"Après une sortie en avril sur Xbox 360 japonaise, Caladrius du studio Moss (la série Raiden) débarque aujourd'hui en arcade sur All-Net P-Ras Multi dans une version AC ou Aile Ciel.
Ce jeu conçu pour les game centers reste semblable dans les grandes lignes à l'expérience Xbox, c'est-à-dire qu'il s'agit toujours d'un shooting game vertical dont la musique est signée par Basicscape et dont le chara design est l'oeuvre de Suzuhito Yasuda (Devil Survivor). Il proposait aussi un côté légèrement sexy sur 360 puisque les vêtements des héroïnes pouvaient se déchirer au cours des combats. Pourquoi pas après tout, il faut bien faire plaisir aux otak' ...
Sur RingEdge 2, le jeu offre principalement un nouveau mode Arcade en plus du mode Original (calqué sur la version Xbox 360). Ce nouveau mode introduit une nouvelle attaque spéciale élémentaire dévastatrice, la fusion, un stage bonus et un boss avec Cecilia Nel Albright. Les six personnages principaux et tous leurs éléments de personnalisation sont aussi disponibles dès le départ."
"Le site edge-online.com a posté un entretien instructif de Toshihiro Nagoshi, créateur le plus influent de Sega Japon et du Yakuza Studio, qui a été mené dans les allées du TGS 2013.
Vous pouvez parcourir cet article en vous rendant à cette adresse. Il y est question notamment de la localisation éventuelle de Yakuza 5 et de Yakuza Ishin en Occident.
En conclusion, Nagoshi-San semble fermer très sérieusement la porte à une localisation de Yakuza 5 chez nous - ce qui est très compliqué à faire pour cet épisode très riche en textes - ... malgré les nombreuses plaintes qu'il reçoit. Le processus n’a en tout cas pas encore débuté ce qui est en soi déjà inquiétant. Le Ryû ga Gotoku Studio se concentre sur Ishin et ne semble pas avoir l'effectif pour s'occuper de cette localisation en parallèle.
Même souci pour Ishin justement, il souhaiterait l'offrir au monde entier ... mais il lui faudrait l'effectif et l'argent pour y arriver. Ce qu'il ne dit pas par contre, c'est que la licence se vend très moyennement chez nous et que la direction de Sega West n'est pas spécialement pressée de les voir arriver dans nos contrées. L'avenir de la licence Yakuza s'inscrit donc plus que jamais en pointillés en Occident ... tout comme pour les Phantasy Star, Shining, Puyo Puyo et tant d'autres licences prestigieuses de SEGA."
Voici un dossier fait par un pote fan de la série Panzer Dragoon.
"Tout ce que vous avez toujours voulu savoir ou ne pas savoir sur la plus merveilleuse série de jeux vidéos de tous les temps.
Rassurez-vous, il n'y a aucun spoilers "
"les détenteurs d’une GameCube et de F-Zero GX ont sans le savoir accès à l’intégralité du jeu d’arcade F-Zero AX ! Dans l’épisode 11 de Very Hard, nous évoquons la Triforce, une carte d’arcade réalisée conjointement par Nintendo, Namco et Sega et basée sur le hardware de la GameCube. C’est ainsi qu’un épisode développé par Sega a pu naître à la fois en arcade et sur consoles. À l’époque, la version AX disposait d’une coupe exclusive, mais il était possible de débloquer les circuits correspondant dans GX en insérant sa carte mémoire dans la borne d’arcade. Mais la galette ne contenait pas que ce contenu supplémentaire. En cherchant un peu plus, les hackers de The Cutting Room Floor ont pu déterminer les codes Action Replay ou GameShark pour débloquer l’intégralité de F-Zero AX, en démonstration ci-dessous. Il ne manque que le meuble !"
Ecrit par Guillaume Verdin
"Après l'annonce dans Famitsu, les premiers médias pour ce crossover entre Puyo Puyo et Tetris sont désormais disponibles.
Vous pouvez découvrir ici-même deux premières images de la version PS3 ainsi que le trailer officiel du TGS. Puyo Puyo Tetris permettra aux fans de chaque licence de s'essayer à leur game system préféré en mode solo mais aussi en multijoueur. Mais la partie la plus intéressante de ce projet sera certainement le mode versus où une personne jouera à Puyo Puyo et l'autre à Tetris, la situation s'inversant au cours du duel. Puyo Puyo Tetris est prévu en 2014 sur PS3, Wii U, 3DS et PS Vita. Il sera présent et jouable au TGS."
