the 08/23/2013 at 12:15 PM
    Par contre j'espere serieusement qu'il y a un ecran splitté dans killzone.... franchement si ils ont retiré ca et je crain serieusement je serais vraiment deg.... par contre si ils veulent le rajoutez pour le multi ce serai vraiment bien venu. Histoire de faire comme COD, c'est vraiment bienvenu un splitté multi
    roy001 posted the 08/23/2013 at 12:15 PM
    bha quoi bf4 console pas comme sur pc ? ha nerf alors
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 08/23/2013 at 12:15 PM
    Les versions ps4/xbox one sont pour la masse, désolé d'utilisé ce terme mais va falloir vous y faire. C'est des jeux multi-support donc beaucoup moins optimisé que les exclusivités console et n'oubliez pas que c'est des développeurs PC avant tout, c'est pas trop leur truc l'optimisation sur console donc faut pas trop s'en faire non plus.

    Et en ce qui concerne la PC, elle va juste tout démonté. Déjà que l'écart entre ce dernier et le couple ps3/xbox 360 est ultra visible (frame rate, anti-aliasing, effets supplémentaires), si sa commence dés le début avec des version en 720p, j'ose même pas imaginer la fin de génération ^^'''
    lez93 posted the 08/23/2013 at 12:15 PM
    Mais qu'est ce vous croyez le fait que la Xbox One affiche du 1080p ne veut rien dire ! Moi jpense qu'ils ont du faire de vrai sacrifice pour pouvoir afficher cette résolution.
    guyllan posted the 08/23/2013 at 12:16 PM
    Ne confonds pas Wii et Wii U

    Vu la position actuelle de la Wii U par rapport à la Wii en son temps c'est difficile de les confondre.
    Si la Wii U ne cartonne pas très rapidement elle n'aura pas le temps de profiter des portages cross-gen. D'ici un an ou deux, en étant optimiste, ça risque d'être très compliqué pour la Wii U d'accueillir des portages PS4, Xbox One.
    xbhxrebirth posted the 08/23/2013 at 12:16 PM
    Ouai si les deux versions consoles sont comme ca, le prendrai sur mon pc qui le fera tourner haut la main XD
    xbhxrebirth posted the 08/23/2013 at 12:17 PM
    je me marre attendont le jeu une fois sorti et la on pourra parler finalement, faut pas s'inquieter non?! :/
    raoh38 posted the 08/23/2013 at 12:30 PM
    Ce n'est pas une question de competence ou pas de dice c'est que ce jeu est multipklateforme sur tellement de support, il est sur que les meilllueres equipes de dice bossent sur pc,xbox360 et ps3...les vesrions netgen ils n'ont pas eu les moyens et le temps d'optimiser et de profiter de leur archi...
    Tu leur donnes 6 mois de developpemnt en plus et je suis sur quils trouvent le moyen d'afficher du 1080p en 45 images sec ce qui est largement suffisant, la ils jouent la facilité ca se voit....
    kurosama posted the 08/23/2013 at 12:30 PM
    Imaginez si Tf1 tombe sur cet article...
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 08/23/2013 at 12:31 PM
    (Raoh3 Enfin quelqu'un qui a tout compris
    justx posted the 08/23/2013 at 12:32 PM
    De toute maniere BF4 est le premier jeux de DICE sur PS4 et Xone c
    mrnuage posted the 08/23/2013 at 12:32 PM
    Tu leur donnes 6 mois de developpemnt en plus et je suis sur quils trouvent le moyen d'afficher du 1080p en 45 images sec ce qui est largement suffisant, la ils jouent la facilité ca se voit....

    C'est ce que je ne sais plus qui disait hier soir. 45 FPS serait un bon compromis mais l'industrie ne jure que par 30 ou 60...
    aiolia081 posted the 08/23/2013 at 12:32 PM
    En faites vous etes incapable de parler d'un autres console sans la bacher et apres ca viens faire la moral a certain, regardez vous dans une glace sans deconner
    milo42 posted the 08/23/2013 at 12:33 PM
    Imaginez si Tf1 tombe sur cet article...

    C'est clair que les journalistes auraient du grain à moudre avec le tas de tarés qu'il y a sur ce site
    justx posted the 08/23/2013 at 12:34 PM
    De toute maniere BF4 est le premier jeux de DICE sur PS4 et Xone ca sert a rien de polémiqué sur la qualité graphique ou l'optimisation de DICE sur console. Ce ne sont pas des manches et ils le prouvent encore une fois avec BF4 sur PS3. Ca ne peut qu'aller en s'ameliorant.

