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    loudiyi, zabuza, fullbuster
    posted the 04/23/2012 at 08:38 PM by vinze
    comments (29)
    loudiyi posted the 04/23/2012 at 08:43 PM
    Hate de voir ton test
    vinze posted the 04/23/2012 at 08:45 PM
    Je sais pas j'avais prévu de mourir ce soir après avoir fini le jeu
    loudiyi posted the 04/23/2012 at 08:48 PM
    Te reste encore des trucs a faire dedans
    ry0 posted the 04/23/2012 at 08:51 PM
    Je suis déjà à la fin de mon New Game +, Tu as obtenu quel fin pour ton premier run Vinze ?
    vinze posted the 04/23/2012 at 08:53 PM
    Loudiyi : Ouais faut que j'me lance dans le new game + ^^

    Ry0 : aucune idée, c'est écrit quelque part ? Enfaite là j'ai éteint la wii j'suis tout perdu putain d'jeu *_* enfin je sais pas si ça peut t'aider mais la fin que j'ai eu été vraiment heureuse et j'vois mal comment elle pourrait l'être plus. Mais d'un coté j'me dit que la S doit être déblocable qu'en new game plus. je sais pas :s
    fullbuster posted the 04/23/2012 at 08:54 PM
    Tain ce jeu m'attire énormément mais il fallait qu'ils fassent un système de chrono, j'ai horreur de ces jeux (kassdédi à Majora's Mask) trop deg
    vinze posted the 04/23/2012 at 08:57 PM
    Fullbuster : Nooooooooooooooooooon faut surtout pas se bloquer là dessus. C'est tout à fait gérable, il suffit d'avoir le bon artefact (chaire palpitante pour être tranquille) et tu te laisses tout le temps que tu veux, t'as juste un coup de stress pour rentrer mais c'est de la bonne adrénaline. Non sérieux il ne faut surtout pas avoir peur, dans zelda MM c'était un poil plus compliqué pour s'organiser mais ici y a aucun soucis j't'assure faut absolument que tu le fasses, c'est LE jeu japonais sur cette génération.
    ry0 posted the 04/23/2012 at 08:59 PM
    Tu peux aller vérifier en allant charger ta partie dans le menu principal, de nouvelles options viennent s'y ajouter et de là tu peux revoir les fins que tu as obtenu. Pour ma part c'était la meilleure.
    vinze posted the 04/23/2012 at 09:01 PM
    Putain meeeeeeeeeeeeeeeeeeeerci Ry0, j'ai eu la S bordel mais quel jeu *_*

    Désolé si j'pars en vrille, m'a rendu dingue ce truc
    fullbuster posted the 04/23/2012 at 09:05 PM
    Ah, bah là je suis plus rassuré du coup, merci je pense me le prendre
    vinze posted the 04/23/2012 at 09:12 PM
    Enfaite quand t'es dans les donjons, le temps passe et du coup la malédiction de ta nana progresse. Si sa jauge se vide complètement, c'est game over et si elle est dans son dernier quart elle commence à se transformer en monstre dégeu et du coup tu perds du lien affectif avec elle.

    Le truc c'est que dans les donjons tu butes des monstres et tu récoltes sur eux de la chaire de monstres, la meilleure étant la chair palpitante. Une fois que tu as ça, tu peux attendre que la jauge de malédiction soit bouffé de 3/4 avant de rentrer. Elena se transformera pas et quand elle bouffera la chaire la jauge remontera entièrement. Le truc c'est de jauger son temps de retour pour sortir du donjon si t'as trop trainer dedans mais ce qu'il faut faire du coup les premières fois que t'en visites un, c'est prendre un objet qui te permet de te téléporter directement dans ton QG.

    Enfin bon t'inquiètes pas pour ça, c'est une notion de stress mais ça fait parti du délire et il y a peu de chance que tu te bouffes un game over pour ça (perso j'en ai pas eu).
    guiguif posted the 04/23/2012 at 09:22 PM
    moi j'ai fait une pose pour DMC Collection (je suis au donjon 7 je crois), le jeu est quand meme vachement redondant dans sa construction meme si sympa, par contre les combats sont d'un ennuis, surtout contre les gros... le truc c'est de faire une attaque forte pour faire tomber le mob, d'attendre qui se releve, et rebelotte...

    Bref moi qui fut rapidement charmé, je dois avoué que c'est assez vite retomber
    zabuza posted the 04/23/2012 at 09:23 PM
    Je pense qu'il faut surtout remercier l'équipe de Sakamoto (équipe metroid 2D)
    vinze posted the 04/23/2012 at 09:26 PM
    Guiguif : mais il est fou :x Redondant ???? 0_0 non mais niveau level design c’est juste la perfection ce jeu. Et les combats euh j'ai jamais fait ça moi, si tu veux pas attendre qu'ils se relèvent tu fais des combos de 5 à la chaine avec le zoom, tu les tires en faisant augmenter ta barre à fond, tu les balances, tu les fais tournoyer, j'me servais très peu de l'épée perso.

    Zabuza : Quel rapport avec intelligent system ? 0o
    zabuza posted the 04/23/2012 at 09:32 PM
    Intelligent system ???

    Chapeau à Ganbarion qui signe ici sa première création originale. Un titre incroyable, Nintendo/Ganbarion, je veux une nouvelle collaboration sur une création inédite !

