Aujourd'hui je vais vous parler d'un jeu emblématique des années 80, à savoir Eureka.
Il s'agissait d'un jeu réalisé en collaboration avec le grand Ian Livingstone, et qui promettait 250000 francs (soit environ 80000 euros aujourd'hui) à la première personne qui terminait le jeu.
Y a-t-il eu un vainqueur ? Je vous laisse le découvrir ...
Aujourd'hui je reviens sur l'histoire de Goldrunner, mythique shoot'em up sorti en 1987 sur Atari ST et Amiga. Sans oublier l'habituelle revue de presse de l'époque. Et en bonus, l'extraordinaire remix de Michael GIBS du thème du jeu, à écouter en boucle !!!
Bonjour à tous,
Bon je suppose que comme moi vous êtes au taquet pour les conférences E3 à venir, et notamment celle d'Amstrad avec la présentation annoncée de sa New GX4000 Pro.
Et du coup, pour vous faire patienter, je vous présente un des premiers jeux de la machine, qui s'avère aussi être un des premiers remakes de l'histoire.
Bon WE !!!
Salut à tous !!!
Aujourd'hui je vous partage une vidéo qui explique les coulisses du développement de Defender of The Crown sur Amiga: création de Cinemaware, le légendaire studio, retards et changement de studio en cours de dév, deadline impossible à tenir ... pour au final arriver au résultat qu'on connait aujourd'hui, à savoir un des jeux les plus légendaires de la machine.
Bonjour à tous,
Alors on va dire plutôt reconnus coupables de plagiat, mais ce ne sont pas les seuls, tant la pratique était généralisée à l'époque.
Je vous présente ici quelques exemples de plagiat effectués à l'époque dans les années 1980 sans aucun scrupule par différents éditeurs (avec quand même une petite palme pour Konami quand même :-)
Bonjour à tous !!!
En tant que fan inconsidéré de la série Bomberman, et notamment de Bomberman 94 sur NEC, je me permets de partager ma dernière vidéo sur les origines de Bomberman, avec la génèse du tout premier épisode.
Et alerte spoiler : ce n'était pas sur PC Engine, ni sur NES (bon ok vous aviez la réponse dans le titre :-)
Bonne vidéo !!!
Bonjour à tous,
Voilà une petite vidéo pour tous les fans de Ghosts'n Goblins, mais également pour ceux qui l'ont connu sur Amstrad CPC au moment de sa sortie. Et dans ce cas la vidéo devrait vous parler.
Si en plus vous avez connu le test d'Amstrad Magazine à l'époque, alors je pense que vous comprendrez mon besoin d'en faire une vidéo
Bonjour à tous,
Alors dans l'optique de présenter les grand classiques oubliés des ordinateurs 8/16 bits. je vous présente aujourd'hui l'histoire derrière la conception de Dungeon Master, du choix de la plateforme de développement l'Atari ST, au carton lors de la sortie, ou bien encore de la difficulté à sortir une version Amiga. Et je finis par une petite revue de presse de l'époque (Tilt et Génération 4, ça ne nous rajeunit pas
Bon visionnage !!!