    Ils ne jouent pas la carte de la facilité lol. vous avez vu tout ce qui se passe en multi a 64 pour dire qu'ils jouent la carte de la facilité lol... le jeux etait en 30 FPS a la base sur console donc bon.....
    guiguif posted the 08/23/2013 at 12:34 PM
    ah ya eu du clean, on supprime les coms qui derangent apperement, n'empeche change le 1080i dans ton article car c'est faux, c'est 1080p
    raphy26 posted the 08/23/2013 at 12:40 PM
    on s'exite pour un jeu ps360 converti sur next gen a l arrache et dont le resultat sera forcement merdique... jeux de lancement oblige.
    lez93 posted the 08/23/2013 at 12:42 PM
    "Battlefield 4 tournera nativement en 720p sur PS4 mais il sera possible d'upscaler la résolution en 1080i."

    Ah bon ? 1080i ? Pourtant sur le tweet du mec y'a écrit 1080p...
    Pfff quel malhonnêteté ...
    haloman posted the 08/23/2013 at 12:43 PM
    guiguif ouai le mec sup un de mes messages ou je répond à spilner qui m'insulte de simplet et il laisse les siens ou il continue de m'insulter je vais faire un petit rapport au modo
    wickette posted the 08/23/2013 at 12:44 PM
    pauvre X1 j'imagine pas...
    karbon posted the 08/23/2013 at 12:45 PM
    Il y a des news de la version One ?
    flipper972 posted the 08/23/2013 at 12:45 PM
    1080i = uscaling
    1080p = natif

    BF4 tournera en 720p natif upscaler 1080i (1080p étant la résolution native).
    raoh38 posted the 08/23/2013 at 12:47 PM
    Wickette ca sera pareil pour la x1 si tu crois le contraire tu reves...
    Ce n'est pas juste une conversion xbx360ps3 pour ps4x1 car ils mettent tous les upgrade pc (jouable a 64,cartes plus grandes) qui etaient infaisables sur celle-ci..
    Au final c'est plus un downgrad de la version pc, mais faut arreter le jeu risque d'etre tres impressionnant a l'ecran.
    spilner posted the 08/23/2013 at 12:48 PM
    Tkt pas Haloman ton dossier insultant pour les modo est deja pret, et je peux te dire qu'il déborde.
    Ton Ban est imminent
    wickette posted the 08/23/2013 at 12:48 PM
    La x1 est plus limité techniquement ca sera la même choses mais avec des presets plus bas.


    Thank God on m'a offert un pc portable de jeu, certaines licences seront toujours meilleurs sur PC il n'y a rien à faire.
    raoh38 posted the 08/23/2013 at 12:49 PM
    Flipper tu peux upscaler en 1080p, ca se fait pour les dvd sur platines bliray c'est ce que fait ma x360 sur matv, qui voit bien du flux 1080 psortir de son hdmi...
    egguibs posted the 08/23/2013 at 12:51 PM
    j'espére vraiment que c'est du a un temps de developpement trop faible sinon c'est la honte la next gen !!
    rainbowdash posted the 08/23/2013 at 12:53 PM
    J'aime comment les gens ragent et viennent automatiquement ramener la Wii U dès que la PS4 fait de la grosse merde.
    C'est beau de pas s'assumer les gars.
    zephon posted the 08/23/2013 at 01:07 PM
    y a pas de rage c'est juste que les gens commence a voir clair, sony et microsoft ont promis des jeux tournant en 60fps 1080p et au final ils sont pas foutue de réaliser ça..... après c'est que les jeux de lancement d'ici 1 ou 2 ans quand les développeur auront mis les mains dans le cambouis des deux côté ça pourra envoyé du bois car pour moi ce ne sont pas les consoles qui sont responsable ce sont les programmeurs.comme en comics on dit souvent qu'il n'y a pas de mauvais personnages mais de mauvais scénariste en matière de console Il n' y a pas de mauvaise console mais que des développeur paresseux ^^
    raoh38 posted the 08/23/2013 at 01:11 PM
    On jugera sur piece mais je suis pas convaincu de ce que tu dis wickette car ce n'est pas juste une question de puissance mais de temps de developpemnt et de ressources pour.
    foxstep posted the 08/23/2013 at 01:13 PM
    putain 720p je rigole et ça parle de 4k

    Ils y'as que ceux qui vivent dans les nuages qui ont parlé du 4K ^^ , après je pense qu'un upscalle 4K reste possible
    raoh38 posted the 08/23/2013 at 01:14 PM
    Oula rien a voir mais si il y en a qui veut faire une news dessus, steve ballmer pdg de microsoft prend sa retraite dans 12 mois, une tres bonne nouvelle pour ms....
    foxstep posted the 08/23/2013 at 01:22 PM
    Raoh38 > Arrête avec ton spam HS
    raoh38 posted the 08/23/2013 at 01:31 PM
    Ce n'est pas un spam meme si c'est hs dsl.
    foxstep posted the 08/23/2013 at 01:32 PM
    Il y'as un article sur ça
    guiguif posted the 08/23/2013 at 01:39 PM
    J'aime comment les gens ragent et viennent automatiquement ramener la Wii U dès que la PS4 fait de la grosse merde.