"A quelques petits jours de l'ouverture du TGS 2013, SEGA JP a fini par dévoiler son line-up qui a d'ailleurs peu de chances de bouger d'ici là. Le plus grand salon du JV japonais débute dans tout juste une semaine, le jeudi 19 septembre.
Avec la mise en ligne de ce site officiel, on connaît désormais presque tous les jeux présentés sur place par Sega, y compris ceux des partenaires de la firme. Phantasy Star, Miku, Yakuza ou Puyo Puyo seront les licences phares de l'événement sans conteste. En visitant le site, on constate aussi que Sega procèdera à des habituelles distributions ou à des ventes de goodies. Les présentations sur scène des jeux, prévues tous les jours, seront également diffusées en live via nico video comme chaque année. Des personnalités comme Toshihiro Nagoshi, Satoshi Sakai ou Takashi Iizuka seront présents pour discuter de leurs futurs projets.
Jeux SEGA
Yakuza Ishin (PS4, PS3)
Phantasy Star Online 2 (PC, PSV)
Phantasy Star Online 2 es (iOS, Android)
Hatsune Miku Project Mirai 2 (3DS)
Hatsune Miku Project Diva F 2nd (PS3, PSV)
Puyo Puyo Tetris (Wii U, 3DS, PS3, PSV)
Hero Bank (3DS)
Uta Kumi 575 (PSV)
Sakatsuku 2013 (PS3, PSV)
Sonic Lost World (Wii U, 3DS)
Chaos Heroes Online (PC)
Partie familale
Hatsune Miku Project Mirai 2 (3DS)
Hero Bank (3DS)
Partie des partenaires
F1 2013 de Codemasters (PS3, 360)
Fairy Fencer F de Compile Heart (PS3)
The Legend of Heroes Sen no Kiseki de Falcom (PS3, PSV)
Phantom Breaker Extra de 5pb. (PS3)
Phantom Breaker Battle Grounds de 5pb. (PSV)
Maple Story Maiden of Fate de Nexon (3DS)
Tous ces jeux seront jouables au TGS, à l'exception de deux gros clients. Pour Yakuza Ishin et Phantasy Star Nova, il faudra se contenter d'une vidéo."
"Celles et ceux qui ont connu la Super Nintendo et la Megadrive le savent. Le jeu de plates-formes Mr Nutz est un must. Alors évidemment, lorsque une image d’un Mr Nutz HD est visible sur Otaboo, cela ne peut susciter que curiosité et intérêt de notre part.
C’est en faisant un tour sur le nouveau site internet du studio Otaboo, que nous avons vu cette image d’un Mr Nutz HD. Interrogatifs, nous avons contacté les membres du studio afin d’en savoir davantage et ces derniers nous ont apporté des éléments de réponse.
C’est par la voix de Mickaël Pratali que le studio explique que l’image présente est simplement une maquette réalisée par Philippe Dessoly et qu’elle a été mise en place afin de montrer à quoi ressemblerait un Mr Nutz HD si il était élaboré.
Mickaël a également précisé qu’aucune ligne de code n’a été écrite à l’heure actuelle et que pour le moment, cela reste un souhait.
Cela dit, si la machine est lancée, pour que le projet de Mr Nutz HD démarre, le studio envisage le recours à une plateforme de financement participatif de type Kickstater.
Autre souhait du studio Otaboo, si Mr Nutz HD sortait, il pourrait voir le jour sur PC via Steam, Mac, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, iOS et Android. Enfin, dernier souhait, celui de voir le jeu adapté sur Nintendo 3DS, ce qui implique une approche différente de la conception par rapport aux autres plateformes.
Il reste plus qu’à espérer que Mr Nutz HD voit le jour. Espérons qu’au delà du désir de Otaboo, le rêve puisse se réaliser.
