Jeux qui avait été déjà annoncé :
Alien Syndrome, Alien Storm, Golden Axe, Golden Axe: The Revenge of Death Adder
Columns II, Dark Edge, Puzzle & Action: Tant-R, Virtua Fighter, Fantasy Zone, Altered Beast.
Il y actuellement 23 jeux d'annoncé sur 36 jeux de prévu, le reste sera dévoilé le 3 septembre.
Sebastian Macke, met à disposition sur GitHub un portage des quatre premiers épisodes de la série, qui sont respectivement sortis en 1982, 1984, 1988 et 1989. Pour en profiter, il suffit d’avoir un navigateur moderne et à jour — par exemple Chrome, Firefox ou Edge — et de suivre les instructions de vol sur la page dédiée pour voler. C’est tout !
Le portage par TiagoSC de Sonic the Hedgehog (1991) sur Super Nintendo, grâce au code source désassemblé par SonicRetro de l’original Mega Drive. Les bruitages ne sont pas encore intégrés et il reste des bugs, mais la rivale semblait tout à fait capable de gérer le classique même si les musiques ont clairement moins de pêche. On peut télécharger la ROM à cette adresse et en savoir plus sur le projet via les forums de NESdev.
Dans le circuit Luigi recréé par Waikuteru, il est demandé au joueur de conduire le Destrier de Légende 0.1, une moto débloquée dans les DLC de Breath of the Wild. Le plus fort, c’est que ce circuit dispose de son propre système de mini-jeu, rendant le tout proche d’un vrai système de course. La seule chose qui pêche, c’est la vitesse toujours aussi ridicule de cette moto.
PSO 2 sur Steam sera également cross-play et cross-progress avec les autres plateformes. L'extension Episode 4 sera disponible en parallèle sur Xbox One, Windows 10 et Steam. Le free to play sera enfin lancé dans 33 nouveaux pays sur One et PC le 5 août prochain, dont la France.
Street Fighter II Remastered est un projet en production depuis 2016 en tant que laboratoire pour tester diverses solutions possibles pour résoudre une partie des problèmes de ce jeu et d'autres titres sur cette plateforme.
Tout ce qui touche à l'art et à la présentation a été refait, toutes les ressources ont été utilisées intelligemment pour extraire le potentiel de la console.
Ce n'est pas non plus un port limité à l'œuvre originale, Street Fighter 2 a toujours été mis à jour dans les arcades et les ports. Une partie du travail consistait donc à réviser le jeu avec des éléments modernes présents dans la série SF elle-même pour donner un look mis à jour au jeu.
[PRINCIPALES CHANGEMENTS]
- Nouveau HUD.
- Nouveau texte / polices.
- Carte de sélection du joueur mise à jour.
- Mini-portraits de joueurs mis à jour avec plus d'ombres et de détails.
- Le portrait de Blanka Mini a été changé en version arcade.
- Tous les portraits réguliers ont été mis à jour avec plus de couleurs et de détails.
- Balrog Les références à Mike Tyson ont été restaurées, y compris de nouvelles couleurs basées sur cette ère du combattant.
- Portrait de bison restauré comme l'arcade.
- Toutes les images d'animation ont été révisées pour gagner plus de mouvement et restaurer les détails omis.
- Tous les personnages ont acquis une nouvelle couleur alternative dans la version turbo.
- Chun Li a remporté une nouvelle animation Kikoken et des sprites.
- Guile Sonic Boom a été mis à jour et est plus proche de la version SSF.
- Tous les scénarios ont été refaits avec un nouvel art, plus d'objets, d'animation et plus de couleurs simultanées à l'écran.
- Toutes les fins ont été révisées et sont beaucoup plus proches de l'arcade.
[MODIFICATIONS DU GAMEPLAY]
- Correction de bogue pour le Light Psycho Crusher du turbo M. Bison (rend le Light Psycho Crusher puce deux fois sur le bloc)
- Correction du temps de charge incorrect (trop élevé) attribué à Sonic Boom de Turbo Guile
- Correction de la valeur de dégâts incorrecte (trop élevée) attribuée à Yoga Noogie Grab de Dhalsim
[OTHER CHANGES]
- Suppression de la censure de la console
La console étant encore mal émulée de surcroit, Shane Ruetz s’est lancé le défi de porter le jeu sur une plateforme autrement plus répandue, le PC, à l’aide de l’Unreal Engine 4. Mais bien que le Canadien parle de remake, l’initiative est très différente de celles, réalisées avec le même moteur, que l’on a l’habitude d’aborder ici ; il s’agit de récréer l’original le plus fidèlement possible.
Nommé tout simplement Initial D The Arcade, il remplacera Initial D Arcade Stage Zero sortie en 2017. Le jeu sera en location test le 23 et 24 juillet à Akihabara.