    C'est lorsque tu dis chapeau à Ganbarion. Je ne doute pas du talent de ce studio, mais même si je n'ai pas encore fait le jeu (faut que je récupère ma console de chez mon cousin) la construction des niveaux et le shéma de l'avancement reflète bien l'équipe de Yoshio Sakamoto, l'équipe de Nintendo qui sont en charge des épisodes 2D de la série Metroid, qui bossait parallèlement sur other M ainsi que Pandora's Tower.
    kizito5 posted the 04/23/2012 at 09:34 PM
    Je suis en train de faire Pandora's Tower, je suis au boss du 2ème donjon, donc pas très loin, mais j'aime beaucoup.
    Dans mon ordre d'attente des 3 RPG finaux de la Wii, c'est celui que j'attendais le moins, au final c'est une excellente surprise !
    vinze posted the 04/23/2012 at 09:35 PM
    Hey Zabuza on se réveille là les mecs qui ont fait les metroid 2D C'EST intelligent system hein xD et ils ont pas bossé sur ce jeu.
    guiguif posted the 04/23/2012 at 09:40 PM
    Vinze: Bah pourtant moi je le trouve redondant dans tout...

    Les donjon finissent par tous se ressembler artistiquement (en gros 2 par elements d'apres ce que je comprend) et level design"ent" parlant
    On passe notre temps a trouver la source des chaines a casser et a battre ensuite le Boss
    A faire des allée-retour pour donner la bouffe a Elena quand elle commence a devenir degueulasse

    Moi qui me disait qu'un Zelda qu'avec des donjons pourrait etre cool, bah au final... ça manque de variété
    Bref c'est toujours pareil, je ne dis pas que c'est nul, mais si au debut ça passait, bah a force, ça commence un poil a etre gavant, meme si le jeu semble assez cours au final

    PS: pour les combat je me bats feau avec le combo de niveau 2 pour l'heure
    zabuza posted the 04/23/2012 at 09:42 PM
    C'est pas Nintendo R&D 1 qui fait les metroid 2D ? soit l'équipe de Sakamoto. Moi c'est se que j'ai toujours su

    excepté Metroid 2 sur Gameboy qui reste pour moi le meilleur de la saga
    vinze posted the 04/23/2012 at 09:49 PM
    Guiguif : On peut résumer le jeu très simplement en effet à "cassage de chaine" "retour chez elena" mais les donjons sont de vrais puzzles c’est ça que je trouve grandiose, c'est comme si on avait mis la crème de la crème des donjons zelda. Moi je les ai trouvé fascinant dans leur conception.

    Après c'est vrai que le coup du même thème pour 2 donjon ça m'a déçu sur le coup mais c’est pareil, en voyant la conception du donjon et en en venant à bout bah ça reste ouf. Enfin c’est comme un rubik's cube quoi, c’est "bête" et très simple à résumer mais ça reste brillant.

    Pour les allés et retours avec Elena c'est sur que si on y va sous la contrainte c’est chiant mais la partie sociale fait partie intégrante du jeu, faut aimer parler à elena, lui offrir des trucs, regarder toutes les heures ce qu'elle fout etc après j'comprends que dans le principe ça puisse saoulé mais c'est ce n'est pas qu'un jeu d'aventure, y a une partie "sociale" à prendre en compte c’est certains.


    Zabuza : bah si mais R&D1 c'est intelligent systeme depuis longtime hein xD
    Et intelligent system ou Sakamoto n'a absolument pas bosser sur pandora, c'est un projet de ganbarion (conception/réalisation) soutenu, superviser et financer par nintendo.
    wickette posted the 04/23/2012 at 09:51 PM
    ce qu'il manque à la wii c'est juste la HD TOUT le reste est là !
    vinze posted the 04/23/2012 at 09:51 PM
    Kizito : oui c’est celui des 3 qui s'est fait le plus discret et la surprise s'en est fait que plus belle ^^
    sephiroth07 posted the 04/23/2012 at 09:57 PM
    Ce jeu commence vraiment à me faire de l'oeil à cause de vous tous !
    zabuza posted the 04/23/2012 at 10:03 PM
    écoute Vinze, la je vois sur Wikipédia XD qui dit qu'Intelligent systèm est un studio fondé par des membres de Nintendo R&D 1 et que les deux équipes étaient complémentaire.

    Perso je pensais qu'Intelligent système était fondé par big N et non une dissolution de R&D 1 pour devenir Intelligent Système comme tu le dis. Et que N R&D 1 est toujours opérationnel comme N R&D 2.

    Bref on s'écrate un peu de ton sujet, mais Cakamoto n'a pas participé a pandora tower comme l'annoncait les premiers détail du jeu ?
    vinze posted the 04/23/2012 at 10:07 PM
    Les nombreux studios R&D chez Nintendo n'existent plus depuis longtemps de mémoire, ils ont changé de noms, évolués, ils ont été remodelés etc.

    Et Sakamoto n'a jamais été annoncé sur le projet, le truc c’est que quand le site teaser a été lancé, la rumeur a voulu que ce soit le nouveau projet de Sakamoto (certainement du à l'ambiance "mature" que dégageait le premier visuel et la musique) mais c'était des conneries.
    maxx posted the 04/23/2012 at 10:43 PM
    VA falloir que je me le prenne celui-là!!! Ce sera pour cet été
    frionel posted the 04/23/2012 at 10:55 PM
    ça donne envie tout ça :3
    runrunsekai posted the 04/24/2012 at 06:44 AM
    Ende jouable dans le prochain Smash Bros, c'est tout
    Avec un stage inspiré sur les tours du jeu
    vinze posted the 04/24/2012 at 08:49 AM
    Ptain ça ça serait chouette ouais