C’est en juin que Space Invaders, le tout premier jeu d’arcade original né au Japon, fêtera ses quarante ans.
l’éditeur Taito qui fête ce quarantenaire avec deux jeux. Le premier est une réédition de l’excellent Space Invaders Extreme (2008'), sorti à l’origine sur DS et PSP puis porté sur Xbox Live, et qui a fait son retour hier sur Steam au tarif de 17,99 € pour sa semaine de lancement.
Quant au second, plus inattendu, c’est dans les salles d’arcade (du moins au Japon) qu’on pourra le découvrir très bientôt. Dévoilé dans le cadre du salon JAEPO, Space Invaders Frenzy revisite le classique sous la forme d’un jeu de tir jouable à deux comme
Album de création
Vol.4 : Alex Kidd in Miracle World
Pour ce quatrième volet, nous allons parler d'un personnage extrêmement apprécié de l’ère Mark III, Alex Kidd. Héros du jeu éponyme « Alex Kidd in Miracle World ».
Pour répondre à votre attente numéro une, nous avons interviewé celui qui fut en charge du projet Ossale Kohta (pour différentes raisons, il s'agit d'un pseudonyme).
Bien qu’il s'agisse de lui sur les photos, nous avons masqué son visage.
(Note du Traducteur : Son véritable nom est Kotaro Hayashida).
THEC64 Mini marquera le grand retour du Commodore 64 avec une toute petite machine qui, sur le principe, emboîtera le pas aux célèbres NES et SNES Mini de Nintendo. La tendance du revival miniaturisé se confirmera donc ce 29 mars 2018 avec un Commodore 64 plug-and-play plein d'émulation et dont la taille sera divisée de moitié...
C'est en tous cas ce qu'annonçait Paul Andrews, directeur général de Retro Games qui se fendait pour l'occasion d'une liste de 64 jeux préinstallés dans la machine, tout en ajoutant que le clavier n'était purement décoratif, faisant au passage grincer pas mal de dents. Sachez seulement que ceux qui voudront s'adonner aux joies du BASIC pourront le faire en branchant un clavier USB pour élaborer leurs propres jeux sans avoir besoin d'un lecteur de disque ou de cassette (on aurait aimé pourtant !)
Distribué par Koch Media, THEC64 Mini sera disponible dès le 29 mars prochain pour 80€.
Les chiffres (Arcade + Pachinko) CA : 1.930 milliard d'€ (en baisse de 8,7% sur un an) Bénéfices opérationnels : 189.572 millions d'€ (-26,9%) Profits nets : 101.811 millions d'€ (-62.3%)
Le secteur de l'Entertainment Contents Business (jeu vidéo grand public, arcade, animation, jouet et amusement center, en gros SEGA sans Sammy) CA : 1.169 milliards d'€ (+1.6%) Les profits : 127.929 millions d'€ (+12.3%).
SEGA Games (Distribution) Monde : 14.280.000 (en 2016 sur la même période : 8.130.000)
C’est le scandale qui a ébranlé le monde du retrogaming cette semaine ; le record de Todd Rogers sur Dragster (1980) a été invalidé par l’organisme Twin Galaxies et par le Livre Guinness des records, où il était le plus ancien jamais battu dans un jeu vidéo. Et l’affaire est d’autant plus sérieuse que Todd Rogers n’est pas n’importe qui… Surnommé « Mr. Activision » ou même « The King of Video Games », Rogers détient un nombre de records incroyable et est considéré comme le premier joueur professionnel de l’Histoire.
il a tout de même accepté et salué la décision de Twin Galaxies d’invalider tous ses records, pas seulement celui de Dragster. En effet, « le roi des jeux vidéo » était censé avoir fait 15 000 000 à Donkey Kong sur Atari 2600 alors que son dauphin est à 1 472 000, et 65 000 000 à Centipede sur 5200 alors que le suivant doit se contenter de 58 078…
- Il se déroule pendant la même période que le 1er
- Système de combat BLiTZ et moteur graphique CANVAS
- Compositeur : Hitoshi Sakimoto
- Prévu pour le 21 mars 2018 sur PS4 au Japon. Pas de date pour la version Switch et Xbox ONE, ni de date pour l'occident
Après deux Guides Complets Rétro-Mag dédiés à Super Mario World et à Super Mario bros.3, quoi de plus normal que de s’intéresser à présent à Super Mario bros. 2 ?
