Et oui je me répète mais la xbox360 nous lâche, et pas qu'un peu.
Plus aucune news,même ici sur gamekyo ont ne parle que de ps3,vita,3ds.
Regardez la page d'acceuil on dirais un site PlayStation...
Alors quoi? La xbox360 se fait remplacée? Oui certainement et bien plus vite que prévus, avis super perso.
Quelqu'un est du même avis que moi?
publié le 29/12/2011 à 14:57 par
giusnake
Bonjours gamekyo,suite a plusieurs Evénement troublant je décide de m'interrogé sérieusement sur l'avenir de la Xbox.
Et mon constat est sans appels,la xbox720 sortira en 2012... pourquoi?
Ben tout d'abord Microsoft n'as quasi aucun projet annoncée pour 2012 rien de concret,ni sur xbox360 ni sur kinect... les jeux qui sortent en 2012 sont annoncées depuis au moins 1 ans déjà.
Ils annonces halo4 en grande pompe a l'e3 mais pas sur xbox360... non juste halo c'est tout!
La société rare disparu,lionhead studio de Peter molineux disparu,comme si c'étais la fin.
Enfin je vais faire court la prochaine console de Microsoft sera annoncée a l'e3 2012 et sortira dans la foulé!
Patcher si tu m'entend voila.
publié le 22/12/2011 à 14:10 par
giusnake
Bonjours à tous, je viens en effet de joué à onlive sur ma tablette android... Et que dire à part j'ai enfin trouvé ma console Nomade! C'est bien simple jamais au grand jamais je n'y aurais crus,mais pourtant ça marche à la perfection.
Tout les jeux sont disponible en streaming,tous jouable soit à la manette sans fils ou clavier souris ou directement pour certains Tactile!
Chaque jeux te permet de l'essayé pendant 30 min gratuit,il y à de quoi Faire!
Pour le moment je joue à dirt et à Batman et c'est le pied,sérieux je vous recommande le services onlive tout du moins faut le voir pour le croire.
Bien à vous gamekyo.
publié le 16/12/2011 à 14:31 par
giusnake
Le service de jeu en streaming OnLive est disponible depuis plus d'un an outre-atlantique et vient d'être lancé au Royaume-Uni pourtant cette alternative à Steam reste méconnue chez nous.Cela risque de changer car la plateforme de cloud gaming vient de se doter d'une fonctionnalité qui devrait faire office de killer app, au sens propre du terme. Il est désormais possible de jouer à certains jeux via une application pour smartphones et tablettes tournant sur Android ou iOS. La nouvelle est de taille car le catalogue d'OnLive, riche de près de 200 titres, compte bon nombre de jeux HD récents, dont certaines licences qui n'existent tout simplement pas support mobile.Pour l'heure, c'est un line up de 25 titres qui sera accessible depuis la nouvelle application, parmi lesquels on retiendra la présence de Darksiders, Bastion, Dirt 3, Lara Croft and the Guardian of Light, Mini Ninjas ou une version inédite de L.A. Noire, retravaillée pour l'occasion par Rockstar Games, mêlant sticks et boutons virtuels et gameplay point and click tactile en fonction des phases de jeu. Quant à LEGO Batman, il sera offert à tout titulaire d'un compte OnLive accédant au service via l'application Android ou iOS. L'offre mobile d'OnLive est complétée par une manette sans fil, équivalente en nombre de boutons à un pad Xbox 360.Le service est accessible depuis une connexion wifi, 4G ou même 3G, sous réserve d'atteindre un débit minimum d'environ 2 Mb/s, et permettra comme son équivalent sur ordinateur, d'acheter, de louer, de regarder les parties en cours via l'Arena ou d'essayer gratuitement tous les jeux disponibles pour une période de 30 minutes. L'application de jeu en streaming OnLive est d'ores et déjà disponible gratuitement sur l'Android Market et ne devrait pas tarder à pointer le bout de son nez sur l'App Store.
publié le 13/12/2011 à 14:02 par
giusnake
Alors qu'OnLive continue de se répandre aux Etats-Unis et en Angleterre (toujours pas de date pour la France), le service de streaming de jeux vidéo s'apprête à débarquer sur les plates-formes iOS et Android via une application gratuiiiiiiite !Avantage du système : comme il s'agit de streaming, pas la peine de posséder une bête de course, toute la partie technique est gérée directement par OnLive qui renvoie ensuite une image sur votre appareil. Vous pouvez ensuite jouer sur plusieurs appareils, où que vous soyez. Il faudra en revanche être connecté en WiFi (ou en 4G).Si le catalogue comprend déjà plus de 200 jeux, près de 25 titres auraient été retravaillés spécialement pour être adaptés à un contrôle sur écran tactile. Parmi ceux-ci, L.A. Noire proposera une prise en main réajustée (et des interrogatoires moins binaires au passage) ? Dans le même temps, une manette Bluetooth est aussi commercialisée (en Angleterre) pour jouer avec une prise en main plus traditionnelle.A noter que l'appli aurait dû être disponible au moment où j'écris ces lignes... mais il semblerait qu'elle soit encore en phase de validation. Encore quelques heures (jours ?) de patience donc. Quant à une arrivée en France...
publié le 09/12/2011 à 12:24 par
giusnake
Je sais que kinect n'est pas apprécié sur gamekyo,mais voilà je voulais vous parlez de ce jeux car il y as une évolution majeur sur kinect Disney aventure,la maniabiliter du personnage que l'on dirige et qui est presque parfaite.