    Elle fait de la grosse merde ? Nan
    xblfnsa posted the 08/23/2013 at 01:44 PM
    Abusé!!! Et pour la Xbox One? ça doit être pareil j'imagine?
    lexomyl posted the 08/23/2013 at 01:47 PM
    Après avoir répété pleins de fois que BF c'était devenu de la grosse merde, maintenant vous le savez. Si c'est pour faire un ''moteur que tu casses des murs, que tu fais tomber des immeubles'' tout ça pour avoir des armes en plastiques aux skins en cartons et du 720p sur consoles ''next-gen'' ça sert totalement à que dalle.
    kayama posted the 08/23/2013 at 01:48 PM
    Update : https://mobile.twitter.com/jackfrags/status/370894369404227584

    "To clarify: BF4 running at a higher resolution than 720p in the PS4 dev environment. Final resolution when the game is optimised at launch!"

    La version du kit de dev tourne dans une résolution supérieure à 720p (de combien on sait pas). On connaitra la résolution finale quand le jeu sera optimisé pour le lancement.

    Et pour la Xbox One? ça doit être pareil j'imagine?

    Ca ne peut être que pareil ou pire. Pour le moment aucune nouvelle de cette version. C'est la version PS4 qui a été montrée à la GC.
    asus posted the 08/23/2013 at 01:52 PM
    karbon [Exp : 16136 - Niv : 162] publié le 23/08/2013 à 12:38
    Si ils ont conservé le mode Ultra c'est compréhensible, dans le cas contraire non.
    + 10000 sinon comme j'ai pu le remarquer KZSF techniquement est supérieur à BF4 sur console next gen vu qu'il tourne en 1080p mais sur pc c'est autre chose
    kayama posted the 08/23/2013 at 01:52 PM
    Lexomyl : toutes ces features ont été pensées pour le PC donc je pense qu'ils s'en fichent. Du 720p sur console n'empêchera le jeu de se vendre. Je trouve que le compromis est trop important perso. Du 720p sur PS4 ça passe pas pour un jeu AAA à moins d'ajouter un putain d'AA.
    kayama posted the 08/23/2013 at 01:54 PM
    Du genre MSAAx4 + un filtre par dessus (FXAA ou autre whatever du moment ça supprime les jaggies).
    asus posted the 08/23/2013 at 02:00 PM
    Quand les grands studios Sony vont présenter leurs nouveaux projets sur PS4 les autres tiers vont paraitre plus cons sérieux avec la puissance des PS4/ONE je vois mal pourquoi le jeu ne tournerait pas en 1080p surtout pour le solo
    kayama posted the 08/23/2013 at 02:10 PM
    Il peut y avoir plusieurs raisons :

    - jeu de lancement (manque de temps)
    - parité avec la version Xone (EA x MS)
    - le studio ne maitrise pas encore assez la machine (le jeu est assez gourmand)
    - ils manquent de ressources (le jeu sort sur tous les supports en même temps)

    Pour moi c'est surtout par manque de temps. Proposer un jeu ambitieux techniquement en 1920x1080 / 60fps au lancement de la console c'est un gros challenge.
    rift posted the 08/23/2013 at 02:12 PM
    asus posted the 08/23/2013 at 02:12 PM
    de toutes les façons c'est vraiment dommage, donc il va falloir compté uniquement sur les studios Sony pour avoir des jeux en 1080p natif
    kayama posted the 08/23/2013 at 02:12 PM
    Par contre ce qui me dépasse c'est pourquoi ils n'utilisent pas une résolution intermédiaire plutôt que du 720p. Mais bon après le dernier tweet (voir mon lien plus haut) je pense que c'est ce qu'ils vont faire.
    rift posted the 08/23/2013 at 02:14 PM
    Et apres y en a qui disent que la wii u est assez puissante pour faire tourner les jeux en 1080p 60 fps
    Meme une ps4 n'es pas assez puissante.

    720p

    PC
    lexomyl posted the 08/23/2013 at 02:14 PM
    ''Lexomyl : toutes ses features a été pensé pour le PC donc je pense qu'ils s'en fichent. Du 720p sur console n'empêchera le jeu de se vendre.''

