Kensama : grave. C'est mon most wanted pour le moment avec Gravity Daze et Uncharted. Ce serait drôle que tous les projets que j'attendais de SCEJ finissent sur NGP (ou multi NGP/PS3 tant qu'à faire).
Ben minna sur les deux, ça irait bien avec le concept de commencer chez soi le jeu (sur PS3) et le terminer sur NGP.
Surtout avec la news du cloud saving, qui arriverait sur le FW 3.60
"C'est que certains jeux Annoncés PSP vont obligatoirement réapparaître NGP (DMC, Resident Evil,etc...)"
Je le pense aussi.
En tout cas je suis content du feedback positif des développeurs. D'après Kojima tous les développeurs qui étaient présents ont trouvé l'ergonomie de la console parfaite et les différentes features très simples à utiliser et prometteuses en termes de possibilités de gameplay.
Oui c'est vrai mais bon Takeuchi, Shinkawa/Kojima, Nagoshi ou encore Suda ne sont pas des employés de chez Sony. Je pense qu'ils sont sincères notamment ce qui concerne l'ergonomie de la console. Pour le reste je suis plus méfiant car même quand un hardware offre des tonnes de possibilités, les développeurs qui les exploitent réellement se comptent toujours sur les doigts d'une main.
Tu dois cocher les cases en dessous de la vidéo sur youtube pour afficher le code complet.
C'est normal quand tu cliques sur intégrer regarde en bas il y a utiliser ancien code d'intégration
Apparemment ils ont changé leur systéme de code et ça marche pas avec Gamekyo
Kensama : grave. C'est mon most wanted pour le moment avec Gravity Daze et Uncharted. Ce serait drôle que tous les projets que j'attendais de SCEJ finissent sur NGP (ou multi NGP/PS3 tant qu'à faire).
Surtout avec la news du cloud saving, qui arriverait sur le FW 3.60
C'est que certains jeux Annoncés PSP vont obligatoirement réapparaître NGP (DMC, Resident Evil,etc...)
Ce qui est surprenant aussi, c'est les jeux présentés et leurs état d'avancement apparemment très important:
Killzone, Resistance, Uncharted, Minna, etc...
Autant Sony s'est fait leaké plein de trucs mais autant sur NGP rien n'avait filtré
Non mais ça c'est clair les deux projets en même temps ont permis une confusion.
Je me rappel de cet article:
http://www.gamekyo.com/blog_article256166.html
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Je le pense aussi.
En tout cas je suis content du feedback positif des développeurs. D'après Kojima tous les développeurs qui étaient présents ont trouvé l'ergonomie de la console parfaite et les différentes features très simples à utiliser et prometteuses en termes de possibilités de gameplay.
Je me méfie toujours des déclarations des dévs (même si certains sont sincères), car au final ils dépendent de l'éditeur.