L'information tombée durant le salon était donc erronée. Eiji Aonuma, producteur de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, affirme haut et fort que son bébé proposera bien le 1080p sur Switch quand vous y jouerez sur la TV (et non du 900p comme on a pu l'entendre), contre du 720p sur Wii U.
Le second point est que sur Switch, les temps de chargement seront plus rapides, que ce soit à l'allumage et durant le jeu, et ce grâce au format cartouche.
Bonux :
Comparo entre le dernier build Switch et la démo E3 sur Wii U.
Voilà ce que le bashing apporte, de la désinformation pure et simple. Sinon ça reste une bonne nouvelle et le jeu a l'air quand même bien plus propre sur Switch.
Update: This story was edited to fix an error in our original reporting. Zelda: Breath of the Wild was not confirmed at 1080p. We apologize for the error.
De toute façcon 900 ou 1080p la version switch sera bien évidemment plus propre
nicolasgourry Eiji n'a jamais dit que le jeu serait 1080p sur la TV, mais il a bien dit que la frame-rate sera identique en mode portable et télé.
Pour le moment le jeu tourne parfaitement en mode tablette, et rame comme pas possible en mode TV. On peut imaginer qu'ils travaillent toujours là dessus du coup. On sait que la démo jouable ce weekend n'est pas la build finale.
La déclaration de Eiji est que le jeu tourne en 720 sur Switch en mode tablette et en 720p sur Wii U. Il n'a pas dit si le jeu tournait en 900 ou 1080p en mode TV.
encore heureux mais d'après les retours la résolution n'est pas adaptée pour les écrans TV mais surtout pour l'écran portable, sinon l'image est dégeulasse
C marrant....se que je disait ce matin!
Confirmé par Gameinformer...
Mais sur ce site on prefere lire les conneries de mecs qui n'ont meme pas touche la console
Quel est l'intérêt de comparer une ancienne build avec une nouvelle pour faire comme si il y avait amélioration entre les 2 consoles.
La vérité et Aonuma le dit lui même, ça sera exactement pareil entre les 2 consoles donc je comprends pas l'intérêt du comparo et surtout pourquoi on a l'impression que les couleurs sont excessivement ternies pour la vidéo Wii U...
gat ptain et l'autre Chièze "On serra entre une PS4 et une Pro!"
On en a vu de la rumeur de merde!
Je sens même qu'on va halluciner quand on va connaître la vraie puissance... "0.4 tera!"
goldmen33 donc tu vis à ma place ? , traité les gens de pro " quelque chose ? c'est tellement mature , et qui te fais dire ça ? " mon image ? Pt'être quelle est juste en rapport avec mon pseudo ?
au faite pour info j'ai la ps4 et la xbox one allé next le rageux
Le demo de l'avant prmeiere au grand palais est la demo présentée a l E3 (dixit julien chieze) j'ose espérer que la version finale a ete optimisé depuis....
Ce que je trouve tres fort cest que certains vont meme jusqu'à dire que la version wii u de zelda est deteriore expres pour qu'on ait l'impression que la version switch est vraiment meilleure....ouahhh faut redescendre les gars
Non mais tout ça, pardonnez-moi l'expression, c'est un peu du branlage de nouille.
De toute façon le jeu sera upscalé, et ma télé elle dira "signal 1080p" (comme elle le fait déjà sur WiiU en fait). On parle juste de la résolution d'origine et franchement, c'est comme la guéguerre Xbox One vs PS4, tout ça n'a pas grande importance. Est-ce que le jeu sera propre ? Est-ce que le jeu sera fluide ? C'est tout ce que je demande. Et je ne me fais pas trop de soucis là dessus, même pour la version WiiU (puisque c'est celle là que je prendrai).
gat Non mais serieux quoi mais je crois que le pire c'etait quand meme les soit disant insider, qui savaient tres bien qu'ils mentaient mais te cassé les couilles quand même ... et alors chiéze et l'autre Nico
gat Ouais et après tout les articles rumeurs de merde, on se tape la même flopée d'articles pour dire "la souitche c 2 la mer2"
Faut dire aussi, que je comprends la déception de certain abrutis si ils pensaient réellement avoir un truc entre la PS4 et la pro en mode portable, quelle idée d'avoir preter du crédit a ces rumeurs aussi
rien à branler ce ne sont que des chiffres c est bon pour les cons ça ! ceux là meme qui pensant que c etait du 900p crachaient sur nintendo et la switch et zelda, mais que maintenant que c'est du 1080P vlouf le meme putain de jeu leur parait étincellant !!
En même temps les versions présenté étaient surement des démo datant de plusieurs mois maintenant, mais ça n'empêche pas internet de faire des plans sur la comète et d'exagéré un peu tout...
encore heureux qu'il tourne en 1080, pourquoi ça serait du 900, n'importequoi... Et il ne tourne pas mieux en nomade, c'est juste que c'est impressionnant d'avoir un jeu comme ça sur une console portable donc on est époustouflé en nomade mais pas vraiment sur tv, enfin si, on peut l'ˆétre mais pour d'autres raisons comme les décors, la bande son, le gameplay...
nicolasgourry tu connais nintendo? tu sait celui qui propose leur jeux avec pratiquement aucune baisse de fram rate.
Si il arrive a maintenir un 60 fps constant, alors sa sera du 60 fps....
