Le portage par TiagoSC de Sonic the Hedgehog (1991) sur Super Nintendo, grâce au code source désassemblé par SonicRetro de l’original Mega Drive. Les bruitages ne sont pas encore intégrés et il reste des bugs, mais la rivale semblait tout à fait capable de gérer le classique même si les musiques ont clairement moins de pêche. On peut télécharger la ROM à cette adresse et en savoir plus sur le projet via les forums de NESdev.
N'empêche que je viens de découvrir la version Master System... Ben elle mettait trop à l'amende un max de jeux NES sur le plan technique, et c'est loin d'être une version au rabais, elle a sa propre identité, un level design super sympa...
Liquidsnake66 Parce que ca n'a jamais voulu rien dire, si les premiers jeux Snes avaient des problème de vitesse au debut de la carrière de la console c'était juste parce que les développeurs avaient mal optimisé leur jeux.
Mais le fait que le processeur de la Mega Drive soit plus rapide que celui de la SNES n'a rien a voir avec la vitesse des jeux en eux meme.
tonius je suis loin d'être convaincu de ça les développeurs ont certes amélioré les choses a force d'optimisation mais la vitesse du processeur de la snes était un gros défaut c'est une certitude
bobobiwangunstarred Niveau difficulté, ces versions étaient bien plus chaudes que le jeu megadrive ! Alors que bien souvent, les jeux 8 bits étaient des versions un peu appauvries des jeux 16 bits pour un même titre, les sonic GG/MS étaient complétement originaux.
Sinon, ouais, y'a un coté contre nature sur ce portage, c'est un peu malaisant, surtout pour ceux qui ont connu l’époque 16 bits xD
liquidsnake66
Ouais, enfin, c'est possible car le jeu a une résolution inférieure, un visibilité tronqué(le develloppeur a d'ailleurs changé le systeme de caméra en prenant celui de sonic CD pour que le gameplay ne soit pas bousillé par ça, mais ça rend un feeling bizarre quand on connait le jeu d'origine) et affiche moins de chose (la version megadrive affiche parfois 7 ennemis en même temps, le develloppeur de la demo a dit que ça n'est pas possible sur la version SNES qui pour l'instant ne peut en afficher plus de 2 sans ralentissements)
moune75 normal un jeu sega, sur une console nintendo avec une puce son sony
Bref un super jeu !
Je connaissais pas du tout
Mais le fait que le processeur de la Mega Drive soit plus rapide que celui de la SNES n'a rien a voir avec la vitesse des jeux en eux meme.
Sinon, ouais, y'a un coté contre nature sur ce portage, c'est un peu malaisant, surtout pour ceux qui ont connu l’époque 16 bits xD
Ouais, enfin, c'est possible car le jeu a une résolution inférieure, un visibilité tronqué(le develloppeur a d'ailleurs changé le systeme de caméra en prenant celui de sonic CD pour que le gameplay ne soit pas bousillé par ça, mais ça rend un feeling bizarre quand on connait le jeu d'origine) et affiche moins de chose (la version megadrive affiche parfois 7 ennemis en même temps, le develloppeur de la demo a dit que ça n'est pas possible sur la version SNES qui pour l'instant ne peut en afficher plus de 2 sans ralentissements)
vrai