Je vous explique avec la main on balaye l'écran de gauche à droite,de haut en bas pour la vue très pratique,on pointe du doigt ou l'on veux allé et le personnage se déplace dans la direction souhaité et si l'on veux sauté ben... On saute.
C'est du quasi sans faute avec ce genre de gameplay tout les jeux de plate-forme même les plus complexe sont réalisable sur Kinect! Mise à part ça le jeux est mignon tout plein et risque de plaire au plus petit et au adultes avec une âme d'enfants...
Voilà bien à vous gamekyo.
publié le 06/12/2011 à 14:49 par
giusnake
Bonjours ou bonsoir à tous,étant possesseur d'une tablette android je cherche en vain les bon jeux dessus... Quelqu'uns peu m'aidé?
Si oui merci!
publié le 25/11/2011 à 16:24 par
giusnake
Pour ceux qui suivent, le SDK Kinect est disponible depuis cet été et Microsoft a annoncé son programme Kinect for Windows qui sera lancé officiellement pour le début d’année prochaine. Ce programme permettra de développer Kinect dans d’autres voies que le jeu vidéo alors que plus de 200 business sont entrés dans le programme pilote Kinect for Windows à l’heure où nous écrivons (Toyota, Houghton Mifflin Harcourt et Razorfish en font partie par exemple).Avec tout ça, Microsoft va sortir un nouveau capteur Kinect, oui. Vous avez bien lu, il va s’agir d’un nouveau hardware conçu spécialement pour Windows. Cette nouvelle version sera évidemment basée sur le modèle Xbox 360 que nous connaissons déjà mais bénéficiera de nouveaux composants hardware ainsi que des ajustements firmware qui permettent de coller aux spécificités PC.Un des changements se situe au niveau de la longueur du câble USB qui sera raccourcie ainsi que la présence d’un dongle pour améliorer la coexistence avec d’autres périphériques USB.Au niveau du firmware, la caméra sera maintenant capable de voir des objets à 50 centimètres de la caméra sans perte de performance ou de précision mais aussi à 40cm avec une légère perte maîtrisée cette fois. Ce mode « proche » comme il est appelé, permettra de nouvelles applications qui iront au delà de l’expérience Kinect pour Xbox 360 nous dit-on. Microsoft indique que c’est l’une des fonctionnalités les plus demandées par les participants au programme pilote avec les commentaires qui sont postés sur le forum du SDK.En parallèle, Microsoft indique que le programme Kinect for Windows a été fait de telle manière que les entreprises peuvent avoir confiance pour avoir un suivi et un support du géant américain. Les utilisateurs auront par exemple accès aux aux mises à jour qui concernent la voix ou la gestuelle.Qui sait, peut être que la version Xbox 360 de Kinect aura droit elle aussi à la mise à jour permettant de capter plus près les éléments. Affaire à suivre.
publié le 25/11/2011 à 00:18 par
giusnake
Je sais que beaucoup me dirons que nintendo a tout inventé,de la manette à la console de jeux portable et touticouanti... Mais ma question est la suivante,sony et microsoft qu'ont il apporté à l'industrie du jeux vidéo? Doit on tout à nintendo? Microsoft copieur et sony recopieur? à vous de donnez la lumière...
publié le 02/11/2011 à 12:37 par
giusnake
Alors un 7? et bien non un 8/10! venant du site gamekult j'en reviens pas... des vendus? non je ne crois pas,alors quoi dance central 2 est une bombe? oui sans doute!
UN hit de plus pour kinect.
Bien à vous gamekyo.
publié le 22/10/2011 à 13:20 par
giusnake
La demo est disponible sur le xbla,j'ai vite essayé le tennis qui est chouette sans plus,très peu de feeling,donc amusant mais voilà il manque quelques choses à voir.
Puis ma claque le "golf" et la mes amis ça dépote un max!!! très précis,beau,amusant,bourré d'idée comme la commande vocale pour changée de fer,la vue aérienne en plaçant la main devant très bien fait! se baisser pour mieux voir le trou... géniale,j'ai accrocher au golf comme à l'époque de la wii mais en mieux je trouve(le contraire aurais été navrant).
donc je ne dirais pas merci rare,car ce n'est pas ce genre de jeux que j'attend d'eux,mais kinect sport saison 2 est bon pour kinect pour ceux qui ont l'objet.
bien a vous gamekyo.
publié le 22/10/2011 à 13:10 par
giusnake
C’est dans un entretien accordé à nos confrères de Gamerzines que Patrick Back (executive producer) a apporté quelques précisions concernant le pack de textures en haute résolution de la version Xbox 360 de Battlefield 3. En effet, sans l’installation de ce dernier sur le disque de votre console, vous n’aurez alors droit qu’à des textures de résolution standard.