    Je te rassure, je sais que techniquement ils ne peuvent pas aller au delà, ce que je leur reproche depuis le début c'est leur choix technique de merde, la branlette sur ''levolution'' et autre bâtiment destructibles qui ne sert absolument à rien à part exploser les hardwares, obliger les mecs à avoir un PC de la naza et faire le zizitoudur aux kikous. Avec les PS4 et xbox1 on peux avoir des modeles physiques et ballistiques au top (ce que n'a absolument pas BF4, je te prends socom confrontation, niveau son 5.1 DTS, BF4 se fait exploser dans tout les sens avec ses armes en plastiques et ses grenades de plâtres) et des graphs superbes mais en faisant des choix cohérents.

    BF4 c'est l'antithèse de tout ça, on veux faire du grand spectacle alors que c'est pas ça qui fait d'un shooter en ligne un bon shooter en ligne.

    Quand à la Codisation VOLONTAIRE de leur gameplay et le gros doigts qu'ils ont fait aux fans des premiers BF j'y reviendrais pas, pour moi Dice c'est devenu des jeux pour kékés graphisme avec de la merde derriere
    kayama posted the 08/23/2013 at 02:17 PM
    Vegeta : la console n'est même pas encore sortie. Tu te doutes bien que les jeux qui sortiront dans 3 ou 4 ans seront d'un tout autre niveau technique que ceux du lancement notamment quand ils commenceront à exploiter le GPGPU.
    asus posted the 08/23/2013 at 02:18 PM
    GPGPU mais j'espère qu'ils vont l'exploiter à partir de la 2eme génération et non en fin de vie
    odst posted the 08/23/2013 at 02:18 PM
    Y'a pas de quoi ragé des deux côtés, 720p 60fps avec tout les détails c'est très correcte pour un début de gen et Kayama t'es sérieux de comparé BF et KZ ?
    kayama posted the 08/23/2013 at 02:22 PM
    Kazu : ça viendra progressivement mais certains jeux du lancement comme KZ le font déjà en partie d'après Mark Cerny. D'ici 2 ans, j'espère que tout le monde s'y mettra y compris les tiers. Et puis bon maitriser l'archi c'est une chose, après il faut que les moteurs soient taillés pour.
    asus posted the 08/23/2013 at 02:22 PM
    Razoire je croise les doigts et je serre les dents pour que tous les détails y seront de la partie
    darksly posted the 08/23/2013 at 02:24 PM
    dis moi flipper : si tu vires mon com où je réponds à un clash, aies au moins la délicatesse de virer le troll en premier, histoire d'avoir un semblant de logique.
    asus posted the 08/23/2013 at 02:27 PM
    Kayama en gros uniquement les exclusivité pour le moment
    kayama posted the 08/23/2013 at 02:29 PM
    Je pense que la plupart des studios de sony utilisent encore les mêmes pipeline que la PS3. Ils sont en pleine transition. La qualité technique des jeux va beaucoup évoluer avec le temps.
    flipper972 posted the 08/23/2013 at 02:34 PM
    Next-Gen console = Current-Gen PC, ceux qui s'attendent à plus vont tomber de très haut.

    Et bien sur que ces à cause des specs des Next-Gen suffit de voir The Witcher 3 qui tournera à 30fps sur consoles, même chose Thief Next-Gen et pour Need For spped Rivals:

    http://www.vg247.com/2013/08/23/need-for-speed-rivals-team-targeting-30fps-due-to-alldrive-features/
    asus posted the 08/23/2013 at 02:39 PM
    flipper972 oui mais ce n'est pas décevant si les jeux tournent en 30 fps comme the witcher tant que c'est du 1080p
    flipper972 posted the 08/23/2013 at 02:43 PM
    Cette gen sera 1080p 30fps ou 720p 60fps, le compromit est le même.
    minbox posted the 08/23/2013 at 02:43 PM
    Comment se ridiculiser en direct ?!
    asus posted the 08/23/2013 at 02:47 PM
    perso j'aurais préféré pour BF4 que son solo tourne en 40-45fps/1080p au lieu de 60fps/720p
    asus posted the 08/23/2013 at 02:49 PM
    par ce que je pense qu'une PS4 du moins elle peut gérer très biens le 1080p
    kayama posted the 08/23/2013 at 02:50 PM
    The Witcher 3 ne tourne ni en 30fps ni en 60fps sur PC. Cela dépend de ton matos. De plus les développeurs ne vont pas s'amuser à faire du 30 sur une console et du 60 sur l'autre. Ils sont obligés de faire un choix même si après il peut y avoir des différence de performance (version plus stable que l'autre) ou bien de résolution.

