Si vous avez aimé Commando comme moi (ou si vous aimez toujours d'ailleurs), cette vidéo est faite pour vous !!!
Je reviens sur toutes les conversions micros de l'époque, il y en a pour tous les ordinateurs des temps anciens, de l'Apple 2 aux ZX Spectrum en passant par l'Amstrad CPC, le C64, l'Atari ST ou l'Amiga, et j'en passe.
Sans oublier les conversions consoles des anciens temps (Atari 2600 et autres Intellivision), ainsi que la fameuse conversion Nintendo NES
Et bon il y a de tout vous verrez, de l'excellent au ... médiocre
Bon ça va parler aux vieux de la vieille, mais Sir Clive Sinclair s'est éteint à 81 ans.
Il est surtout connu pour être l'inventeur du ZX81 et du ZX Spectrum, bécanes sur lesquelles nombre de développeurs actuels ont fait leurs armes.
Pour tous ceux qui ont découvert Populous sur 16 bits ou sur consoles, voici une vidéo qui va retracer la genèse de ce titre culte, devenu le premier God Game de l'histoire.
Et vous allez voir que la création de Bullfrog et de Populous n'est qu'un gros concours de circonstances improbables, entre une boite d'import-export de boites de haricots qui va recevoir des Amiga 1000, et des rencontres impromptues au bar qui vont amener au développement d'un jeu.
Sans oublier Nintendo qui vu le succès gigantesque du jeu va demander à EA de faire une conversion pour en faire un titre de lancement sur Super Famicom au Japon
Aujourd'hui je reviens sur les coulisses du développement d'Alone in the Dark, et notamment sur les nombreuses difficultés qu'ont pu rencontrer Frédéric Raynal et son équipe pour la création de ce jeu culte à plus d'un titre.
Sans oublier de passer en revue les différentes suites, et en terminant comme d'habitude par une revue de presse de l'époque.
Bonne vidéo !!!
Spoiler : Il y a également du Shinji Mikami, du Micro Kids et du remake avorté
Bonjour à tous,
Aujourd'hui petit retour en arrière, sur les origines de la mythique firme anglaise Rare.
Et vous allez voir qu'avant de devenir célèbre en travaillant pour Nintendo, ils avaient du talent à revendre en commençant par travailler sur des bornes d'arcade, comme par exemple sur Check Man de Jaleco :
Puis en fondant ce qui deviendrait plus tard Rare : Ultimate Play the Game.
Bonne vidéo et bon WE.
Bonjour à tous,
Alors est ce que quelqu'un ici se souvient de ces 2 jeux d'aventure cultes sortis au milieu des années 80 sur Amstrad CPC ?
Je reviens sur la conception du jeu, par ses 3 auteurs français, et puis je termine par la traditionnelle revue de presse, avec ici les tests de TILT et d'Amstrad Magazine.
Bonne vidéo et bon WE!!!
Ioptsly a vyykls gd e kvuu,
Picpckdekpopc e mvuu cm mvuu kzvg rgewjp a fogfket mi klxvo.
Nv cowc tilsgxxv hulyyik'hws p'ypsvymil dg Retret, er uls loyo seu zplz otskzuawh wfytkc hrus now rungow 80.
Lu jge hfut qx rv zaxkmk yigx emhnv ni cl lcxgvy.
Bqxrv cifos !!!
Aujourd'hui, je reviens sur l'histoire d'Elite, un jeu de simulation spatial qui a révolutionné le petit monde du Jeu Vidéo lors de sa sortie en 1984, où on était plus habitué à jouer à des jeux d'arcade qu'à un jeu où vous êtes libres de faire ce que vous voulez.
Je parle notamment du lancement du BBC Micro, qui sera le siège de la première version du jeu, puis j'enchaine sur les différentes conversions, avant de terminer par la traditionnelle revue de presse, et notamment le test mythique d'Olivier Fontenay dans Micro News.
Et vous verrez qu'il a inspiré nombre de créateurs, dont ceux de GTA.
Bonjour à tous,
A l'occasion de la sortie de Flight Simulator aujourd'hui sur Xbox Series, je me suis dit qu'il serait intéressant de voir comment tout cela a commencé il y a plus de 40 ans maintenant. Et vous allez voir que rien n'a été laissé au hasard, comme quand les créateurs du jeu ont acheté un Cessna pour affiner la précision de leurs données :
Je vous laisse regarder la vidéo avant de vous lancer sur la version 2020, vous verrez qu'il y a quelques petites différences graphiques
Et oui nous arrivons à la fin de la Coupe d'Europe de Football, j'en profite pour vous présenter la saga Kick Off, qui a révolutionné le jeu de foot vidéoludique, en commençant par la genèse du premier épisode.
Et je termine comme à chaque fois par une revue de presse.
Aujourd'hui, je reviens sur l'histoire de Zombi, le tout premier jeu d'une toute jeune société bretonne créée en 1986. Je parlerai donc des débuts d'Ubi Soft (en 2 mots à l'époque), et du développement de leur premier jeu, sorti en 1986 sur Amstrad CPC, Zombi.
Puis j'enchaine sur les différentes conversions du jeu qui ont été faites.
Et on termine comme d'habitude avec une petite revue de presse de l'époque.
Aujourd'hui je vais vous parler d'un jeu emblématique des années 80, à savoir Eureka.
Il s'agissait d'un jeu réalisé en collaboration avec le grand Ian Livingstone, et qui promettait 250000 francs (soit environ 80000 euros aujourd'hui) à la première personne qui terminait le jeu.
Y a-t-il eu un vainqueur ? Je vous laisse le découvrir ...
Aujourd'hui je reviens sur l'histoire de Goldrunner, mythique shoot'em up sorti en 1987 sur Atari ST et Amiga. Sans oublier l'habituelle revue de presse de l'époque. Et en bonus, l'extraordinaire remix de Michael GIBS du thème du jeu, à écouter en boucle !!!
Bonjour à tous,
Bon je suppose que comme moi vous êtes au taquet pour les conférences E3 à venir, et notamment celle d'Amstrad avec la présentation annoncée de sa New GX4000 Pro.
Et du coup, pour vous faire patienter, je vous présente un des premiers jeux de la machine, qui s'avère aussi être un des premiers remakes de l'histoire.
Bon WE !!!