En effet, ils vous présenteront également des plans clairs, des bestiaires complets et détaillés ainsi que de nombreux conseils techniques [...] Mais par-delà la connaissance du jeu dans son entier, les Guides Complets de l'Écureuil Noir vous offriront en plus tout ce que vous devez savoir sur l’histoire et le contexte du jeu !
Legrand Legacy est un J-RPG à l'ancienne utilisant un système de combat au tour par tour où les joueurs devront faire preuve de stratégie pour venir à bout des ennemis.
Si habituellement, la console hybride est toujours relayée au second plan en ce qui concerne le délai des sorties, il semblerait que les choses soient différentes avec ce titre puisque les développeurs confirment par l'intermédiaire de Twitter que les joueurs possédant la machine de Nintendo pourront profiter de cette expérience cette année
Dan Birch est un fan du ZX Spectrum Next. Regrettant que la machine de Sir Clive Sinclair ne soit qu'une unité centrale, l'ingénieur s'est mis en tête de réaliser une version portable de la machine. C'est aujourd'hui chose faite et c'est plutôt bien fait !
Mais aujourd'hui, quelle ne fut notre surprise de découvrir sur le forum Lemon64 un message tout en humilité de Mark Healey, l'un des concepteurs de Little Big Planet et directeur créatif du jeu : "Salut, je suis nouveau sur le forum. Désolé si je poste ça au mauvais endroit, mais je pensais vous montrer les progrès dans ma tentative de faire une version C64 de LittleBigPlanet. Les progrès sont lents, mais c'est un plaisir de développer" Un véritable retour aux sources pour Mark dont la carrière découle directement du C64 qu'il posséda très jeune : il travailla d'ailleurs en 1989 sur KGB Superspy pour Code Masters à destination du Commodore 64.
L’idée est venue naturellement de la genèse de Mystic Searches, puisque la majeure partie de l’équipe ne maîtrisait pas la programmation en Assembleur et a fait appel à un spécialiste pour lui créer un outil dédié. Mais comme celui-ci a été avant tout imaginé pour répondre à des besoins spécifiques, la nouvelle campagne Kickstarter vise donc à le rendre plus facile d’utilisation, et à l’étendre à d’autres genres de jeu comme la plateforme, le RPG, le beat ’em up et le shoot ’em up.
Hélas, le développement fut finalement interrompu quand SEGA, qui avait racheté le studio No Cliché de Raynal, annonça en 2001 l’arrêt de la production de sa console…
Ayant obtenu depuis l’accord de Frédérick Raynal, le passionné a partagé hier l’image disque du prototype, que l’on ne trouve pas (encore) aux côtés des nombreux autres unreleased qu’il a publiés, mais en exclusivité sur Dreamcast News avec une jaquette à imprimer.
"SEGA Europe Ltd. et Two Point Studios ravivent la flamme de la simulation de gestion hospitalière avec Two Point Hospital, à venir sur Steam dans le courant de l'année 2018. Les maladies filamentales et autres infections du bulbe se multiplient, poussant le Two Point County à déployer rapidement sa 'Clinique De-Lux' pour endiguer cette violente épidémie de doulueurs à la tête.
« Nous sommes ravis d'annoncer le fruit de notre partenariat avec Two Point Studios et de révéler Two Point Hospital au monde entier. » déclare John Clark, Executive Vice President of Publishing pour SEGA Europe. « Nous nous sommes engagés à trouver et à travailler avec les meilleurs nouveaux studios, qui correspondent à l'esprit de SEGA pour créer de nouvelles licences avec un fort potentiel de franchise. La vision de Two Point Studios pour Two Point Hospital et son ambition pour le jeu collent parfaitement à cette idée, et nous sommes impatients de sortir leur titre plus tard dans l'année. »
La ville de Yokosuka a eu l'excellente idée de publier une carte/guide mettant à l'honneur Shenmue, et permettant de visiter les lieux connus du jeu en toute simplicité. J'ai pu m'y rendre une petite semaine après la publication par une magnifique journée de décembre.
Bien entendu, Yokosuka version 2017 n'est plus vraiment la ville qu’elle était en 1986 (date à laquelle se déroule le jeu), toutefois il reste des souvenirs de cette époque comme vous allez pouvoir le constater.
Et pour un fan de Shenmue, après avoir parcouru en long et en large de manière virtuelle cette ville, quoi de mieux que de pouvoir enfin marcher soi-même sur les traces de Ryo en essayant d'imaginer cette ambiance malheureusement dissoute dans le temps.