    Ce qui me ferait chier c'est que les versions consoles des jeux multi soient toutes leadées sur Xone car n'importe qui qui comprend un peu la technique sait ce que cela implique. 32 Mo c'est juste assez pour y faire rentrer un buffer en 1920x1080 donc à un moment donné il faudra choisir entre du 720p (ou réso batarde) + toutes les options graphiques ou alors du 1080p avec un niveau de détail réduit.

    Si les développeurs recherchent la parité absolue, les possesseurs de PS4 sont baisés. On aura la réponse dans quelques mois

    ps : désolé pour tous les edit, je manque de sommeil :P
    asus posted the 08/23/2013 at 02:51 PM
    oui on sera fixé très bientôt j'espère que juste que tous les jeux ne seront pas leadé X1 par ce que ça craint pour les possesseur PS4
    kayama posted the 08/23/2013 at 02:52 PM
    Quand je dis 32 Mo je veux parler de l'esram bien entendu. C'est ce qui va définir la résolution des jeux sur X1.
    bennj posted the 08/23/2013 at 02:52 PM
    On revient de la Gamescom avec un pote et on a testé BF4 sur PC et sur PS4... Alors j'espère sérieusement que la version PS4 était une alpha sans texture car sinon c'était franchement pas top du tout, Die pourra confirmé que c'était THE déception cette version. Du 60 fps et surement du 720p car le producteur a refusé de me confirmer la présence ou non du 1080p pour la version finale et qu'il était marqué partout "60 fps 64 players" pour la version PS4. C'est simple entre la version PC (16 vs 16 en mode avec la bombe) sur une map de taille moyenne avec de petites iles, qu'on a testé le matin même et la version PS4 l'après midi (8 vs 8 ) sur une toute petite map (une seule ile) c'était le jour et la nuit.

    La version PC est déjà parfaitement au point, j'ai juste constaté un tout petit bug quand on bougeait la souris en parachute. Et bon dieu c'est encore plus beau que BF3 J'ai trouvé le jeu plus lisible, c'est un très bon point et franchement plus fun, notamment sur mer avec cette dernière qui est beaucoup plus active notamment quand le temps change et qu'une tempête arrive.

    Pas une révolution mais une très bonne évolution de la série.
    kabuki posted the 08/23/2013 at 02:54 PM
    kayama: non mais ces mogoles on deja eu un pc ?

    la stabilité depend de ton pc, des choses a claculer dans le pc + resolution choisi :-/

    Et puis bon les "la WiiU fait du 1080p" elle fait les mêmes jeu que la next gen en 1080p ? ou des jeux old gen en 1080p ? non parceque bon avoir cette resolution en 60fps sur des jeux peu goumand rien d'extraordinaire XD
    darksly posted the 08/23/2013 at 02:56 PM
    possible que la version pc soit quasi terminée, et pas les versions console....

    Tu as pue voir la version Xone ?
    kabuki posted the 08/23/2013 at 02:57 PM
    BennJ: le pc de demonstration etait un pc a 400 boules ?? ... je demande car bon la comparaison PC vs Console est impossible de base ... sauf avec un pc qui le hardware identique a une console
    asus posted the 08/23/2013 at 02:58 PM
    Kabuki non surement un pc à 1000 boules minimum
    bennj posted the 08/23/2013 at 03:01 PM
    Kabuki > Je m'en fou complètement du tarif du PC. Le jeu était simplement laid sur la version PS4 présentée tout simplement. Quand tu compares avec d'autres titres c'était juste le jour et la nuit. J'espère sincèrement que ca changera pour la version finale car là.

    Le commentaire de mon pote :

    "Pour BF , je confirme c'était honteux textures degueux / absentes , brouillard au loin etc... Mais c'est tellement gros que c'est évident que c'est une ancienne version.

    Maintenant comme je disais à BennJ , BF est un étalon technique et je comprends pas comment ils peuvent présenter ça ( même si c'était pas une présentation publique ) ça dessert le jeu et c'est sans intérêt.