C'est drôle, ce soir, je dis à un pote, je ne sais pas si je vais acheter la switch day one, il n'y a qu'un jeu qui m'intéresse...
Et sa réponse fut que lui, en tant que grand fan de la xbox depuis toujours, qu'il a acheté sa première xbox avec un seul jeu, halo... par la suite, il y a eu autre chose...
milo42 ils ne communiqueront pas. Donc ca fera comme avec la WiiU et les autres. Des mecs vont désosser la Switch à son lancement pour fournir un semblant de fiche technique.
Le jeu qui a le Q&A le plus long et le developpement le plus long chez Big N (en fait Zelda est toujours en prod chez Big N). Le jeu qui est le fer de lance de Nintendo qui va se taper des baisse de frame rate. Sincèrement , vous les prennez pour des quiches ?
kalidor C'est encore à prouver ça après le chat vocal sur app smartphone ou le coup des gâchettes analogiques sur pad pro mais pas sur les joycons etc ?
De plus, MK8 avait pas un frame rate parfait sur WiiU ... donc tout est possible ... wait and see ?
Vaut mieux avoir des attentes "réalistes" (c'est un open world), que de croire à la vierge et se retrouver déçu.
Perso je serais TRES étonné que le jeu ait un frame rate stable à 100% dans l'open world.
En donjon possible cependant.
Surtout que le frame rate sur un open world, osef un peu et c'est "pardonnable"
ça me conforte dans l'idée de le faire sur Switch day one ou pas.
Update: This story was edited to fix an error in our original reporting. Zelda: Breath of the Wild was not confirmed at 1080p. We apologize for the error.
De toute façcon 900 ou 1080p la version switch sera bien évidemment plus propre
Et la colorimétrie est assez étrange sur cette vidéo comparative... Je suis étonné que la version Wii U soit si pale.
Pour le moment le jeu tourne parfaitement en mode tablette, et rame comme pas possible en mode TV. On peut imaginer qu'ils travaillent toujours là dessus du coup. On sait que la démo jouable ce weekend n'est pas la build finale.
La déclaration de Eiji est que le jeu tourne en 720 sur Switch en mode tablette et en 720p sur Wii U. Il n'a pas dit si le jeu tournait en 900 ou 1080p en mode TV.
En français : "Quand j'ai dit précédemment que le gameplay et l'expérience est la même, je voulais dire que le frame-rate est le même également".
Les couleurs on l'air délavées sur wii u
La version Wii U qui est comparé est la démo vu a l'E3, entre temps la version Wii U a très certainement été amélioré.
Confirmé par Gameinformer...
Mais sur ce site on prefere lire les conneries de mecs qui n'ont meme pas touche la console
Tu m'avais pas dit pour fin 2017 ? La déception devient de plus en plus récurrent concernant cette console.
Shanks
Quel est l'intérêt de comparer une ancienne build avec une nouvelle pour faire comme si il y avait amélioration entre les 2 consoles.
La vérité et Aonuma le dit lui même, ça sera exactement pareil entre les 2 consoles donc je comprends pas l'intérêt du comparo et surtout pourquoi on a l'impression que les couleurs sont excessivement ternies pour la vidéo Wii U...
Foutage de gueule.
On en a vu de la rumeur de merde!
Je sens même qu'on va halluciner quand on va connaître la vraie puissance... "0.4 tera!"
je chie sur leur politique toi tu leurs lèches les bourses quoi qu'ils fassent!
au faite pour info j'ai la ps4 et la xbox one allé next le rageux
Ce que je trouve tres fort cest que certains vont meme jusqu'à dire que la version wii u de zelda est deteriore expres pour qu'on ait l'impression que la version switch est vraiment meilleure....ouahhh faut redescendre les gars
De toute façon le jeu sera upscalé, et ma télé elle dira "signal 1080p" (comme elle le fait déjà sur WiiU en fait). On parle juste de la résolution d'origine et franchement, c'est comme la guéguerre Xbox One vs PS4, tout ça n'a pas grande importance. Est-ce que le jeu sera propre ? Est-ce que le jeu sera fluide ? C'est tout ce que je demande. Et je ne me fais pas trop de soucis là dessus, même pour la version WiiU (puisque c'est celle là que je prendrai).
Faut dire aussi, que je comprends la déception de certain abrutis si ils pensaient réellement avoir un truc entre la PS4 et la pro en mode portable, quelle idée d'avoir preter du crédit a ces rumeurs aussi
Si il arrive a maintenir un 60 fps constant, alors sa sera du 60 fps....
51love j'en ai un peu marre de lire certain truc.
Les 2 version tourne a la même vitesse, la seul différence est la taille de l'écran.
Le cerveau se fait avoir.
Et sa réponse fut que lui, en tant que grand fan de la xbox depuis toujours, qu'il a acheté sa première xbox avec un seul jeu, halo... par la suite, il y a eu autre chose...
De plus, MK8 avait pas un frame rate parfait sur WiiU ... donc tout est possible ... wait and see ?
Vaut mieux avoir des attentes "réalistes" (c'est un open world), que de croire à la vierge et se retrouver déçu.
Perso je serais TRES étonné que le jeu ait un frame rate stable à 100% dans l'open world.
En donjon possible cependant.
Surtout que le frame rate sur un open world, osef un peu et c'est "pardonnable"