En attendant, le studio nous a remis, en haute résolution, l’image qui a servi de maquette." Écrit par Horeus
"Après Yakuza et Phantasy Star, une nouvelle licence phare de Sega Japon prépare son grand retour. Celle-ci est prise en charge par la Sonic Team. Vous l'aurez compris, le line-up du TGS 2013 commence à prendre sacrément forme ...
Les pages du magazine Famitsu de cette semaine ont en effet permis de lever le voile sur Puyo Puyo Tetris attendu en 2014 sur PS3, PS Vita, Wii U et 3DS. Comme son nom l'indique, ce titre va marier deux licences mythiques du puzzle game dans une même production. En solo, le joueur pourra s'essayer soit à un game system façon Puyo Puyo, soit façon Tetris. Et en mode duel, chaque joueur pratiquera un des deux game system, mais cette situation sera inversée en milieu de partie afin d'en relancer l'intérêt. On devrait encore reparler de ce Puyo Puyo dans les travées du TGS qui ouvrira ses portes la semaine prochaine."
"Téléchargeable à cette adresse et jouable sur PC, Game of Thrones The 8 bit game vous offrira l’univers de la célèbre série adaptée en jeu vidéo qui plus est, en style retro.
Pour rappel, ce jeu de plates-formes, développé par Abel Alves avec l’aide de Carl Olsson, contient quatre personnages différents sur quatre niveaux.
Vous pourrez également configurer la taille de l’écran ainsi que les touches de votre clavier. Enfin, pour les allergiques à ce système, grâce à un logiciel tel que JoyToKey, il vous sera possible de jouer avec un pad branché en RSB.
Quelques images sont visibles sur le site officiel à cette adresse, ce qui vous permettra de vous faire une idée de Game of Thrones The 8 bit game."
"La NG: Dev Team est réputée pour le développement de jeux sur Néo Géo, et leur adaptation sur Dreamcast (pour les bourses les moins fortunées). Avec des jeux comme Fast Striker, Last Hope ou Gunlord, le studio s’est fait un nom au sein d’une niche de retrogamer. Mais la NG: Dev Team vient d’annoncer l’adaptation de leur jeu Gunlord sur des consoles inattendues: la Nitendo 3DS et la WiiU… Ce jeu ressemblant au mythique Turicane pourrait alors tourner sur les machines Nintendo si et seulement si une campagne de financement participatif recueille 40 000€…
Wait & see…
Mais cela dit en passant, cela démocratiserait un excellent jeu que le grand public ne connaît pas…"
"Le SEGA Private Show Summer réservé uniquement aux professionnels de l'arcade japonais a rendu son verdict. L'édition tokyoïte du 3 et 4 septembre se déroulait tout simplement au siège de la firme.
La principale info au cours de cet événement a ainsi été la révélation d'un nouveau board nommé "Nu", qui va semble-t-il s'installer en complément de l'offre RingEdge pendant au moins quelques mois. Le jeu qui va l'inaugurer dès novembre 2013 est le nouveau Project Diva en arcade dont on connaissait en fait déjà l'existence. Ce rhythm game profite d'un gameplay à 4 boutons et aussi d'une surface tactile bonus qui devrait enrichir le nombre des combinaisons possibles. Il suffit sinon d'observer les images pour voir que le jeu s'offre un nouveau moteur de belle facture - très supérieur à Project Diva F PS3 par exemple - et Future Tone permet de personnaliser l'apparence des Vocaloids à l’aide de nombreux accessoires.
Les autres gros morceaux de ce Sega Private Show ne tournaient pas sur Nu mais sur RingEdge 2 et sur l'infrastructure réseau All-Net P-Ras Multi. Tout d'abord, Guilty Gear Xrd SIGN a été confirmé pour une sortie (seulement) au printemps 2014. Concernant Dead or Alive 5 Ultimate Arcade, il est attendu dès la fin d'année et il aura droit à un personnage supplémentaire par rapport aux opus PS360. Vu qu'il tourne sur un board Sega, on peut imaginer sans mal un nouvel invité issu de Virtua Fighter en plus de Akira, Pai Chan, Jacky et Sarah."
"A partir d'aujourd'hui, Sega AM organise un nouveau Private Show destiné aux professionnels de l'arcade japonais. L'événement a débuté à Tokyo en ce 3 juillet et passera un peu plus tard par Osaka et Fukuoka.