    Y'a des chances que je sois au PGW , j'espère que la version next gen sera présente avec un autre build."
    kayama posted the 08/23/2013 at 03:02 PM
    D'ailleurs ça me n'étonne même plus qu'un jeu comme Ryse se limite à du 720p (pour le multi du moins). Le jeu semble exploiter un minimum la machine (c'est une version récente du moteur de Crytek non ?) donc les développeurs ont sans doute préféré exploiter la bande passante de l'esram pour intégrer des features next-gen plutôt que de saturer le buffer avec du une résolution full hd. Il faudra attendre de voir ce que donne le solo (720p ou réso intermédiaire à mon avis). Vivement que les machines sortent car il y a trop d'interrogations
    bennj posted the 08/23/2013 at 03:02 PM
    Darksly > Nop uniquement la version PS4 et PC de présentée pas de version Xbox One c'est d'ailleurs très étonnant de la part de DICE/EA vu qu'ils sont en partenariat avec Microsoft.
    kayama posted the 08/23/2013 at 03:03 PM
    Moi ça m'étonne pas l'absence de la version X1
    lexomyl posted the 08/23/2013 at 03:05 PM
    C'est surtout que leur portage PC ça commence à serieusement casser les couilles, ils ont qu'à faire plus souvent comme infinty ward à l'époque de cod4 par exemple, faire le choix dès le départ de réaliser du jeu consoles développés à partir de la PS4 ou de la One point final. Se manger des portages de jeux PC dévellopés de base sur des PC d'Elite que 20% ultra grand max de geek a, c'est complètement con et représentatif de rien d'autant que la majorité devra jongler comme des fous dans les options pour trouver les bons compromis graphiques pour gagner des frames par seconde et tout le bordel, ridicule.

    Que ça bride le pc, rien à foutre, les jeux se vendent + sur console, y'a moins de piratage et ce sont des archis fermés qui permettent justement des optimisations et des inventions impossibles sur les PC.
    foxstep posted the 08/23/2013 at 03:06 PM
    Moi ça m'étonne pas l'absence de la version X1

    Comme ça ne m’étonne pas non plus l'absence de la démo UE4 sur X1 , mais la c'est un autre sujet
    kayama posted the 08/23/2013 at 03:08 PM
    l'absence de la démo UE4 sur X1

    Ah oui c'est vrai. Sans doute parce qu'ils préparent une version special magic cloud
    kabuki posted the 08/23/2013 at 03:08 PM
    BennJ : Si tu t'en fou de la configuration comment veus tu presenter a autrui une echelle de comparaison credible ? XD

    Nous dire la version PS4 est degeulasse par rapport c'est interessant... si le repaire d'etude est equitable.

    Dire qu'une ferrari est plus rapide q´une Audi A1 c'est interessant...

    La version Next Gen sera optimisé lais ne revalisera jamais avec un pc haut de gamme en Full 3 fois plis chere , c'est tellement evident !
    asus posted the 08/23/2013 at 03:08 PM
    Lexomyl moi ça ne me dérange pas j'ai un très bon pc pour le faire tourner les doigts dans le nez mais c'est vrai ça fou les boules quand on y repenses
    foxstep posted the 08/23/2013 at 03:12 PM
    Non mais les mecs à vous lire , ce n'est pas parce qu’un jeu va être 720p que ça sera le cas de tout les autres jeux , on a bien eu des jeux en 640p voir en dessous sur cette gen ps360 , et ça n'as pas empêcher la majorité des jeux de cette gen de tourner en 720p native
    lexomyl posted the 08/23/2013 at 03:15 PM
    ''version Next Gen sera optimisé lais ne revalisera jamais avec un pc haut de gamme en Full 3 fois plis chere , c'est tellement evident''

    Mais si je peux me permettre de m'immiscer, qui joue avec ça aujourd'hui, faut se rendre à l'évidence plus personne ou une telle minorité que donc quel intérêt de faire des portages de jeux prévu comme ça à la base quasiment en lead plateform, c'est surréaliste de continuer partout sur ce modèle de production
    kayama posted the 08/23/2013 at 03:16 PM
    Bon pas de 720p sur PS4 : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=659333

    Reste à savoir quelle sera la résolution définitive du jeu.
    kayama posted the 08/23/2013 at 03:22 PM
    Pour ceux qui comprennent pas, le directeur technique du Frostbite, Johan Andersson, vient de démentir d'info.
    asus posted the 08/23/2013 at 03:23 PM
    Battlefield 4 PS4 runs at 720p native [DICE: Incorrect]
    klim posted the 08/23/2013 at 03:25 PM
    Pour résumer, ça fait 4 heures que vous vous engueulez pour de la merde.
    asus posted the 08/23/2013 at 03:25 PM
    j'espère qu'ils vont corriger et optimiser leur merdier surtout quand on sait qu'une simple 7850 peut faire tourner BF3 en Very High 1080p/50fps. sans aucun problèmes sur ce bonne fin de journée
    kayama posted the 08/23/2013 at 03:26 PM
    Oui c'est un peu ça.
    soutenn0xi posted the 08/23/2013 at 03:35 PM
    D'ailleurs ça me n'étonne même plus qu'un jeu comme Ryse se limite à du 720p (pour le multi du moins)

