Cette version Dreamcast en Haute Définition devrait être celle du 20ème Anniversaire sortie sur les machines actuelles. Cela reste à confirmer bien entendu.
La machine est donc portable, intégrant un écran de 3′½ (9 cm) mais disposant aussi d’un port HDMI pour se connecter à un téléviseur. De la même manière, on trouve sur les côtés deux ports manettes dans lesquels on pourra brancher des répliques blanches et noires de pads Neo·Geo CD, dont le joystick intégré reprend d’ailleurs la disposition des boutons en carré. Il semblerait également que les jaquettes en façade de la borne soient interchangeables. Mais ce qui est aussi surprenant, et commence d’ailleurs à inquiéter les joueurs concernant le prix de la console, ce sont les jeux inclus, au nombre de quarante.
Cette fois, le fabricant surfe sur les trente ans de Street Fighter pour proposer un jeu exploitant des figurines absolument somptueuses. Et les plateaux ne sont pas en reste avec des terrains inspirés des classiques et parsemés d’éléments « destructibles ». Reste à voir si le gameplay à base de cartes et de jets de dés ne déboussolera pas trop les amateurs du genre, habitués aux équilibrages à la frame près, et puis tout cela a bien sûr un prix. Il faudra en effet débourser au moins $80(65 €) frais de port inclus pour l’édition de base hors paliers additionnels
Les deux grandes infos étaient surtout le nouveau nom, Atari VCS, qui risque de faire grincer des dents les fans de la première heure puisqu’il s’agit du nom que portait la 2600 à l’origine, et le Modern Controller qui ressemble à une manette Xbox One. Voilà qui est censé rassurer les joueurs sur le fait qu’il ne s’agit pas que d’une machine pour émuler les vieux titres de l’éditeur, mais on espère que ses capacités de PC de milieu de gamme serviront à autre chose qu’à jouer au casino en ligne…
En 1982 un terrible procès s'est déroulé entre Atari et Magnavox/Philips. Le premier accusant le second de violation de copyright à propos de la licence Pac-Man !! Je reviens sur cette terrible affaire qui ébranla le petit monde tranquille des jeux vidéo.
Celles-ci ont pour points communs d’émuler la Super Nintendo et de bénéficier d’une nouvelle technologie baptisée « Pin Perfect », en cours d’être brevetée, et qui doit sans doute répondre aux accusations de ports cartouches fragiles lancées pour les précédents modèles du fabricant
. Il y a d’abord la Supa RetroN HD, [...], elle permet de jouer à ses cartouches d’origine sur un écran HD en 720p. La qualité d’émulation n’atteint pas le degré de perfection de celle de l’Analogue Super Nt mais, à $69.99 (57 €) avec deux manettes filaires (dotées de connectiques d’époque) incluses, elle revient nettement moins cher…
Quant à la SupaBoy SFC, il s’agit de son équivalent portable reprenant les caractéristiques de la SupaBoy S sortie fin 2016, mais arborant cette fois les couleurs de la Super Famicom japonaise comme son nom l’indique, et donc de la 16-bit telle que nous l’avons connue en Europe. Proposée à $99.99 (81 €), elle dispose elle aussi de deux ports manettes et peut même se brancher à un téléviseur
Sonic, Tails, Knuckles et Dr. Ivo "Eggman" Robotnik sont sur un cours accéléré pour les Emeraudes du Chaos! Passez à toute vitesse à travers la classique Green Hill Zone, les joueurs de Sonic the Hedgehog: Crash Course font la course pour être le premier joueur à collecter le plus de Chaos Emeralds! Si vous voulez remporter la victoire, alors il faut y aller vite! Conception de jeu par Sean McDonald.
La boite contient :
- 60 jetons d'article ; - 24 jetons d'émeraude du chaos
- 12 jetons de dégâts ; - 4 jetons de vie supplémentaires
- 10 tuiles de piste ; - 4 carreaux de caractères
- 1 carreau de référence ; - 4 miniatures pré-peintes
- 1 livre de règles
Dans History's Creed, Ben alias Nota Bene sur Youtube se demande si les jeux vidéo historiques qu'il aime tant ne sont pas un peu truffés de clichés. Si ce ne sont pas de grosses machines de propagande et si leur hyperréalisme apparent ne cache finalement pas un grand nombre d'approximations historiques.
SEGA World Drivers Championship va donc débouler le mercredi 14 mars 2018 en arcade.
SEGA World Drivers Championship est pour mémoire un jeu sous licence Super GT. Il propose notamment 45 voitures des catégories GT 300 et GT 500.
Il tire par ailleurs parti de l'Unreal Engine 4. Il peut se jouer jusqu'à 10 personnes et la borne est quasiment la même que celle d'Initial D Arcade Stage Zero.
Avant que la NES ne devienne un phénomène mondial, il fut un temps où Nintendo laissait les éditeurs tiers – enfin pas n’importe lequel, Hudson Soft – exploiter ses licences sur d’autres supports…
Donkey Kong 3: Dai Gyakushuu (« la grande contre-attaque ») a été publié par Hudson en octobre 1984 sur Sharp X1, PC-8801 et PC-6601, mais seule la première version vient de refaire surface.
Comme il (Matt Phillips) l’expliquait dans un récent reportage sur la BBC, il a voulu réaliser son rêve de gosse en faisant les choses à l’ancienne, c’est-à-dire à l’aide d’un authentique kit de développement Mega CD et un PC sous… Windows 95.
Philips a même contacté SEGA afin d’obtenir une licence officielle, mais l’ex-constructeur n’avait plus la possibilité de procéder aux tests qualité de l’époque et lui a juste souhaité bonne chance… Si le jeu était attendu en novembre dernier, il n’arrivera finalement qu’en juin, mais on a déjà vu bien pire en matière de retards avec le financement participatif, ainsi qu’avec la production homebrew sur Mega Drive ! On peut d’ores et déjà précommander sa cartouche dézonée à cette adresse pour £54 (61 €), et télécharger une ROM de démo sur itch.io.
La société Tanita a annoncé hier avoir commencé un projet de développement d'un Twin Stick, à destination du jeu A Certain Magical Virtual-On, qui est sorti le 15 Févier dernier au Japon.
Pour l'anecdote, Le 22 janvier, une compétition entre SEGA et Tanita a eu lieu dans les locaux de la seconde. Ils se sont défiés sur la version Dreamcast et en cas de victoire, SEGA voulait que Tanita mette un poster du nouveau Virtual-On dans l'accueil de l'entreprise.
Développé par le studio Eurocom (Le Livre de la Jungle, Sphinx), 40 Winks est sorti sur PlayStation en 1999, sous le titre Dream Story : Les Aventures de Tim et Lola en France.
Et comme son éditeur GT Interactive s’est également retrouvé en grandes difficultés en 1999, avec ses premières pertes et un rachat par Infogrames cette année-là, le portage sur la console de Nintendo a finalement été annulé à la dernière minute bien qu’achevé ; il avait même été testé dans deux magazines dont l’Officiel britannique qui voyait déjà le jeu détrôner Mario à en croire la citation de la jaquette