« Le truc avec la Xbox 360, c’est que vous devez proposer aux consommateurs un jeu qui ne nécessite pas d’installation sur un disque dur, car il y a des Xbox 360 sans disque dur » explique Patrick Bash. « Nous avons donc voulu vous donner la possibilité de l’installer [le pack de textures], plutôt que de simplement l’exiger. On pourrait appeler cela une version ‘standard-def’ pour les Xbox 360 qui ne sont pas équipées d’un disque dur ».
Il ajoute : « nous avons vraiment essayé d’atteindre les limites de ce que nous pouvions faire sur consoles et PC. Notre objectif était de voir comment nous pouvions tirer le meilleur de chacune des machines, comme jamais auparavant. » .
Partick Bach termine en précisant : « certains [développeurs] le font de cette manière, si cela ne tient pas dans la mémoire, alors vous avez droit à jeu de moins bonne qualité. Nous ne voulions pas faire cela. Pour nous, le but était avant tout de pouvoir vous proposer le meilleur jeu de tous les temps, même si le hardware a plus de cinq ans ».
publié le 20/10/2011 à 13:24 par
giusnake
Depuis peu, vous pouvez télécharger sur le Marché Xbox LIVE de la Xbox 360 une démo jouable pour Kinect Sports : Saison 2 . Pesant un peu plus de 1,20 Go, cette dernière vous permettra de découvrir quelques-unes des épreuves disponibles.
Compatible avec Kinect, la caméra a détection de mouvement de Microsoft, Kinect Sports : Saison 2 sera disponible dans toutes les boutiques de jeux vidéo dès le 28 octobre prochain. Côté sports, vous pourrez découvrir le ski, le golf, les fléchettes, le baseball, le tennis et le football américain.
publié le 18/10/2011 à 12:41 par
giusnake
Rappelez-vous du saut visuel effectué entre Uncharted premier du nom et Uncharted 2. La claque graphique s'était révélée monstrueuse. En attendant notre test dès lundi 24 octobre, il faut avouer que le gap ne sera pas aussi fort avec ce nouvel épisode. Rassurez-vous, l'ensemble se montre néanmoins assez admirable.
Interrogé par SPOnG, Justin Richmond directeur d'Uncharted 3, revient d'ailleurs sur ce point :
Uncharted 3 n'est pas une simple mise à jour. Nous avons changé tant d'éléments, mais d'un point de vue graphique, ce ne sera pas le même gap qu'entre Uncharted 1 et le 2. Ca ne pouvait pas arriver.
De Uncharted 2 au 3 on peut parler de bond en avant, mais c'est un plus petit bond (...) Il y a toujours plusieurs manières d'améliorer les choses, et de se débarrasser de ce qui nous bloquait avant... comme changer les optimisations, changer les animations en streaming, obtenir plus de polygones à l'écran, le maillage progressif... mais je ne pense pas que vous reverrez ce même gap graphique encore, du moins sur une PS3. Il y avait tellement de puissance laissée de côté sur la PS3 quand nous avions fait Uncharted 1, que nous avons trouvé comment l'utiliser en développant Uncharted 2.
Alors comprenons-nous bien, Uncharted 3 tue la gueule ! C'est juste que le fossé entre le 1 et le 2, était plus fort qu'entre le 2 et le 3. Place à la PS4 pour se prendre une nouvelle baffe célesto-cosmique ?
Pour rappel, une source fiable nous a bien confirmé l'arrivée d'Uncharted 3 le 28 octobre chez nous. En attendant, n'oubliez pas qu'il vous reste quelques jours pour nous adresser VOS questions que nous poserons à Christophe Balestra, co-président de Naughty Dog.
publié le 18/10/2011 à 11:49 par
giusnake
Bon ben mon avis sur le jeux,je ne vais pas faire compliqué, je n'y ai joué qu'une dizaine d'heure et pour le moment je tiens à dire que le jeux est beau, je dirais que à certain moment il est bluffant! la conduite est surprenante de réalisme,les sensations de vitesses sont pour le moment absente, mais ça risque de changé avec les plus gros modèle de caisse... la durée de vie du jeux a l'air colossale,la marge d'apprentissage énorme.
seul point négatif c'est que je m'ennuie un peu,c'est lent à démarrer trop lent.
je crois que pour gt5 10 heure de jeux ne suffise pas,tel un mmo, il se bonifie avec le temps.
voilà petit coup de coeur pour ce jeux en attendant forza 4.
publié le 11/10/2011 à 12:59 par
giusnake