    >> Source ?
    asus posted the 08/23/2013 at 03:38 PM
    http://www.gamekyo.com/blog_article311251.html "Petite déception tout de même, le jeu n'était pas en 1080p, il était en 720p natif (ou une résolution bâtarde) + anti-aliasing à 30 fps lockés," By kizito il était sur place
    kayama posted the 08/23/2013 at 03:39 PM
    Soutenn0xi : Pourquoi ? Tu veux en faire un article de merde pour vanter les capacités de la Wii-U ?

    ps : trop tard....
    soutenn0xi posted the 08/23/2013 at 03:46 PM
    Soutenn0xi : Pourquoi ? Tu veux en faire un article de merde pour vanter les capacités de la Wii-U ?

    >> Non j'aime juste être sur de ce que je lis.

    Et PS : Le développeur n'a pas non plus confirmer le 1080p, il dit juste qu'elle tourne à une résolution bâtarde (en dessous du 1080p), donc soit 720p natif ou une résolution bâtarde style 1366x768.
    asus posted the 08/23/2013 at 03:52 PM
    oui ou du 1280x1080p maxi par ce que du 1920x1080p je demande qu'à voir
    link80 posted the 08/23/2013 at 04:01 PM
    bof, je n'attends rien de ce jeux car j'ai un pc de ouf!!!! Sinon j'espère des améliorations pour les titres exclusifs à la console
    kayama posted the 08/23/2013 at 04:07 PM
    donc soit 720p

    Il dément donc le 720p est exclu. Personne n'a dit pour autant que le jeu sera en full hd.
    raoh38 posted the 08/23/2013 at 04:14 PM
    Y en a qui ne comprenne pas que ce n'est pas la puissance des consoles qui est en question mais leur utilisation, dice n'a pas 600 personnes dans ces locaux pour travailler sur toutes les versions de la meme facon, les kits de dev finaux sont arrivés depuis 3 mois, bref comme toute les nouvelles generations,les jeux seront inegaux a la sortie...
    egguibs posted the 08/23/2013 at 04:22 PM
    Par contre kayama tu penses vraiment que le lead de plate forme va réellement poser problème pour exploiter correctement les support ? je veux dire leurs architecture sont plutôt proches et puis sont dérivées du pc non ? pas de spu a gérer et les devs sont habitués à ce genre d'architecture .

    le seul élément qui pourrait compliquer un peu le smilblick serait peut étre la mémoire mais bon sur pc les cartes avec 6go de gddr5 existent

    enfin t'en pense quoi ?
    raoh38 posted the 08/23/2013 at 04:29 PM
    Pour l'histoire des mteurs non montrées sur x1 c'est stupide le dernier cryengine presentée le montre bien en action sur ryse,ne faite pas croire que la x1 na rien dans le ventre...
    kayama posted the 08/23/2013 at 04:51 PM
    Egguibs : ce qui m'inquiète c'est la limite de framebuffer qu'implique l'utilisation de l'esram. Si les développeurs veulent profiter de sa bande passante il vont devoir choisir entre la résolution ou les features graphiques car avec 32 Mo tu fais tout juste rentrer une image en 1920x1080 donc c'est très difficile de faire les deux en même temps. Encore plus dans un jeu multi qui n'a pas été taillé sur mesure pour tirer partie de l'architecture de la console. La PS4 et X1 sont proches dans le design même elles ont tout de même leurs spécificités. Chaque constructeur a apporté ses propres modifs.

    Il ne faut donc pas s'étonner de voir plus de jeux en 720p sur X1 (ou dans des résolution inférieures à celles de la PS4) à moins que justement les éditeurs décident de mettre les deux versions au même niveau auquel cas ce sont les possesseurs de PS4 qui y perdraient le plus.

    J'ai eu des échos comme quoi certains dév auraient l'intention d'exploiter au mieux chaque support. J'espère vraiment que ce sera le cas mais je ne me fais pas trop d'illusions.
    raoh38 posted the 08/23/2013 at 05:26 PM
    En meme temps kayama faut pas pousser le 720p est le standart de la current gen, la x1 bien exploitée sera tout a fait capable de faire tourner des jeux en 1080 p et meme 60 images sec, pas mal d'annonces vont dans ce sens comme halo5 ou deja avec forza 5...
    Comme certains le disaient a l'epoque de la ps3 c'est la presse ou le manque de ressources qui font que les jeux multis que l'on voient n'exploitent pas la x1 et ps4 (assassin creed ou bf4 ) en sont les exemples...
    Enfin cette arlesienne des 60 images est stupide il vaut mieux faire tourner son jeu en 1080 p et 40 /45 images sec qu'absolument vouloir du 60, je suis sur que c'est imperceptible...
    kayama posted the 08/23/2013 at 05:36 PM
    Ce que tu comprends pas c'est que les dev n'ont pas le choix.