Et les premiers échos sur ce Sega Private Show commencent justement à filtrer. Du côté des jeux, il n'y a pas vraiment de surprise puisque la firme japonaise présente des titres comme Guilty Gear Xrd SIGN sur RingEdge 2 (sortie prévue cet hiver) ou des Prize/Medal Game comme Monster Hunter Medal Hunting Compact de Capcom.
Seule info d'importance pour le moment, Hatsune Miku Project Diva Arcade Future Tone, le nouveau jeu de la licence pour les game centers, tourne sur un tout nouveau board nommé "Nu". Vous pouvez découvrir un visuel de l'objet et même des specs à cette adresse . Future Tone sera ainsi le premier jeu de ce board avec une sortie prévue en novembre 2013."
Board présenté pour le jeu : Hatsune Miku Project Diva Arcade Future Tone
"This month has already seen some incredibly ambitious homebrew creations arriving on retro consoles, so the arrival of yet another - this time on the Mega Drive - should not come as a surprise. id Software's iconic castle raining shooter Wolfenstein 3D is currently in development for Sega's 16-bit powerhouse.
This Sega Mega Drive version of the first person shooter is currently being put together by gasega68k of the SpritesMind.net forums. Although his latest work is yet to include the troublesome enemies dotted around the maps, the downloadable demo of Wolfenstein 3D on the Mega Drive features smoother and more detailed visuals than the retail Super Nintendo counterpart.
Should you be interested in keeping a close eye on this impressive homebrew creation, be sure to head on over to SpritesMind and download the latest demo of Wolfenstein 3D for the Mega Drive."
"Jusqu’à aujourd’hui, Le jeu Famicom Kai no Bouken (The Quest of Ki) était réservé au public japonais et à ceux qui comprennent la langue de l’archipel. Mais grâce à Tomato et à Zynk Oxhyde, un patch de traduction anglaise est désormais disponible.
Troisième opus de la saga The Tower of Druaga, Kai no Bouken a été développé par Game Studio en 1988 et édité par Namco pour la Famicom uniquement au Japon. Du coup, même avec l’import, ce jeu de plates-formes labyrinthique est pratiquement injouable si l’on ne ne comprend pas la langue nippone d’autant plus qu’il contient beaucoup de texte.
C’est sans compter sur Tomato qui avait entrepris en 2001 de traduire le titre en anglais. Malheureusement, ce dernier avait fini par abandonner le projet.
Il faudra attendre mai 2013 où Zynk Oxhyde, à la recherche d’un projet délaissé, décide de le reprendre. Ayant attiré l’attention de Tomato, ce dernier lui donne l’accord d’utiliser le fruit du travail qu’il avait effectué auparavant.
Trois mois auront été nécessaires pour que la traduction anglaise de Kai no Bouken soit terminée. Puis, Zynk Oxhyde s’est attaqué à un autre aspect du jeu, les graphismes. Ainsi divers éléments comme le sprite du personnage ont été modifiée afin que cela se rapproche le plus possible à The Tower of Druaga, le premier épisode de la série.
Par conséquent, deux patchs sont à télécharger. Le premier, la traduction anglaise, est disponible à cette adresse. Quant au second, les améliorations graphiques, c’est à cette adresse que vous le trouverez."
"La version Android de Phantasy Star Online 2 sera en bêta à partir de demain comme vient de le confirmer Sega Japon.
Ce n'est pour info plus du tout l'heure des inscriptions à cette bêta, puisqu'elles sont terminées depuis la mi-juillet. Aux dernières nouvelles, Sega espérait tout de même la participation de 50.000 joueurs. Elle aura ainsi lieu à des heures très précises : le 29 août entre 16H et 21H heure locale, puis le 31 août 11H jusqu'au lendemain 22H.
Durant la bêta, les joueurs qui atteindront le level cap 20 et 30 gagneront quelques bonus à récupérer plus tard après le lancement officiel. Les données sauvegardées ne seront de plus pas conservées dans le jeu final, et cette version n’a rien à voir avec les serveurs sur PC / PS Vita. Ce sont deux jeux, deux game system très différents. Vous pouvez apprécier une dizaine d'images de cette version pour Google Play, sachant que le jeu sortira évidemment aussi sur iOS en fin d'année … au Japon."