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    publié le 16/08/2020 à 13:09 par gunstarred
    commentaires (19)
    moune75 publié le 16/08/2020 à 13:17
    Ah ouais c'est sur y a un problème avec la musique
    opthomas publié le 16/08/2020 à 13:26
    C'est contre nature ce genre de portage c'est comme diviser par zéro les gens qui font ça mérite le goulag !!!!
    e3ologue publié le 16/08/2020 à 13:32
    c'est énorme

    moune75 normal un jeu sega, sur une console nintendo avec une puce son sony
    kikoo31 publié le 16/08/2020 à 13:50
    pas mal
    axlenz publié le 16/08/2020 à 14:00
    Que des portages sur SNES !!! A quand un Nintendo direct pour annoncer les futurs jeux SNES ?
    bobobiwan publié le 16/08/2020 à 14:48
    N'empêche que je viens de découvrir la version Master System... Ben elle mettait trop à l'amende un max de jeux NES sur le plan technique, et c'est loin d'être une version au rabais, elle a sa propre identité, un level design super sympa...

    Bref un super jeu !

    Je connaissais pas du tout
    gunstarred publié le 16/08/2020 à 15:24
    bobobiwan oui les version MS et GG n'ont pas a rougir de leurs homologue MD.
    liquidsnake66 publié le 16/08/2020 à 16:25
    Étonnant la vitesse d'animation vu le processeur de la snes, sacré boulot
    tonius publié le 16/08/2020 à 16:43
    Liquidsnake66 Parce que ca n'a jamais voulu rien dire, si les premiers jeux Snes avaient des problème de vitesse au debut de la carrière de la console c'était juste parce que les développeurs avaient mal optimisé leur jeux.

    Mais le fait que le processeur de la Mega Drive soit plus rapide que celui de la SNES n'a rien a voir avec la vitesse des jeux en eux meme.
    liquidsnake66 publié le 16/08/2020 à 17:55
    tonius je suis loin d'être convaincu de ça les développeurs ont certes amélioré les choses a force d'optimisation mais la vitesse du processeur de la snes était un gros défaut c'est une certitude
    tonius publié le 16/08/2020 à 18:45
    Liquidsnake66 Oui bien sur, je ne nie pas que c'est quand meme un défaut.
    skk publié le 16/08/2020 à 18:47
    idd publié le 16/08/2020 à 19:29
    comment ça tue !! je l'emmène avec moi dans ma delorean !
    gunstarred publié le 17/08/2020 à 00:31
    tonius liquidsnake66 Surtout pour les BTA de la snes ^^
    pokute publié le 17/08/2020 à 10:36
    bobobiwan gunstarred Niveau difficulté, ces versions étaient bien plus chaudes que le jeu megadrive ! Alors que bien souvent, les jeux 8 bits étaient des versions un peu appauvries des jeux 16 bits pour un même titre, les sonic GG/MS étaient complétement originaux.

    Sinon, ouais, y'a un coté contre nature sur ce portage, c'est un peu malaisant, surtout pour ceux qui ont connu l’époque 16 bits xD
    kraken publié le 17/08/2020 à 18:12
    liquidsnake66
    Ouais, enfin, c'est possible car le jeu a une résolution inférieure, un visibilité tronqué(le develloppeur a d'ailleurs changé le systeme de caméra en prenant celui de sonic CD pour que le gameplay ne soit pas bousillé par ça, mais ça rend un feeling bizarre quand on connait le jeu d'origine) et affiche moins de chose (la version megadrive affiche parfois 7 ennemis en même temps, le develloppeur de la demo a dit que ça n'est pas possible sur la version SNES qui pour l'instant ne peut en afficher plus de 2 sans ralentissements)
    liquidsnake66 publié le 17/08/2020 à 18:47
    kraken pas étonnant mais ça reste bien branler
    kraken publié le 17/08/2020 à 19:53
    testament publié le 21/08/2020 à 21:45