La console étant encore mal émulée de surcroit, Shane Ruetz s’est lancé le défi de porter le jeu sur une plateforme autrement plus répandue, le PC, à l’aide de l’Unreal Engine 4. Mais bien que le Canadien parle de remake, l’initiative est très différente de celles, réalisées avec le même moteur, que l’on a l’habitude d’aborder ici ; il s’agit de récréer l’original le plus fidèlement possible.
et Dieu que le jeu a mal vieilli