    Il y a 32 Mo d'esram et non le double donc soit tu les utilises pour monter en résolution soit pour les graphs et autres features next-gen qui requièrent une grosse bande passante (c'est tout l'intérêt de sa présence dans l'archi, épauler la DDR3).

    C'est plus simple de trouver le meilleur équilibre quand tu développes une exclusivité. Les développeurs multi vont moins se prendre la tête.

    Sur 360 il y avait un moyen de contourner cette limitation en faisant ce qu'on appelle du tiling (en gros on découpe l'image en plusieurs morceaux puisque tu l'as reconstitue), le problème c'est ce que n'est pas gratuit donc il faut mesurer l'impact que cela aura sur les performances.
    kayama posted the 08/23/2013 at 05:40 PM
    il vaut mieux faire tourner son jeu en 1080 p et 40 /45 images sec

    Je sais pas si c'est viable comme modèle mais je sais que certains studios tentent quelque chose dans le genre.
    raoh38 posted the 08/23/2013 at 05:42 PM
    Oui mais le standart ne sera pas 720p mais bien 1080p avec la nouvelle feature directx11.2 + une hyper optimisation de celle ci pour l'architecture de la one, a mon avis ils ont un gain de performence gagnées non negligeables, ensuite le gpu a revu sa cadence et gagne 6% ce sont des plus qui au final te font gagner de la puissance de calcul...
    Je pense franchement que l'archi utilisé est coherente et efficace plus que la simple theorie brute,de ce fait vivement que l'on est enfin des esplications claires et precises le 27 aout...comme cerny la deja fait.
    kayama posted the 08/23/2013 at 05:55 PM
    Ca dépend de ce que les développeurs veulent faire. Si les 68G/sec (ce qui est déjà pas mal par rapport à la génération actuelle), leur suffisent (pour combien de temps ? 1 an ? 2 ans ? plus ?) alors les jeux en full HD ne seront pas un problème sur X1. Si on veut tirer parti des 32 Mo d'edram, là ça devient plus compliqué et il va falloir faire un choix (voir explications plus haut).

    Je m'attends à ce que les dev utilisent beaucoup de résolutions batardes sur cette gen en particulier sur X1. On va bouffer du 720p, du 900p et du sub 1080p. Le 1920x1080 ne sera pas un standard ça me parait évident à moins de faire de gros compromis ailleurs.

    Au passage, je précise que je pense vraiment ce que je dis. Je ne cherche à descendre la X1 (parfois ça m'arrive quand certains fanboys dépasse les bornes mais là non).
    kayama posted the 08/23/2013 at 05:56 PM
    J'ajoute aussi que je peux me tromper. Mes connaissances sont limitées en la matière, je ne suis pas dévelopeur.
    kayama posted the 08/23/2013 at 06:18 PM
    On est face à une limitation ''physique'' de l'esram si tu préfères. C'est comme si on demandait à la PS4 de faire tourner en 60fps un jeu qui exploitent 15 go de données graphiques (exemple bidon), elle ne pourra jamais le faire car la bande passante sera saturée bien avant. C'est très au delà de ses capacités.

    Des jeux en vraie full hd sur X1, tu risques pas d'en voir des tonnes à mon avis. Plus les développeurs souhaiteront ajouter des features "next-gen" et plus les 32 Mo d'esram seront sollicités pour venir en aide à la ''pauvre'' DDR3 et pour se faire il faudra limiter la résolution pour avoir un max de Mo à ta disposition.
    raoh38 posted the 08/23/2013 at 06:21 PM
    Non mais moui le premier je me trompe souvent mais pris par la passion de savoir et de comprendre lol mais aussi de nos preferences naturelles,c'est super de debattre autre que de simple phrases sortis de leur contexte ou partisane...
    Je pense quand meme que les ingenieurs de ms ont penser que leur standart devanit le 1080 p avec beaucoup d'effets comme le permetdirecx11.2, de plus comme on levoit plein de "nouvelles technologies" sortent pour simplifier ou optimiser les algorythmes d'un developpement...
    Normalement les 2 inges de ms doivent expliquer en details ce que leur apu peut faire et les personnalisations qui permettent de contourner des limitations...
    bennj posted the 08/23/2013 at 08:44 PM
    Voila qui confirme mes inquiétudes sur la version PS4 par IGN pour ceux qui ne voulait pas me croire : http://uk.ign.com/articles/2013/08/23/gamescom-battlefield-4s-graphics-lacking-on-ps4