Ni-Oh fut d’abord connu pour être un gros projet cross media entre la société de jeux vidéo Koei et la société cinématographique Kurosawa Production. Annoncé en 2004 sous le nom de code Oni et basé sur un script du célèbre réalisateur Akira Kurosawa (les 7 samouraïs), ce projet devait se décliné sous la forme d’un film, réalisé par Hisao Kurosawa (fils d’Akira Kurosawa) et celle d’un jeu, développait par Koei et produit par Kô Shibusawa, créateur de la série Kessen.
Koei organisa même un casting pour son jeu, à la recherche d’"un héros de type occidental entre 20 et 40 ans, mesurant plus d'1m75 et pesant plus de 70 kgs, ainsi que d’une héroïne âgée de 16 à 22 ans.".
C’est à l’E3 2005 que Koei présente une première vidéo, le jeu est alors renommé Ni-Oh pour l'occasion.
Prévu pour une sortie en 2007 sur ps3, le joueur incarnait un puissant guerrier blond aux yeux bleus, issu d’un père japonais et d’une mère européenne, dans un japon féodal à l’époque Sengoku. Le but étant bien entendu de buter des ennemis par paquet de dix, à l'instar d'un Dynasty Warriors.
Cet ambitieux projet fut malheureusement annulé (film, jeu et tout autre media), sans réelles raisons (budget trop imposant ?).
Kô Shibusawa perso j'adore sa conception du genre il aligne toujours de bon talents surtout niveau musical il as su chopper un dieu pour les ost qui colle a merveille avec la série kessen. je m'en souviens de cette annonce sa ma bien fait chier l'annulation du projet! Merci vince sa sort des sentiers battus et c'est bien un des rare chez koei qui ma marqué.
Celui-là je m'en rappelle, y'avait eu pas mal d'idées lancées quand la PS3 est sortie, dommage que celle-ci n'ait pas abouti, ça aurait donné à la PS3 son Ninety-Nine Nights.